{"id":136875,"date":"2021-07-14T16:09:12","date_gmt":"2021-07-14T15:09:12","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/blogs\/uma-breve-historia-das-consolas-de-jogos-portateis\/"},"modified":"2023-08-31T11:40:06","modified_gmt":"2023-08-31T10:40:06","slug":"uma-breve-historia-das-consolas-de-jogos-portateis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/droix.net\/blogs\/pt-pt\/uma-breve-historia-das-consolas-de-jogos-portateis\/","title":{"rendered":"Uma breve hist\u00f3ria das consolas de jogos port\u00e1teis"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1! N\u00f3s do DroiX estamos ocupados com o lan\u00e7amento de v\u00e1rios  <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/HANDHELD-GAMING-CONSOLES\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">consolas de jogos port\u00e1teis<\/a>  nos \u00faltimos meses - desde a pot\u00eancia vertical RG351V at\u00e9 ao visualmente \u00fanico GameForce Chi - pens\u00e1mos que seria interessante fazer uma an\u00e1lise geral da hist\u00f3ria das consolas de jogos port\u00e1teis.<\/p>\n\n<p>Isto inclui o local de onde vieram e onde est\u00e3o atualmente. N\u00e3o iremos cobrir <strong>todas as <\/strong>consolas port\u00e1teis, mas sim as mais not\u00e1veis.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-second-generation-1980-s-vintage-handheld-games-consoles\">A Segunda Gera\u00e7\u00e3o (~1980&#8242;s) - Consolas de Jogos Port\u00e1teis Vintage<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/293654096536_1.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/293654096536_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22699\"\/><\/a><figcaption>O Microvision apresentava \"cartuchos\" de placa frontal intercambi\u00e1veis<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A divis\u00e3o entre jogos dom\u00e9sticos e port\u00e1teis come\u00e7ou com a segunda gera\u00e7\u00e3o de consolas de jogos. Esta gera\u00e7\u00e3o come\u00e7ou em 1979 com a primeira consola de jogos port\u00e1til, a <a href=\"https:\/\/gamemedium.com\/console\/microvision\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Milton Bradley Microvision<\/a>.<\/p>\n\n<p>Para al\u00e9m de ser a primeira consola de jogos port\u00e1til, a Microvision foi tamb\u00e9m pioneira no conceito de \"cartuchos intercambi\u00e1veis\". O utilizador poderia mudar a \"faceplate\", que continha todos os componentes necess\u00e1rios para jogar o jogo. Isto inclui os bot\u00f5es f\u00edsicos e o pr\u00f3prio processador.<\/p>\n\n<p>A microvis\u00e3o teve um ciclo de vida curto. Devido a in\u00fameros problemas de hardware, acabou por deixar de ser produzido em 1981, apenas dois anos ap\u00f3s o seu lan\u00e7amento.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gameandwatch.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gameandwatch.jpg\" alt=\"consola de jogos port&#xE1;til vintage game and watch\" class=\"wp-image-22689\"\/><\/a><figcaption>Game &amp; Watch Ball - Um exemplo de uma unidade port\u00e1til Game &amp; Watch<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A verdadeira estrela das consolas vintage \u00e9 a s\u00e9rie de consolas port\u00e1teis <a href=\"https:\/\/nintendo.fandom.com\/wiki\/Game_%26_Watch_(series)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Game &amp; Watch<\/a> da Nintendo (n\u00e3o confundir com <a href=\"https:\/\/www.mariowiki.com\/Mr._Game_%26_Watch\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mr Game &amp; Watch<\/a>).<\/p>\n\n<p>A fam\u00edlia Game &amp; Watch pode ser considerada mais pr\u00f3xima dos brinquedos do que das consolas de jogos modernas. Cada jogo tem o seu pr\u00f3prio hardware e design \u00fanicos.<\/p>\n\n<p>A natureza simples, mas viciante, dos jogos de busca de pontos permitiu que o Game &amp; Watch fosse muito bem sucedido para um dispositivo port\u00e1til de jogos inicial.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-fourth-generation-1990-s-where-it-really-began\">A Quarta Gera\u00e7\u00e3o (~1990&#8242;s) - Onde REALMENTE come\u00e7ou<\/h2>\n\n<p>A quarta gera\u00e7\u00e3o de port\u00e1teis para jogos \u00e9 considerada, de um modo geral, como o momento em que os jogos para port\u00e1teis atingiram verdadeiramente o mainstream.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-luis-quintero-2263815.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-luis-quintero-2263815-1024x682.jpg\" alt=\"consola de jogos port&#xE1;til game boy\" class=\"wp-image-22690\"\/><\/a><figcaption>O Game Boy Colour - De aspeto semelhante ao original, mas com um ecr\u00e3 a cores.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A vanguarda da gera\u00e7\u00e3o \u00e9 sem d\u00favida a consola port\u00e1til Game Boy da Nintendo. O Game Boy apresentava um design simples e robusto e uma implementa\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica de cartuchos substitu\u00edveis. Esta conce\u00e7\u00e3o permitiu um <a href=\"https:\/\/www.investopedia.com\/terms\/r\/razor-razorblademodel.asp\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">modelo de neg\u00f3cio de l\u00e2minas<\/a> de barbear e encorajou os consumidores a comprarem v\u00e1rios jogos.<\/p>\n\n<p>O Game Boy receberia algumas itera\u00e7\u00f5es nos anos seguintes. Como o Game Boy Pocket, que era uma vers\u00e3o mais fina que necessitava de menos pilhas, e o Game Boy Colour, que tinha um ecr\u00e3 colorido (em vez de um monocrom\u00e1tico).<\/p>\n\n<p>Tornou-se um sucesso comercial, vendendo mais de 118 milh\u00f5es de unidades em todas as vers\u00f5es ao longo dos seus 14 anos de vida.<\/p>\n\n<p>Outra consola port\u00e1til not\u00e1vel desta gera\u00e7\u00e3o foi o Game Gear. Uma consola port\u00e1til rival desenvolvida pela SEGA (que, na altura, tamb\u00e9m competia com a Nintendo no mercado das consolas dom\u00e9sticas).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ben-l1JfuvWd7rU-unsplash.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ben-l1JfuvWd7rU-unsplash.jpg\" alt=\"consola de jogos port&#xE1;til game gear\" class=\"wp-image-22701\"\/><\/a><figcaption>O Game Gear tinha um ecr\u00e3 capaz de reproduzir 4096 cores diferentes.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>O desempenho deste dispositivo era semelhante ao da Sega Master System. O Game Gear foi comercializado como a alternativa \"mais fixe\" ao Game Boy. Apresentava um ecr\u00e3 a cores, que a fam\u00edlia Game Boy s\u00f3 viria a receber em 1998.<\/p>\n\n<p>O Game Gear teve um sucesso modesto gra\u00e7as \u00e0 sua biblioteca \u00fanica de jogos (que, no entanto, eram de qualidade question\u00e1vel) e ao seu pre\u00e7o. Vendeu cerca de 10 milh\u00f5es de unidades durante o seu ciclo de vida de 7 anos.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-sixth-generation-2001-yet-more-game-boy\">The Sixth Generation (2001) - Mais um Game Boy<\/h2>\n\n<p>A sexta gera\u00e7\u00e3o de consolas port\u00e1teis para jogos foi novamente dominada pela Nintendo, com o seu sucessor imediato do Game Boy original, o Game Boy Advance.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1200px-Nintendo-Game-Boy-Advance-Purple-FL.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/1200px-Nintendo-Game-Boy-Advance-Purple-FL-1024x707.jpg\" alt=\"consola de jogos port&#xE1;til game boy advance\" class=\"wp-image-22696\"\/><\/a><figcaption>O Game Boy Advance na sua ic\u00f3nica cor p\u00farpura azulada.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>O Game Boy Advance apresentava uma maior capacidade de processamento e um design distinto em forma de \"barra\" horizontal. Para al\u00e9m de um ecr\u00e3 mais vibrante e detalhado e da retrocompatibilidade com os t\u00edtulos para Game Boy e Game Boy Colour. O Game Boy Advance foi imediatamente adotado e teve sucesso comercial no mercado.<\/p>\n\n<p>O Game Boy Advance teve duas itera\u00e7\u00f5es principais. Primeiro, o Game Boy Advance SP. Este dispositivo apresentava um ecr\u00e3 de maior qualidade e um design em forma de concha. A segunda itera\u00e7\u00e3o foi o Game Boy Micro, uma vers\u00e3o miniaturizada do Game Boy Advance.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-7th-generation-2004-the-golden-years-of-handheld-gaming-consoles\">A 7\u00aa Gera\u00e7\u00e3o (2004) - Os anos de ouro das consolas de jogos port\u00e1teis<\/h2>\n\n<p>A s\u00e9tima gera\u00e7\u00e3o de consolas de jogos port\u00e1teis foi liderada por dois dispositivos principais<\/p>\n\n<p>A primeira delas foi a mais recente consola port\u00e1til da Nintendo na altura - a Nintendo DS. Este dispositivo apresentava uma configura\u00e7\u00e3o de ecr\u00e3 duplo, com um ecr\u00e3 normal a funcionar em conjunto com um ecr\u00e3 t\u00e1til. A consola era tamb\u00e9m compat\u00edvel com os t\u00edtulos da Game Boy Advance, com uma ranhura secund\u00e1ria para cartuchos na parte inferior da unidade.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-stas-knop-1462725.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-stas-knop-1462725-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22691\"\/><\/a><figcaption>A Nintendo DS Lite era uma revis\u00e3o mais elegante do modelo original e volumoso.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A DS receberia v\u00e1rias itera\u00e7\u00f5es ao longo da sua vida.  <\/p>\n\n<p>A DS \u00e9 a consola de jogos mais vendida de todos os tempos, tendo vendido cerca de 140 milh\u00f5es de unidades em todas as suas vers\u00f5es.<\/p>\n\n<p>A segunda consola port\u00e1til dominante da \u00e9poca foi a fam\u00edlia Playstation Portable da Sony. Enquanto a Nintendo DS alcan\u00e7ou o sucesso no mercado gra\u00e7as \u00e0 combina\u00e7\u00e3o do seu pre\u00e7o acess\u00edvel e do seu vasto e variado cat\u00e1logo de jogos. A fama da PSP era a sua pot\u00eancia bruta, o que a tornou popular entre os jogadores mais radicais.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/batu-gezer-1HcNgs3RrKE-unsplash.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/batu-gezer-1HcNgs3RrKE-unsplash.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22693\"\/><\/a><figcaption>A PSP estava dispon\u00edvel em muitas cores diferentes para al\u00e9m da cor preta normal.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Atrav\u00e9s da utiliza\u00e7\u00e3o de um formato de disco propriet\u00e1rio chamado \"Universal Media Disc\", a PSP era capaz de lidar com jogos a uma escala muito maior do que os seus concorrentes. Suporta gr\u00e1ficos 3D completos em mundos grandes e vibrantes, e uma representa\u00e7\u00e3o vocal completa com facilidade. A PSP tamb\u00e9m apresentava muitas fun\u00e7\u00f5es multim\u00e9dia, como a reprodu\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo, o que a tornava um leitor multim\u00e9dia duplo.<\/p>\n\n<p>A PSP teria tr\u00eas itera\u00e7\u00f5es principais ao longo do seu ciclo de vida, sendo a PSP-1000, a PSP-2000 e a PSP-3000, respetivamente. Cada itera\u00e7\u00e3o tem um design mais simples\/leve e inclui novas funcionalidades de hardware, como carregamento USB e uma porta de sa\u00edda de v\u00eddeo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-8th-generation-and-beyond-2011-the-end-of-a-handheld-gaming-console-era\">A 8\u00aa Gera\u00e7\u00e3o e mais al\u00e9m (2011) - O fim de uma era de consolas de jogos port\u00e1teis<\/h2>\n\n<p>As fam\u00edlias dominantes das consolas de jogos port\u00e1teis estenderam o seu alcance at\u00e9 \u00e0 d\u00e9cada de 2010 com novas entradas ao longo dos anos.<\/p>\n\n<p>A Nintendo 3DS foi a clara sucessora da Nintendo DS. O dispositivo manteve a sua disposi\u00e7\u00e3o familiar de ecr\u00e3 duplo e as c\u00e2maras interna\/externa da DSi, mas acrescentou um novo man\u00edpulo anal\u00f3gico e uma funcionalidade 3D estereosc\u00f3pica \u00fanica (opcional).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-mike-esparza-3702458.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/pexels-mike-esparza-3702458-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22692\"\/><\/a><figcaption>A New 3DS XL \u00e9 considerada por muitos como a vers\u00e3o definitiva da linha 3DS.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Tal como a sua antecessora, a 3DS tamb\u00e9m teve v\u00e1rias itera\u00e7\u00f5es ao longo da sua vida.  <\/p>\n\n<p>A outra consola port\u00e1til de grande nome desta era foi a Playstation Vita da Sony. Tal como a sua antecessora, a PSP Vita era uma consola port\u00e1til mais potente do que as suas concorrentes. Melhorou o design da PSP existente, acrescentando um ecr\u00e3 t\u00e1til, dois man\u00edpulos anal\u00f3gicos e muito mais.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/aleks-dorohovich-EElZSFXALI-unsplash.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/aleks-dorohovich-EElZSFXALI-unsplash.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22697\"\/><\/a><figcaption>Relativamente \u00e0 sua antecessora, a PlayStation Vita n\u00e3o foi, infelizmente, t\u00e3o popular.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A PSP Vita tamb\u00e9m abandonou o formato UMD em favor de um sistema baseado em cartuchos de mem\u00f3ria flash muito mais dur\u00e1vel e port\u00e1til.  <\/p>\n\n<p>A Vita foi anfitri\u00e3 de muitos t\u00edtulos aclamados pela cr\u00edtica e fomentou uma base de f\u00e3s apaixonada e leal ao longo dos anos. No entanto, sofreu com a falta de vendas e foi considerado um fracasso comercial devido a uma s\u00e9rie de factores.<\/p>\n\n<p>O terceiro ponto leva-nos diretamente \u00e0 pr\u00f3xima sec\u00e7\u00e3o - a ascens\u00e3o das<a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/product-category\/game-computers\/retro-gaming-handheld\/\">\"consolas de jogos retro<\/a>\".<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-paradigm-shift-mobile-gaming-and-retro-handhelds\">Uma mudan\u00e7a de paradigma? - Jogos m\u00f3veis e port\u00e1teis retro<\/h3>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/screen-post-hIXmJH9xhoo-unsplash.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/screen-post-hIXmJH9xhoo-unsplash.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22695\"\/><\/a><figcaption>Hoje em dia, \u00e9 poss\u00edvel jogar todos os tipos de jogos no seu telem\u00f3vel<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Com a tecnologia m\u00f3vel a avan\u00e7ar cada vez mais de dia para dia. As experi\u00eancias de jogo de maior fidelidade estavam a tornar-se cada vez mais acess\u00edveis em dispositivos que a grande maioria das pessoas j\u00e1 possu\u00eda.<\/p>\n\n<p>Este facto teve como consequ\u00eancia direta a diminui\u00e7\u00e3o dr\u00e1stica do mercado das consolas de jogos port\u00e1teis dedicadas, em compara\u00e7\u00e3o com os anos anteriores. A Playstation Vita e a Nintendo 3DS foram descontinuadas em 2019 e 2020, respetivamente. N\u00e3o houve mais not\u00edcias sobre dispositivos port\u00e1teis dedicados de nenhum dos fabricantes.<\/p>\n\n<p>Em vez de dispositivos e marcas de renome, o foco da cena passou a ser a emula\u00e7\u00e3o. Os dispositivos de emula\u00e7\u00e3o est\u00e3o presentes h\u00e1 muitos anos. Eram consolas port\u00e1teis \"500 em 1&#8243; baratas que estavam carregadas com jogos NES de m\u00e1 qualidade e hacks. A experi\u00eancia do utilizador n\u00e3o foi muito boa, para dizer o m\u00ednimo.<\/p>\n\n<p>Foi s\u00f3 no in\u00edcio dos anos 2010 que come\u00e7aram a surgir consolas port\u00e1teis como a <a href=\"https:\/\/blog.omgmog.net\/reviews\/review-the-revo-k101-plus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Revo K101<\/a>, que definiram a base das consolas port\u00e1teis de jogos retro actuais. Com armazenamento permut\u00e1vel e a capacidade de emular livremente v\u00e1rias plataformas diferentes.<\/p>\n\n<p>Estes dispositivos port\u00e1teis constitu\u00edam uma alternativa vi\u00e1vel para quem n\u00e3o queria utilizar o telem\u00f3vel para jogar, mas desejava um dispositivo de jogo port\u00e1til.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-rise-of-alternative-gaming-handhelds\">A ascens\u00e3o das consolas de jogos alternativas<\/h3>\n\n<p>A cena retro das consolas port\u00e1teis ficou em segundo plano e permaneceria bastante obscura at\u00e9 2019, altura em que o fabricante <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/ANBERNIC\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ANBERNIC <\/a>lan\u00e7aria a <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/RG350\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RG350<\/a>. O RG350 chamou a aten\u00e7\u00e3o devido aos componentes de alta qualidade (em rela\u00e7\u00e3o aos dispositivos anteriores), ao excelente desempenho para v\u00e1rias plataformas, incluindo a Playstation 1, e a um sistema operativo de c\u00f3digo aberto que incentiva a comunidade de amadores a desenvolver melhorias.<\/p>\n\n<p>V\u00e1rias consolas de jogos android foram desenvolvidas no final da d\u00e9cada de 2010. Estes dispositivos tiram partido de software j\u00e1 existente. Exemplos populares incluem o <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/GPD-XD-PLUS\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD XD Plus<\/a> e o <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/RETROID-POCKET-2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Retroid Pocket 2<\/a>.<\/p>\n\n<p>Na segunda metade da d\u00e9cada, registou-se tamb\u00e9m um aumento da procura de PCs para jogos port\u00e1teis de qualidade superior. Isto come\u00e7ou com dispositivos como o <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/GPD-WIN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD Win<\/a>. O <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/GPD-WIN-3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GPD Win 3<\/a> e o <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/AYANEO-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AYA NEO<\/a> s\u00e3o os dois resultados mais not\u00e1veis desta procura atualmente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-are-the-best-handheld-gaming-consoles\">Quais s\u00e3o as melhores consolas de jogos port\u00e1teis?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RG351M-SPACE-GREY-LISTING-PICTURE-5-1-1.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RG351M-SPACE-GREY-LISTING-PICTURE-5-1-1.jpg\" alt=\"ANBERNIC RG351M Space Grey - Mostrado de frente em &#xE2;ngulo\" class=\"wp-image-15860\"\/><\/a><figcaption>A <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/RG351M\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RG351M<\/a>, uma consola de jogos port\u00e1til atualmente popular.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Esta \u00e9 uma pergunta dif\u00edcil de responder - porque depende muito do que se procura exatamente.<\/p>\n\n<p>Neste momento, a melhor op\u00e7\u00e3o seria consultar a nossa sele\u00e7\u00e3o de <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/HANDHELD-GAMING-CONSOLES\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">consolas de jogos port\u00e1teis<\/a>. Se encontrar um que lhe agrade e tiver alguma quest\u00e3o espec\u00edfica sobre ele. N\u00e3o hesite em contactar-nos atrav\u00e9s do endere\u00e7o <a href=\"mailto:support@droix.co.uk\">support@droix.co.uk,<\/a> e um membro da nossa equipa ter\u00e1 todo o prazer em responder-lhe. Tamb\u00e9m pode discutir dispositivos nos nossos <a href=\"https:\/\/go.droix.co.uk\/FORUMS\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3runs oficiais<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como \u00e9 que as consolas de jogos port\u00e1teis evolu\u00edram ao longo dos anos? 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