{"id":278072,"date":"2025-05-02T09:59:00","date_gmt":"2025-05-02T08:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/blogs\/breathing-new-life-najlepszy-przewodnik-po-optymalizacji-wyswietlaczy-gier-retro-na-nowoczesnych-handheldach\/"},"modified":"2025-08-04T10:49:30","modified_gmt":"2025-08-04T09:49:30","slug":"breathing-new-life-najlepszy-przewodnik-po-optymalizacji-wyswietlaczy-gier-retro-na-nowoczesnych-handheldach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/breathing-new-life-najlepszy-przewodnik-po-optymalizacji-wyswietlaczy-gier-retro-na-nowoczesnych-handheldach\/","title":{"rendered":"Breathing New Life: Najlepszy przewodnik po optymalizacji wy\u015bwietlaczy gier retro na nowoczesnych handheldach"},"content":{"rendered":"\n<p>Magia gier retro jest ponadczasowa, ale powracanie do tych klasycznych przyg\u00f3d na wyra\u017anych wy\u015bwietlaczach o wysokiej rozdzielczo\u015bci nowoczesnych <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" rel=\"noreferrer noopener\">komputer\u00f3w przeno\u015bnych do gier<\/a> i eleganckich <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" rel=\"noreferrer noopener\">handheld\u00f3w z Androidem<\/a> mo\u017ce czasami wydawa\u0107 si\u0119&#8230; nietrafione. Te ukochane pikselowe arcydzie\u0142a, pierwotnie stworzone dla ciep\u0142ego blasku telewizor\u00f3w CRT, mog\u0105 wydawa\u0107 si\u0119 blokowe i niedopasowane do dzisiejszych cud\u00f3w szerokoekranowych.   <\/p>\n\n<p>Nie b\u00f3jcie si\u0119, koledzy entuzja\u015bci retro! Ten kompleksowy przewodnik wyposa\u017cy ci\u0119 w wiedz\u0119 i techniki, kt\u00f3re pozwol\u0105 ci opanowa\u0107 optymalizacj\u0119 wy\u015bwietlacza w grach retro, tchn\u0105\u0107 nowe \u017cycie w twoje ulubione oldschoolowe tytu\u0142y i sprawi\u0107, \u017ce b\u0119d\u0105 b\u0142yszcze\u0107 na twoich najnowocze\u015bniejszych urz\u0105dzeniach. Przeanalizujemy r\u00f3\u017cne metody osi\u0105gni\u0119cia szczytowej optymalizacji wy\u015bwietlacza w grach retro.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Problemy z pikselami: Zrozumienie rozbie\u017cno\u015bci w wy\u015bwietlaniu<\/h2>\n\n<p>Podstawowym wyzwaniem zwi\u0105zanym z optymalizacj\u0105 wy\u015bwietlaczy w grach retro s\u0105 fundamentalne r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy technologiami wy\u015bwietlania z przesz\u0142o\u015bci i dzisiaj. Klasyczne konsole i wczesne gry PC zosta\u0142y zaprojektowane z my\u015bl\u0105 o niskich rozdzielczo\u015bciach i standardowych proporcjach 4:3. Kiedy te gry s\u0105 wy\u015bwietlane na ekranach o wysokiej rozdzielczo\u015bci, cz\u0119sto 16:9, urz\u0105dze\u0144 takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-4-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-4-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN 4 2025<\/a> lub <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayaneo-pocket-s\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayaneo-pocket-s\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket<\/a> S, poszczeg\u00f3lne piksele staj\u0105 si\u0119 du\u017ce i wyra\u017ane. Mo\u017ce to negatywnie wp\u0142ywa\u0107 na zamierzon\u0105 estetyk\u0119 wizualn\u0105, sprawiaj\u0105c, \u017ce g\u0142adkie krzywe wydaj\u0105 si\u0119 postrz\u0119pione, a szczeg\u00f3\u0142owe sprite'y wygl\u0105daj\u0105 jak abstrakcyjne bloki.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg\" alt=\"Optymalizacja wy&#x15B;wietlacza w grach retro\" class=\"wp-image-271961\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GBA-Emulator-for-the-AYANEO-Pocket-Micro.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Emulator GBA dla AYANEO Pocket Micro<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Naszym celem w zakresie optymalizacji wy\u015bwietlaczy do gier retro jest wype\u0142nienie tej luki technologicznej i zaprezentowanie tych klasyk\u00f3w w spos\u00f3b, kt\u00f3ry szanuje ich oryginalny urok, jednocze\u015bnie wykorzystuj\u0105c mo\u017cliwo\u015bci nowoczesnych wy\u015bwietlaczy.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sztuka skalowania: Jak sprawi\u0107, by piksele gra\u0142y \u0142adnie<\/h2>\n\n<p>Pierwszym krokiem w skutecznej optymalizacji wy\u015bwietlania gier retro jest zrozumienie i wykorzystanie technik skalowania w emulatorach, a czasem nawet w samych grach (zw\u0142aszcza w przypadku port\u00f3w na PC). Skalowanie zasadniczo dyktuje, w jaki spos\u00f3b oryginalny obraz o niskiej rozdzielczo\u015bci jest rozci\u0105gany, aby pasowa\u0142 do wy\u017cszej rozdzielczo\u015bci nowoczesnego ekranu. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg\" alt=\"DuckStation na GPD WIN MAX 2 2025\" class=\"wp-image-267571\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/DuckStation-on-the-GPD-WIN-MAX-2-2025.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">DuckStation na GPD WIN MAX 2 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Skalowanie liczb ca\u0142kowitych<\/h3>\n\n<p>Jest to cz\u0119sto uwa\u017cane za najczystsz\u0105 form\u0119 optymalizacji wy\u015bwietlania pixel artu w grach retro. Skalowanie ca\u0142kowitoliczbowe mno\u017cy piksele oryginalnego obrazu przez liczb\u0119 ca\u0142kowit\u0105 (np. 2x, 3x, 4x), a\u017c do wype\u0142nienia jak najwi\u0119kszej cz\u0119\u015bci ekranu bez wprowadzania jakichkolwiek zniekszta\u0142ce\u0144. Dzi\u0119ki temu oryginalna grafika pikselowa pozostaje ostra i jednolita, zapewniaj\u0105c, \u017ce ka\u017cdy piksel pozostaje idealnym kwadratem.    <\/p>\n\n<p>Przyk\u0142adowo, na <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-mini-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-mini-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN Mini 2025<\/a> mo\u017cna u\u017cy\u0107 skalowania ca\u0142kowitoliczbowego, aby wy\u015bwietli\u0107 gr\u0119 Game Boy Advance w 3-krotnej oryginalnej rozdzielczo\u015bci w emulatorze takim jak mGBA, uzyskuj\u0105c wyra\u017any i czysty obraz z czarnymi paskami po bokach, aby zachowa\u0107 prawid\u0142owy wsp\u00f3\u0142czynnik proporcji 4:3. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 emulator\u00f3w zar\u00f3wno na przeno\u015bnych platformach PC do gier, jak i konsolach do gier z systemem Android, oferuje r\u00f3\u017cne opcje skalowania ca\u0142kowitoliczbowego. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1024x576.jpg\" alt=\"Oryginalne i przeskalowane rozdzielczo&#x15B;ci GBA\" class=\"wp-image-277850\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Original-and-Upscaled-GBA-Resolutions-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Oryginalny i przeskalowany GBA zachowuje jako\u015b\u0107 orygina\u0142u<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Skalowanie nieca\u0142kowite<\/h3>\n\n<p>Chocia\u017c pozwala to na wype\u0142nienie ca\u0142ego ekranu, skalowanie nieca\u0142kowite nier\u00f3wnomiernie rozci\u0105ga piksele, cz\u0119sto skutkuj\u0105c rozmytym lub zniekszta\u0142conym obrazem. Cho\u0107 kusz\u0105ca jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyeliminowania czarnych pas\u00f3w, metoda ta jest generalnie odradzana w przypadku optymalizacji wy\u015bwietlaczy gier retro, poniewa\u017c narusza zamierzon\u0105 estetyk\u0119 pixel artu. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Korekta wsp\u00f3\u0142czynnika proporcji<\/h3>\n\n<p>Kluczowa dla zachowania oryginalnej prezentacji wizualnej, korekta proporcji obrazu zapewnia, \u017ce gry 4:3 s\u0105 wy\u015bwietlane z zachowaniem w\u0142a\u015bciwych proporcji na ekranach panoramicznych. Zazwyczaj obejmuje to letterboxing (dodanie czarnych pas\u00f3w po bokach), aby unikn\u0105\u0107 rozci\u0105gania i zniekszta\u0142ce\u0144. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 emulator\u00f3w na urz\u0105dzeniach takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER ONEXFLY F1 Pro<\/a> i <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayn-odin2-portal\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayn-odin2-portal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYN Odin 2 Portal<\/a> oferuje automatyczn\u0105 korekt\u0119 proporcji obrazu.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg\" alt=\"GPD WIN MINI 2025 PCSX2\" class=\"wp-image-268864\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GPD-WIN-MINI-2025-PCSX2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Emulator PlayStation 2 PCSX2 na GPD WIN MINI 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Shader Sorcery: Dodawanie nowoczesnego stylu do uroku retro<\/h2>\n\n<p>To w\u0142a\u015bnie tutaj optymalizacja wy\u015bwietlaczy w grach retro naprawd\u0119 b\u0142yszczy! Shadery emulatora to efekty przetwarzania ko\u0144cowego, kt\u00f3re s\u0105 stosowane do skalowanego obrazu w celu poprawy jego wizualnej prezentacji, cz\u0119sto na\u015bladuj\u0105c charakterystyk\u0119 starszych technologii wy\u015bwietlania lub inteligentnie wyg\u0142adzaj\u0105c kraw\u0119dzie pikseli. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Emulacja kineskopu<\/h3>\n\n<p>Popularny wyb\u00f3r do optymalizacji wy\u015bwietlaczy w grach retro, shadery CRT maj\u0105 na celu odtworzenie wygl\u0105du klasycznych telewizor\u00f3w CRT. Cz\u0119sto obejmuje to symulacj\u0119 linii skanowania (poziomych linii na ekranie), subtelne zakrzywienie ekranu i efekt mi\u0119kkiego rozkwitu. Shadery CRT mog\u0105 doda\u0107 warstw\u0119 autentyczno\u015bci do starszych gier, skutecznie przywracaj\u0105c je do oryginalnego \u015brodowiska ogl\u0105dania, cz\u0119sto z ostrzejszym obrazem bazowym dzi\u0119ki skalowaniu.    <\/p>\n\n<p>Shadery CRT mog\u0105 by\u0107 dla wielu os\u00f3b trudnym do\u015bwiadczeniem. Niekt\u00f3rzy wol\u0105 klasyczny wygl\u0105d CRT, podczas gdy inni wol\u0105 bardziej nowoczesny wygl\u0105d. Wyb\u00f3r nale\u017cy do ciebie.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277868\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia z filtrem CRTLottes2 CRT\" class=\"wp-image-277868\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-CRTLottes2-CRT-filter-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia z filtrem CRTLottes2 CRT<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277886\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia z filtrem CRT NewPixie\" class=\"wp-image-277886\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-with-NewPixie-CRT-filter-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia z filtrem CRT NewPixie<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Emulatory na przeno\u015bne platformy PC do gier, takie jak RetroArch (dost\u0119pne zar\u00f3wno na PC, jak i Androida) oraz samodzielne emulatory na urz\u0105dzenia przeno\u015bne do gier z Androidem, takie jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayaneo-pocket-dmg\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket DMG<\/a>, oferuj\u0105 szerok\u0105 gam\u0119 shader\u00f3w CRT do eksperymentowania. Przyk\u0142adowo, w RetroArch mo\u017cna korzysta\u0107 z pakiet\u00f3w shader\u00f3w, takich jak &#8222;crt-geom\" lub &#8222;zfast_crt\", aby uzyska\u0107 r\u00f3\u017cne efekty CRT.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Filtry wyg\u0142adzaj\u0105ce piksele<\/h3>\n\n<p>Dla tych, kt\u00f3rzy wol\u0105 czystszy wygl\u0105d, filtry wyg\u0142adzania pikseli inteligentnie wyg\u0142adzaj\u0105 postrz\u0119pione kraw\u0119dzie grafiki pikselowej bez nadmiernego rozmycia ca\u0142ego obrazu. Popularne filtry obejmuj\u0105 xBRZ, HQx i Scale2x\/3x. Algorytmy te analizuj\u0105 wzorce pikseli i dodaj\u0105 kolory po\u015brednie, aby stworzy\u0107 p\u0142ynniejsze przej\u015bcia mi\u0119dzy pikselami, co skutkuje mniej blokowym wygl\u0105dem. Skuteczno\u015b\u0107 tych filtr\u00f3w cz\u0119sto zale\u017cy od konkretnej gry i osobistych preferencji. Wiele emulator\u00f3w na urz\u0105dzeniach takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN MAX 2 2025<\/a> (korzystaj\u0105cych z emulator\u00f3w takich jak ePSXe dla PS1) i AYN Odin2 (z emulatorami takimi jak PPSSPP dla PSP) zapewnia szereg tych filtr\u00f3w wyg\u0142adzaj\u0105cych w ustawieniach graficznych.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Shadery ulepsze\u0144 wizualnych<\/h3>\n\n<p>Opr\u00f3cz CRT i wyg\u0142adzania, inne shadery mog\u0105 oferowa\u0107 r\u00f3\u017cne ulepszenia wizualne do optymalizacji wy\u015bwietlania w grach retro. Mog\u0105 one obejmowa\u0107 subteln\u0105 korekcj\u0119 kolor\u00f3w, filtry wyostrzaj\u0105ce (u\u017cywane oszcz\u0119dnie, aby unikn\u0105\u0107 artefakt\u00f3w), a nawet bardziej zaawansowane efekty, kt\u00f3re symuluj\u0105 dok\u0142adne wzorce ditheringu ze starszych konsol. Eksperymentowanie z r\u00f3\u017cnymi kombinacjami shader\u00f3w mo\u017ce przynie\u015b\u0107 zaskakuj\u0105ce i atrakcyjne wizualnie rezultaty na przeno\u015bnym komputerze do gier. RetroArch, ponownie, jest pot\u0119\u017cnym narz\u0119dziem do \u0142\u0105czenia wielu shader\u00f3w w celu uzyskania unikalnych styl\u00f3w wizualnych.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg\" alt=\"Strider na portalu AYN Odin2\" class=\"wp-image-271281\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Strider-on-the-AYN-Odin2-Portal.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Strider na portalu AYN Odin2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poza skalowaniem i shaderami: Ulepszanie wizualizacji 3D w stylu retro<\/h2>\n\n<p>W przypadku gier 3D na konsole retro i komputery PC, optymalizacja wy\u015bwietlania gier retro wykracza poza proste skalowanie i shadery. Emulatory cz\u0119sto oferuj\u0105 zaawansowane techniki, kt\u00f3re znacz\u0105co poprawiaj\u0105 wierno\u015b\u0107 wizualn\u0105 na nowoczesnych wy\u015bwietlaczach: Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce te ulepszenia mog\u0105 by\u0107 bardzo wymagaj\u0105ce. Wyniki mog\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0107 w zale\u017cno\u015bci od emulowanego systemu, a tak\u017ce wydajno\u015bci procesora \/ karty graficznej urz\u0105dzenia.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wewn\u0119trzne skalowanie rozdzielczo\u015bci<\/h3>\n\n<p>Technika ta jest prze\u0142omowa dla konsol takich jak PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast i PlayStation 2. Emulatory takie jak DuckStation (dla PS1, dost\u0119pny zar\u00f3wno na przeno\u015bnym komputerze do gier, jak i konsoli do gier z systemem Android) i AetherSX2 (dla PS2, g\u0142\u00f3wnie na urz\u0105dzeniach przeno\u015bnych z systemem Android do gier, takich jak AYANEO Pocket S) umo\u017cliwiaj\u0105 renderowanie gier w znacznie wy\u017cszych rozdzielczo\u015bciach wewn\u0119trznych ni\u017c ich oryginalny sprz\u0119t.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277922\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"God of War - oryginalne ustawienia\" class=\"wp-image-277922\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">God of War - oryginalne ustawienia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277904\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1024x576.jpg\" alt=\"God of War - 4x PSP i 16x filtrowanie anizotropowe i nie tylko\" class=\"wp-image-277904\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/God-of-War-4x-PSP-and-16x-Anisotropic-Filtering-and-more-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">God of War - 4x PSP i 16x filtrowanie anizotropowe i nie tylko<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Przyk\u0142adowo, uruchomienie gry na PlayStation 2 w natywnej rozdzielczo\u015bci 2x lub 3x w AetherSX2 na AYN Odin2 mo\u017ce drastycznie zmniejszy\u0107 postrz\u0119pione kraw\u0119dzie i sprawi\u0107, \u017ce tekstury b\u0119d\u0105 wydawa\u0107 si\u0119 znacznie ostrzejsze i bardziej szczeg\u00f3\u0142owe, zbli\u017caj\u0105c si\u0119 do klarowno\u015bci wczesnych gier na PC. Emulatory oparte na PC, takie jak Dolphin (dla GameCube i Wii, doskona\u0142e na przeno\u015bnych komputerach do gier, takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER X1 Pro<\/a>) cz\u0119sto pozwalaj\u0105 na jeszcze wy\u017csze wewn\u0119trzne mno\u017cniki rozdzielczo\u015bci, prowadz\u0105c do osza\u0142amiaj\u0105cej czysto\u015bci obrazu. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Filtrowanie tekstur<\/h3>\n\n<p>Jak wspomniano wcze\u015bniej, ulepszanie filtrowania tekstur ma kluczowe znaczenie dla poprawy wygl\u0105du gier 3D. Emulatory cz\u0119sto pozwalaj\u0105 na zastosowanie bardziej zaawansowanych metod filtrowania, takich jak filtrowanie dwuliniowe lub anizotropowe. Na przyk\u0142ad, w emulatorze takim jak Redream (dla Dreamcast, dost\u0119pnym zar\u00f3wno na przeno\u015bnym komputerze do gier, jak i urz\u0105dzeniu do gier z systemem Android), w\u0142\u0105czenie filtrowania anizotropowego mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce cz\u0119sto rozmyte tekstury gier Dreamcast wydaj\u0105 si\u0119 znacznie czystsze i bardziej zdefiniowane, zw\u0142aszcza gdy ogl\u0105da si\u0119 je z bliska na ekranie o wysokiej rozdzielczo\u015bci <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-4-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-4-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN 4 2025<\/a>.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277994\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia\" class=\"wp-image-277994\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - oryginalne ustawienia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277976\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg\" alt=\"Crash Bandicoot Warped - filtrowanie bilinearne w rozdzielczo&#x15B;ci 4K z hackowaniem szerokoekranowym\" class=\"wp-image-277976\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Crash-Bandicoot-Warped-4K-Upscaled-Bilinear-Filtering-with-Widescreen-hack-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Crash Bandicoot Warped - filtrowanie bilinearne w rozdzielczo\u015bci 4K z hackowaniem szerokoekranowym<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Antyaliasing (MSAA, FXAA itp.)<\/h3>\n\n<p>Wyg\u0142adzanie postrz\u0119pionych kraw\u0119dzi, kt\u00f3re mog\u0105 n\u0119ka\u0107 przeskalowan\u0105 grafik\u0119 3D, jest niezb\u0119dne do optymalizacji wy\u015bwietlania gier retro. Emulatory takie jak PCSX2 (dla PlayStation 2 na przeno\u015bnym komputerze do gier), a nawet niekt\u00f3re emulatory Androida oferuj\u0105 r\u00f3\u017cne opcje antyaliasingu. W\u0142\u0105czenie Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA) lub Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) mo\u017ce znacznie zmniejszy\u0107 te &#8222;postrz\u0119pienia\", co skutkuje p\u0142ynniejszym i bardziej atrakcyjnym wizualnie obrazem, szczeg\u00f3lnie zauwa\u017calnym na ostrych wy\u015bwietlaczach urz\u0105dze\u0144 takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-onexfly-f1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER ONEXFLY F1 Pro<\/a>.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hacki\/patche do gier szerokoekranowych<\/h3>\n\n<p>Aby naprawd\u0119 zmodernizowa\u0107 prezentacj\u0119 niekt\u00f3rych klasycznych gier na panoramicznych wy\u015bwietlaczach przeno\u015bnego komputera do gier lub konsoli do gier z systemem Android, nale\u017cy zapozna\u0107 si\u0119 z panoramicznymi hackami lub \u0142atkami. Emulatory takie jak DuckStation, PCSX2 i Dolphin cz\u0119sto maj\u0105 opracowane przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 \u0142atki, kt\u00f3re dostosowuj\u0105 pole widzenia gry i renderowanie, aby prawid\u0142owo wype\u0142ni\u0107 proporcje 16:9 bez rozci\u0105gania. Zapewnia to znacznie bardziej wci\u0105gaj\u0105ce i naturalne wra\u017cenia na szerokim ekranie, tak jakby gra zosta\u0142a pierwotnie zaprojektowana dla niego.    <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277958\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - oryginalne ustawienia\" class=\"wp-image-277958\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-Original-Settings-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - oryginalne ustawienia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"278013\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - 3x w g&#xF3;r&#x119;\" class=\"wp-image-278013\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - 3x w g\u00f3r\u0119<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"277940\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg\" alt=\"OutRun - 3x upscaled z hackiem Widescreen\" class=\"wp-image-277940\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/OutRun-3x-upscaled-with-Widescreen-hack-1600x900.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">OutRun - 3x upscaled z hackiem Widescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p>Niekt\u00f3re emulatory maj\u0105 te poprawki obs\u0142ugiwane w emulatorze. W przypadku innych trzeba je znale\u017a\u0107 i zastosowa\u0107, sprawdzaj\u0105c fora spo\u0142eczno\u015bci emulatora. Wyniki mog\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0107 w zale\u017cno\u015bci od platformy i gry. Niekt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 zadziwiaj\u0105co dobrze i nigdy by\u015b nie zgad\u0142, \u017ce nie jest to format 4:3. Niekt\u00f3re gry mog\u0105 pokazywa\u0107 obszary w rogach, gdzie nic nie jest wy\u015bwietlane. Jest to metoda pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w i w wielu przypadkach dzia\u0142a na tyle dobrze, \u017ce warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 na ni\u0105 czas.     <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Upscaling oparty na sztucznej inteligencji (eksperymentalny)<\/h3>\n\n<p>Cho\u0107 nadal jest to wczesny etap powszechnej emulacji, warto mie\u0107 oko na techniki skalowania oparte na sztucznej inteligencji. Niekt\u00f3re eksperymentalne emulatory lub samodzielne narz\u0119dzia zaczynaj\u0105 wykorzystywa\u0107 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 do inteligentnego zwi\u0119kszania rozdzielczo\u015bci i szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci tekstur o niskiej rozdzielczo\u015bci w grach retro. Mo\u017ce to potencjalnie zapewni\u0107 znaczny skok jako\u015bci wizualnej w przysz\u0142o\u015bci, zw\u0142aszcza na pot\u0119\u017cnych urz\u0105dzeniach, takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/gpd-win-max-2-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD WIN MAX 2 2025<\/a>, kt\u00f3re s\u0105 wyposa\u017cone w przetwarzanie AI z procesorem <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-attribute\/processor-cpu-model\/ryzen-ai-9-hx-370\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-attribute\/processor-cpu-model\/ryzen-ai-9-hx-370\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AMD Ryzen AI 9 HX 370<\/a>.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Per-System Precision: Dostosowanie optymalizacji do epoki<\/h2>\n\n<p>Skuteczna optymalizacja wy\u015bwietlacza w grach retro cz\u0119sto wymaga zniuansowanego podej\u015bcia, kt\u00f3re uwzgl\u0119dnia specyficzne cechy ka\u017cdego systemu retro. To, co wygl\u0105da fantastycznie dla ostrej, rozpikselowanej grafiki 8-bitowej gry NES, mo\u017ce nie by\u0107 idealne dla 32-bitowej grafiki PlayStation 1. Na przyk\u0142ad, skalowanie liczb ca\u0142kowitych z subtelnym shaderem CRT mo\u017ce by\u0107 idealne dla NES na twoim <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/onexplayer-x1-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ONEXPLAYER X1<\/a> Pro, podczas gdy kombinacja wewn\u0119trznego skalowania, filtrowania tekstur i antyaliasingu mo\u017ce by\u0107 kluczem do tego, by gry PlayStation 1 na twoim handheldzie z Androidem wygl\u0105da\u0142y jak najlepiej.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg\" alt=\"Vita3K na ONEXPLAYER X1 Pro\" class=\"wp-image-272641\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Vita3K-on-the-ONEXPLAYER-X1-Pro.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">W najnowszych handheldach mo\u017cna nawet zwi\u0119kszy\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania w grach na Vit\u0119!<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Kluczem jest eksperymentowanie z r\u00f3\u017cnymi metodami skalowania, shaderami i zaawansowanymi technikami ulepszania 3D w wybranym emulatorze dla ka\u017cdego systemu, aby znale\u017a\u0107 kombinacj\u0119, kt\u00f3ra najlepiej pasuje do twoich preferencji wizualnych i szanuje oryginalny zamys\u0142 artystyczny.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Narz\u0119dzia pracy: emulatory i zasoby<\/h2>\n\n<p>Opanowanie optymalizacji wy\u015bwietlania gier retro zale\u017cy od mo\u017cliwo\u015bci wybranych emulator\u00f3w. Popularne emulatory na przeno\u015bne platformy PC do gier, takie jak RetroArch, samodzielne emulatory dla okre\u015blonych system\u00f3w (np. DuckStation dla PlayStation 1, PCSX2 dla PlayStation 2, Dolphin dla GameCube\/Wii, Redream dla Dreamcast) oraz szeroka gama emulator\u00f3w dost\u0119pnych w sklepie Google Play dla konsol do gier z systemem Android, takich jak <a href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayaneo-pocket-micro\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product\/ayaneo-pocket-micro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYANEO Pocket Micro i Micro Classic<\/a>, oferuj\u0105 r\u00f3\u017cne opcje skalowania, cieniowania i zaawansowanego renderowania.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg\" alt=\"RPCS3 na GPD WIN 4 2025\" class=\"wp-image-266640\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/RPCS3-on-the-GPD-WIN-4-2025.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">RPCS3 na GPD WIN 4 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Eksploracja menu ustawie\u0144 tych emulator\u00f3w ma kluczowe znaczenie dla odblokowania pe\u0142nego potencja\u0142u optymalizacji wy\u015bwietlacza w grach retro. Spo\u0142eczno\u015bci internetowe, fora (takie jak <a href=\"https:\/\/forums.libretro.com\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/forums.libretro.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">fora RetroArch Libretro<\/a> lub dedykowane subreddity emulator\u00f3w) i dedykowane strony internetowe z grami retro s\u0105 r\u00f3wnie\u017c nieocenionymi zasobami do odkrywania zalecanych ustawie\u0144, preset\u00f3w shader\u00f3w i baz danych \u0142atek panoramicznych dla okre\u015blonych konsol i handheld\u00f3w. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nagrodzone odrodzenie: odkrywanie klasyki w nowym \u015bwietle<\/h2>\n\n<p>Ostatecznym celem optymalizacji wy\u015bwietlania gier retro jest zwi\u0119kszenie przyjemno\u015bci z grania w klasyczne gry na nowoczesnym sprz\u0119cie. Rozumiej\u0105c techniki skalowania, eksperymentuj\u0105c z szerok\u0105 gam\u0105 dost\u0119pnych shader\u00f3w i wykorzystuj\u0105c zaawansowane ulepszenia renderowania 3D, takie jak wewn\u0119trzne skalowanie rozdzielczo\u015bci i filtrowanie tekstur, mo\u017cesz tchn\u0105\u0107 nowe \u017cycie w te ponadczasowe przygody, sprawiaj\u0105c, \u017ce poczujesz si\u0119 \u015bwie\u017co i atrakcyjnie wizualnie na \u017cywych ekranach swojego mobilnego komputera do gier lub gamingowego handhelda z Androidem.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg\" alt=\"Emulator GameBoy na AYANEO Pocket DMG\" class=\"wp-image-269875\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/GameBoy-emulator-on-the-AYANEO-Pocket-DMG.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Emulator GameBoy z filtrami symuluj\u0105cymi wy\u015bwietlacz AYANEO Pocket DMG<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Chodzi o ponowne odkrycie magii tych gier za pomoc\u0105 wizualnej prezentacji, kt\u00f3ra honoruje ich dziedzictwo, jednocze\u015bnie wykorzystuj\u0105c mo\u017cliwo\u015bci nowoczesnej technologii wy\u015bwietlania. Zanurz si\u0119 wi\u0119c w ustawieniach emulatora, zbadaj zasoby online i przygotuj si\u0119 na zobaczenie swoich ulubionych gier retro w zupe\u0142nie nowym, zoptymalizowanym \u015bwietle! <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" style=\"background-color:#9fb526\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PRZEJRZYJ NASZ\u0104 OFERT\u0118 PRZENO\u015aNYCH KOMPUTER\u00d3W DO GIER TUTAJ<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/droix.eu\/pl\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\" style=\"background-color:#9fb526\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PRZEJRZYJ NASZ\u0104 OFERT\u0118 HANDHELD\u00d3W DO GIER Z SYSTEMEM ANDROID TUTAJ<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<p>Jakie s\u0105 twoje ulubione techniki optymalizacji wy\u015bwietlaczy w grach retro? Jakie metody skalowania, shadery i zaawansowane ustawienia renderowania najlepiej sprawdzaj\u0105 si\u0119 w przypadku twoich ulubionych klasycznych konsol i handheld\u00f3w na nowoczesnych urz\u0105dzeniach? Podziel si\u0119 swoimi wskaz\u00f3wkami i sztuczkami w komentarzach poni\u017cej - kontynuujmy doskonalenie sztuki odrodzenia retro!  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przesta\u0144 mru\u017cy\u0107 oczy przy niewyra\u017anych grach retro na swoim handheldzie! Nasz przewodnik ujawnia sekrety optymalizacji wy\u015bwietlaczy w grach retro, dzi\u0119ki czemu twoje klasyki wygl\u0105daj\u0105 osza\u0142amiaj\u0105co na nowoczesnych ekranach. Podkr\u0119\u0107 swoj\u0105 nostalgi\u0119!  <\/p>\n","protected":false},"author":859,"featured_media":278044,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[868],"tags":[1226,1244,1332,1585,935,1568,3189],"class_list":{"0":"post-278072","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-artykuly-redakcyjne","8":"tag-ayaneo-pl","9":"tag-ayn-pl","10":"tag-gpd-pl","11":"tag-gry-retro","12":"tag-komputery-podreczne-do-gier-z-androidem","13":"tag-onexplayer-pl","14":"tag-przenosny-komputer-do-gier"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278072","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/859"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278072"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278072\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":278095,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278072\/revisions\/278095"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/278044"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278072"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278072"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278072"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}