ONEXPLAYER Mini Gundam Ausgabe
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Design
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Build Quality
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Display
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Performance
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Features
Zusammenfassung
Die ONEXPLAYER Mini Gundam Edition gibt einen guten Einblick in die Leistungsfähigkeit der 12. Generation der Intel Prozessoren. Wenn Sie die Chance haben, einen dieser Prozessoren zu kaufen, werden Sie einen schönen Leistungsschub für einen Intel-Prozessor feststellen.
Overall
4.9User Review
( votes)Pros
- Großartiges Gundam-Thema im gesamten Handheld und Zubehör.
- Schneller 12. Gen. Intel i7-1206P Prozessor
- Schneller DDR5-RAM, auch der erste Windows-Handheld, der DDR5 verwendet
- Eines der besten Ergebnisse in unseren Handheld-Benchmarks
Cons
- Aufgrund der Lizenzierung nur in China erhältlich.
Heute schauen wir uns etwas ganz Besonderes an. Es handelt sich um eine limitierte ONEXPLAYER Mini Gundam Edition, die aufgrund der Lizenzierung nur in China erhältlich ist. Neben dem beeindruckenden Design verfügt es auch über den brandneuen Intel i7-1260P Prozessor. Wie funktioniert es, finden wir es heraus?
ONEXPLAYER Mini Gundam Testvideo
Unboxing der ONEXPLAYER Mini Gundam Edition
Wie immer beginnen wir mit dem Unboxing. Die Schachtel zeigt das Gundam-Thema mit goldener Schrift und einem geprägten Earth Federation Space Force (EFSF)- und Mobile Suit-Artwork auf der Oberseite. Wenn man den Deckel öffnet, sieht man ein Overlay mit einem Gundam-Kopf und etwas Text. Eine nette Idee, die man bei den anderen ONEXPLAYER-Modellen noch nicht gesehen hat.
Und wir haben die ONEXPLAYER Mini Gundam Edition in ihrer ganzen Pracht. Wir werden uns das in Kürze genauer ansehen.
Darunter befindet sich ein Umschlag mit Gundam-Prägung. Im Inneren befindet sich eine thematische Bedienungsanleitung in chinesischer Sprache. Und zu guter Letzt haben wir noch eine Gundam-Themenbox. Im Inneren befindet sich ein weißes Netzteil, auf dem der EFSF-Text, die Nummer des Mobiltelefons und das Logo aufgedruckt sind. Es sieht wirklich schön aus!
Und wir haben ein rotes USB-Typ-C-Kabel, auf den Anschlüssen sind das Logo und die Farbnummer aufgedruckt.
ONEXPLAYER Mini Gundam Übersicht
Die Gundam-Edition basiert auf dem ONEXPLAYER Mini und außer dem Gundam-Thema gibt es keine weiteren Änderungen am Design.
Wenn wir uns das Thema genauer ansehen, können wir feststellen, dass es auf der gesamten Vorderseite verwendet wurde. Das D-Pad hat ein blaues Metallic-Finish, das sich auch auf die orangefarbenen und blauen Gaming-Tasten erstreckt.
Das Kunstwerk ist sehr passend. mit dem Schriftzug Gundam RX-78-2 an der Seite der Bildschirmabdeckung und den Flügeln des mobilen Anzugs, die aus dem Bildschirm herausragen.
Entlang der Oberseite haben wir diese schön aussehenden Metallic-Finish links und rechts; Schulter und Trigger-Tasten mit einigen Themen dazwischen.
Und auf der Rückseite ist zwischen dem Lüftergitter ein Gundam Mobile Suit aufgedruckt.
ONEXPLAYER Mini Gundam Technische Daten
CPU | Intel Core i7-1260P 12 Kerne / 16 Threads Max. Frequenz 4,70 GHz 28W TDP |
GPU | Intel Iris Xe-Grafik Bis zu 1,40GHz 96 Ausführungseinheiten |
RAM | 16GB LPDDR5-5200 |
LAGERUNG | M.2 2280 PCIe 3.0 x4 M.2 PCIe 4.0 x4 512GB / 1TB / 2TB Optionen |
KOMMUNIKATION | WiFi 6 Bluetooth 5.0 |
BATTERIE | 12.450 mAh / 11,55V 48 Wh Leerlauf: 7 Stunden Volle Ladung: 1 Stunde 40 Minuten. |
LÜFTERGERÄUSCHE | 61dB höchstes Lüftergeräusch |
TEMPERATUR | 46°C / 114 °F höchste Temperatur |
Lüftergeräusch und Temperatur wurden unter Volllast getestet, während Cinebench 10 Minuten lang lief.
System-Benchmarks
PassMark
PassMark führt eine Reihe von Tests mit CPU, GPU, RAM und Speicher durch, um sie an ihre Grenzen zu bringen. Dies gibt uns einen künstlichen Hinweis auf ihre Leistung unter Volllast.
Bei 20W TDP erreicht der ONEXPLAYER Mini Gundam einen Wert von 4.719. Es ist ein gutes Ergebnis, in der Größenordnung des ONEXPLAYER Mini 1195G7, aber nicht so schnell wie das 5800U Modell. Wir werden am Ende der Benchmarks eine Zusammenfassung zeigen und mit den anderen Handhelds vergleichen.
PCMark
PCMark testet Ihre alltäglichen Aufgaben, die Sie vielleicht auch außerhalb von Spielen erledigen. Dazu gehören das Surfen im Internet, der Medienkonsum und die Arbeit mit umfangreichen Office-Dokumenten.
Bei 20W TDP erreicht der ONEXPLAYER Mini Gundam 5.304 Punkte. Das ist unsere höchste Punktzahl für einen Intel-basierten Gaming-Handheld bei dieser TDP.
3DMark
3DMark führt eine Reihe von Tests mit der CPU und der GPU durch, um zu sehen, wie sie bei videorelevanten Aufgaben wie der Bildverarbeitung bis hin zum Grafik-Rendering zusammenarbeiten.
Wir testen 3DMark mit 11, 20 und 35 W TDP, um den Leistungsunterschied und die Skalierung über die drei TDPs zu sehen.
Wir erhalten eine Punktzahl von 1.364, 1.813 und 2.036 für die drei TDPs. Die Ergebnisse sind die schnellsten aller von uns getesteten Gaming-Handhelds!
Gaming-Benchmarks
Forza Horizon 5
Wir testen Forza Horizon 5 bei 1280×800 auf den niedrigsten Standard-Grafikeinstellungen. Wir betreiben ihn auch mit 11, 20 und 35 W TDP.
Wir erhalten Bilder pro Sekunde von 44, 64 und 68. Für ein Intel-basiertes Gerät sind das gute Werte. Im Vergleich zum ONEXPLAYER 1S mit 1195G7 Prozessor ist er bei 11W schneller, bei 20W langsamer und bei 35W schneller.
Street FIghter V
Für den Street Fighter V-Benchmark verwenden wir eine Auflösung von 1280×800 bei maximalen Grafikeinstellungen. Wiederum mit 11, 20 und 35 W TDP. Am Ende des ersten Spiels erhalten wir die durchschnittliche Bildrate.
Bei 11W erhalten wir 58,82 Bilder pro Sekunde, das ist der höchste Wert in unseren Handheld-Benchmarks. Bei 20 W und mehr erreicht sie maximal 60 Bilder pro Sekunde.
Final Fantasy XIV
Wir führen den Final Fantasy XIV Benchmark bei 1280×800 auf den maximalen Grafikeinstellungen durch.
Bei 11W erhalten wir einen Wert von 5.028, bei 20W sind es sogar 7.169. Und bei 35 W erhalten wir 8008. Dies sind die höchsten Werte, die wir in unseren Handheld-Benchmarks erzielt haben.
Shadow of the Tomb Raider
In unserem abschließenden Spiele-Benchmark lassen wir Shadow of the Tomb Raider bei 1280×800 auf den niedrigsten Standard-Grafikeinstellungen laufen.
Bei 11 W erhalten wir 37 Bilder pro Sekunde, bei 20 W 53 und bei 35 W 59. Die Ergebnisse sind in Ordnung, nicht die besten, aber auch nicht die schlechtesten.
Benchmark-Zusammenfassung
Werfen wir einen kurzen Blick auf die Benchmark-Ergebnisse im Vergleich zu anderen Handhelds.
Mit 11 Watt schneidet der Mini Gundam im 3DMark am besten ab und erzielt die höchste Punktzahl in allen unseren Handheld-Benchmarks. Es ist der schnellste Intel-basierte Prozessor für Forza Horizon 5, obwohl die AMD-Modelle immer noch ziemlich weit vorne liegen. In den Benchmarks von Street Fighter V und Final Fantasy XIV ist er der absolut schnellste.
Bei 20 Watt hält das Gundam-Modell das Tempo mit den höchsten Werten bei 3DMark, Street Fighter V und Final Fantasy XIV hoch.
Und mit 35W ist es wiederum das schnellste bei den 3DMark, Street Fighter V und Final Fantasy XIV Benchmarks.
Es gibt ein paar Unstimmigkeiten, die uns aufgefallen sind, wie z.B. niedrigere Bildraten bei einigen Benchmarks im Vergleich zum ONEXPLAYER Mini mit 1195G7 Prozessor. Dies kann auf Treiber- oder Hardwareunterschiede zurückzuführen sein. Es könnte daran liegen, wie die TDP und der Prozessor mit einigen Spielen zusammenarbeiten. So wird beispielsweise mehr CPU- als GPU-Verarbeitung benötigt oder umgekehrt.
Insgesamt ist der ONEXPLAYER Mini Gundam sehr beeindruckend, mit besseren, wenn auch nicht ähnlichen Ergebnissen wie sein 1195G7 Pendant. Ich denke, wir könnten Verbesserungen an den Intel-Treibern für diesen relativ neuen Prozessor sehen, die die Dinge ein wenig beschleunigen könnten. Das gibt uns einen guten Hinweis darauf, wie die 12. Generation der Intel-Prozessoren in Zukunft abschneiden wird. Hoffen wir, dass es nicht mehr lange dauert, bis wir ein neues Modell sehen!
Gameplay-Tests
Wir haben ein paar Spiele mit dem Handheld ausprobiert, um die Leistung bei der Standard-TDP von 28 Watt zu testen. Vergessen Sie nicht: Wenn Sie eine eGPU haben, können Sie diese an den Mini anschließen, um schnellere und hochwertigere Grafiken zu erhalten.
Und eine kurze Erinnerung: Falls Sie es noch nicht getan haben, nehmen Sie sich bitte einen Moment Zeit, um sich anzumelden. Es trägt zum Wachstum dieses Kanals bei und Sie bleiben mit neuen Gadgets wie diesem Handheld auf dem Laufenden – alle gewinnen! Danke!
Forza
Aus den Benchmarks wissen wir bereits, dass wir bei 20 Watt 64 Bilder pro Sekunde erhalten. Bei 28 W können wir 60 FPS einstellen und erhalten beim Spielen relativ stabile Bildraten. Mit einigen kleinen Änderungen an der Grafik können Sie ein oder zwei Einstellungen erhöhen
Cyberpunk 2077
Wir erhalten zwischen 30 und 40 Bilder pro Sekunde, je nachdem, was im Spiel passiert. Wir können es auf 30 Bilder pro Sekunde einstellen und genießen größtenteils eine stabile Framerate. In belebten Szenen kommt es jedoch zu einigen Tropfen.
Halo Unendlich
Halo Infinite läuft mit mittleren 30 Bildern pro Sekunde, so dass die Einstellung auf 30 Bilder pro Sekunde für eine ziemlich flüssige Darstellung sorgt. Auf den Übungskarten hatte ich keine Einbrüche unter 30, aber auf den größeren Karten kann das vorkommen.
Emulator-Tests
PS2
Mit dem PlayStation 2-Emulator PCSX2 werden Sie keine Probleme haben. Wir haben die interne Auflösung auf 720P hochskaliert und einige Filter hinzugefügt, damit es gut aussieht. Man könnte sogar noch ein bisschen höher gehen, wenn man wollte.
PSP
Und ein weiterer Emulator, mit dem Sie keine Probleme haben werden, ist der PlayStation Portable-Emulator PPSSPP. Bei den Standardeinstellungen erhältst du solide 60 FPS und alles sieht gut aus. Aber Sie können die visuelle Qualität mit der 5-fachen Rendering-Auflösung (2400×1360) mit FXAA Anti Aliasing erheblich verbessern und immer noch bei soliden 60 FPS bleiben.
RPCS3
Wir zeigen aufgezeichnetes Material für PS3, da wir in unseren ersten Tests Geschwindigkeiten von 40 bis 60 FPS erreichten, während die Shader-Caches generiert wurden. Als wir jedoch einige Tage später das eigentliche Gameplay-Material vor der Kamera aufzeichnen wollten, aktualisierten wir den Emulator und stießen auf Probleme mit dem Einfrieren oder Verlangsamen des Spiels. Wenn der Emulator also funktioniert, kann man im Vergleich zu Handhelds mit AMD-Prozessor eine sehr gute Leistung erzielen.
RyuJinx
Auf RyuJinx gibt es natürlich eine gemischte Leistung bei Spielen, da der Emulator noch in Arbeit ist. Wir haben eine Reihe von Spielen ausprobiert, und eine ganze Reihe davon lief mit voller Geschwindigkeit oder zumindest mit spielbaren Bildraten. Nicht jedes Spiel wird funktionieren, das ist bei allen Handhelds so, aber die Leistung von AYA NEO kann sich sehen lassen.
Wo kann man den ONEXPLAYER Mini Gundam Edition kaufen?
Leider ist es nicht für den Verkauf außerhalb Chinas lizenziert, so dass wir dieses Modell nicht bei DroiX verkaufen können. Sie können es aber hier bestellen, wenn Sie es kaufen möchten.
Alternativ können Sie unser Angebot an ONEXPLAYER-Modellen durchstöbern und kaufen, die ähnliche oder bessere Leistungen als die Gundam-Edition aufweisen.