{"id":27558,"date":"2021-11-20T19:56:02","date_gmt":"2021-11-20T19:56:02","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/article\/netplay-mit-dem-rg351p-m-eine-kurze-einfuehrung\/"},"modified":"2023-10-18T16:55:44","modified_gmt":"2023-10-18T15:55:44","slug":"netplay-mit-dem-rg351p-m-eine-kurze-einfuehrung","status":"publish","type":"kb","link":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/article\/netplay-mit-dem-rg351p-m-eine-kurze-einfuehrung\/","title":{"rendered":"Netplay mit dem RG351P\/M &#8211; eine kurze Einf\u00fchrung"},"content":{"rendered":"\n<p>Eine der wichtigsten neuen Funktionen des RG351P\/M ist die Einf\u00fchrung des Online-Spiels. Erm\u00f6glicht wird dies durch die in RetroArch integrierte Netplay-Funktionalit\u00e4t.<\/p>\n\n<p>Wir von Droix haben uns gedacht, dass wir einen kleinen Leitfaden erstellen, der dir zeigt, wie du es am schnellsten zum Laufen bringst, da es vielleicht nicht sofort ersichtlich ist und eine kleine Menge an Einstellungen erfordert.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie es funktioniert<\/h2>\n\n<p>RetroArch erm\u00f6glicht den Mehrspielermodus, indem es den Spielstand aller angeschlossenen Benutzer \u00fcber das Internet synchronisiert, und zwar \u00fcber das systemeigene lokale Mehrspielersystem des Spiels. Dies unterscheidet sich etwas vom herk\u00f6mmlichen Online-Spiel.<\/p>\n\n<p>Normalerweise funktioniert der Online-Mehrspielermodus in etwa so:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10102\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Jeder hat seine eigene Konsole, sein eigenes Spiel und kann sich \u00fcber das integrierte Matchmaking oder das Online-Party-System problemlos mit anderen Spielern zusammenschlie\u00dfen.<\/p>\n\n<p>RetroArch hingegen macht (ungef\u00e4hr) folgendes:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Es synchronisiert den Spielzustand -genau- zwischen allen angeschlossenen Spielern<\/li><li>Angeschlossene Spieler fungieren jeweils als ein anderer Controller-Eingang.<\/li><\/ul>\n\n<p>In der Ausf\u00fchrung verh\u00e4lt es sich also so, als ob jemand einen Controller mit einem WIRKLICH langen Kabel an den Player 2\/3\/4-Anschluss der Konsole, die du emulierst, angeschlossen h\u00e4tte, also etwa so:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10103\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>(Es gibt auch eingebaute Ma\u00dfnahmen zur Bek\u00e4mpfung von Verz\u00f6gerungen in Form von &#8222;Rollback\", aber das w\u00fcrde den Rahmen dieses Leitfadens sprengen).<\/p>\n\n<p>Wenn Sie also online spielen, m\u00fcssen Sie auf zwei wichtige Dinge achten:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Dass alle Spieler die EXAKT GLEICHE Kopie des Spiels haben m\u00fcssen, und&#8230;<\/li><li>dass das Spiel selbst lokalen Mehrspielermodus unterst\u00fctzt<\/li><\/ul>\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus unterst\u00fctzen <strong>PS1-, N64- und Dreamcast-Titel<\/strong> zum jetzigen Zeitpunkt kein Online-Spiel.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Erste Schritte<\/h2>\n\n<p>Zun\u00e4chst m\u00fcssen Sie eine Verbindung zu Ihrer Wi-Fi-Verbindung herstellen. Der RG351 kann nur Signale im 2,4-GHz-Band erkennen, denken Sie daran.<\/p>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie auf dem Hauptbildschirm der EmulationStation die <strong>Starttaste<\/strong>. Das Hauptmen\u00fc wird angezeigt.<\/p>\n\n<p>Navigieren Sie zu den Netzwerkeinstellungen, w\u00e4hlen Sie diese aus und w\u00e4hlen Sie dann die Option &#8222;WIFI SSID\". Es wird eine Liste aller sichtbaren Internetverbindungen in der N\u00e4he angezeigt.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings-300x207.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10117\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Wenn Sie das Ger\u00e4t gefunden und ausgew\u00e4hlt haben, mit dem Sie eine Verbindung herstellen m\u00f6chten, w\u00e4hlen Sie die Option &#8222;WIFI-Schl\u00fcssel\" und geben Sie dann das Passwort f\u00fcr die Wi-Fi-Verbindung ein (falls zutreffend).<\/p>\n\n<p>Wenn Sie fertig sind, w\u00e4hlen Sie die Schaltfl\u00e4che &#8222;ZUR\u00dcCK\". Das System bleibt eine Minute lang stehen und zeigt damit an, dass es gerade versucht, eine Verbindung herzustellen.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie das Men\u00fc &#8222;Netzwerkeinstellungen\" erneut \u00f6ffnen, sollte der &#8222;STATUS\" &#8222;VERBINDET\" lauten, und Sie sollten auch die (lokale) IP-Adresse Ihres Ger\u00e4ts sehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hosting<\/h2>\n\n<p>Rufen Sie das RetroPie-Schnellmen\u00fc auf (dr\u00fccken Sie den <strong>linken<\/strong> und den <strong>rechten<\/strong> <strong>Stick<\/strong> ) und dr\u00fccken Sie den <strong>B-Knopf<\/strong>, um ein Level aufzusteigen. Dr\u00fccken Sie dann auf dem <strong>Steuerkreuz<\/strong> oder dem <strong>Analogstick<\/strong> nach rechts, bis Sie ein Symbol sehen, das wie ein Headset aussieht. Dies ist der Bereich<strong>&#8222;Netplay<\/strong>&#8222;.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu-300x197.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10118\"\/><\/a><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10116\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>W\u00e4hlen Sie die Option<strong>&#8222;Gastgeber<\/strong>&#8222;. Scrollen Sie dann nach unten und markieren Sie die Option<strong>&#8222;Netplay \u00f6ffentlich ank\u00fcndigen<\/strong>&#8222;. Scrollen Sie wieder nach oben und w\u00e4hlen Sie die Option<strong>&#8222;Netplay Host starten<\/strong>&#8222;.<\/p>\n\n<p>Wenn dies erfolgreich war, sollten Sie eine entsprechende Meldung sehen (zusammen mit Ihrer \u00f6ffentlich zug\u00e4nglichen IP-Adresse).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10119\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Sie sind jetzt Gastgeber Ihres Zimmers. Sobald jemand beitritt, kann er alles manipulieren, was Spieler 2 (oder 3 oder 4) in dem jeweiligen Spiel tun kann.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie die Fehlermeldung<strong>&#8222;Port Mapping Failed<\/strong>\" (<strong>Portzuordnung fehlgeschlagen<\/strong>) erhalten, warten Sie einen kurzen Moment und versuchen Sie es dann erneut mit dem Hosting.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Beitritt zu<\/h2>\n\n<p>Bevor Sie einem Host beitreten, beachten Sie bitte, dass die verwendete ROM-Datei f\u00fcr alle angeschlossenen Benutzer EXAKT dieselbe sein muss. Wenn es irgendeinen Unterschied gibt, erscheint eine Fehlermeldung nach dem Muster &#8222;Cannot retrieve header\".<\/p>\n\n<p>Rufen Sie wie zuvor das RetroPie-Men\u00fc auf und navigieren Sie zum Abschnitt Netplay.<\/p>\n\n<p>Bl\u00e4ttern Sie nach unten und w\u00e4hlen Sie &#8222;Netplay-Hostliste aktualisieren\". Sie sollten dann mehrere verf\u00fcgbare Zimmer sehen. Dies sind alle anderen Personen, die RetroArch auf verschiedenen Ger\u00e4ten (nicht nur RG351!) verwenden und Netplay-Sitzungen f\u00fcr verschiedene Spiele veranstalten.<\/p>\n\n<p>Finden Sie diejenige, die zum Host passt (Sie k\u00f6nnen den Dateinamen des gespielten Spiels sehen, sowie den Kern, die Build-Version von Retroarch und das Land des Hosts). Wenn Sie eine \u00dcbereinstimmung finden, w\u00e4hlen Sie sie aus, und wenn alles in Ordnung ist, werden Sie verbunden.<\/p>\n\n<p>Ihr Spielstatus wird sich sofort weiterentwickeln, so dass er den des Hosts widerspiegelt, so dass Sie sich keine Gedanken dar\u00fcber machen m\u00fcssen, ob Sie sich auf demselben Bildschirm befinden oder etwas \u00c4hnliches.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verlassen von<\/h2>\n\n<p>\u00d6ffnen Sie noch einmal das RetroPie-Netplay-Men\u00fc. Es sollte eine neue Option &#8222;Verbindung zum Netplay-Host trennen\" angezeigt werden. W\u00e4hlen Sie dies.<\/p>\n\n<p>Die Netplay-Sitzung wird beendet, und Sie werden nicht mehr mit dem Host synchronisiert. Ihr Spiel wird jedoch unabh\u00e4ngig davon weiterlaufen, und zwar in dem Zustand, in dem Sie es verlassen haben.<\/p>\n\n<p>Wir hoffen, dass Sie diesen Leitfaden hilfreich fanden! Wenn Sie sich unsicher sind, Vorschl\u00e4ge haben oder sich einfach nur bedanken wollen, hinterlassen Sie einen Kommentar oder schicken Sie uns eine E-Mail an support@droix.net!<\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen auch ein eigenes RG351P bei uns kaufen (oder vorbestellen, zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Anleitung): https:\/\/droix.net\/products\/rg351p-retro-gaming-handheld<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine der wichtigsten neuen Funktionen des RG351P\/M ist die Einf\u00fchrung des Online-Spiels. Erm\u00f6glicht wird dies durch die in RetroArch integrierte Netplay-Funktionalit\u00e4t. 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