{"id":278059,"date":"2025-05-02T09:59:00","date_gmt":"2025-05-02T08:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/blogs\/une-nouvelle-vie-le-guide-ultime-de-loptimisation-de-laffichage-des-jeux-retro-sur-les-ordinateurs-de-poche-modernes\/"},"modified":"2025-08-04T10:48:13","modified_gmt":"2025-08-04T09:48:13","slug":"une-nouvelle-vie-le-guide-ultime-de-loptimisation-de-laffichage-des-jeux-retro-sur-les-ordinateurs-de-poche-modernes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/une-nouvelle-vie-le-guide-ultime-de-loptimisation-de-laffichage-des-jeux-retro-sur-les-ordinateurs-de-poche-modernes\/","title":{"rendered":"Une nouvelle vie : Le guide ultime de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro sur les ordinateurs de poche modernes"},"content":{"rendered":"\n<p>La magie des jeux r\u00e9tro est intemporelle, mais revisiter ces aventures classiques sur les \u00e9crans nets et haute r\u00e9solution des <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" rel=\"noreferrer noopener\">PC de jeu portables<\/a> modernes et des <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" rel=\"noreferrer noopener\">ordinateurs de poche Android<\/a> \u00e9l\u00e9gants peut parfois donner l'impression d'\u00eatre&#8230; \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la plaque. Ces chefs-d'\u0153uvre pixellis\u00e9s bien-aim\u00e9s, con\u00e7us \u00e0 l'origine pour l'\u00e9clat chaleureux des t\u00e9l\u00e9viseurs \u00e0 tube cathodique, peuvent appara\u00eetre bloqu\u00e9s et mal adapt\u00e9s sur les merveilles d'\u00e9cran large d'aujourd'hui.   <\/p>\n\n<p>N'ayez crainte, chers amateurs de jeux r\u00e9tro ! Ce guide complet vous apportera les connaissances et les techniques n\u00e9cessaires pour ma\u00eetriser l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro, afin de redonner vie \u00e0 vos titres old school pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s et de les faire briller sur vos appareils dernier cri. Nous explorerons diff\u00e9rentes m\u00e9thodes pour parvenir \u00e0 une optimisation optimale de l'affichage des jeux r\u00e9tro.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le probl\u00e8me des pixels : Comprendre l'\u00e9cart d'affichage<\/h2>\n\n<p>Le principal d\u00e9fi de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro r\u00e9side dans les diff\u00e9rences fondamentales entre les technologies d'affichage d'hier et d'aujourd'hui. Les consoles classiques et les premiers jeux sur PC ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us avec de faibles r\u00e9solutions et un rapport hauteur\/largeur standard de 4:3. Lorsque ces jeux sont affich\u00e9s sur les \u00e9crans haute r\u00e9solution, souvent 16:9, d'appareils tels que le <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-4-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-4-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN 4 2025<\/a> ou l'<a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayaneo-pocket-s\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayaneo-pocket-s\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket S<\/a>, les pixels individuels deviennent grands et prononc\u00e9s. Cela peut nuire \u00e0 l'esth\u00e9tique visuelle recherch\u00e9e, les courbes douces paraissant irr\u00e9guli\u00e8res et les sprites d\u00e9taill\u00e9s ressemblant \u00e0 des blocs abstraits.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg\" alt=\"optimisation de l'affichage des jeux r&#xE9;tro\" class=\"wp-image-271961\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Emulateur GBA pour AYANEO Pocket Micro<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Notre objectif pour l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro est de combler ce foss\u00e9 technologique et de pr\u00e9senter ces classiques d'une mani\u00e8re qui respecte leur charme d'origine tout en tirant parti des capacit\u00e9s d'affichage modernes.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L'art de la mise \u00e0 l'\u00e9chelle : Faire en sorte que les pixels s'amusent<\/h2>\n\n<p>La premi\u00e8re \u00e9tape d'une optimisation efficace de l'affichage des jeux r\u00e9tro consiste \u00e0 comprendre et \u00e0 utiliser les techniques de mise \u00e0 l'\u00e9chelle dans les \u00e9mulateurs et parfois m\u00eame dans les jeux eux-m\u00eames (en particulier pour les portages sur PC). La mise \u00e0 l'\u00e9chelle d\u00e9termine essentiellement la mani\u00e8re dont l'image basse r\u00e9solution d'origine est \u00e9tir\u00e9e pour s'adapter \u00e0 la r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e de votre \u00e9cran moderne. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg\" alt=\"DuckStation sur le GPD WIN MAX 2 2025\" class=\"wp-image-267571\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">DuckStation sur le GPD WIN MAX 2 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise \u00e0 l'\u00e9chelle des nombres entiers<\/h3>\n\n<p>Cette m\u00e9thode est souvent consid\u00e9r\u00e9e comme la forme la plus pure d'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro pour le pixel art. La mise \u00e0 l'\u00e9chelle des nombres entiers multiplie les pixels de l'image originale par un nombre entier (par exemple, 2x, 3x, 4x) jusqu'\u00e0 ce qu'elle remplisse la plus grande partie possible de l'\u00e9cran sans introduire de distorsion. Cela permet de conserver la nettet\u00e9 et l'uniformit\u00e9 de l'image originale, en veillant \u00e0 ce que chaque pixel reste un carr\u00e9 parfait.    <\/p>\n\n<p>Par exemple, sur un <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-mini-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-mini-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN Mini 2025<\/a>, vous pouvez utiliser l'integer scaling pour afficher un jeu Game Boy Advance \u00e0 3x sa r\u00e9solution originale dans un \u00e9mulateur comme mGBA, ce qui donne une image nette et propre avec des barres noires sur les c\u00f4t\u00e9s pour maintenir le bon rapport d'aspect 4:3. La plupart des \u00e9mulateurs sur les plates-formes PC portables et les consoles de jeu Android offrent diverses options de mise \u00e0 l'\u00e9chelle des nombres entiers. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1024x576.jpg\" alt=\"R&#xE9;solutions originale et am&#xE9;lior&#xE9;e de la GBA\" class=\"wp-image-277850\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">L'original et l'agrandissement de la GBA conservent la qualit\u00e9 de l'original.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c9chelle non enti\u00e8re<\/h3>\n\n<p>Bien qu'elle permette \u00e0 l'image de remplir tout l'\u00e9cran, la mise \u00e0 l'\u00e9chelle non enti\u00e8re \u00e9tire les pixels de mani\u00e8re in\u00e9gale, ce qui se traduit souvent par une image floue ou d\u00e9form\u00e9e. Bien qu'il soit tentant d'\u00e9liminer les barres noires, cette m\u00e9thode est g\u00e9n\u00e9ralement d\u00e9conseill\u00e9e pour l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro, car elle compromet l'esth\u00e9tique pixel art recherch\u00e9e. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Correction du rapport d'aspect<\/h3>\n\n<p>Cruciale pour pr\u00e9server la pr\u00e9sentation visuelle d'origine, la correction du rapport hauteur\/largeur garantit que les jeux au format 4:3 sont affich\u00e9s avec des proportions correctes sur les \u00e9crans larges. Cela implique g\u00e9n\u00e9ralement un letterboxing (ajout de barres noires sur les c\u00f4t\u00e9s) pour \u00e9viter l'\u00e9tirement et la distorsion. La plupart des \u00e9mulateurs sur des appareils tels que l'<a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER ONEXFLY F1 Pro<\/a> et les mod\u00e8les <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayn-odin2-portal\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayn-odin2-portal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYN Odin 2 Portal<\/a> offrent une correction automatique du rapport hauteur\/largeur.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg\" alt=\"GPD WIN MINI 2025 PCSX2\" class=\"wp-image-268864\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">L'\u00e9mulateur de PlayStation 2 PCSX2 sur le GPD WIN MINI 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La sorcellerie de l'ombrage : Ajouter une touche de modernit\u00e9 au charme r\u00e9tro<\/h2>\n\n<p>C'est l\u00e0 que l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro brille vraiment ! Les shaders d'\u00e9mulateur sont des effets de post-traitement appliqu\u00e9s \u00e0 l'image mise \u00e0 l'\u00e9chelle pour am\u00e9liorer sa pr\u00e9sentation visuelle, souvent en imitant les caract\u00e9ristiques des anciennes technologies d'affichage ou en lissant intelligemment les bords des pixels. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Emulation CRT<\/h3>\n\n<p>Un choix populaire pour l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro, les shaders CRT visent \u00e0 recr\u00e9er l'aspect des t\u00e9l\u00e9viseurs CRT classiques. Il s'agit souvent de simuler des lignes de balayage (lignes horizontales \u00e0 travers l'\u00e9cran), une courbure subtile de l'\u00e9cran et un effet d'efflorescence douce. Les shaders CRT peuvent ajouter une couche d'authenticit\u00e9 aux jeux plus anciens, en les ramenant effectivement \u00e0 leur environnement de visualisation d'origine, souvent avec une image sous-jacente plus nette gr\u00e2ce \u00e0 la mise \u00e0 l'\u00e9chelle.    <\/p>\n\n<p>Les CRT Shaders peuvent \u00eatre une exp\u00e9rience marmite pour beaucoup. Certains pr\u00e9f\u00e8rent l'aspect classique des \u00e9crans cathodiques, tandis que d'autres pr\u00e9f\u00e8rent un aspect plus moderne. \u00c0 vous de choisir.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277868\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - Original Settings avec CRTLottes2 CRT filter\" class=\"wp-image-277868\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - Original Settings avec CRTLottes2 CRT filter<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277886\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - Param&#xE8;tres originaux avec filtre CRT NewPixie\" class=\"wp-image-277886\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - Param\u00e8tres originaux avec filtre CRT NewPixie<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Les \u00e9mulateurs sur les plateformes PC de jeux portables comme RetroArch (disponible \u00e0 la fois sur PC et Android) et les \u00e9mulateurs autonomes sur les appareils portables de jeux Android comme le <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayaneo-pocket-dmg\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket DMG<\/a> offrent une grande vari\u00e9t\u00e9 de shaders CRT \u00e0 exp\u00e9rimenter. Par exemple, dans RetroArch, vous pouvez explorer des packs de shaders comme \"crt-geom\" ou \"zfast_crt\" pour obtenir diff\u00e9rents effets CRT.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Filtres de lissage de pixels<\/h3>\n\n<p>Pour ceux qui pr\u00e9f\u00e8rent un aspect plus propre, les filtres de lissage de pixels adoucissent intelligemment les bords irr\u00e9guliers de l'art du pixel sans brouiller excessivement l'image globale. Les filtres les plus courants sont xBRZ, HQx et Scale2x\/3x. Ces algorithmes analysent les motifs des pixels et ajoutent des couleurs interm\u00e9diaires pour cr\u00e9er des transitions plus douces entre les pixels, ce qui donne un aspect moins fig\u00e9. L'efficacit\u00e9 de ces filtres d\u00e9pend souvent du jeu en question et des pr\u00e9f\u00e9rences personnelles. De nombreux \u00e9mulateurs sur des appareils comme le <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN MAX 2 2025<\/a> (utilisant des \u00e9mulateurs comme ePSXe pour PS1) et l'AYN Odin2 (avec des \u00e9mulateurs comme PPSSPP pour PSP) fournissent une gamme de ces filtres de lissage dans leurs param\u00e8tres graphiques.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Shaders d'am\u00e9lioration visuelle<\/h3>\n\n<p>Au-del\u00e0 du CRT et du lissage, d'autres shaders peuvent offrir diverses am\u00e9liorations visuelles pour l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro. Il peut s'agir d'une correction subtile des couleurs, de filtres d'accentuation (utilis\u00e9s avec parcimonie pour \u00e9viter les artefacts) et m\u00eame d'effets plus avanc\u00e9s qui simulent les motifs de tramage pr\u00e9cis des anciennes consoles. En exp\u00e9rimentant diff\u00e9rentes combinaisons de shaders, vous obtiendrez des r\u00e9sultats surprenants et visuellement attrayants sur votre ordinateur de jeu portable. RetroArch, encore une fois, est un outil puissant pour combiner plusieurs shaders afin d'obtenir des styles visuels uniques.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg\" alt=\"Strider sur le portail Odin2 d'AYN\" class=\"wp-image-271281\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Strider sur le portail Odin2 d'AYN<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Au-del\u00e0 de la mise \u00e0 l'\u00e9chelle et des shaders : \u00c9lever les visuels r\u00e9tro 3D<\/h2>\n\n<p>Pour les consoles r\u00e9tro et les jeux PC en 3D, l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro va au-del\u00e0 de la simple mise \u00e0 l'\u00e9chelle et des shaders. Les \u00e9mulateurs proposent souvent des techniques avanc\u00e9es pour am\u00e9liorer de mani\u00e8re significative la fid\u00e9lit\u00e9 visuelle des jeux sur les \u00e9crans modernes : Soyez averti que ces am\u00e9liorations peuvent \u00eatre tr\u00e8s exigeantes. Les r\u00e9sultats peuvent varier en fonction du syst\u00e8me que vous \u00e9mulez, ainsi que des performances du CPU\/GPU de votre appareil.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la r\u00e9solution interne<\/h3>\n\n<p>Cette technique change la donne pour les consoles telles que la PlayStation 1, la Nintendo 64, la Dreamcast et la PlayStation 2. Des \u00e9mulateurs tels que DuckStation (pour PS1, disponible \u00e0 la fois sur PC de jeu portable et sur console de jeu Android) et AetherSX2 (pour PS2, principalement sur les appareils portables Android de jeu comme l'AYANEO Pocket S) vous permettent de rendre les jeux \u00e0 des r\u00e9solutions internes beaucoup plus \u00e9lev\u00e9es que celles de leur mat\u00e9riel d'origine.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277922\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"God of War - Original Settings (en anglais)\" class=\"wp-image-277922\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">God of War - Original Settings (en anglais)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277904\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1024x576.jpg\" alt=\"God of War - 4x PSP et 16x Anisotropic Filtering et plus encore\" class=\"wp-image-277904\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">God of War - 4x PSP et 16x Anisotropic Filtering et plus encore<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Par exemple, l'ex\u00e9cution d'un jeu PlayStation 2 \u00e0 2x ou 3x sa r\u00e9solution native dans AetherSX2 sur un AYN Odin2 peut r\u00e9duire consid\u00e9rablement les bords irr\u00e9guliers et faire en sorte que les textures apparaissent beaucoup plus nettes et d\u00e9taill\u00e9es, approchant ainsi la clart\u00e9 des premiers jeux PC. Les \u00e9mulateurs sur PC comme Dolphin (pour GameCube et Wii, excellent sur les PC de jeu portables comme l'<a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER X1 Pro<\/a>) permettent souvent des multiplicateurs de r\u00e9solution interne encore plus \u00e9lev\u00e9s, ce qui se traduit par une clart\u00e9 visuelle stup\u00e9fiante. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Filtrage des textures<\/h3>\n\n<p>Comme indiqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, l'am\u00e9lioration du filtrage des textures est cruciale pour am\u00e9liorer l'aspect des jeux en 3D. Les \u00e9mulateurs vous permettent souvent d'appliquer des m\u00e9thodes de filtrage plus avanc\u00e9es comme le filtrage bilin\u00e9aire ou anisotropique. Par exemple, dans un \u00e9mulateur comme Redream (pour Dreamcast, disponible \u00e0 la fois sur PC de jeu portable et sur appareil de jeu Android), l'activation du filtrage anisotropique peut rendre les textures souvent floues des jeux Dreamcast beaucoup plus nettes et d\u00e9finies, en particulier lorsqu'elles sont regard\u00e9es de pr\u00e8s sur l'\u00e9cran haute r\u00e9solution d'un <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-4-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-4-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN 4 2025<\/a>.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277994\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - Original Settings\" class=\"wp-image-277994\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - Original Settings<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277976\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - 4K Upscaled Bilinear Filtering avec Widescreen hacking\" class=\"wp-image-277976\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - 4K Upscaled Bilinear Filtering avec Widescreen hacking<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Anti-cr\u00e9nelage (MSAA, FXAA, etc.)<\/h3>\n\n<p>Lisser les bords irr\u00e9guliers qui peuvent affecter les graphiques 3D mis \u00e0 l'\u00e9chelle est essentiel pour l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro. Les \u00e9mulateurs tels que PCSX2 (pour PlayStation 2 sur PC de jeu portable) et m\u00eame certains \u00e9mulateurs Android proposent diverses options d'anticr\u00e9nelage. L'activation de l'anti-cr\u00e9nelage multi-\u00e9chantillon (MSAA) ou de l'anti-cr\u00e9nelage approximatif rapide (FXAA) peut r\u00e9duire de mani\u00e8re significative ces \"jaggies\", ce qui permet d'obtenir une image plus lisse et plus attrayante, particuli\u00e8rement visible sur les \u00e9crans nets d'appareils tels que l'<a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER ONEXFLY F1 Pro.<\/a>  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hacks\/Patchs pour \u00e9cran large<\/h3>\n\n<p>Pour moderniser v\u00e9ritablement la pr\u00e9sentation de certains jeux classiques sur les \u00e9crans larges de votre ordinateur de jeu portable ou de votre console de jeu Android, explorez les hacks ou les correctifs pour \u00e9cran large. Les \u00e9mulateurs tels que DuckStation, PCSX2 et Dolphin disposent souvent de correctifs d\u00e9velopp\u00e9s par la communaut\u00e9 qui ajustent le champ de vision et le rendu du jeu afin de remplir correctement un format d'image 16:9 sans \u00e9tirement. Cela permet d'obtenir une exp\u00e9rience beaucoup plus immersive et naturelle sur grand \u00e9cran, comme si le jeu avait \u00e9t\u00e9 con\u00e7u \u00e0 l'origine pour cela.    <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277958\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - R&#xE9;glages originaux\" class=\"wp-image-277958\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - R\u00e9glages originaux<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"278013\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - 3x upscaled\" class=\"wp-image-278013\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - 3x upscaled<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277940\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - 3x upscaled avec Widescreen hack\" class=\"wp-image-277940\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - 3x upscaled avec Widescreen hack<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Pour certains \u00e9mulateurs, ces correctifs sont pris en charge au sein de l'\u00e9mulateur. Pour d'autres, vous devrez trouver et appliquer ces correctifs, en consultant les forums de la communaut\u00e9 de l'\u00e9mulateur. Les r\u00e9sultats peuvent varier d'une plateforme \u00e0 l'autre et d'un jeu \u00e0 l'autre. Certains fonctionnent \u00e9tonnamment bien et vous ne devineriez jamais qu'il ne s'agit pas d'un format d'image 4:3 uniquement. Certains jeux peuvent pr\u00e9senter des zones dans les coins o\u00f9 rien n'est affich\u00e9. Il s'agit d'essais et d'erreurs qui, dans de nombreux cas, fonctionnent suffisamment bien pour que vous y consacriez du temps.     <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise \u00e0 l'\u00e9chelle par l'IA (exp\u00e9rimentale)<\/h3>\n\n<p>Bien que l'\u00e9mulation \u00e0 grande \u00e9chelle n'en soit qu'\u00e0 ses d\u00e9buts, gardez un \u0153il sur les techniques de mise \u00e0 l'\u00e9chelle bas\u00e9es sur l'intelligence artificielle. Certains \u00e9mulateurs exp\u00e9rimentaux ou outils autonomes commencent \u00e0 utiliser l'intelligence artificielle pour am\u00e9liorer intelligemment la r\u00e9solution et les d\u00e9tails des textures \u00e0 faible r\u00e9solution dans les jeux r\u00e9tro. Cela pourrait permettre d'am\u00e9liorer consid\u00e9rablement la qualit\u00e9 visuelle \u00e0 l'avenir, en particulier sur des appareils puissants comme le <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN MAX 2 2025<\/a>, qui sont dot\u00e9s d'un processeur <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-attribute\/processor-cpu-model\/ryzen-ai-9-hx-370\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-attribute\/processor-cpu-model\/ryzen-ai-9-hx-370\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AMD Ryzen AI 9 HX 370<\/a>, par exemple.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00e9cision par syst\u00e8me : Adapter l'optimisation \u00e0 l'\u00e9poque<\/h2>\n\n<p>L'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro n\u00e9cessite souvent une approche nuanc\u00e9e qui tient compte des caract\u00e9ristiques sp\u00e9cifiques de chaque syst\u00e8me r\u00e9tro. Ce qui semble fantastique pour l'art net et pixellis\u00e9 d'un jeu NES 8 bits peut ne pas \u00eatre id\u00e9al pour les graphismes tram\u00e9s d'un titre PlayStation 1 32 bits. Par exemple, la mise \u00e0 l'\u00e9chelle des nombres entiers avec un shader CRT subtil peut \u00eatre parfaite pour la NES sur votre <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER X1 Pro<\/a>, tandis qu'une combinaison de mise \u00e0 l'\u00e9chelle interne, de filtrage de texture et d'anticr\u00e9nelage peut \u00eatre la cl\u00e9 pour que les jeux PlayStation 1 sur votre ordinateur de poche gaming Android soient les plus beaux.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg\" alt=\"Vita3K sur le ONEXPLAYER X1 Pro\" class=\"wp-image-272641\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Avec les derniers ordinateurs de poche, vous pouvez m\u00eame augmenter la r\u00e9solution de rendu sur les jeux Vita !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>L'essentiel est d'exp\u00e9rimenter diff\u00e9rentes m\u00e9thodes de mise \u00e0 l'\u00e9chelle, diff\u00e9rents shaders et ces techniques avanc\u00e9es d'am\u00e9lioration de la 3D dans l'\u00e9mulateur que vous avez choisi pour chaque syst\u00e8me afin de trouver la combinaison qui convient le mieux \u00e0 vos pr\u00e9f\u00e9rences visuelles et qui respecte l'intention artistique originale.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Outils du m\u00e9tier : \u00e9mulateurs et ressources<\/h2>\n\n<p>La ma\u00eetrise de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro d\u00e9pend des capacit\u00e9s des \u00e9mulateurs que vous avez choisis. Les \u00e9mulateurs populaires sur les plateformes PC de jeux portables comme RetroArch, les \u00e9mulateurs autonomes pour des syst\u00e8mes sp\u00e9cifiques (par exemple, DuckStation pour PlayStation 1, PCSX2 pour PlayStation 2, Dolphin pour GameCube\/Wii, Redream pour Dreamcast), et un large \u00e9ventail d'\u00e9mulateurs disponibles sur le Google Play Store pour les consoles de jeux Android comme <a href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayaneo-pocket-micro\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product\/ayaneo-pocket-micro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket Micro &amp; Micro Classic<\/a> offrent tous diff\u00e9rentes options de mise \u00e0 l'\u00e9chelle, de shaders et de rendu avanc\u00e9.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg\" alt=\"RPCS3 sur le GPD WIN 4 2025\" class=\"wp-image-266640\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">RPCS3 sur le GPD WIN 4 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>L'exploration des menus de param\u00e9trage de ces \u00e9mulateurs est cruciale pour lib\u00e9rer tout le potentiel de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro. Les communaut\u00e9s en ligne, les forums (comme les <a href=\"https:\/\/forums.libretro.com\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/forums.libretro.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">forums Libretro de RetroArch<\/a> ou les subreddits d\u00e9di\u00e9s aux \u00e9mulateurs) et les sites web d\u00e9di\u00e9s au r\u00e9tro gaming sont \u00e9galement des ressources inestimables pour d\u00e9couvrir les param\u00e8tres recommand\u00e9s, les pr\u00e9r\u00e9glages de shaders et les bases de donn\u00e9es de correctifs pour \u00e9cran large pour des consoles et des ordinateurs de poche sp\u00e9cifiques. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le renouveau gratifiant : red\u00e9couvrir les classiques sous un jour nouveau<\/h2>\n\n<p>En fin de compte, l'objectif de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro est d'am\u00e9liorer votre plaisir de jouer \u00e0 des jeux classiques sur du mat\u00e9riel moderne. En comprenant les techniques de mise \u00e0 l'\u00e9chelle, en exp\u00e9rimentant la vaste gamme de shaders disponibles et en tirant parti des am\u00e9liorations de rendu 3D avanc\u00e9es telles que la mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la r\u00e9solution interne et le filtrage des textures, vous pouvez donner une nouvelle vie \u00e0 ces aventures intemporelles, en les rendant fra\u00eeches et visuellement attrayantes sur les \u00e9crans vibrants de votre PC de jeu mobile ou de votre ordinateur de poche Android de jeu.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg\" alt=\"Emulateur GameBoy sur l'AYANEO Pocket DMG\" class=\"wp-image-269875\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Emulateur GameBoy avec filtres pour simuler l'affichage sur l'AYANEO Pocket DMG<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Il s'agit de red\u00e9couvrir la magie de ces jeux gr\u00e2ce \u00e0 une pr\u00e9sentation visuelle qui honore leur h\u00e9ritage tout en s'adaptant aux capacit\u00e9s de la technologie d'affichage moderne. Alors, plongez dans les param\u00e8tres de l'\u00e9mulateur, explorez les ressources en ligne et pr\u00e9parez-vous \u00e0 voir vos jeux r\u00e9tro pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s sous un jour nouveau et optimis\u00e9 ! <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" style=\"background-color:#9fb526\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">CONSULTEZ NOTRE GAMME DE PC DE JEU PORTABLES ICI<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/droix.eu\/fr\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" style=\"background-color:#9fb526\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">CONSULTEZ NOTRE GAMME D'ORDINATEURS DE POCHE ANDROID ICI<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<p>Quelles sont vos techniques d'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro ? Quels sont les m\u00e9thodes de mise \u00e0 l'\u00e9chelle, les shaders et les param\u00e8tres de rendu avanc\u00e9s qui fonctionnent le mieux pour vos consoles et consoles portables classiques pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es sur vos appareils modernes ? Partagez vos conseils et astuces dans les commentaires ci-dessous - continuons \u00e0 affiner l'art de la renaissance du r\u00e9tro !  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ne plissez plus les yeux devant des jeux r\u00e9tro flous sur votre ordinateur de poche ! Notre guide d\u00e9voile les secrets de l'optimisation de l'affichage des jeux r\u00e9tro, pour que vos classiques s'affichent superbement sur les \u00e9crans modernes. Faites monter la nostalgie d'un cran !  <\/p>\n","protected":false},"author":859,"featured_media":278038,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[198],"tags":[646,658,199,221,3191,270,243],"class_list":{"0":"post-278059","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-editoriaux","8":"tag-ayaneo-fr","9":"tag-ayn-fr","10":"tag-gpd-fr","11":"tag-jeux-retro","12":"tag-pc-de-jeu-portable","13":"tag-portables-de-jeux-android","14":"tag-unexplayer"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/859"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278059"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278059\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":278065,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278059\/revisions\/278065"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/278038"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}