{"id":27582,"date":"2021-11-20T19:56:02","date_gmt":"2021-11-20T19:56:02","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/article\/gioco-in-rete-con-lrg351p-m-breve-introduzione\/"},"modified":"2023-10-18T16:55:49","modified_gmt":"2023-10-18T15:55:49","slug":"gioco-in-rete-con-lrg351p-m-breve-introduzione","status":"publish","type":"kb","link":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/article\/gioco-in-rete-con-lrg351p-m-breve-introduzione\/","title":{"rendered":"Gioco in rete con l&#8217;RG351P\/M &#8211; Breve introduzione"},"content":{"rendered":"\n<p>Una delle principali novit\u00e0 dell&#8217;RG351P\/M \u00e8 l&#8217;introduzione del gioco online. Ci\u00f2 \u00e8 possibile grazie alla funzionalit\u00e0 netplay integrata di RetroArch.<\/p>\n\n<p>Noi di Droix abbiamo pensato di realizzare una piccola guida che vi mostri come renderlo operativo nel modo pi\u00f9 veloce possibile, dato che potrebbe non essere immediatamente evidente e che richiede una piccola quantit\u00e0 di configurazione; continuate a leggere per scoprirlo!<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come funziona<\/h2>\n\n<p>RetroArch consente il multiplayer attraverso il processo di sincronizzazione dello stato del gioco tra tutti gli utenti connessi via Internet, grazie al sistema multiplayer locale nativo del gioco. Questo \u00e8 leggermente diverso dal gioco online tradizionale.<\/p>\n\n<p>In genere il multiplayer online funziona in questo modo:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10102\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Ognuno ha la propria console, il proprio gioco e pu\u00f2 facilmente unirsi agli altri attraverso sistemi di matchmaking o di party online.<\/p>\n\n<p>RetroArch invece fa quanto segue (approssimativamente):<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sincronizza lo stato di gioco -esattamente- tra tutti i giocatori connessi.<\/li><li>I giocatori connessi agiscono ciascuno come un diverso input del controller.<\/li><\/ul>\n\n<p>In pratica si comporta come se qualcuno avesse collegato un controller con un cavo DAVVERO lungo alla porta Player 2\/3\/4 della console che si sta emulando, quindi qualcosa di simile:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10103\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>(Esistono anche misure integrate per combattere il ritardo sotto forma di &#8220;rollback\", ma questo esula dallo scopo di questa guida).<\/p>\n\n<p>Quindi, quando si gioca online, ci sono due cose importanti di cui bisogna accertarsi:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Che tutti i giocatori devono avere la STESSA copia del gioco, e&#8230;<\/li><li>Che il gioco supporta effettivamente il multiplayer locale<\/li><\/ul>\n\n<p>Inoltre, i titoli <strong>per PS1, N64 e Dreamcast<\/strong> non supportano attualmente il gioco online.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come iniziare<\/h2>\n\n<p>L&#8217;RG351 \u00e8 in grado di riconoscere solo i segnali nella banda dei 2,4 GHz, ricordate.<\/p>\n\n<p>Nella schermata principale di EmulationStation, premere il <strong>pulsante di avvio<\/strong>. Viene visualizzato il menu principale.<\/p>\n\n<p>Andare su Impostazioni di rete, selezionarlo e scegliere l&#8217;opzione &#8220;SSID WIFI\". Verr\u00e0 visualizzato un elenco di tutte le connessioni Internet visibili nelle vicinanze.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings-300x207.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10117\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Una volta individuato e selezionato quello a cui ci si vuole connettere, selezionare l&#8217;opzione &#8220;CHIAVE WIFI\", quindi inserire la password per la connessione Wi-Fi (se applicabile).<\/p>\n\n<p>Al termine, selezionare il pulsante &#8220;BACK\". Il sistema si blocca per un minuto, indicando che \u00e8 in corso un tentativo di connessione.<\/p>\n\n<p>In caso di successo, quando si riapre il menu Impostazioni di rete, lo &#8220;STATO\" dovrebbe essere &#8220;CONNESSO\" e dovrebbe essere possibile visualizzare l&#8217;indirizzo IP (locale) del dispositivo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hosting<\/h2>\n\n<p>Accedere al menu rapido di RetroPie (premere lo <strong>stick sinistro<\/strong> e lo <strong>stick destro<\/strong>) e premere il <strong>pulsante B<\/strong> per salire di livello. Quindi premete a destra sul <strong>pad direzionale<\/strong> o sullo <strong>stick analogico<\/strong> fino a visualizzare un&#8217;icona che assomiglia a una cuffia. Questa \u00e8 la sezione<strong>&#8220;Netplay<\/strong>&#8220;.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu-300x197.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10118\"\/><\/a><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10116\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Selezionare l&#8217;opzione<strong>&#8220;Host<\/strong>&#8220;. Scorrere verso il basso e selezionare l&#8217;opzione<strong>&#8220;Annuncia pubblicamente Netplay<\/strong>&#8220;. Scorrere nuovamente verso l&#8217;alto e selezionare l&#8217;opzione<strong>&#8220;Avvia Netplay Host<\/strong>&#8220;.<\/p>\n\n<p>In caso di successo, dovrebbe apparire un messaggio che lo indica (insieme al vostro indirizzo IP pubblico).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10119\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p>Ora la vostra camera \u00e8 ospitata. Una volta che qualcuno si unisce, sar\u00e0 in grado di manipolare tutto ci\u00f2 che il giocatore 2 (o 3, o 4) pu\u00f2 fare nel rispettivo gioco.<\/p>\n\n<p>Se viene visualizzato il messaggio di errore<strong>&#8220;Port Mapping Failed<\/strong>\" (<strong>Mappatura della porta non riuscita<\/strong>), attendere qualche istante, quindi riprovare l&#8217;hosting.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unirsi<\/h2>\n\n<p>Prima di unirsi a un host, occorre tenere presente che il file ROM utilizzato deve essere ESATTAMENTE lo stesso per tutti gli utenti collegati. Se c&#8217;\u00e8 qualche differenza, appare un messaggio di errore del tipo &#8220;Impossibile recuperare l&#8217;intestazione\".<\/p>\n\n<p>Come in precedenza, accedere al menu RetroPie e navigare nella sezione Netplay.<\/p>\n\n<p>Scorrere fino in fondo e selezionare &#8220;Aggiorna elenco host Netplay\". Dovreste quindi vedere pi\u00f9 camere disponibili. Si tratta di altre persone che utilizzano RetroArch su vari dispositivi (non solo RG351!) e che ospitano sessioni di netplay per vari giochi.<\/p>\n\n<p>Trovate quello che corrisponde all&#8217;host (potete vedere il nome del file del gioco in corso, cos\u00ec come il core, la versione di retroarch e il paese dell&#8217;host). Quando trovate una corrispondenza, selezionatela e, se tutto va bene, sarete collegati.<\/p>\n\n<p>Lo stato di gioco avanza immediatamente in modo da rispecchiare quello dell&#8217;host, quindi non \u00e8 necessario preoccuparsi di &#8220;essere sullo stesso schermo\" o cose del genere.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Partenza<\/h2>\n\n<p>Aprire nuovamente il menu netplay di RetroPie. Dovrebbe apparire una nuova opzione &#8220;Disconnetti da Netplay Host\". Selezionare questo.<\/p>\n\n<p>La sessione di netplay terminer\u00e0 e l&#8217;utente non sar\u00e0 pi\u00f9 sincronizzato con l&#8217;host. Il gioco continuer\u00e0 a funzionare in modo indipendente, tuttavia dallo stesso stato in cui \u00e8 stato lasciato.<\/p>\n\n<p>Speriamo che questa guida vi sia stata utile! Se avete dubbi, suggerimenti o semplicemente volete ringraziarci, lasciate pure un commento o inviateci un&#8217;e-mail a support@droix.net!<\/p>\n\n<p>Potete anche acquistare (o preordinare, al momento della stesura di questa guida) un RG351P da noi: https:\/\/droix.net\/products\/rg351p-retro-gaming-handheld<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una delle principali novit\u00e0 dell&#8217;RG351P\/M \u00e8 l&#8217;introduzione del gioco online. Ci\u00f2 \u00e8 possibile grazie alla funzionalit\u00e0 netplay integrata di RetroArch. 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