Ebben a cikkben
Az Anbernic RG Cube Android játékkonzol már egy ideje elérhető. A négyzetes képernyő az első dolog, ami feltűnik, kiváló a retro konzolokhoz, de hogyan boldogul a széles képernyős konzolokkal és kézi konzolokkal? Nézzük meg az Anbernic RG Cube tesztünkben.
Anbernic RG Cube teszt videó
Anbernic RG Cube áttekintés
Az Anbernic RG Cube tesztünket egy áttekintéssel kezdjük. Az Anbernic RG Cube négy színben érhető el: bézs fehér, ragyogó lila, fekete és szürke. Mérete körülbelül 6,0 x 3,3 x 0,7 hüvelyk (15,3 x 8,6 x 1,8 cm), súlya pedig 260 g (0,57 font).
A kijelző e kézi konzol kiemelkedő tulajdonsága. Ez egy 3,95”-es, 1:1 képarányú érintőképernyős kijelző, 720×720 pixeles felbontással. Ez azt jelenti, hogy kiváló az igazi retro játékfelbontásokhoz, amelyek 4:3 arányúak, mivel így jobban kitölti a képernyőt.
Az előlapon megtalálhatók a szokásos játékvezérlők, beleértve a Hall-effekt analóg karokat is. Körülöttük LED-világítás található, amelyet a beállításokban testreszabhat. Hat beállítás közül választhat, és a követő beállítás a kedvencem, mivel követi a bemenetet.
A bal alsó területen két további gomb is található: az első az Anbernic frontendet hozza elő, a második pedig egy vissza gomb.
A tetején találhatók a vállgombok és a Hall-effekt ravaszok. Van egy 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó, egy micro SD-kártyahely a további tárhelyhez és egy USB Type-C port a töltéshez. A jobb oldalon pedig a bekapcsoló és hangerőgombok találhatók.
A hátoldal enyhén texturált felületű, hogy az ujjaknak némi plusz tapadást biztosítson. A felső részen pedig egy rács található a ventilátor számára.
Anbernic RG Cube műszaki adatok
Az Anbernic RG Cube tesztünk következő részében megvizsgáljuk a műszaki adatokat, valamint saját akkumulátor-élettartam-, ventilátorzaj- és hőmérséklet-teszteket végzünk az Android játékkonzolon.
| CPU | Unisoc T820 processzor, 6nm EUV 5G SOC chip. 8 mag: 1*A76@2,7GHz, 3*A76@2,3GHz, 4*A55@2,1GHz |
| GPU | Négymagos Mali-G57 850MHz |
| RAM | 8GB LPDDR4X |
| TÁRHELY | 128G UFS 2.2 |
| KIJELZŐ | 3,95 hüvelykes IPS képernyő, OCA teljes laminálás, többérintéses, felbontás: 720*720 |
| ANDROID OS | 13 |
| KOMMUNIKÁCIÓ | 2,4/5G WIFI 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0 |
| AKKUMULÁTOR | Lítium-polimer akkumulátor 5200mAh, . Támogatja az 5V/2A töltést, a teljes feltöltés körülbelül 3 órát vesz igénybe |
| MÉRET | 6,0 x 3,3 x 0,7 hüvelyk (15,3 x 8,6 x 1,8 cm) |
| SÚLY | 260g (0,57 font) |
Az akkumulátor élettartamát úgy teszteltük, hogy az Antutut folyamatosan futtattuk a maximális teljesítmény érdekében. Kicsivel több mint 4 órát kaptunk, ami nagyon tisztes eredmény. Alacsony igényű emulátorok esetén könnyedén elérhető 6+ óra az akkumulátorból.
Ellenőriztük a ventilátorzajt és a hőmérsékletet, miközben az Antutut folyamatosan futtattuk. A legmagasabb ventilátorzaj 55 db volt, a legmagasabb hőmérséklet pedig körülbelül 40 °C.
Anbernic RG Cube rendszerbenchmarkok
A rendszerbenchmarkokhoz az Anbernic RG Cube készüléket alacsonyabb és magasabb árú Android játékeszközökkel hasonlítjuk össze, hogy összehasonlítsuk az ár és a teljesítmény viszonyát az Anbernic RG Cube tesztünkben.
Geekbench 5
Tesztjeink első helyezettje a Geekbench 5. Meglehetősen közeli pontszámokat látunk az Anbernic 556 modellhez, amely ugyanazt a CPU-t és GPU-t használja. Körülbelül középkategóriás teljesítményt látunk, nem messze a Retroid Pocket 4 modelltől, olvassa el értékelésünket itt. Összességében tisztességes teljesítmény.
Geekbench 6
Következő a Geekbench 6, amellyel mostantól minden új eszközt tesztelünk. Alacsonyabb egymagos teljesítményt látunk, mint a többieknél, de többmagos esetében szinte azonos teljesítményt látunk, mint a Retroid Pocket 4 modellnél. Egyáltalán nem rossz.
Antutu
Az Antutu esetében valamivel alacsonyabb teljesítményt látunk a vártnál, mint az RG556 modellnél. Ez például a különböző verziókkal végzett benchmarkolásnak tudható be, mivel az 556 modellt legutóbb néhány hónapja tesztelték. A AYANEO Pocket S vezet itt a csúcskategóriás CPU és GPU kombinációjával.
3DMark
Utolsó benchmarkunk a 3DMark Slingshot és Wildlife Extreme benchmarkok. Jó pontszámokat látunk az RG556 és Retroid Pocket 4 modellekhez képest, amit reméltünk. Összességében ismét jó pontszámok.
Android áttekintés
Az Anbernic RG Cube értékelésünk részeként megvizsgáljuk az operációs rendszert és a funkciókat. Az RG Cube Android 13-on fut, és számos emulátor van beállítva Önnek. Javasoljuk, hogy jelentkezzen be a Google Play Áruházba, és frissítsen mindent a legújabb verziókra, valamint a RetroArch-ot is.
Az Anbernic launcher a bal alsó sarokban lévő gomb megnyomásával vagy a legördülő menükből érhető el. Beolvassa a micro SD kártyáját a játékok után kutatva, és a megfelelő konzol- és számítógép-kategóriákba helyezi őket. Nem tökéletes, de gyors, és határozottan elvégzi a feladatát. Természetesen választhatja azt is, hogy az egyes emulátorokat a kezdőképernyőről tölti be, és így állítja be őket, ha szeretné.
Természetesen Android játékokat is játszhat, nem vagyok nagy Android kézikonzol-játékos, de kipróbáltam néhány kedvenc játékomat, és mindegyik jól működött. Rendelkezésre áll a képernyőleképező szoftver, amely nagyon hasznos azokhoz a játékokhoz, amelyek nem támogatják a gamepadot. Egyszerűen hozzárendeli a játék gombjait a képernyő adott területéhez, és a vezérlőkkel játszhat a játékkal. Mint mindig, most sem volt semmilyen probléma a szoftver használatával.
A külső kijelzőre történő videokimenet USB-C-n keresztül támogatott. Használhat USB-C – HDMI hubot, például a mi DroiX NH8 vagy NT8 modelljeinket. Vagy ha a kijelző támogatja az USB-C bemenetet, mint például a mi PM14 hordozható monitorunk, akkor USB-C – C kábelt használhat. A videó kezdetben négyzetes képarányban jelenik meg, de a beállításokban átválthat asztali módra a teljes képernyős megjelenítéshez.
Anbernic RG Cube emulációs teljesítmény
Az Anbernic RG Cube értékelésünk következő részében bemutatjuk a kézikonzolok és konzolok igényesebb emulátorainak teljesítményét. Minden 8 és 16 bites rendszer egészen a PS1 és Dreamcast korszakig abszolút rendben lesz ezen az Android játékeszközön, semmilyen probléma nélkül.
Dolphin
A játékok nagyon játszhatók. Nem volt semmilyen problémánk az emulátor által támogatott mindkét konzollal.
PSP
Semmilyen probléma nincs, sok játéknál növelheti a renderelést és a felbontásnövelést a jobb látvány érdekében. Vagy összenyomott felbontásban kell játszania, vagy 16:9-re kell állítania a beállításokban, ami nem összenyomott, de kisebb nézetet mutat.
Citra
Némi késést tapasztalhat a shader-gyorsítótárazás során a játékoknál, amikor először játszik. Utána a játékok általában egészen jól futnak. A képarány jól illeszkedik a képernyős játékhoz.
PlayStation 2
A PlayStation 2 esetében vegyes teljesítménytapasztalata lesz. A Tekken Tag Tournamentnél többnyire 60 képkockát láttunk másodpercenként, néha ez alá csökkent. A God Of War II-nél láttunk némi képkockaesést, de semmi játékélményt rontó dolgot. Az OutRun 2006 esetében pedig a játék lényegében játszhatatlan volt, mert túl lassan futott.
Vita3K
Az alacsonyabb igényű játékok, mint a TxK, nagyon játszhatók. A nagyobb igényű játékok, mint a Street Fighter X Tekken, túl lassúak lesznek a játékhoz, bár lehet, hogy csökkentheti a renderelési felbontást, hogy némi extra teljesítményt csikarjon ki belőle.
Yuzu
Csak a 2D játékok vagy az alacsony igényű játékok lesznek játszhatók. Bármi nagyobb, például a 3D játékok, határozottan teljesítményproblémákat fog okozni.
Végső gondolatok az Anbernic RG Cube-ról
Tudassa velünk a hozzászólásokban, mit gondol az Anbernic RG Cube-ról. Tetszik az 1:1 képarány, vagy a 16:9-et részesíti előnyben?
Foglaljuk össze most az Anbernic RG Cube értékelésünket az Android játékkonzolról alkotott végső gondolatainkkal. Az első dolog, amiről beszélnünk kell, a képernyő képaránya. Ha a régebbi 4:3 képarányú konzolokat részesíti előnyben, akkor az RG Cube tökéletes a játékhoz. A játékok nagyszerűen néznek ki felbontásnöveléskor, és sok konzolhoz és kézikonzolhoz illő keretekkel rendelkeznek.
Az újabb rendszerek, például a PSP esetében összenyomott szélesvászonnal kell játszania, hacsak nem változtatja meg a grafikai beállításokat. És ha megváltoztatja, meglehetősen kicsi a nézeti terület, mivel a képarányhoz igazodik. Reálisan ez csak a PSP-t, néhány PS2 és Vita játékot fog érinteni.
A processzort figyelembe véve nagyon jó teljesítményt látunk. Sok PS2 játék nagyszerűen fut, de van néhány, amely nagyon gyenge teljesítményt nyújt. A Citra esetében a szokásos shader-gyorsítótár késéseket látjuk az igényesebb játékoknál. A Vita esetében pedig az alacsony igényű játékok meglehetősen jól futnak, de az igényesebbeknél késések vannak. A Yuzu esetében pedig csak a 2D játékok lesznek játszhatók.
Az Anbernic RG Cube kényelmes a játékhoz. A hátoldali mintázott markolatok segítenek megakadályozni, hogy az ujjai elcsússzanak játék közben. A mérete nem is rossz, könnyedén elfér egy dzseki zsebében. Az akkumulátor élettartama nagy előny itt, a használattól függően akár több órát is kaphat.
Ha az emuláció inkább retro oldala a fő célja, mondjuk egészen a PS1 és Dreamcast stb. szintjéig, akkor az Anbernic RG Cube Android játékkézikonzol mindenképpen megfontolandó. Erre a feladatra a legalkalmasabb az 1:1 képarányával és a kiváló akkumulátor-élettartamával az alacsonyabb igényű rendszerek futtatásához.
További információkat tudhat meg, és megvásárolhatja az Anbernic RG Cube-ot itt.
Ezzel lezárjuk az Anbernic RG Cube értékelésünket. Reméljük, hasznosnak találta. Ha bármilyen kérdése van, kérjük, tegye fel bátran a hozzászólásokban.
Anbernic RG Cube teszt
Az Anbernic RG Cube egy kompakt kézi játékeszköz, egyedi, 3,95 hüvelykes négyzetes IPS LCD képernyővel, erős Unisoc Tiger T820 processzorral és ergonomikus kialakítással, lenyűgöző emulációs teljesítményt nyújtva retro és modern játékokhoz.
Amit szerettünk
- Egyedi képernyő 1:1 képaránnyal és 720x720 felbontással
- Ergonomikus kialakítás csúszásmentes markolattal és kényelmes gombokkal
- Jó emulációs teljesítmény
- Tisztességes akkumulátor-élettartam
Jobb lehetne
- A képarány nem ideális 16:9-es játékokhoz
Kérdések és megjegyzések
0Minden kérdés választ kap. Kérdezzen a vásárlás előtt — DaveC és a csapat egy munkanapon belül válaszol, a válaszok pedig nyilvánosak maradnak, hogy segítsenek a következő olvasónak.