{"id":27503,"date":"2021-11-20T19:55:51","date_gmt":"2021-11-20T19:55:51","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/article\/rg351-faq\/"},"modified":"2023-10-18T16:55:57","modified_gmt":"2023-10-18T15:55:57","slug":"rg351-faq","status":"publish","type":"kb","link":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/article\/rg351-faq\/","title":{"rendered":"RG351 FAQ"},"content":{"rendered":"\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><em><strong>Hinweis: Dieser Leitfaden befindet sich noch im Aufbau<\/strong><\/em><\/pre>\n\n<p>Hallo zusammen! Vielleicht sind Sie hier, weil Sie ein RG351 gekauft haben (von uns, hoffen wir \ud83d\ude42 ) und sich mit Ihrem neuen Handheld-Ger\u00e4t vertraut machen wollen.<\/p>\n\n<p>Das RG351 unterscheidet sich deutlich von seinen Vorg\u00e4ngern, denn es l\u00e4uft nicht mehr mit dem Betriebssystem OpenDinguX, sondern mit EmuELEC, einer auf CoreELEC basierenden Linux-Distribution.<\/p>\n\n<p>(Mit anderen Worten, es ist eine Linux-Distribution, die ausdr\u00fccklich f\u00fcr die Emulation von Spielen entwickelt wurde)<\/p>\n\n<p>Wir von DroiX haben uns entschlossen, einen kleinen Leitfaden zu erstellen, der Ihnen helfen soll, sich an das neue System zu gew\u00f6hnen. Also lesen Sie weiter!<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-emuelec-breakdown\">EmuELEC Aufschl\u00fcsselung<\/h2>\n\n<p>EmuELEC besteht aus zwei Kernkomponenten:<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-retroarch\">RetroArch<\/h3>\n\n<p>RetroArch bildet das R\u00fcckgrat des Systems. Es ist ein Front-End f\u00fcr eine Sammlung von Emulatoren, die es Ihnen erm\u00f6glicht, nahtlos zwischen verschiedenen Emulatoren zu wechseln, Konfigurationen anzupassen und in den letzten Jahren das Online-Spielen f\u00fcr klassische Spiele zu erm\u00f6glichen, f\u00fcr die es das fr\u00fcher nicht gab.<\/p>\n\n<p>Obwohl die Emulation in den letzten Jahren sehr viel benutzerfreundlicher geworden ist, sollten Sie dennoch zumindest wissen, wie sie funktioniert, bevor Sie sich damit besch\u00e4ftigen. Sonst kann es passieren, dass Sie etwas kaputt machen!<\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen hier mehr dar\u00fcber lesen: https:\/\/www.retroarch.com\/<\/p>\n\n<p>Wenn Sie sich mit den Feinheiten der Emulation befassen, mit Shadern und Rendering-Optionen spielen und mehr, werden Sie hier wahrscheinlich mehr Zeit verbringen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-emulationstation\">EmulationStation<\/h3>\n\n<p>EmulationStation ist ein weiteres Front-End f\u00fcr Emulatoren, das eine visuell anpassbare, optimierte und benutzerfreundliche Erfahrung bietet. Mit der M\u00f6glichkeit, Themen einfach zu \u00e4ndern, Online-Datenbanken nach Boxart von Spielen zu durchsuchen, Spiele in Sammlungen zu sortieren und vieles mehr.<\/p>\n\n<p>So wie das RG351 eingerichtet ist, fungiert die EmulationStation eher als Front-End f\u00fcr RetroArch als f\u00fcr die Emulatoren selbst. Die meisten Emulatoren auf dem System werden \u00fcber RetroArch ausgef\u00fchrt.<\/p>\n\n<p>Im Alltag werden Sie wahrscheinlich die meiste Zeit in der EmulationStation-GUI verbringen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-navigating-the-ui\">Navigieren in der UI<\/h2>\n\n<p>Die Benutzeroberfl\u00e4che des RG351 ist deutlich auff\u00e4lliger als die seiner Vorg\u00e4ngermodelle. Das Standard-Setup sieht etwa so aus, wenn die EmulationStation gebootet wird:<\/p>\n\n<p>[Image Coming Soon!]<\/p>\n\n<p>Die Navigation ist jedoch die gleiche wie immer. Verwenden Sie den <strong>Analogstick <\/strong> oder das <strong>Steuerkreuz<\/strong>, um sich zu bewegen, und die <strong>A-<\/strong> oder <strong>B-Taste<\/strong>, um Elemente auszuw\u00e4hlen bzw. Men\u00fcs zu verlassen.<\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen auch die <strong>START-Taste<\/strong> dr\u00fccken, um das Men\u00fc der EmulationStation zu \u00f6ffnen. Hier gibt es eine Reihe von Optionen, die Sie ausw\u00e4hlen k\u00f6nnen, z. B.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>EMUELEC-EINSTELLUNGEN<ul><li>Optimieren Sie die Funktionsweise von EmuELEC selbst. Sie k\u00f6nnen z. B. Bluetooth aktivieren, Sicherungskopien der Konfigurationen erstellen und festlegen, welches Frontend beim Start ausgef\u00fchrt wird (wenn Sie m\u00f6chten, k\u00f6nnen Sie festlegen, dass RetroArch als erstes gestartet wird und nicht EmulationStation)<\/li><\/ul><\/li><li>UI-EINSTELLUNGEN<ul><li>\u00c4ndern Sie das Aussehen der EmulationStation-Benutzeroberfl\u00e4che. Sie k\u00f6nnen die Themen \u00e4ndern, Spiele in benutzerdefinierten Sammlungen gruppieren und vieles mehr!<\/li><\/ul><\/li><li>NETZWERKEINSTELLUNGEN<ul><li>Verbinden Sie den RG351 drahtlos mit Ihrer Internetverbindung und aktivieren Sie das Online-Spiel mit ausgew\u00e4hlten Emulatoren.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-do-i-exit-games\">Wie beende ich Spiele?<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-retroarch-cores\">RetroArch Kerne<\/h3>\n\n<p><strong>Wenn nicht anders angegeben, ist dies die Standardmethode zum Beenden eines Emulators auf dem RG351.<\/strong><\/p>\n\n<p>Um die meisten Emulatoren im RG351 zu beenden, m\u00fcssen Sie den <strong>linken Analogstick<\/strong> und den <strong>rechten Analogstick<\/strong> gleichzeitig dr\u00fccken.<\/p>\n\n<p>Daraufhin wird das Men\u00fc f\u00fcr RetroArch angezeigt. Genauer gesagt, das &#8222;Schnellmen\u00fc\" f\u00fcr das Spiel, das Sie gerade spielen. Das Schnellmen\u00fc enth\u00e4lt verschiedene Optionen, die f\u00fcr Ihr aktuelles Spiel unmittelbar relevant sind.<\/p>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie nun die <strong>Taste B.<\/strong><\/p>\n\n<p>Sie werden zum Hauptmen\u00fc von RetroArch weitergeleitet. Dr\u00fccken Sie die <strong>Abw\u00e4rts-Taste<\/strong> auf dem <strong>Steuerkreuz<\/strong> oder dem <strong>Analogstick<\/strong>, um durch die Optionen zu bl\u00e4ttern, bis Sie &#8222;RetroArch beenden\" finden. Dr\u00fccken Sie dann die <strong>Taste A<\/strong>.<\/p>\n\n<p>Schlie\u00dflich kehren Sie zur EmulationStation zur\u00fcck und k\u00f6nnen Ihr n\u00e4chstes Spiel ausw\u00e4hlen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-nintendo-ds-drastic\">Nintendo DS (DraStic)<\/h3>\n\n<p>Um DraStic zu beenden. Dr\u00fccken Sie den <strong>linken Analogstick<\/strong>. Dr\u00fccken Sie dann auf dem <strong>Steuerkreuz<\/strong> <strong>nach oben<\/strong> oder <strong>unten<\/strong>, bis das Men\u00fc sichtbar wird.<\/p>\n\n<p>Eine etwas unangenehme Eigenart von DraStic ist, dass der Cursor einen eigenen Willen zu haben scheint. Wenn Sie ein- oder zweimal nach oben oder unten dr\u00fccken, bewegt sich der Cursor im Men\u00fc nicht so weit, wie Sie es erwarten.<\/p>\n\n<p>Ringen Sie dennoch mit dem Cursor, bis er sich \u00fcber der Option &#8222;DraStic beenden\" befindet, und dr\u00fccken Sie dann die <strong>Taste<\/strong> <strong>B<\/strong>. Sie werden dann zur EmulationStation zur\u00fcckgebracht.<\/p>\n\n<p>(Nebenbei bemerkt: Dr\u00fccken Sie die <strong>A-Taste<\/strong>, um das DraStic-Men\u00fc zu verlassen und zu dem Spiel zur\u00fcckzukehren, das Sie gerade spielen).<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-arcade-mame\">Spielhalle (MAME)<\/h3>\n\n<p>Um Arcade-Spiele im MAME-Emulator zu beenden, dr\u00fccken Sie den <strong>rechten Analogstick<\/strong>, und Sie werden sofort zur EmulationStation zur\u00fcckgebracht.<\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen auch den <strong>linken Analogstick<\/strong> dr\u00fccken, um das Men\u00fc von MAME zu \u00f6ffnen, wenn Sie verschiedene Optionen \u00e4ndern m\u00f6chten.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-playstation-portable-ppsspp\">Playstation Portable (PPSSPP)<\/h3>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie den <strong>rechten Analogstick<\/strong>, um das Schnellmen\u00fc f\u00fcr PPSSPP aufzurufen.<\/p>\n\n<p>Markieren Sie mit dem <strong>Steuerkreuz<\/strong> oder dem <strong>Analogstick<\/strong> die Schaltfl\u00e4che &#8222;Men\u00fc verlassen\" und dr\u00fccken Sie dann die <strong>B-Taste<\/strong>.<\/p>\n\n<p>Verwenden Sie das <strong>Steuerkreuz<\/strong> oder den <strong>Analogstick<\/strong>, um die Schaltfl\u00e4che &#8222;Beenden\" zu markieren, und dr\u00fccken Sie dann die <strong>B-Taste<\/strong>. Sie werden dann zur EmulationStation zur\u00fcckgebracht.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-network-play\">Netzwerkspiel<\/h2>\n\n<p>Eine der wichtigsten Funktionen des RG351 ist die M\u00f6glichkeit, Retro-Spiele online \u00fcber Ihre normale Wi-Fi-Verbindung zu spielen.<\/p>\n\n<p>Zu beachten ist, dass das Online-Spiel durch die Simulation eines Mehrspielers im selben System erfolgt. Im Grunde ist es so, als ob jemand einen Player 2-Controller aus der Ferne an Ihre emulierte Konsole anschlie\u00dft.<\/p>\n\n<p>Aus diesem Grund k\u00f6nnen Sie weder den Mehrspielermodus noch die Funktionen von Spielen emulieren, f\u00fcr die Hardware-Peripherieger\u00e4te wie Verbindungskabel erforderlich sind.<\/p>\n\n<p>Netplay wird f\u00fcr die meisten Plattformen auf dem System unterst\u00fctzt. Mit Ausnahmen f\u00fcr PSX (PS1), N64 und Dreamcast-Titel<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-getting-connected\">Verbunden werden<\/h3>\n\n<p>Zun\u00e4chst m\u00fcssen Sie eine Verbindung zu Ihrer Wi-Fi-Verbindung herstellen. Der RG351 kann nur Signale im 2,4-GHz-Band erkennen, denken Sie daran.<\/p>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie auf dem Hauptbildschirm der EmulationStation die <strong>Starttaste<\/strong>. Das Hauptmen\u00fc wird angezeigt.<\/p>\n\n<p>Navigieren Sie zu den Netzwerkeinstellungen, w\u00e4hlen Sie diese aus und w\u00e4hlen Sie dann die Option &#8222;WIFI SSID\". Es wird eine Liste aller sichtbaren Internetverbindungen in der N\u00e4he angezeigt.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie das Ger\u00e4t gefunden und ausgew\u00e4hlt haben, mit dem Sie eine Verbindung herstellen m\u00f6chten, w\u00e4hlen Sie die Option &#8222;WIFI-Schl\u00fcssel\" und geben Sie dann das Passwort f\u00fcr die Wi-Fi-Verbindung ein (falls zutreffend).<\/p>\n\n<p>Wenn Sie fertig sind, w\u00e4hlen Sie die Schaltfl\u00e4che &#8222;ZUR\u00dcCK\". Das System bleibt eine Minute lang stehen und zeigt damit an, dass es gerade versucht, eine Verbindung herzustellen.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie das Men\u00fc &#8222;Netzwerkeinstellungen\" erneut \u00f6ffnen, sollte der &#8222;STATUS\" &#8222;VERBINDET\" lauten, und Sie sollten auch die (lokale) IP-Adresse Ihres Ger\u00e4ts sehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-hosting\">Hosting<\/h3>\n\n<p>Rufen Sie das RetroPie-Schnellmen\u00fc auf (dr\u00fccken Sie den <strong>linken<\/strong> und den <strong>rechten<\/strong> <strong>Stick<\/strong> ) und dr\u00fccken Sie den <strong>B-Knopf<\/strong>, um ein Level aufzusteigen. Dr\u00fccken Sie dann auf dem <strong>Steuerkreuz<\/strong> oder dem <strong>Analogstick<\/strong> nach rechts, bis Sie ein Symbol sehen, das wie ein Headset aussieht. Dies ist der Bereich<strong>&#8222;Netplay<\/strong>&#8222;.<\/p>\n\n<p>W\u00e4hlen Sie die Option<strong>&#8222;Gastgeber<\/strong>&#8222;. Scrollen Sie dann nach unten und markieren Sie die Option<strong>&#8222;Netplay \u00f6ffentlich ank\u00fcndigen<\/strong>&#8222;. Scrollen Sie wieder nach oben und w\u00e4hlen Sie die Option<strong>&#8222;Netplay Host starten<\/strong>&#8222;.<\/p>\n\n<p>Wenn dies erfolgreich war, sollten Sie eine entsprechende Meldung sehen (zusammen mit Ihrer \u00f6ffentlich zug\u00e4nglichen IP-Adresse).<\/p>\n\n<p>Sie sind jetzt Gastgeber Ihres Zimmers. Sobald jemand beitritt, kann er alles manipulieren, was Spieler 2 (oder 3 oder 4) in dem jeweiligen Spiel tun kann.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie die Fehlermeldung<strong>&#8222;Port Mapping Failed<\/strong>\" (<strong>Portzuordnung fehlgeschlagen<\/strong>) erhalten, warten Sie einen kurzen Moment und versuchen Sie es dann erneut mit dem Hosting.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-joining\">Beitritt zu<\/h3>\n\n<p>Bevor Sie einem Host beitreten, beachten Sie bitte, dass die verwendete ROM-Datei f\u00fcr alle angeschlossenen Benutzer EXAKT dieselbe sein muss. Wenn es irgendeinen Unterschied gibt, erscheint eine Fehlermeldung nach dem Muster &#8222;Cannot retrieve header\".<\/p>\n\n<p>Rufen Sie wie zuvor das RetroPie-Men\u00fc auf und navigieren Sie zum Abschnitt Netplay.<\/p>\n\n<p>Bl\u00e4ttern Sie nach unten und w\u00e4hlen Sie &#8222;Netplay-Hostliste aktualisieren\". Sie sollten dann mehrere verf\u00fcgbare Zimmer sehen. Dies sind alle anderen Personen, die RetroArch auf verschiedenen Ger\u00e4ten (nicht nur RG351!) verwenden und Netplay-Sitzungen f\u00fcr verschiedene Spiele veranstalten.<\/p>\n\n<p>Finden Sie diejenige, die zum Host passt (Sie k\u00f6nnen den Dateinamen des gespielten Spiels sehen, sowie den Kern, die Build-Version von Retroarch und das Land des Hosts). Wenn Sie eine \u00dcbereinstimmung finden, w\u00e4hlen Sie sie aus, und wenn alles in Ordnung ist, werden Sie verbunden.<\/p>\n\n<p>Ihr Spielstatus wird sich sofort weiterentwickeln, so dass er den des Hosts widerspiegelt, so dass Sie sich keine Gedanken dar\u00fcber machen m\u00fcssen, ob Sie sich auf demselben Bildschirm befinden oder etwas \u00c4hnliches.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-leaving\">Verlassen von<\/h3>\n\n<p>\u00d6ffnen Sie noch einmal das RetroPie-Netplay-Men\u00fc. Es sollte eine neue Option &#8222;Verbindung zum Netplay-Host trennen\" angezeigt werden. W\u00e4hlen Sie dies.<\/p>\n\n<p>Die Netplay-Sitzung wird beendet, und Sie werden nicht mehr mit dem Host synchronisiert. Ihr Spiel wird jedoch unabh\u00e4ngig davon weiterlaufen, und zwar in dem Zustand, in dem Sie es verlassen haben.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-are-cores\">Was sind Kerne?<\/h2>\n\n<p>Eines der wichtigsten Merkmale von RetroArch und EmulationStation ist die M\u00f6glichkeit, zwischen mehreren verschiedenen Emulatoren (auch als &#8222;Kerne\" bezeichnet) f\u00fcr dasselbe System zu wechseln.<\/p>\n\n<p>Da ein Emulator selbst eine Interpretation der Funktionsweise eines Retro-Systems ist, sind verschiedene Leute zu unterschiedlichen Ergebnissen gekommen. Niemand hat die richtige Antwort, aber die Ergebnisse k\u00f6nnen sehr unterschiedlich ausfallen.<\/p>\n\n<p>Das N64 hat zum Beispiel zwei Kerne:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Mupen64Plus<ul><li>Nach unseren Beobachtungen bietet Mupen64Plus eine genauere Darstellung auf Kosten der Leistung.<\/li><\/ul><\/li><li>ParaLLElN64<ul><li>ParaLLEl64 leidet unter einer gro\u00dfen Anzahl visueller St\u00f6rungen. Aber die Leistung ist in den meisten Szenarien deutlich besser als die von Mupen64.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n<p>F\u00fcr was Sie sich entscheiden, liegt letztlich bei Ihnen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-to-change-default-cores-emulators\">So \u00e4ndern Sie die Standardkerne\/Emulatoren<\/h3>\n\n<p>Die Kerne k\u00f6nnen auf zwei Arten ge\u00e4ndert werden &#8211; wir werden den einfachsten Weg \u00fcber die EmulationStation beschreiben.<\/p>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie irgendwo in der EmulationStation die <strong>Start-Taste<\/strong> und w\u00e4hlen Sie dann<strong>&#8222;Spieleinstellungen<\/strong>&#8222;.<\/p>\n\n<p>Navigieren Sie zu<strong>&#8222;Per System Advanced Configuration<\/strong>\" und w\u00e4hlen Sie dann den Emulator aus, f\u00fcr den Sie den Kern \u00e4ndern m\u00f6chten.<\/p>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie unter der Option &#8222;Emulator\" die linke\/rechte Taste auf Ihrem <strong>Steuerkreuz <\/strong> oder <strong>Analogstick<\/strong>, um den gew\u00fcnschten Emulator auszuw\u00e4hlen.<\/p>\n\n<p>Einmal eingestellt, wird beim n\u00e4chsten Start eines Spiels f\u00fcr dieses System der ausgew\u00e4hlte Emulator verwendet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hinweis: Dieser Leitfaden befindet sich noch im Aufbau Hallo zusammen! 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