{"id":27598,"date":"2021-11-20T19:56:02","date_gmt":"2021-11-20T19:56:02","guid":{"rendered":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/article\/netplay-avec-le-rg351p-m-une-breve-introduction\/"},"modified":"2023-10-18T16:55:48","modified_gmt":"2023-10-18T15:55:48","password":"","slug":"netplay-avec-le-rg351p-m-une-breve-introduction","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/fr\/article\/netplay-avec-le-rg351p-m-une-breve-introduction\/","title":{"rendered":"Netplay avec le RG351P\/M &#8211; Une br\u00e8ve introduction"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;une des principales nouveaut\u00e9s de la RG351P\/M est l&#8217;introduction du jeu en ligne. Cela est possible gr\u00e2ce \u00e0 la fonctionnalit\u00e9 de jeu en r\u00e9seau int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 RetroArch.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chez Droix, nous nous sommes dit qu&#8217;il fallait faire un petit guide pour vous montrer comment le mettre en place et le faire fonctionner le plus rapidement possible, car ce n&#8217;est pas forc\u00e9ment \u00e9vident, et cela demande un peu d&#8217;installation, alors lisez la suite et vous verrez !<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment \u00e7a marche<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RetroArch permet le multijoueur gr\u00e2ce au processus de synchronisation de l&#8217;\u00e9tat du jeu entre tous les utilisateurs connect\u00e9s sur Internet, par le biais du syst\u00e8me multijoueur local natif du jeu. Cela diff\u00e8re l\u00e9g\u00e8rement du jeu en ligne traditionnel.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, le multijoueur en ligne fonctionne de la mani\u00e8re suivante :<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/multiSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10102\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chacun dispose de sa propre console, de son propre jeu, et peut facilement se rejoindre gr\u00e2ce \u00e0 des syst\u00e8mes int\u00e9gr\u00e9s de matchmaking ou de parties en ligne.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RetroArch fait cependant ce qui suit (approximativement) :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Il synchronise l&#8217;\u00e9tat du jeu -exactement- entre tous les joueurs connect\u00e9s.<\/li><li>Les joueurs connect\u00e9s agissent chacun comme une entr\u00e9e de contr\u00f4leur diff\u00e9rente.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En pratique, c&#8217;est comme si quelqu&#8217;un avait branch\u00e9 une manette avec un c\u00e2ble VRAIMENT long dans le port Player 2\/3\/4 de la console que vous \u00e9mulez, c&#8217;est-\u00e0-dire quelque chose comme \u00e7a :<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/sameSystem-300x71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10103\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">(Il existe \u00e9galement des mesures int\u00e9gr\u00e9es pour lutter contre le d\u00e9calage sous la forme d&#8217;un &#8220;retour en arri\u00e8re&#8221;, mais cela d\u00e9passe le cadre de ce guide).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque vous jouez en ligne, vous devez donc vous assurer de deux choses importantes :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tous les joueurs doivent avoir la MEME copie du jeu, et&#8230;<\/li><li>Le jeu lui-m\u00eame prend en charge le multijoueur local.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En outre, les titres <strong>PS1, N64 et Dreamcast<\/strong> ne prennent pas en charge le jeu en ligne \u00e0 l&#8217;heure actuelle.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pour commencer<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout d&#8217;abord, vous devez vous connecter \u00e0 votre connexion Wi-Fi. Le RG351 ne peut reconna\u00eetre que les signaux dans la bande des 2,4 GHz, gardez-le \u00e0 l&#8217;esprit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur l&#8217;\u00e9cran principal d&#8217;EmulationStation, appuyez sur le <strong>bouton de d\u00e9marrage<\/strong>. Le menu principal s&#8217;affiche.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naviguez jusqu&#8217;\u00e0 Param\u00e8tres r\u00e9seau, s\u00e9lectionnez-le, puis choisissez l&#8217;option &#8220;WIFI SSID&#8221;. Vous verrez une liste de toutes les connexions internet visibles \u00e0 proximit\u00e9.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/networkSettings-300x207.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10117\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois que vous avez localis\u00e9 et s\u00e9lectionn\u00e9 celui auquel vous souhaitez vous connecter, s\u00e9lectionnez l&#8217;option &#8220;CL\u00c9 WIFI&#8221;, puis saisissez le mot de passe de la connexion Wi-Fi (le cas \u00e9ch\u00e9ant).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois l&#8217;op\u00e9ration termin\u00e9e, s\u00e9lectionnez le bouton &#8220;RETOUR&#8221;. Le syst\u00e8me se fige pendant une minute, indiquant qu&#8217;il est en train d&#8217;essayer de se connecter.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si c&#8217;est le cas, lorsque vous ouvrez \u00e0 nouveau le menu Param\u00e8tres r\u00e9seau, le &#8220;STATUT&#8221; devrait indiquer &#8220;CONNEXION&#8221; et vous devriez \u00e9galement pouvoir voir l&#8217;adresse IP (locale) de votre appareil.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9bergement<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entrez dans le menu rapide de RetroPie (appuyez sur le <strong>stick gauche<\/strong> et le <strong>stick droit<\/strong>) et appuyez sur le <strong>bouton B<\/strong> pour monter d&#8217;un niveau. Appuyez ensuite \u00e0 droite sur le <strong>pav\u00e9 directionnel<\/strong> ou le <strong>stick analogique<\/strong> jusqu&#8217;\u00e0 ce que vous voyiez une ic\u00f4ne qui ressemble \u00e0 un casque. Il s&#8217;agit de la section<strong>&#8220;Netplay<\/strong>&#8220;.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/QuickMenu-300x197.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10118\"\/><\/a><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/NetplayMenu-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10116\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e9lectionnez l&#8217;option<strong>&#8220;Host<\/strong>&#8220;. Faites d\u00e9filer vers le bas et cochez l&#8217;option<strong>&#8220;Annoncer publiquement Netplay<\/strong>&#8220;. Faites d\u00e9filer vers le haut et s\u00e9lectionnez l&#8217;option<strong>&#8220;Start Netplay Host<\/strong>&#8220;.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cas de succ\u00e8s, vous devriez voir appara\u00eetre un message indiquant ce fait (ainsi que votre adresse IP publique).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/droix.net\/knowledge-base\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2021\/11\/successfulConnect-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10119\"\/><\/a><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous h\u00e9bergez maintenant votre chambre. Une fois que quelqu&#8217;un s&#8217;inscrit, il peut manipuler tout ce que le joueur 2 (ou 3, ou 4) peut faire dans le jeu en question.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous obtenez le message d&#8217;erreur<strong>&#8220;Port Mapping Failed<\/strong>&#8220;, attendez un court instant, puis essayez \u00e0 nouveau d&#8217;h\u00e9berger.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Adh\u00e9sion<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de rejoindre un h\u00f4te, sachez que le fichier ROM utilis\u00e9 doit \u00eatre EXACTEMENT le m\u00eame pour tous les utilisateurs connect\u00e9s. S&#8217;il y a une diff\u00e9rence quelconque, un message d&#8217;erreur du type &#8220;Cannot retrieve header&#8221; (Impossible de r\u00e9cup\u00e9rer l&#8217;en-t\u00eate) appara\u00eetra.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme pr\u00e9c\u00e9demment, entrez dans le menu RetroPie et naviguez jusqu&#8217;\u00e0 la section Netplay.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Faites d\u00e9filer jusqu&#8217;en bas et s\u00e9lectionnez &#8220;Rafra\u00eechir la liste d&#8217;h\u00f4tes Netplay&#8221;. Vous devriez alors voir plusieurs chambres disponibles. Il s&#8217;agit d&#8217;autres personnes utilisant RetroArch sur diff\u00e9rents appareils (pas seulement RG351 !) qui organisent des sessions netplay pour diff\u00e9rents jeux.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trouvez celui qui correspond \u00e0 l&#8217;h\u00f4te (vous pouvez voir le nom de fichier du jeu jou\u00e9, ainsi que le noyau, la version de retroarch et le pays de l&#8217;h\u00f4te). Lorsque vous trouvez une personne qui correspond, s\u00e9lectionnez-la et, si tout va bien, vous serez connect\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;\u00e9tat de votre jeu sera imm\u00e9diatement modifi\u00e9 pour refl\u00e9ter l&#8217;\u00e9tat de l&#8217;h\u00f4te, de sorte qu&#8217;il n&#8217;y a pas lieu de s&#8217;inqui\u00e9ter d&#8217;\u00eatre &#8220;sur le m\u00eame \u00e9cran&#8221;, ou quoi que ce soit de ce genre.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le d\u00e9part<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ouvrez \u00e0 nouveau le menu RetroPie netplay. Vous devriez voir une nouvelle option &#8220;D\u00e9connecter de l&#8217;h\u00f4te Netplay&#8221;. S\u00e9lectionnez ceci.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La session netplay se termine et vous n&#8217;\u00eates plus synchronis\u00e9 avec l&#8217;h\u00f4te. Votre jeu continuera \u00e0 fonctionner ind\u00e9pendamment, mais dans le m\u00eame \u00e9tat que lorsque vous l&#8217;avez quitt\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous esp\u00e9rons que ce guide vous a \u00e9t\u00e9 utile ! Si vous avez des doutes, des suggestions ou si vous souhaitez simplement nous remercier, n&#8217;h\u00e9sitez pas \u00e0 laisser un commentaire ou \u00e0 nous envoyer un courriel \u00e0 l&#8217;adresse suivante : support@droix.net !<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous pouvez \u00e9galement acheter (ou pr\u00e9commander, au moment de la r\u00e9daction de ce guide) un RG351P chez nous : https:\/\/droix.net\/products\/rg351p-retro-gaming-handheld<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;une des principales nouveaut\u00e9s de la RG351P\/M est l&#8217;introduction du jeu en ligne. Cela est possible gr\u00e2ce \u00e0 la fonctionnalit\u00e9 de jeu en r\u00e9seau int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 RetroArch. 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