Jack, miembro de nuestro personal, visitó ChinaJoy 2025, una exposición y conferencia sobre entretenimiento digital en el Nuevo Centro Internacional de Exposiciones de Shanghai. Este artículo se centra en los stands de GPD y ONEXPLAYER, ya que Jack pudo probar el próximo GPD WIN 5 y varios dispositivos ONEXPLAYER, incluido el ONEXPLAYER Sugar 1.
Soporte GPD
La primera parada de Jacks fue el stand de GPD y la GPD WIN 5, que es el tema de actualidad. Ya hablamos de ella en nuestro reciente artículo sobre el anuncio de la GPD WIN 5, así que se trataba principalmente de probarla. Jack pudo confirmar que NO tendrá ningún tipo de batería interna y que tendrás que alimentarla a través de la conexión de CC o de la batería.
Pensamientos de Jacks
Eché un vistazo rápido a la GPD WIN 5 en su stand, y aunque no pude pasar tanto tiempo con ella como me hubiera gustado, me causó una buena impresión. Su aspecto es bastante similar al de la WIN 4, pero la falta de teclado integrado me llamó la atención al principio, sobre todo porque estoy acostumbrada a tener uno. Dicho esto, en la práctica no me pareció un gran problema. La batería externa era más pequeña de lo que esperaba, lo que fue una agradable sorpresa, aunque es una pena que no haya una interna, aunque sea pequeña.









Soporte ONEXPLAYER
El stand de ONEXPLAYER era impresionante, con una amplia zona repleta de ordenadores portátiles ONEXPLAYER para jugar. Ya tenemos todos sus dispositivos menos uno, así que el ONEXPLAYER Sugar 1 fue el primero en probarlo. Esperamos tener el Sugar en nuestras manos muy pronto para hacer un análisis completo.
Pensamientos de Jacks
El stand de ONEXPLAYER era uno de los más llamativos que vi, y el personal era increíblemente amable. Me hicieron probar cada uno de sus aparatos, me sacaron unas cuantas fotos e incluso me regalaron unos peluches monísimos. Me impresionó mucho el ONEXSUGAR: su función de transformación es muy hábil, y me gustó especialmente la versión blanca. Fue una experiencia divertida y atractiva que puso de manifiesto su atención tanto al diseño como a la interacción con el usuario.









