{"id":27570,"date":"2021-11-20T19:56:02","date_gmt":"2021-11-20T19:56:02","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/article\/netplay-con-el-rg351p-m-breve-introduccion\/"},"modified":"2023-10-18T16:55:46","modified_gmt":"2023-10-18T15:55:46","slug":"netplay-con-el-rg351p-m-breve-introduccion","status":"publish","type":"kb","link":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/article\/netplay-con-el-rg351p-m-breve-introduccion\/","title":{"rendered":"Netplay con el RG351P\/M &#8211; Breve introducci\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<p>Una de las mayores novedades del RG351P\/M es la introducci\u00f3n del juego en l\u00ednea. Esto es posible gracias a la funci\u00f3n de juego en red integrada en RetroArch.<\/p>\n\n<p>En Droix hemos pensado en hacer una peque\u00f1a gu\u00eda que te muestre c\u00f3mo ponerlo en marcha de la forma m\u00e1s r\u00e1pida posible, ya que puede que no sea inmediatamente evidente y requiere una peque\u00f1a configuraci\u00f3n, as\u00ed que sigue leyendo y desc\u00fabrelo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo funciona<\/h2>\n\n<p>RetroArch permite el multijugador mediante el proceso de sincronizaci\u00f3n del estado del juego entre todos los usuarios conectados a trav\u00e9s de Internet, mediante el sistema multijugador local nativo del juego. Esto difiere ligeramente del juego en l\u00ednea tradicional.<\/p>\n\n<p>Normalmente, el modo multijugador en l\u00ednea funciona as\u00ed:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10102\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Todo el mundo tiene su propia consola, su propio juego y puede unirse f\u00e1cilmente a los dem\u00e1s a trav\u00e9s del matchmaking integrado o de los sistemas de party online.<\/p>\n\n<p>RetroArch, sin embargo, hace lo siguiente (aproximadamente):<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sincroniza el estado del juego -exactamente- entre todos los jugadores conectados<\/li><li>Los jugadores conectados act\u00faan cada uno como una entrada de controlador diferente.<\/li><\/ul>\n\n<p>As\u00ed que en ejecuci\u00f3n act\u00faa como si alguien conectara un mando con un cable REALMENTE largo en el puerto Player 2\/3\/4 de cualquier consola que est\u00e9s emulando, as\u00ed que algo como esto:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10103\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>(Tambi\u00e9n existen medidas integradas para combatir el lag en forma de \u00abrollback\", pero eso queda fuera del alcance de esta gu\u00eda).<\/p>\n\n<p>Por lo tanto, cuando juegue en l\u00ednea, hay dos cosas importantes que debe tener en cuenta:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Que todos los jugadores deben tener la MISMA copia EXACTA del juego, y&#8230;<\/li><li>Que el juego sea compatible con el modo multijugador local.<\/li><\/ul>\n\n<p>Adem\u00e1s, los t\u00edtulos de <strong>PS1, N64 y Dreamcast<\/strong> no admiten el juego en l\u00ednea por el momento.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primeros pasos<\/h2>\n\n<p>En primer lugar, tendr\u00e1s que conectarte a tu conexi\u00f3n Wi-Fi, El RG351 s\u00f3lo puede reconocer se\u00f1ales en la banda de 2,4 GHz, tenlo en cuenta.<\/p>\n\n<p>En la pantalla principal de EmulationStation, pulse el <strong>bot\u00f3n de inicio<\/strong>. Aparecer\u00e1 el men\u00fa principal.<\/p>\n\n<p>Vaya a Configuraci\u00f3n de red, selecci\u00f3nela y elija la opci\u00f3n \u00abWIFI SSID\". Ver\u00e1s una lista de todas las conexiones a Internet cercanas visibles.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings-300x207.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10117\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Una vez localizado y seleccionado aquel al que desea conectarse, seleccione la opci\u00f3n \u00abCLAVE WIFI\" e introduzca la contrase\u00f1a de la conexi\u00f3n Wi-Fi (si procede).<\/p>\n\n<p>Una vez que haya terminado, seleccione el bot\u00f3n \u00abATR\u00c1S\". El sistema se congelar\u00e1 durante un minuto, indicando que est\u00e1 intentando conectarse.<\/p>\n\n<p>Si ha tenido \u00e9xito, cuando vuelva a abrir el men\u00fa Configuraci\u00f3n de red, el \u00abESTADO\" deber\u00eda ser \u00abCONECTADO\", y tambi\u00e9n deber\u00eda poder ver la direcci\u00f3n IP (local) de su dispositivo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Alojamiento<\/h2>\n\n<p>Entra en el men\u00fa r\u00e1pido de RetroPie (pulsa el <strong>stick izquierdo<\/strong> y el <strong>stick derecho<\/strong>) y pulsa el <strong>bot\u00f3n B<\/strong> para subir de nivel. A continuaci\u00f3n, pulsa a la derecha en el <strong>pad direccional<\/strong> o el <strong>stick anal\u00f3gico<\/strong> hasta que veas un icono parecido a unos auriculares. Esta es la secci\u00f3n<strong>\u00abNetplay<\/strong>\u00ab.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu-300x197.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10118\"\/><\/a><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10116\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Selecciona la opci\u00f3n \u00ab<strong>Anfitri\u00f3n<\/strong>\u00ab. A continuaci\u00f3n, despl\u00e1zate hacia abajo y marca la opci\u00f3n \u00ab<strong>Anunciar p\u00fablicamente Net<\/strong>play\". Vuelve a desplazarte hacia arriba y selecciona la opci\u00f3n \u00ab<strong>Iniciar<\/strong> Netplay Host\".<\/p>\n\n<p>Si lo consigues, aparecer\u00e1 un mensaje indic\u00e1ndolo (junto a tu direcci\u00f3n IP p\u00fablica).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10119\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Ahora eres el anfitri\u00f3n de tu sala. Una vez que alguien se una, podr\u00e1 manipular todo lo que el Jugador 2(o 3, o 4) pueda en el juego respectivo.<\/p>\n\n<p>Si aparece el mensaje de error<strong>\u00abPort Mapping Failed<\/strong>\u00ab, espere unos instantes y vuelva a intentar alojar.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00danase a<\/h2>\n\n<p>Antes de unirte a un host, ten en cuenta que el archivo ROM utilizado tiene que ser EXACTAMENTE el mismo entre todos los usuarios conectados. Si hay alguna diferencia, aparecer\u00e1 un mensaje de error del tipo \u00abNo se puede recuperar el encabezado\".<\/p>\n\n<p>Como antes, entra en el men\u00fa de RetroPie y navega hasta la secci\u00f3n Netplay.<\/p>\n\n<p>Despl\u00e1cese hasta la parte inferior y seleccione \u00abActualizar lista de hosts Netplay\". A continuaci\u00f3n, deber\u00eda ver varias salas disponibles. Se trata de otras personas que utilizan RetroArch en distintos dispositivos (\u00a1no s\u00f3lo RG351!) y que organizan sesiones de juego en red para distintos juegos.<\/p>\n\n<p>Busca el que coincida con el anfitri\u00f3n (puedes ver el nombre de archivo del juego que se est\u00e1 jugando, as\u00ed como el n\u00facleo, la versi\u00f3n build de retroarch y el pa\u00eds del anfitri\u00f3n). Cuando encuentres una coincidencia, selecci\u00f3nala y, si todo va bien, estar\u00e1s conectado.<\/p>\n\n<p>Tu estado de juego avanzar\u00e1 inmediatamente para reflejar el del anfitri\u00f3n, por lo que no tendr\u00e1s que preocuparte de \u00abestar en la misma pantalla\" ni nada parecido.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Salir de<\/h2>\n\n<p>Vuelve a abrir el men\u00fa de RetroPie netplay. Deber\u00edas ver una nueva opci\u00f3n \u00abDesconectar de Netplay Host\". Selecciona esto.<\/p>\n\n<p>La sesi\u00f3n de netplay finalizar\u00e1 y ya no estar\u00e1s sincronizado con el host. Sin embargo, tu juego seguir\u00e1 funcionando de forma independiente desde el mismo estado en que lo dejaste.<\/p>\n\n<p>Esperamos que esta gu\u00eda le haya resultado \u00fatil. Si tienes alguna duda, sugerencia o simplemente quieres darnos las gracias, no dudes en dejarnos un comentario o enviarnos un correo electr\u00f3nico a support@droix.net.<\/p>\n\n<p>Tambi\u00e9n puede adquirir (o encargar por adelantado, en el momento de redactar esta gu\u00eda) su propio RG351P aqu\u00ed: https:\/\/droix.net\/products\/rg351p-retro-gaming-handheld<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una de las mayores novedades del RG351P\/M es la introducci\u00f3n del juego en l\u00ednea. Esto es posible gracias a la funci\u00f3n de juego en red integrada en RetroArch. 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