Chat with us, powered by LiveChat

Arkisto

MCIO vs. OCuLink vs. USB4: Mikä ulkoisen näytönohjaimen liitäntä on paras?

Close-up of a black electronic device with an open front drawer and a metal connector inside.
#image_title

Mikä ulkoinen näytönohjainliitäntä on kaiken kaikkiaan paras? Kaikille ei ole yhtä voittajaa. USB4 on yleensä paras valinta valtavirran yhteensopivuuden ja helppokäyttöisyyden kannalta, OCuLink sopii usein parhaiten harrastelijoiden eGPU-asetelmiin, jotka jo tukevat sitä, ja MCIO näyttää kunnianhimoisimmalta tulevaisuuden vaihtoehdolta suuren kaistanleveyden modulaarisiin järjestelmiin.

Jos vertaat MCIO:ta vs. OCuLinkiä vs. USB4:ää ulkoisen näytönohjaimen asennuksessa, rehellinen vastaus on, että paras liitäntä riippuu siitä, mistä olet eniten kiinnostunut: raa'asta kaistanleveyspotentiaalista, yhteensopivuudesta reaalimaailman kanssa tai pitkän aikavälin päivitysjoustavuudesta.

Siksi tämä ei ole mikään yksirivinen voittaja vie kaikki -vertailu. Ostaja, joka haluaa helpoimman polun eGPU-asennukseen, päätyy usein eri vastaukseen kuin ostaja, joka rakentaa pienikokoisen mini-PC:n tai kämmenmikron ympärille kapeaa ja suorituskykyistä työpöytäasennusta.

Tällä hetkellä lyhyt versio näyttää tältä:

  • USB4 on yleensä paras valinta useimmille ihmisille, koska se on käytännöllisin ja laajimmin saatavilla.
  • USB4 v2.0 vahvistaa USB4:n tarinaa parantamalla kaistanleveyttä ja tekemällä nykyaikaisista telakkatyyppisistä eGPU-asetelmista kiinnostavampia kuin vanhat pelkän USB:n oletukset antavat ymmärtää.
  • OCuLink on edelleen yksi houkuttelevimmista harrastajavaihtoehdoista laitteissa, jotka jo tukevat sitä.
  • MCIO on mielenkiintoisin tulevaisuuteen suuntautuva vaihtoehto, jos etsit uudempia malleja, joissa ulkoista grafiikkaa käsitellään osana vakavampaa modulaarista työpöytätyylistä ekosysteemiä.

Viimeksi mainitulla seikalla on enemmän merkitystä kuin ehkä vuosi sitten. GPD on nyt vahvasti kallistumassa MCIO:n suuntaan GPD G2: n ja GPD BOXin kaltaisilla tuotteilla, mikä tekee tästä vertailusta entistäkin merkityksellisemmän ostajille, jotka tutustuvat laajempaan GPD-brändin ekosysteemiin.

Mikä on MCIO?

MCIO (Mini Cool Edge IO) on suuren kaistanleveyden liitäntä, jota GPD käyttää nyt suurena osana ulkoista grafiikkaa ja kompaktia työpöytätarinaa. GPD:n viimeaikaisen laitteiston yhteydessä MCIO:ta ei käsitellä teknisenä yksityiskohtana taustalla. Sitä pidetään yhtenä tärkeimmistä syistä, joiden vuoksi nykyaikainen kompakti järjestelmä voisi käyttäytyä enemmän kuin vakava modulaarinen työpöytä.

GPD BOX MCIO-portti
GPD BOX MCIO-portti

Uusimmassa GPD-materiaalissa MCIO on tiiviisti sidoksissa GPD BOXin ja GPD G2:n väliseen pariliitokseen. GPD esittää BOXin kompaktina perusjärjestelmänä ja G2:n tehokkaampana ulkoisena grafiikka- ja laajennuskerroksena.

Tämä on tärkeää, koska MCIO:ta myydään muuna kuin pelkkänä lisälaiteyhteytenä. Se on osa laajempaa argumenttia, jonka mukaan pienten järjestelmien ei tarvitse jäädä ikuisesti jumiin vähävirtaiseen grafiikkaan.

OCuLink on harrastajien ulkoisesta näytönohjaimesta käytävien keskustelujen kestosuosikki, koska se tarjoaa suoremman PCIe-suuntautuneen reitin kuin yleiskäyttöinen telakkayhteys. Käytännössä siksi se on pysynyt suosittuna tehokäyttäjien keskuudessa, erityisesti tietyissä kannettavissa tietokoneissa, mini-PC:ssä ja harrastajalaitteissa, jotka on suunniteltu sen ympärille.

OCuLink ei kuitenkaan ole koskaan ollut laaja valtavirran vastaus. Sillä on eniten merkitystä AYANEO 3: n kaltaisissa laitteissa, joissa se on jo selvästi esillä ja joissa ostaja tietää rakentavansa harrastaja-asennusta sen sijaan, että se tavoittelisi yleistä yhteensopivuutta.

GPD WIN MAX 2 2023 OcuLink-portti
GPD WIN MAX 2 2023 OcuLink-portti

Vaikka OCuLink voi siis olla erittäin hyvä valinta, se on yleensä laitekohtainen vahvuus, ei yleinen suositus.

Mikä on USB4?

USB4 on monille ostajille tutuin ja helppokäyttöisin näistä kolmesta, koska se sopii laajempaan nykyaikaiseen USB-C-laiteekosysteemiin. Se on kytkentätyyppi, joka on järkevin, kun ostajat haluavat eGPU-kykyisen kokoonpanon, joka tuntuu myös lähempänä plug-and-play-tyyppiä kuin kapeammat harrastajapolut.

Sen vuoksi USB4 on edelleen niin tärkeä osa keskustelua kompaktitietokoneista, miniläppäreistä ja kannettavista pelitietokoneista. Monet ostajat eivät yritä rakentaa erikoistunutta työasematyyppistä eGPU-laitetta. He haluavat yksinkertaisesti laitteen, joka voi olla kannettava yksinään ja tehokkaampi telakoituna.

ONEXPLAYER ONEXFLY Apex GPD WIN 5:n kanssa
Useimmissa kannettavissa pelitietokoneissa on USB 4 -portti.

Tässä USB4 on edelleen erittäin järkevä, erityisesti laajemmissa kannettavissa pelijärjestelmissä, ultrabookeissa ja mini-PC:issä.

Mitä USB4 v2.0 parantaa?

Tämä osa kannattaa lisätä, koska USB4 v2.0 tekee vertailun USB-puolesta paljon mielenkiintoisemman kuin vanhemmat USB4-keskustelut antavat ymmärtää.

Tärkein parannus on suurempi käytettävissä oleva kaistanleveys. Käytännön toimituksellisessa mielessä sillä on merkitystä, koska yksi suurimmista historiallisista vastalauseista USB-pohjaisia eGPU-kokoonpanoja kohtaan on aina ollut se, että ne ovat käteviä, mutta eivät aina ole kaikkein aggressiivisin vaihtoehto suorituskyvyltään vaativille käyttäjille. USB4 v2.0 auttaa kaventamaan tätä käsityskuilua.

Nykyisen GPD-materiaalin osalta GPD G2 on yksi selkeimmistä esimerkeistä siitä, miksi tällä on merkitystä. Telakassa on USB4 v2.0 -tuki, ja se käyttää sitä osana perusteluita, joiden mukaan laitetta voidaan pitää muuna kuin perustelakointilaitteena. Toisin sanoen USB4 v2.0 ei ole olemassa vain yhteensopivuuden vuoksi. Se on osa argumenttia, jonka mukaan USB-pohjainen liitäntä voidaan ottaa vakavammin suorituskykyisessä kompaktissa kokoonpanossa.

Hyödyllisin tapa ajatella parannuksia on tämä:

  • enemmän kaistanleveyttä kuin vanhemmat USB4-odotukset
  • vahvempi peruste nykyaikaisille telakkatyylisille ulkoisille näytönohjainasetelmille
  • parempi yhteensovittaminen ensiluokkaisen kompaktin laitteiston kanssa, joka haluaa sekä mukavuutta että suorituskykyä.
  • ”helppokäyttöisyyden" ja ”käyttämisen arvoisuuden" välinen kuilu pienenee eGPU-keskustelussa.

On myös syytä huomata, että USB4 v2.0 on taaksepäin yhteensopiva USB4:n kanssa. Tämä on tärkeää, koska uudempi USB4 v2.0 -laitteisto ei tee nykyisestä USB4-ekosysteemistä välittömästi vanhentunutta. Sen sijaan se parantaa kattoa ja pitää samalla USB4:n laajemman tarinan helpommin eteenpäin vietävänä.

Tämä ei automaattisesti tarkoita, että USB4 v2.0 korvaa MCIO:n tai tekee OCuLinkistä merkityksettömän. Se tarkoittaa, että USB-polkua on yhä vaikeampi hylätä, erityisesti uudemmissa järjestelmissä, jotka on suunniteltu alusta alkaen sen ympärille.

Todellinen ero: kaistanleveys vs. yhteensopivuus vs. mukavuus

Syy siihen, miksi tämä keskustelu ei koskaan kuole, on yksinkertainen. Nämä kolme yhteyttä ratkaisevat hieman erilaisia ongelmia.

LIITÄNTÄKORKEIN NOPEUS
MCIOJopa 512 Gbps (kaksisuuntainen)
OCuLinkJopa 64 Gbps (kaksisuuntainen)
USB4Jopa 40 Gbps
USB4 v2.0Jopa 80 Gbps (kaksisuuntainen)
Jopa 120 Gbps/40 Gbps (epäsymmetrinen)

MCIO- ja OCuLink-nopeudet riippuvat tarkasta PCIe-sukupolvesta ja kaistakokoonpanosta, joten nämä luvut on parasta esittää korkeimpina yleisesti noteerattuina toteutuksina nykyisessä GPD/eGPU-keskustelussa, ei yleisinä kiinteinä nopeuksina jokaiselle laitteelle.

MCIO tarkoittaa korkeamman tason modulaarista kunnianhimoa.

MCIO on kaikkein jännittävin, jos pidät ajatuksesta, että kompakti järjestelmä voidaan liittää johonkin, joka käyttäytyy enemmän kuin vakava laajennusalusta kuin perustelakka. Siksi se tuntuu niin keskeiseltä GPD:n nykyiselle suunnalle.

OCuLink on edelleen houkutteleva, koska se yhdistetään usein suorempiin, suorituskykyyn tähtääviin ulkoisten näytönohjainten kokoonpanoihin tuetuissa laitteistoissa. Tuki on kuitenkin paljon suppeampi, ja yleinen kokemus ei ole yhtä yleinen. Lue lisää siitä OCuLink-selvityksestämme täältä.

USB4:ssä on kyse tasapainosta

USB4 on nykyaikaisille ostajille tasapainoisin vaihtoehto, koska se tuo mukanaan paljon laajemman laiteyhteensopivuuden ja paljon helpommin selitettävän tarinan. Se ei ehkä ole kaikkein eksoottisin tai harrastelijapuristisin vaihtoehto, mutta se on usein käytännöllisin.

USB4 v2.0 tekee USB4:stä entistä vakavammin otettavan

USB4 v2.0 vahvistaa USB4-argumenttia lisäämällä kaistanleveyttä entisestään ja tekemällä nykyaikaisista kompakteista eGPU-ekosysteemeistä vähemmän kompromissin tuntuisia kuin vanhempi vain USB:tä käyttävä ajattelutapa voisi antaa ymmärtää.

GPD G2:n MCIO-portin lähikuva
GPD G2:n MCIO-portin lähikuva

Mikä yhteys on paras useimmille ihmisille?

Useimmille ostajille USB4 on edelleen paras kokonaisratkaisu. Tämä ei kuitenkaan johdu siitä, että se olisi aina jännittävin tai kaistanleveyteen keskittyvä vaihtoehto. Se johtuu siitä, että se on helpoin yhteys, jonka ympärille on helppo rakentaa, jos haluat:

  • laajempi yhteensopivuus laitteiden kanssa
  • yksinkertaisemmat ostopäätökset
  • helpommat telakkatyyliset käyttötapaukset
  • paremmat mahdollisuudet työskennellä kannettavissa tietokoneissa, kämmenmikroissa ja pienikokoisissa tietokoneissa ilman, että tarvitaan hyvin kapeaa laitteistopolkua.

Jos joku kysyy, mitä ulkoista näytönohjaimen liitäntää hänen pitäisi suosia , jos hänellä ei ole jo OCuLink- tai MCIO-pohjaista järjestelmää, USB4 on yleensä turvallisin suositus.

Mikä yhteys on paras harrastajille?

Jos sinulla on jo OCuLinkillä varustettu laite ja olet ostanut sen nimenomaan harrastelijoiden ulkoisen näytönohjaimen käyttöä varten, OCuLink voi silti olla tyydyttävin ratkaisu kyseiseen kokoonpanoon.

Tämä on tärkeä vivahde, joka ihmisiltä joskus jää huomaamatta. USB4 voi olla paras ratkaisu laajoille markkinoille, mutta se ei automaattisesti tee siitä parasta ratkaisua jokaiselle yksittäiselle harrastajalle.

Oikeassa laitteessa OCuLink on edelleen erittäin merkityksellinen, varsinkin kun ostaja arvostaa enemmän ulkoista grafiikkapolkua kuin laajaa mainstream-mukavuutta.

Mikä yhteys on paras tulevaisuuden kannalta?

Jos kysymys on siitä, mihin suuntaan kompaktit modulaariset järjestelmät näyttävät olevan menossa, MCIO on yhteys, jota kannattaa seurata tarkimmin.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että MCIO olisi automaattisesti oikea ratkaisu jokaiselle ostajalle . Se on edelleen vähiten levinnyt kolmesta vaihtoehdosta valtavirran ostokeskustelussa. Mutta se tarkoittaa, että MCIO näyttää tällä hetkellä kunnianhimoisimmalta polulta yrityksille, jotka yrittävät käsitellä eGPU:n laajentamista todellisena pitkän aikavälin alustan ideana sivutoiminnon sijasta.

Juuri siksi GPD BOX ja GPD G2 ovat tärkeitä. Yhdessä ne saavat MCIO:n tuntumaan vähemmän teoreettiselta ja enemmän aidolta ekosysteemin suunnalta.

Miten GPD sopii tähän keskusteluun

GPD on yksi selkeimmistä esimerkeistä siitä, miksi tämä aihe on nyt tärkeä. Yritys ei enää tee vain käsikäyttöisiä pelitietokoneita ja miniläppäreitä irrallaan. GPD G2: n ja GPD BOXin avulla se tekee entistä vahvemmin selväksi, että kompaktit järjestelmät voivat olla osa modulaarisempaa suorituskykypinoa.

GPD BOX, jossa on GPD G2 ja eGPU
GPD BOX, jossa on GPD G2 ja eGPU

Näin ostajat saavat kolme hyödyllistä tapaa ajatella nykyistä tilannetta:

  • nykyiset harrastajalaitteet voivat edelleen tehdä OCuLinkistä erittäin merkityksellisen.
  • monissa nykyisissä kannettavissa järjestelmissä USB4 on edelleen helpoin suositus.
  • uudempi modulaarinen GPD-laitteisto tekee MCIO:sta paljon tärkeämmän kuin se oli ennen .

Jos tutustut laajempaan GPD-merkkivalikoimaan, juuri tähän muutokseen kannattaa kiinnittää huomiota.

Nykyisen jännityksen ja pitkän aikavälin alustapotentiaalin osalta MCIO näyttää vahvemmalta. Mitä tulee siihen, mitä monet harrastajat voivat tällä hetkellä käyttää nykyisillä tuetuilla laitteistoilla, OCuLink on edelleen hyvin merkityksellinen, jos sinulla on jo sitä tukeva laitteisto.

Parempi tapa muotoilla asia on siis tämä:

  • MCIO näyttää paremmalta tulevaisuuteen suuntautuvana ekosysteemin yhteytenä.
  • OCuLink näyttää silti paremmalta kuin se, että se jätetään huomiotta vain siksi, että jotain uudempaa on olemassa.

Tämä pätee erityisesti ostajille, jotka jo omistavat laitteita, joissa OCuLink on tunnettu, käytännöllinen osa eGPU:n tarinaa.

Tavallisimmin kyllä, jos kyseessä on valtavirran ostoneuvonta. Jos kyseessä on tietty harrastelijalaite, joka on valittu juuri siksi, että se tukee OCuLinkiä hyvin, ei välttämättä. Tämä on kuvio koko tässä vertailussa. USB4 voittaa useammin ostosuosituksena, kun taas OCuLink voittaa useammin kapeammassa markkinaraossa.

Onko USB4 parempi kuin MCIO?

Yleisen saavutettavuuden kannalta kyllä. Tulevaisuuden modulaarisen kunnianhimon vuoksi luultavasti ei. USB4 on edelleen liitäntä, jota useammat ostajat voivat realistisesti käyttää nykyään, ja sillä on paljon merkitystä. Mutta jos GPD:n kaltaiset yritykset jatkavat rakentamista MCIO:n ympärille, USB4 voi yhä useammin näyttää pikemminkin kätevältä valtavirtavaihtoehdolta kuin kunnianhimoisimmalta suorituskykyyn keskittyvältä vaihtoehdolta.

AYANEO AG01, GPD G1 ja ONEXPLAYER ONEXGPU 2 verrattuna
AYANEO AG01, GPD G1 ja ONEXPLAYER ONEXGPU 2, joissa on OCuLink-portit.

Mitä ostajien pitäisi oikeastaan valita?

Tässä on yksinkertaisin versio.

Valitse USB4, jos:

  • haluat turvallisimman kokonaisvaltaisen suosituksen
  • välität laajemmasta yhteensopivuudesta
  • haluat enemmän valtavirran ostopolkua
  • vertaat monia kannettavia tietokoneita, kannettavia tietokoneita ja minitietokoneita.
  • omistat jo sen ympärille suunnitellun laitteen
  • olet rakentamassa enemmän harrastajille suunnattua eGPU-asennelmaa.
  • olet tyytyväinen suppeampaan yhteensopivuuteen ja laitekohtaisempaan suunnitteluun.

Valitse MCIO, jos:

  • olet ostamassa uudempaa modulaarista ekosysteemiä.
  • olet erityisesti kiinnostunut kehittyvistä kompaktista työpöydästä ja eGPU-malleista.
  • haluat seurata, minne suuren kaistanleveyden pienikokoiset laajennukset ovat seuraavaksi menossa.
GPD G2 ja eGPU
GPD G2 ja eGPU

Paras vastaus riippuu järjestelmästä, ei vain portista.

Viimeinen asia, joka kannattaa sanoa, on se, että ostajat keskittyvät usein liikaa liittimen nimeen ja liian vähän koko alustaan.

Loistava eGPU-kokemus riippuu muustakin kuin siitä, lukeeko etiketissä MCIO, OCuLink tai USB4. Se riippuu myös:

  • isäntälaitteen suunnittelu
  • laiteohjelmisto- ja ohjaintuki
  • käyttöjärjestelmän yhteensopivuus
  • varsinainen näytönohjainparitus
  • jäähdytystä, tehoa ja työmäärää koskevat odotukset

Siksi heikomman näköinen standardi oikeassa järjestelmässä voi silti olla parempi kokemus todellisessa maailmassa kuin jännittävämmän näköinen standardi väärässä järjestelmässä.

Lopullinen tuomio

Jos haluat laajimman ja helpoimman vastauksen, USB4 on edelleen paras ulkoinen näytönohjainliitäntä useimmille nykyään. Jos sinulla on jo laite, jossa on vahva OCuLink-tuki, OCuLink on edelleen yksi parhaista harrastajien eGPU-vaihtoehdoista.

Jos haluat ymmärtää, mihin kompakte modulaariset järjestelmät ovat seuraavaksi menossa, MCIO on tärkein yhteys, jota kannattaa tarkkailla, erityisesti GPD G2: n ja GPD BOXin kaltaisissa tuotteissa.

Ei siis ole olemassa yhtä yleismaailmallista voittajaa. Mutta on olemassa selkeä käytännön sijoitus käyttötapausten mukaan:

  • Paras useimmille ostajille: USB4
  • Paras harrastelijoiden legacy- ja niche-asetuksiin: OCuLink
  • Paras tulevaisuuteen suuntautuvan modulaarisen potentiaalin kannalta: MCIO

FAQ

Kaikille ei ole yhtä voittajaa. USB4 on tavallisesti paras valtavirran yhteensopivuuden ja mukavuuden kannalta, OCuLink on edelleen erinomainen tietyille harrastajalaitteille, jotka tukevat sitä hyvin, ja MCIO näyttää kunnianhimoisimmalta uudemmissa modulaarisissa kompakteissa järjestelmissä.

Onko USB4 paras ulkoisen näytönohjaimen liitäntä useimmille ihmisille?

Kyllä, yleensä. USB4 on turvallisin suositus useimmille ostajille, koska se on laajemmin saatavilla ja sen ympärille on helpompi rakentaa kuin MCIO tai OCuLink.

Onko USB4 v2.0:lla todellista merkitystä eGPU-asennuksissa?

Kyllä, mahdollisesti. USB4 v2.0 parantaa kaistanleveyttä ja tekee USB-pohjaisista eGPU-malleista vakuuttavampia, erityisesti uudemmissa laitteistoissa, jotka on rakennettu hyödyntämään sitä kunnolla.

Kyllä. OCuLinkistä kannattaa silti välittää, jos omistat jo sen ympärille rakennetun laitteen tai haluat harrastajakohtaisemman eGPU-asennuksen tuetuilla laitteistoilla.

Miksi MCIO saa nyt enemmän huomiota?

MCIO saa yhä enemmän huomiota, koska GPD:n kaltaiset yritykset käyttävät sitä markkinoidessaan vakavasti otettavia modulaarisia kompaktijärjestelmiä, erityisesti GPD BOXin ja GPD G2:n kaltaisten tuotteiden yhteydessä.

Pitäisikö minun ostaa laite vain siksi, että siinä on MCIO?

Ei automaattisesti. MCIO on jännittävä asia, mutta koko järjestelmä on silti tärkeä. Kannattaa tarkastella laitetta, ohjelmistotukea, laajennustavoitteita ja koko ekosysteemiä, ei vain liitintä.

Mistä näen GPD:n nykyisen MCIO- ja eGPU-suunnan?

Hyvä paikka aloittaa on GPD G2, GPD BOX.

Sähköposti

Bringer of videos, text and images! AKA the social media guy at DROIX. Massive retro gaming fan and collector, with a far too large collection of consoles and computers from 1970's to modern. Contact me at [email protected]