Ebben a cikkben
Az Anbernic RG ARC-S és az Anbernic RG ARC-D visszatér ahhoz az egyszeres Linux és kettős rendszerindítású Android opcióhoz, amelyet először az Anbernic RG353V és VS modelleknél láttunk. Javult-e valami ahhoz, hogy megérje egy kicsit többet költeni a kettős rendszerindítású ARC-D-re? Olvassa tovább az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünket, és megtudja.
Anbernic RG ARC-S & ARC-D teszt videó
Az Anbernic RG ARC-S & ARC-D kicsomagolása
Az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünket a kicsomagolással kezdjük. A doboz tartalma mindkét retro játékkonzolnál ugyanaz, a színektől eltekintve. Először magát az Anbernic ARC-t vesszük kézbe, amelyet hamarosan részletesebben is megvizsgálunk.
Van egy USB Type-C töltőkábel. Ezután egy 128GB vagy 256GB micro SD kártya következik, ez a készülék 2. nyílásába kerül. Az 1. nyílásban egy 16GB-os kártya van a Linux OS-hez. Van egy felhasználói kézikönyv, amely angol nyelvű, a másik oldalon pedig kínai. És végül, de nem utolsósorban, van egy képernyővédő és törlőkendők a felhelyezéshez.
Anbernic RG ARC áttekintés
Az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünk következő részében közelebbről megvizsgáljuk a két modellt. Az Anbernic RG ARC mérete körülbelül 7,5 x 3,14 x 2,2 hüvelyk (19,1 x 8 x 2,2 cm), súlya 242g. Az Anbernic RG ARC-S klasszikus játékkonzol átlátszó fekete és kék színekben kapható, az Anbernic RG ARC-D pedig fekete és szürke színekben.
A kontroller dizájnja a klasszikus SEGA Saturn kontroller ihlette, elöl a D-Pad és hat gomb található. A Start gomb a Select gombbal együtt a kijelző két oldalán, felül található.
A kijelző egy 4,0”-es IPS 640×480-as felbontással, amely kiváló a retro játékokhoz. Az ARC-D hordozható retro játékkonzol érintőképernyős, mivel Android OS-t használ.
A tetején a szokásos bal és jobb vállgombok találhatók. Két USB Type-C port van, egy az adatátvitelhez és egy a töltéshez. Van egy Mini HDMI port a TV-re vagy monitorra történő kimenethez. Ezután egy Funkció gomb a menük előhozásához, egy hangerőszabályzó és egy bekapcsológomb.
Alul két micro SD kártya nyílás található. Az első nyílásban már van egy 16GB-os kártya a Linux OS-hez, a második nyílás pedig a 128GB vagy 256GB-os kártyának van fenntartva a játékok tárolásához.
Anbernic RG ARC műszaki adatok
Az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünk folytatásaként összehasonlítjuk a műszaki adatokat és néhány benchmarkot futtatunk az Anbernic RG ARC-D hordozható játékkonzolon, amely Android OS-t futtat.
| Anbernic RG ARC-S | Anbernic RG ARC-D | |
| CPU | RK3566 Négymagos 64 bites Cortex-A55, fő frekvencia 1,8GHz | RK3566 Négymagos 64 bites Cortex-A55, fő frekvencia 1,8GHz |
| GPU | Mali-G52 MP2 | Mali-G52 MP2 |
| RAM | 1GB LPDDR4 | 2GB LPDDR4 |
| TÁROLÓ | 16GB (Linux) 128GB vagy 256GB (tároló) | 16GB (Linux) 128GB vagy 256GB (tároló) 32GB eMMC (Android) |
| KIJELZŐ | 4,0 hüvelykes IPS, teljes látószög, nulla távolságú OCA teljes illesztés/ 640*480 | 4,0 hüvelykes IPS érintőképernyővel, teljes látószög, nulla távolságú OCA teljes illesztés/ 640*480 |
| WIFI | 2,4/5G WIFI 802.11a/b/g/n/ac, | 2,4/5G WIFI 802.11a/b/g/n/ac, |
| BLUETOOTH | Bluetooth 4.2 | Bluetooth 4.2 |
| OS | Linux | Linux Android 11 |
| HANGSUGÁRZÓ | Kiváló minőségű dupla kürtös sztereó hangszóró | Kiváló minőségű dupla kürtös sztereó hangszóró |
| AKKUMULÁTOR | Li-polymer 3500 mAh, akár 6 óra üzemidő, támogatja a C2C töltőt | Li-polymer 3500 mAh, akár 6 óra üzemidő, támogatja a C2C töltőt |
Android OS benchmarkok
Az ARC-D, mint említettük, Android OS-t futtat. Néhány benchmarkot futtattunk, hogy lássuk a teljesítményt más hasonló Android eszközökhöz képest, beleértve az RG353V és RG353M modelleket.
A 3DMark Slingshot tesztnél észrevehető teljesítménykülönbséget láttunk más, ugyanazt a CPU-t használó eszközökhöz képest.
A Geekbench-en az egymagos és többmagos pontszámok is valamivel magasabbak voltak ugyanazoknál a chipset modelleknél.
Az Antutu esetében ismét észrevehető teljesítménynövekedést láttunk ugyanazokhoz a chipekhez képest.
Összességében magasabb teljesítményt látunk az Anbernic RG ARC-D esetében az RK3566 chipsetet használó RG353V és RG353M kézikonzolokhoz képest. De ez a legalacsonyabb teljesítményű chip a benchmarkjainkban, nagy különbségekkel más, bár drágább kézikonzolokhoz képest, mint például az AYN Odin 2, amely messze a legjobban teljesít.
Linux áttekintés
Menü áttekintés
Az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünk következő részében közelebbről megvizsgáljuk a Linux OS-t. Mind az Anbernic RG ARC-S, mind az ARC-D rendelkezik Linux OS-sel. Ez egy előre konfigurált beállítás emulation station stílusú felhasználói felülettel. Az elrendezés kicsit eltér a téma választása miatt, de a beállításokban válthat egy vizuálisabbra.
Az emulátorok menü a RetroArch-tól független emulátorokhoz van, ezek közé tartozik a SEGA Naomi Arcade, Dreamcast, Saturn és PlayStation Portable.
A RetroArch menü pedig a kompatibilis emulátor magok teljesebb listája, amely tartalmaz különféle kézikonzolokat, mint a Game Gear és WonderSwan, 8 bites konzolokat, beleértve a Master System-t, a kettő között a PC Engine-t, és 16 bites rendszereket, mint a Genesis / Mega Drive. Megtalálhatók Arcade rendszerek és emulátorok is, beleértve a CPS, MAME, Neo Geo stb.
A D-Pad segítségével böngészhet az elérhető rendszerek között, kiválaszthat egyet, hogy belépjen annak játéklistájába, és kiválaszthat egy játékot a játékhoz.

Amikor egy játékot futtat a RetroArch választékból, és néhány egyedi emulátorból, megérintheti a Funkció gombot a menü előhozásához. Különösen a RetroArch esetében hozzáférhet az összes szokásos funkcióhoz, mint az állapotok mentése és betöltése, képernyőképek készítése, a játék újraindítása, a vezérlők módosítása és így tovább.
Azt is észrevettük, hogy sok emulátornak most már van kerete. A rendszertől függően lehet egy nagyon kicsi TV-szerű dizájn, a kézikonzoloknál pedig egy nagyobb, hogy kitöltse az üres teret. Ez egy szép gesztus az Anbernic-től, és úgy gondolom, ez az első alkalom, hogy ezt alapértelmezés szerint megtették a vintage játékkonzoljaikon.
Az analóg karok hiánya
Megjegyzés a vezérléssel kapcsolatban: mivel egyik modellen sincs analóg kar, néhány játék esetében szükség lehet erre a játék játszhatóságához.
Bizonyos esetekben egyszerűen beléphet az emulátor beállításaiba, és átdefiniálhatja az analógokat a D-Pad használatára. Ha azonban a játékok külön digitális és analóg vezérlést használnak a funkciókhoz, ez ütközést okoz, és nem fog működni. Ez természetesen mind a Linux, mind az Android operációs rendszerre vonatkozik.
Emulátor teljesítmény
Összességében az emulátorok mind nagyon jól működnek. Nem lesz semmilyen problémája a 8 és 16 bites rendszerekkel. Egy szinttel feljebb lépve a PlayStation 1 és Dreamcast esetében a PS1-nél előfordulhatnak alkalmi képkockaesések, de semmi komoly. A Dreamcast esetében vegyes teljesítményt látunk, egyes játékok remekül működnek, míg mások körülbelül fele sebességgel futnak.
És továbblépve az újabb rendszerekre. A Drastic emulátor esetében megfelelő általános teljesítményt kapunk. Ne feledje, hogy az Anbernic RG ARC-S modellnél nincs érintőképernyő-támogatás, így problémái lehetnek azokkal a játékokkal, amelyek igénylik azt.
A PSP esetében ismét nagyon vegyes teljesítményt tapasztaltunk a játéktól függően. Az általunk választott God of War játéknál alacsony, 30 alatti képkockasebességet kapunk, némi képkocka-kihagyás játszhatóbbá teszi. A sokkal kevésbé igényes játékok jobban futnak, de nem vásárolnám meg ezt, ha a PSP lenne a fő játékválasztása rajta.
Android OS áttekintés
A Linux OS áttekintése után az Android OS-t vesszük szemügyre az Anbernic RG ARC-S & ARC-D teszt részeként.
OS áttekintés
Az Anbernic RG ARC-D dupla rendszerindítással rendelkezik Android OS-re, amelyet az 1. foglalat kártyájának eltávolításával érhet el. Az első rendszerindításkor egy üdvözlőképernyőt kap, amely néhány percet vesz igénybe az összes alkalmazás beállításához.
Megjegyzésként: nincs Google Play Áruház támogatás, de letöltheti és telepítheti alkalmazásait, vagy telepíthet SD-kártyáról, ha szeretné. Nem volt probléma néhány emulátor frissítésével.
A kezdeti képernyő üres, de felfelé csúsztathatja a képernyőt az alkalmazások listájának megjelenítéséhez, és kedvenc alkalmazásait áthúzhatja a főképernyőre.
Két lehetősége van az emulátorok eléréséhez. A gyors út az Anbernic frontenddel, vagy a hosszabb út, amely némi beállítást igényel.
A gyors út magában foglalja a legördülő menü lehúzását és a Game Mode ikon megérintését. Ez betölti az Anbernic frontendet, az első betöltés tovább tart, mivel beolvassa a tárolókártyát a játékokért.

A betöltés után a játékgyűjteményét a megfelelő rendszerekbe rendezte. Ezután böngészhet az érintőképernyővel vagy a D-Paddal, és futtathat egy játékot. A Linuxhoz hasonlóan a RetroArch és az egyedi emulátorok keverékét használja a támogatott rendszerekhez.
A második lehetőség egy kicsit bonyolultabb, és általában legalább a vezérlők és a játékútvonal beállítását igényli minden emulátorhoz. Ez hasznos lehet azokhoz az emulátorokhoz, amelyeket az Anbernic frontend nem támogat. De egyébként az Anbernic frontendet választanám.
Emulátor teljesítmény
A teljesítmény lényegében ugyanaz a 8 és 16 bites rendszereknél. Nem fog különbséget látni a teljesítményben. Ez nagyjából ugyanaz a PlayStation 1 emulációnál is, talán alkalmi képkockaesés itt-ott, de semmi játékélményt rontó. A Dreamcast emuláció nagyjából ugyanazokat a teljesítményszinteket mutatja, amelyeket Linuxon láttunk.

A Drastic emulátornál ugyanazt a teljesítményt kapjuk Linuxon, ami nagyon jó. Az érintőképernyő-támogatással ezen a klasszikus játékkonzolon sokkal több játék válik játszhatóvá, ami mindenképpen bónusz.
A PSP esetében kisebb teljesítménybeli különbségeket fog látni a Linux verzióhoz képest. Néhány játék egy kicsit gördülékenyebben fut, de ezzel a processzorral nem fog csodákat látni.
Vannak még Dolphin és AetherSX2 emulátorok is, de ismét ezzel a processzorral csak a legalapvetőbb játékokat fogja játszható szinteken futtatni.
Végső gondolatok
Most összegezzük gondolatainkat az Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünkben. Az Anbernic RG ARC klasszikus játékkonzol kellemes változás a szokásos függőleges és vízszintes téglatest stílusú dizájnokhoz képest. Nagyon tetszik a Saturn kontroller által inspirált dizájn. Kellemes a kezében, és a kijelző az előlapon elérhető összes helyet kitölti. A vezérlők remekek, a D-Pad különösen kiválóan érződik, ez az eddigi legjobb D-Pad az Anbernictől,
Hogy melyik modellt érdemes megvásárolni, az Anbernic RG ARC-S vagy az Anbernic RG ARC-D… Körülbelül 10 font/10 dollár árkülönbség van, ami nem nagy összeg. De ha szűkös a költségvetése, megérheti pénzt megtakarítani.
Mindkét modell összességében ugyanazt a teljesítményt nyújtja az összes emulátornál. Az Anbernic RG ARC-D hordozható retro játékkonzol több RAM-mal és belső tárhellyel rendelkezik, bár ez főként az Android használatához szükséges. Az érintőképernyő fontos tényező lehet, ha szívesebben navigál azzal, vagy ha több játékot szeretne játszani a Drastic emulátorral.
Az Androiddal néhány további emulátort is kap. De ezek a felső kategóriásak, és nem annyira alkalmasak erre a processzorra. Lehetősége van azonban más, nem tartalmazott emulátorok letöltésére, például olyan számítógépekhez, mint az Amstrad CPC vagy a Commodore 64.
Ha szűkös a költségvetése, akkor válassza az Anbernic RG ARC-S hordozható játékkonzolt, megtakaríthat néhány dollárt, és ugyanazt a színvonalas élményt kapja. Személy szerint ebben az esetben az Anbernic RG ARC-D mellett döntenék, egy kis pluszért jóval többet kap. Ez persze csak akkor, ha nem bánja, hogy időt szán új emulátorok letöltésére és beállítására, amelyeket egyébként nem kapna meg az ARC-S-sel.
Tudjon meg többet és rendelje meg az Anbernic RG ARC-S-t itt és az Anbernic RG ARC-D-t itt. Böngéssze retro játékkonzoljaink kínálatát itt.
És ha bármelyik Anbernic RG ARC megvásárlását tervezi, nézze meg kezdő útmutatónkat, amely mindent lefed a beállítástól a további játékok hozzáadásáig és még sok mást!
Köszönjük, hogy elolvasta Anbernic RG ARC-S & ARC-D tesztünket, reméljük, hasznosnak találta. Ha bármilyen kérdése van ezzel a kézikonzollal kapcsolatban, kérjük, jelezze a hozzászólásokban. Köszönjük!
[azp_custom_product id=”6″]
Anbernic RG ARC-S & ARC-D teszt
Az Anbernic RG ARC-S és ARC-D retro játékkonzol egyetlen Linux és Android OS-sel való kettős boot opciót kínál, nagyszerű megjelenésű, SEGA Saturn kontroller által inspirált kialakítással.
Amit szerettünk
- Nagyszerű megjelenésű, SEGA Saturn kontroller által inspirált kialakítás
- Választható Linux vagy kettős boot Androiddal
- Az Anbernic eddigi legjobb D-Pad-je!
- A 4" kijelző teljesen kitölti a kézikonzol elejét
Jobb lehetne
- Az RK3566 processzor mára nagyon elavultnak tűnik
Kérdések és megjegyzések
2Minden kérdés választ kap. Kérdezzen a vásárlás előtt — DaveC és a csapat egy munkanapon belül válaszol, a válaszok pedig nyilvánosak maradnak, hogy segítsenek a következő olvasónak.
I'd say it's far more inspired by the six button Mega Drive controller than the Saturn's
Yeah its a fair point. Both are quite similar.















