W tym artykule
Czym są MANGMI Pocket Max i MANGMI Air X?
MANGMI Pocket Max i MANGMI Air X to dwa przenośne urządzenia do gier na Androida, które trafiają do przedsprzedaży w DROIX. MANGMI Pocket Max to większy, premium model z 7-calowym wyświetlaczem OLED 144 Hz, natomiast MANGMI Air X to lżejsza, 5,5-calowa opcja podstawowa stworzona do gier na Androida, retro i streamingu.
DROIX przyjmuje teraz zamówienia przedpremierowe na MANGMI Pocket Max i MANGMI Air X, dodając dwie nowe opcje do swojej oferty przenośnych urządzeń do gier na Androida. Oba modele MANGMI będą objęte obsługą klienta DROIX, roczną gwarancją oraz lokalnymi centrami zwrotów, zaprojektowanymi w celu przyspieszenia wsparcia posprzedażowego.
Daje to nabywcom dwa bardzo różne sposoby wejścia w tę samą markę. Pocket Max to większa, lepiej wyposażona konsola do gier na Androida z dużym panelem OLED i modułowymi kontrolerami, natomiast Air X to tańszy model przeznaczony do lżejszego użytkowania w grach retro, na Androida i w streamingu.
| Model | Najlepsze zastosowanie | Ekran | Platforma główna | Waga | Główny atut |
|---|---|---|---|---|---|
| MANGMI Pocket Max | Nabywcy, którzy chcą większego, premium urządzenia przenośnego | 7-calowy OLED, 1920×1080, do 144 Hz | Snapdragon 865, 8 GB RAM, 128 GB UFS 3.1 | 450 g | Duży wyświetlacz plus wymienne kontrolery |
| MANGMI Air X | Nabywcy, którzy chcą tańszego, lżejszego urządzenia do codziennego noszenia | 5,5-calowy IPS, 1920×1080 | Snapdragon 662, 4 GB RAM, 64 GB eMMC | 286 g | Tańszy punkt wejścia z kontrolerami Hall |
MANGMI Pocket Max to model flagowy
MANGMI Pocket Max jest stworzony dla osób, dla których najważniejsza jest przestrzeń ekranu. Łączy 7-calowy panel OLED 1920×1080 z odświeżaniem do 144 Hz, deklarowaną jasnością 800 nitów oraz jedną z bardziej wyjątkowych funkcji w tej kategorii: magnetycznymi wymiennymi modułami D-pad i ABXY, które można zmieniać między gumowymi przewodzącymi a mechanicznymi mikroprzełącznikowymi.
Przy wymiarach 254,87 x 101,06 x 17,45 mm i wadze 450 g nie udaje ultrakompaktowego. To przenośne urządzenie do gier na Androida dla nabywców, którym bardziej zależy na komforcie, widoczności i bardziej konsolowym odczuciu w dłoniach niż na wciśnięciu urządzenia do kieszeni płaszcza.

MANGMI Pocket Max
Android Konsole przenośne
KolorCzarny
Poza wyświetlaczem reszta specyfikacji pozostaje solidnie użyteczna do gier na Androida w 2026 roku. Otrzymujesz Qualcomm Snapdragon 865, 8 GB RAM LPDDR4X, 128 GB pamięci UFS 3.1, WiFi 6, Bluetooth 5.1, aktywne chłodzenie, baterię 8000 mAh, ładowanie 27 W, wyjście wideo USB-C, gniazdo 3,5 mm oraz rozszerzenie microSD do 2 TB.
To plasuje MANGMI Pocket Max w znanym przedziale wydajności, a nie na samym szczycie. W naszej recenzji DROIX wypadł niemal na równi z Retroid Pocket 5 w Geekbench 6, wysunął się na prowadzenie w Antutu i uplasował się nieco niżej w 3DMark Wild Life Extreme, co pozwala łatwiej przedstawić go jako urządzenie premium skoncentrowane na doświadczeniu niż jako potwora czystej specyfikacji.
| Urządzenie | Geekbench 6 jednordzeniowy | Geekbench 6 wielordzeniowy | Antutu | 3DMark Wild Life Extreme |
|---|---|---|---|---|
| MANGMI Pocket Max | 1205 | 3388 | 1 049 921 | 1225 |
| Retroid Pocket 5 | 1199 | 3380 | 831 297 | 1283 |
Tam, gdzie MANGMI Pocket Max wciąż ma mocny praktyczny argument, jest emulacja. W naszej recenzji MANGMI Pocket Max bez trudu radził sobie ze starszymi systemami aż po PlayStation 1 i osiągał najlepsze wyniki wyższej klasy na PlayStation 2, Azahar i Vita3K do emulacji Vity, podczas gdy cięższe i nowsze emulatory, takie jak Eden i wczesna emulacja Xbox, pozostawały znacznie bardziej mieszane.
Oznacza to, że MANGMI Pocket Max najłatwiej polecić nabywcy, który chce jednego dużego urządzenia do gier na Androida, mogącego obsłużyć natywne gry na Androida, streaming oraz szeroki zakres emulacji retro i średnio-wyższej klasy bez uciekania się do kompromisu małego ekranu. Duży panel OLED, wyjście obrazu USB-C, spusty Hall i drążki RGB wzmacniają ten scenariusz użycia.
MANGMI Air X to tańszy punkt wejścia
Jeśli Pocket Max to propozycja premium, MANGMI Air X jest prostszym i bardziej przystępnym cenowo modelem w tej samej rodzinie. Wykorzystuje 5,5-calowy ekran dotykowy IPS 1920×1080, występuje w kolorach White, Black i Retro GB, ma wymiary 203,47 x 87,39 x 16,80 mm i waży 286 g, więc znacznie łatwiej nosić go na co dzień.
Oficjalna specyfikacja pozycjonuje go jako podstawowe urządzenie do gier na Androida, a nie bezpośredniego rywala szybszych przenośnych urządzeń klasy Snapdragon 8. MANGMI Air X oferuje Snapdragon 662, grafikę Adreno 610, 4 GB RAM LPDDR4X, 64 GB pamięci eMMC, Android 14, aktywne chłodzenie, WiFi 5, Bluetooth 5.0, baterię 5000 mAh, ładowanie 15 W, port USB-C, gniazdo 3,5 mm oraz rozszerzenie microSD do 2 TB.
Wciąż otrzymujesz przyzwoity zestaw kontrolerów w tej cenie, w tym drążki RGB Hall-effect, spusty Hall i 6-osiowy żyroskop. MANGMI stawia również na użytkowanie przenośne, streaming i w stylu telewizyjnym, co czyni MANGMI Air X budżetowym urządzeniem wszechstronnym do gier retro, tytułów na Androida i zdalnej rozgrywki, a nie flagową maszyną do emulacji.
Ceny są tymi, które Weekly ostatnio odczytał z każdego sklepu — sprawdź stronę sklepu przed zakupem.
MANGMI Air X jest lepszym wyborem dla nabywców, którzy chcą lżejszego przenośnego urządzenia do gier na Androida, niższego progu wejścia i wygodniejszego codziennego noszenia niż znacznie większy Pocket Max.
MANGMI Pocket MAX i Air X – porównanie specyfikacji technicznej
| MANGMI POCKET MAX | MANGMI AIR X | |
|---|---|---|
| Procesor / SoC | Qualcomm Snapdragon 865 | Qualcomm Snapdragon 662 (SM6115) |
| CPU | 1× Cortex-A77 @ 2,8 GHz + 3× Cortex-A77 @ 2,4 GHz + 4× Cortex-A55 @ 1,8 GHz | 4× Cortex-A73 @ 2,1 GHz + 4× Cortex-A53 @ 2,0 GHz |
| GPU | Adreno 650 | Adreno 610 @ 1050 MHz |
| RAM | 8 GB LPDDR4X | 4 GB LPDDR4X |
| Pamięć | 128 GB UFS 3.1 | 64 GB eMMC |
| Chłodzenie | Aktywne chłodzenie | Aktywne chłodzenie z jednym wentylatorem |
| System operacyjny | Android 13 | Android 14 |
| Typ wyświetlacza | AMOLED / OLED | IPS ekran dotykowy |
| Rozmiar wyświetlacza | 7-calowy | 5,5-calowy |
| Rozdzielczość | 1920 × 1080 | 1920 × 1080 |
| Częstotliwość odświeżania | 60 Hz/90 Hz/120 Hz/144 Hz | 60 Hz |
| Jasność | 800 nitów | 400 nitów |
| Paleta kolorów | 150% sRGB | 100% sRGB |
| Czas reakcji | 2 ms | Nie podano |
| Bateria | 8000 mAh | 5000 mAh |
| Ładowanie | 27 W | 15 W |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6 | Wi-Fi 5 (2,4G + 5G) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.1 | Bluetooth 5.0 |
| Porty | USB 3.1 Type-C, gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, slot karty microSD | USB Type-C, gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, slot karty TF |
| Wyjście wideo | USB Type-C wyjście wideo | Do ogłoszenia |
| Pamięć rozszerzalna | microSD do 2 TB (FAT32) | microSD do 2 TB (FAT32) |
| Drążki | Drążki RGB TMR / drążki pełnowymiarowe | Szerokokątne drążki RGB Hall |
| Spusty | Spusty Hall / liniowe spusty Hall | Spusty Hall / liniowe spusty Hall |
| Moduły kontrolerów | Magnetyczne wymienne moduły kontrolerów, z gumą przewodzącą (domyślnie) i opcjami mechanicznymi z mikroprzełącznikami (sprzedawane osobno) | Stałe kontrolery, brak wymiennych modułów |
| Czujniki | 6-osiowy czujnik G | 6-osiowy żyroskop |
| Inne funkcje | System modułów magnetycznych, obsługa streamingu w chmurze / gier z PC, PlayStation i Xbox | Podwójne głośniki, wbudowany mikrofon, tryby Handheld / Streaming / TV, launcher M Space, mapowanie klawiszy, pasek boczny gier |
| Wymiary | 254,87 × 101,06 × 17,45 mm | 203,47 × 87,39 × 16,80 mm |
| Waga | 450 g | 286 g |
| Kolory | Czarny, biały, retro GB | Czarny, biały, retro GB |
Dlaczego zakup przez DROIX zmienia atrakcyjność
Zamówienie przedpremierowe przez DROIX to coś więcej niż tylko zdobycie sprzętu. Te przenośne urządzenia będą objęte roczną gwarancją DROIX, obsługą klienta i lokalnymi centrami zwrotów na całym świecie, co jest dokładnie tym rodzajem przewagi wsparcia, który ma znaczenie przy zakupie bardziej specjalistycznego sprzętu do gier.
Gdzie kupić MANGMI Pocket MAX i Air X
Dla nabywców porównujących, czy wybrać opcję premium, czy bardziej budżetową, podział jest dość jasny. Wybierz MANGMI Pocket Max, jeśli chcesz większy ekran, lepszy pułap wydajności i bardziej wyróżniający się design, albo wybierz MANGMI Air X, jeśli chcesz lżejszą, codzienną konsolę do gier na Androida, która utrzymuje niższe koszty, oferując jednocześnie pełny układ kontrolerów i nowoczesną podstawę Androida.
Jeśli zestaw funkcji z dużym ekranem brzmi jak Twoje urządzenie przenośne, zacznij od MANGMI Pocket Max. Jeśli tańszy model wydaje się lepiej dopasowany, obserwuj MANGMI Air X, a jeśli wciąż porównujesz formaty, przejrzyj szerszą ofertę przenośnych urządzeń do gier na Androida przed podjęciem decyzji.
FAQ
Jaka jest różnica między MANGMI Pocket Max a MANGMI Air X?
MANGMI Pocket Max to większy i mocniejszy model z 7-calowym wyświetlaczem OLED 144 Hz, Snapdragonem 865 i modułowymi kontrolerami. Air X to lżejsza i tańsza opcja z 5,5-calowym wyświetlaczem IPS 1080p, Snapdragonem 662 i bardziej podstawowym celem wydajnościowym.
Czy MANGMI Pocket Max jest dobry do emulacji PlayStation 2 i 3DS?
Tak, MANGMI Pocket Max wygląda mocno w przypadku tych systemów na podstawie naszej recenzji. Testy DROIX wykazały niektóre z jego najlepszych wyników wyższej klasy na PlayStation 2, Azahar i Vita3K ze sterownikami Turnip, podczas gdy nowsze i cięższe emulatory były bardziej mieszane.
Czy MANGMI Air X jest lepszym zakupem dla oszczędnych użytkowników?
Tak, to obecnie najjaśniejszy przypadek dla MANGMI Air X. Został zaprojektowany jako bardziej przystępny cenowo handheld do retro grania, tytułów na Androida i streamingu, a nie jako opcja o najwyższej wydajności w ofercie.
Dlaczego zamawiać te handheldy MANGMI od DROIX, a nie importować bezpośrednio?
Zamawianie przez DROIX daje nabywcom prostszą ścieżkę wsparcia. Oferujemy roczną gwarancję, obsługę klienta oraz lokalne centra zwrotów, co może mieć równie duże znaczenie jak specyfikacja sprzętowa, jeśli po dostawie coś pójdzie nie tak.
Pytania i komentarze
0Każde pytanie otrzyma odpowiedź. Pytaj przed zakupem — DaveC i zespół odpowiadają w ciągu jednego dnia roboczego, a odpowiedzi pozostają publiczne, aby pomóc następnemu czytelnikowi.