{"id":356624,"date":"2026-04-13T12:14:14","date_gmt":"2026-04-13T11:14:14","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/blogs\/es-de-3-4-1-dodaja-podporo-za-android-xbox-in-podlago-za-linux-aarch64\/"},"modified":"2026-04-13T12:44:06","modified_gmt":"2026-04-13T11:44:06","slug":"es-de-3-4-1-dodaja-podporo-za-android-xbox-in-podlago-za-linux-aarch64","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/es-de-3-4-1-dodaja-podporo-za-android-xbox-in-podlago-za-linux-aarch64\/","title":{"rendered":"ES-DE 3.4.1 dodaja podporo za Android Xbox in podlago za Linux AArch64"},"content":{"rendered":"\n<p>Kaj je ES-DE 3.4.1? ES-DE 3.4.1 je najnovej\u0161a razli\u010dica sprednjega dela ES-DE, ki je bila izdana 10. aprila 2026. Dodaja eksperimentalno podporo za Linux AArch64, raz\u0161irja pokritost sistema Android s podporo za Xbox, Xbox 360 in Triforce ter raz\u0161irja integracijo emulatorjev v sistemih Linux, Windows, macOS in Android za ro\u010dne naprave.  <\/p>\n\n<p>Na papirju je ta posodobitev najnovej\u0161a revizija vmesnika, ki ga \u0161tevilni navdu\u0161enci \u017ee uporabljajo za urejanje razpr\u0161ene knji\u017enice iger. V praksi je videti kot pomemben korak naprej za ljudi, ki uporabljajo ro\u010dne ra\u010dunalnike z ve\u010d operacijskimi sistemi, zlasti za tiste, ki \u017eonglirajo z emulacijo, doma\u010dimi zaganjalniki in igranjem s krmilnikom na <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"ro&#x10D;ni igralni ra&#x10D;unalniki\">ro\u010dnih igralnih ra\u010dunalnikih z<\/a> operacijskim sistemom Windows in ro\u010dnih igralnih ra\u010dunalnikih z operacijskim sistemom Android. <\/p>\n\n<p>Zna\u010dilnosti naslovnice ni te\u017eko opaziti. Zdaj je vzpostavljena uradna, \u010deprav eksperimentalna podpora za Linux AArch64. Podpora za sistem Android se je raz\u0161irila z novo podporo za sisteme Xbox, Xbox 360 in Triforce. Projekt je dodal tudi \u0161irok val integracij emulatorjev, posodobitev vrst datotek in sprememb kakovosti \u017eivljenja, zna\u010dilnih za posamezne platforme.   <\/p>\n\n<p>To je pomembno, ker <a href=\"https:\/\/es-de.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"ES-DE\">ES-DE<\/a> ni le \u0161e ena posodobitev emulatorja. Gre za frontend plast. Ko se ta plast izbolj\u0161a, lahko izbolj\u0161ava vpliva na celotno konfiguracijo in ne le na en sistem.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-1024x576.jpg\" alt=\"Prednji del ES-DE 3.4.1 je prikazan na ro&#x10D;nem igralnem ra&#x10D;unalniku z operacijskim sistemom Windows in ro&#x10D;nem igralnem ra&#x10D;unalniku z operacijskim sistemom Android\" class=\"wp-image-356582\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_01.jpg 1880w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Prednji del ES-DE 3.4.1 je prikazan na ro\u010dnem igralnem ra\u010dunalniku z operacijskim sistemom Windows in ro\u010dnem igralnem ra\u010dunalniku z operacijskim sistemom Android<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zakaj je ES-DE 3.4.1 pomembnej\u0161i, kot ka\u017ee \u0161tevilka razli\u010dice<\/h2>\n\n<p>To izdajo je najbolje razumeti tako, da pogledamo, kaj spreminja za razli\u010dne vrste lastnikov ro\u010dnih ra\u010dunalnikov.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Obmo\u010dje<\/th><th>Potrjena sprememba v razli\u010dici 3.4.1<\/th><th>Zakaj bi moralo biti uporabnikom ro\u010dnih ra\u010dunalnikov mar<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Linux in prihodnje konfiguracije, pripravljene za ARM<\/td><td>ES-DE dodana uradna eksperimentalna podpora za Linux na AArch64<\/td><td>\u010ce se bo \u0161ir\u0161i ekosistem \u0161e naprej razvijal v tej smeri, bo to lahko pomembno za prihodnja okolja za ro\u010dne ra\u010dunalnike z arhitekturo ARM ali SteamOS.<\/td><\/tr><tr><td>Obseg emulacije sistema Android<\/td><td>Android zdaj podpira sisteme Triforce, Xbox in Xbox 360<\/td><td>Frontend lahko pokriva ve\u010d sodobnih emulacijskih sistemov, ne da bi se po\u010dutil obti\u010dal na la\u017ejih retro sistemih.<\/td><\/tr><tr><td>Uporabnost sistema Android<\/td><td>Podpora za ve\u010d uporabnikov RetroArch je zdaj v celoti vzpostavljena, z nadaljnjimi spremembami GameNative in GameHub Lite<\/td><td>Upravljanje skupnih naprav in bolj zapletenih nastavitev ro\u010dnih ra\u010dunalnikov s sistemom Android bi moralo biti la\u017eje.<\/td><\/tr><tr><td>Prilagodljivost med platformami<\/td><td>Novi vnosi za emulatorje, ve\u010d pravil za iskanje, ve\u010d raz\u0161iritev datotek in \u0161ir\u0161a sistemska podpora za glavne platforme namiznih operacijskih sistemov<\/td><td>Manj ro\u010dnega dela je to\u010dno to, kar mora zagotoviti dober frontend.<\/td><\/tr><tr><td>Zrelost sprednjega dela<\/td><td>Odstranjena je bila koda, specifi\u010dna za Raspberry Pi, ES-DE pa zdaj uporablja bolj splo\u0161no podlago.<\/td><td>To ni ravno o\u010darljivo, vendar je to obi\u010dajno \u010di\u0161\u010denje, ki pripomore k dolgoro\u010dni stabilnosti platforme.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n<p>Za bralce DROIX-a je najve\u010dja ugotovitev ta, da ES-DE <a href=\"https:\/\/gitlab.com\/es-de\/emulationstation-de\/-\/blob\/master\/CHANGELOG.md\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"3.4.1\">3.4.1<\/a> ne pomeni le dodajanja ve\u010d stvari v seznam sprememb. Gre za to, da je sprednji del bolj verodostojen kot dolgoro\u010dni dom za zbirke ro\u010dnih ra\u010dunalnikov na razli\u010dnih platformah. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stran posodobitve za sistem Android je najostrej\u0161i kavelj<\/h2>\n\n<p>Android je podro\u010dje, kjer je ta izdaja videti najbolj uporabna. Glede na uradni seznam sprememb ES-DE 3.4.1 dodaja podporo za sisteme Android za Namco-Sega-Nintendo Triforce, Microsoft Xbox in Microsoft Xbox 360. Poleg tega dodaja SUPER3 kot privzeti emulator za Model 3 na Androidu, omogo\u010da, da je PICO-8 tam bolj prakti\u010den, in v celoti uvaja ve\u010duporabni\u0161ko podporo za vnose RetroArch.  <\/p>\n\n<p>To je ve\u010dja te\u017eava, kot se zdi. Ro\u010dni ra\u010dunalniki s sistemom Android niso ve\u010d le lahki retro stroji. Naprave v trenutni kategoriji <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product-category\/gaming-handheld\/android-gaming-handheld\/\">igralnih ro\u010dnih ra\u010dunalnikov s sistemom Android<\/a> zdaj pokrivajo veliko \u0161ir\u0161i razpon zmogljivosti, od usmerjenih retro naprav do sistemov vi\u0161jega razreda, ki lahko dale\u010d prese\u017eejo 16-bitna in 32-bitna obmo\u010dja udobja.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-1024x576.jpg\" alt=\"Vmesnik ES-DE 3.4.1 prikazuje krmilniku prijazno postavitev sprednjega dela na igralni ro&#x10D;ni napravi\" class=\"wp-image-356583\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_03.jpg 1884w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vmesnik ES-DE 3.4.1 prikazuje krmilniku prijazno postavitev sprednjega dela na igralni ro\u010dni napravi<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Zato je posodobitev pomembna za strojno opremo, kot so <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/ayn-odin3\/\">AYN Odin 3<\/a>, <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/ayn-thor\/\">AYN Thor<\/a> in AYANEO Pocket VERT. To so ro\u010dni ra\u010dunalniki za igranje iger s sistemom Android, pri katerih je mo\u010dnej\u0161a sprednja stran pomembna, saj je bolj verjetno, da bodo uporabniki me\u0161ali lokalno emulacijo, delovne postopke zaganjalnika in \u0161ir\u0161e upravljanje knji\u017enic, kot pa nalagali le nekaj starej\u0161ih sistemov. <\/p>\n\n<p>V opombah k izdaji je navedeno tudi novo upravljanje sistema Android za programe GameNative, GameHub Lite, zaznavanje Vita3K, Visual Pinball, MelonDualDS in druge emulatorje ali zaganjalnike. To daje tej zgodbi koristno povezavo s \u0161ir\u0161imi delovnimi postopki za igre na Androidu, kot so tisti, ki smo jih obravnavali v \u010dlanku <a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/gamenative-vs-gamehub-vs-winlator-2026-za-android-pc-gaming-showdown\/\">GameNative vs GameHub vs Winlator<\/a>. <\/p>\n\n<p>\u010ce nekdo kupi sodoben ro\u010dni ra\u010dunalnik s sistemom Android, kot je <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/konkr-pocket-fit\/\">KONKR Pocket FIT<\/a>, se ne spra\u0161uje le, ali je naprava dovolj zmogljiva. Spra\u0161uje tudi, ali je njena programska oprema skladna. Frontendi \u017eivijo ali umrejo od tega odgovora.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">To je pomembno tudi za prenosne igralne ra\u010dunalnike, \u010deprav je Android v ospredju.<\/h2>\n\n<p>Dodatke za Android je la\u017eje tr\u017eiti, vendar je ES-DE 3.4.1 pomemben tudi na strani ro\u010dnih igralnih ra\u010dunalnikov. V uradnem pregledu izdaje je navedeno, da posodobitev dodaja eksperimentalno podporo za Linux AArch64, namenjeno operacijskim sistemom, kot je prihajajo\u010da izdaja SteamOS, osredoto\u010dena na ARM. \u010ceprav je ta prihodnost \u0161e vedno zgodnja in delno teoreti\u010dna, je smer pomembna. Ka\u017ee, da <a href=\"https:\/\/es-de.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"ES-DE\">ES-DE<\/a> ne razmi\u0161lja le o ozkem namiznem ra\u010dunalniku x86, temve\u010d tudi o bolj prilagodljivi prihodnosti ro\u010dnih ra\u010dunalnikov.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-1024x576.jpg\" alt=\"Ena od &#x161;tevilnih tem za ES-DE 3.4.1\" class=\"wp-image-356584\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_02.jpg 1880w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ena od \u0161tevilnih tem za ES-DE 3.4.1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>To je pomembno v kategoriji, kjer se pri\u010dakovanja glede programske opreme nenehno pove\u010dujejo. Lastniki naprav v kategoriji <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product-category\/gaming-handheld\/handheld-gaming-pcs\/\">ro\u010dnih igralnih ra\u010dunalnikov<\/a> vse bolj pri\u010dakujejo, da bo en stroj pokrival Steam, zaganjalnike, emulacijo, izvirne ra\u010dunalni\u0161ke igre in brskanje s krmilnikom, ne da bi se namestitev spremenila v projekt za konec tedna. <\/p>\n\n<p>To je ekosistem, v katerem so naprave, kot so <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/gpd-win-5\/\">GPD WIN 5<\/a>, <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/gpd-win-mini-2025\/\">GPD WIN Mini 2025<\/a> in <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/ayaneo-3\/\">AYANEO 3<\/a>, smiselne kot povezovalni \u010dleni v tej zgodbi. Ne gre za to, da je ES-DE izklju\u010dna za en sam model. Gre za to, da bolj\u0161a orodja za sprednji del pomagajo upravi\u010diti vrhunsko ro\u010dno strojno opremo, saj omogo\u010dajo, da je \u0161ir\u0161a izku\u0161nja lastni\u0161tva bolj gladka.  <\/p>\n\n<p>Enaka logika velja tudi za bralce, ki \u017eelijo imeti nad me\u0161ano zbirko bolj konzolno plast. Na\u0161 prej\u0161nji \u010dlanek <a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/vec-kot-osnovna-emulacija-vrhunski-vodnik-po-retro-rocnih-vmesnikih-za-rocne-racunalnike\/\">Beyond Basic Emulation: V prej\u0161njem \u010dlanku: The Ultimate Guide to Retro Handheld Front-Ends<\/a> smo \u017ee dokazali, da je kakovost vmesnika pomembna skoraj toliko kot surov silicij, ko se va\u0161a knji\u017enica za\u010dne \u0161iriti. ES-DE 3.4.1 to \u0161e podkrepi.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Seznam sprememb je obse\u017een, vendar je prava zgodba zmanj\u0161ano trenje<\/h2>\n\n<p>V seznamu sprememb v razli\u010dici 3.4.1 je veliko to\u010dk. Vse si ne zaslu\u017eijo enakega mesta v \u010dlanku. Prava zgodba je zmanj\u0161ano trenje.  <\/p>\n\n<p>Android ima \u0161ir\u0161o sistemsko podporo, bolj prilagodljivo delovanje zaganjalnika in bolj\u0161e upravljanje ve\u010d uporabnikov. Linux dobi temelje AArch64 ter novo zaznavanje emulatorjev in spremembe v podpori AppImage. macOS in Windows imata tudi svoje dodatke, vklju\u010dno z ve\u010d mo\u017enostmi emulatorjev in posodobitvami odvisnosti.  <\/p>\n\n<p>Ta \u0161irina je pomembna, saj lahko sprednje strani postanejo nadle\u017ene veliko prej, preden postanejo neuporabne. Za\u010dnejo se zdeti zastarele, ko ne prepoznajo orodij, ki jih ljudje dejansko uporabljajo, ko ne odra\u017eajo sodobnih navad dvojnega ekosistema ali ko zahtevajo preve\u010d ro\u010dnega \u010di\u0161\u010denja. ES-DE 3.4.1 je videti kot izdaja, ki posku\u0161a zapolniti te vrzeli.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kaj ta posodobitev ne zagotavlja<\/h2>\n\n<p>To bi bilo napa\u010dno pretirano poudarjati. Posodobitev sprednjega dela ne naredi vsakega emulatorja zrelega, vsake aplikacije za Android elegantne ali vsake nastavitve ro\u010dnega ra\u010dunalnika preproste. Podpora za Xbox in Xbox 360, ki se pojavi v sprednjem delu, ne pomeni, da se bo vsak naslov nenadoma odli\u010dno po\u010dutil na vsakem ro\u010dnem ra\u010dunalniku z Androidom. Eksperimentalna podpora za Linux AArch64 je obetavna, vendar je \u0161e vedno izrecno eksperimentalna.   <\/p>\n\n<p>Ravno zato je treba izdajo oblikovati kot zgodbo o prednjem delu in ekosistemu, ne pa kot zgodbo o domi\u0161ljijski zmogljivosti. Vrednost so organizacija, pokritost zdru\u017eljivosti in kakovost nastavitev. Te stvari so zelo pomembne, vendar niso enake obljubam o popolnih rezultatih.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-1024x576.jpg\" alt=\"Legendarna Shadow of the Beast za Amigo na ES-DE 3.4.1\" class=\"wp-image-356585\" srcset=\"https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-450x253.jpg 450w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-780x439.jpg 780w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04-1600x900.jpg 1600w, https:\/\/droix.net\/blogs\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/ES-DE_themes_04.jpg 1884w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Legendarna Shadow of the Beast za Amigo na ES-DE 3.4.1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zakaj bi moralo biti bralcem DROIX-a zdaj mar<\/h2>\n\n<p>\u010cas je primeren. Lastniki ro\u010dnih ra\u010dunalnikov postajajo vse bolj platformno usmerjeni. Nekdo lahko uporablja ro\u010dni ra\u010dunalnik z operacijskim sistemom Windows za Steam in emulacijo vi\u0161jega razreda, ro\u010dni ra\u010dunalnik z operacijskim sistemom Android pa za hitrej\u0161i dostop in bolj\u0161e trajanje baterije, vendar \u017eeli imeti eno filozofijo sprednjega dela na obeh. ES-DE 3.4.1 se lepo prilega temu premiku.   <\/p>\n\n<p>Zato je ta zgodba dobra za dru\u017ebo DROIX. Zagotavlja \u010diste programske ekosisteme z resni\u010dno prakti\u010dno vrednostjo, hkrati pa \u0161e vedno omogo\u010da naravne notranje povezave s trenutnimi ro\u010dnimi ra\u010dunalniki na zalogi v osebnih ra\u010dunalnikih in operacijskem sistemu Android. Prav tako se izogne pasti pisanja \u0161e enega nejasnega povzetka seznama sprememb brez komercialnega mostu.  <\/p>\n\n<p>Na\u0161a presoja - Ali je ES-DE 3.4.1 smiselna posodobitev sprednjega dela za ro\u010dne ra\u010dunalnike?<\/p>\n\n<p>Kratek odgovor: Da, \u0161e posebej, \u010de vam je mar za medplatformne ro\u010dne ra\u010dunalnike in ne za en sam emulator v izolaciji.<\/p>\n\n<p>Najprimernej\u0161i za: <br\/> Ni idealno za: lastnike ro\u010dnih ra\u010dunalnikov, ki \u017eelijo \u010distej\u0161o sprednjo stran za Android in delovne procese v slogu osebnih ra\u010dunalnikov: <br\/> Trenutni status: Bralci, ki pri\u010dakujejo, da bo posodobitev sprednjega dela sama re\u0161ila omejitve zmogljivosti emulatorja: Objavljeno 10. aprila 2026, z uradnimi opombami ES-DE, ki potrjujejo \u0161ir\u0161o podporo za Android, eksperimentalno podporo za Linux AArch64 in obse\u017ene spremembe integracije emulatorjev.<br\/>Ocena: 8,8\/10, glede na obseg zapiskov o izdaji in prakti\u010dno vrednost za sodobne ekosisteme ro\u010dnih ra\u010dunalnikov aprila 2026.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">POGOSTA VPRA\u0160ANJA<\/h2>\n\n<p><strong>Kaj je ES-DE 3.4.1?<\/strong><\/p>\n\n<p>ES-DE 3.4.1 je najnovej\u0161a izdaja sprednjega vmesnika ES-DE za operacijske sisteme Linux, macOS, Windows in Android. Dodaja eksperimentalno podporo za Linux AArch64, raz\u0161irja pokritost sistema Android in raz\u0161irja integracijo emulatorja na glavne operacijske sisteme, ki jih uporabljajo ro\u010dni predvajalniki. <\/p>\n\n<p><strong>Zakaj je ES-DE 3.4.1 pomemben za igralne ro\u010dne ra\u010dunalnike s sistemom Android?<\/strong><\/p>\n\n<p>To je pomembno, ker posodobitev dodaja podporo sistema Android za sisteme Triforce, Xbox in Xbox 360, hkrati pa izbolj\u0161uje podporo za ve\u010d uporabnikov in integracijo sprednjega dela za ve\u010d emulatorjev in zaganjalnikov. Zaradi tega je ES-DE bolj uporaben na vi\u0161jih igralnih ro\u010dnih ra\u010dunalnikih s sistemom Android in ne le na la\u017ejih retro napravah. <\/p>\n\n<p><strong>Ali je ES-DE 3.4.1 pomemben tudi za prenosne igralne ra\u010dunalnike?<\/strong><\/p>\n\n<p>Da. Posodobitev dodaja eksperimentalno podporo za Linux AArch64 in \u0161e naprej \u0161iri medplatformni doseg ES-DE, kar je pomembno za prenosne igralne ra\u010dunalnike, kjer uporabniki vse bolj \u017eelijo en sam \u010distej\u0161i frontend sloj za Steam, emulatorje in \u0161ir\u0161e knji\u017enice iger. <\/p>\n\n<p><strong>Ali ES-DE 3.4.1 izbolj\u0161a delovanje vseh emulatorjev?<\/strong><\/p>\n\n<p>Ne. Gre predvsem za posodobitev sprednjega dela in integracije, ne za splo\u0161no nadgradnjo zmogljivosti za vsak emulator. Izbolj\u0161a lahko organizacijo, pokritost sistema in zagon delovnih postopkov, vendar sta zrelost emulatorja in zmogljivost naprave \u0161e vedno odvisna od osnovne programske in strojne opreme.  <\/p>\n\n<p><strong>Katere naprave DROIX najbolje ustrezajo tej zgodbi?<\/strong><\/p>\n\n<p>Za ro\u010dne igralne ra\u010dunalnike je najprimernej\u0161a trenutna strojna oprema, kot so GPD WIN 5, GPD WIN Mini 2025 in <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/onexplayer-onexfly-apex\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"ONEXPLAYER ONEXFLY Apex\">ONEXPLAYER ONEXFLY Apex<\/a>. Za operacijski sistem Android se zgodba ujema s trenutnimi napravami, kot so AYN Odin 3, AYN Thor, <a href=\"https:\/\/droix.eu\/sl\/product\/ayaneo-pocket-vert\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"AYANEO Pocket VERT\">AYANEO Pocket VERT<\/a> in KONKR Pocket FIT. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ES-DE 3.4.1 je videti kot majhna sprememba razli\u010dice, vendar prina\u0161a pomembne spremembe za uporabnike ro\u010dnih ra\u010dunalnikov. Posodobitev dodaja eksperimentalno podporo za Linux AArch64, \u0161ir\u0161o pokritost sistemov Android, vklju\u010dno z Xbox, Xbox 360 in Triforce. <\/p>\n","protected":false},"author":859,"featured_media":356628,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4330,4409,4329],"tags":[8090,8089,4707,8091,4312],"class_list":{"0":"post-356624","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-igralni-rocni-racunalniki-novice","8":"category-naprave-android-novice","9":"category-novice","10":"tag-es-de","11":"tag-frontend","12":"tag-rocni-igralni-racunalniki","13":"tag-rocni-igralni-racunalniki-2","14":"tag-rocni-racunalniki-z-operacijskim-sistemom-android-za-igranje-iger"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/356624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/859"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=356624"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/356624\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":356632,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/356624\/revisions\/356632"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/356628"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=356624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=356624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/droix.net\/blogs\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=356624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}