Tässä artikkelissa
Mikä on MANGMI AIR X?
MANGMI AIR X on edullinen Android-pelikäsikonsoli, jossa on 5,5 tuuman 1080p-kosketusnäyttö, sisäänrakennetut ohjaimet, Android 14 ja Qualcomm Snapdragon 662 -laitteisto. Se on suunniteltu kannettaviin Android-peleihin, pilvipelaamiseen, pelien suoratoistoon ja retroemulointiin kompaktissa käsikonsolimuodossa.
Tässä MANGMI AIR X -arvostelussa tarkastellaan, voiko edullisempi Android-käsikonsoli tarjota silti vahvan päivittäisen pelikokemuksen. AIR X sijoittuu Android-pelikäsikonsolien markkinoiden edulliseen päähän, joten pääkysymys ei ole, päihittääkö se premium-laitteet, vaan tarjoaako se riittävästi suorituskykyä, akunkestoa ja mukavuutta hintaansa nähden.
Testausolosuhteet
- Laite: MANGMI AIR X
- Käyttöjärjestelmä: Android 14
- Piirisarja: Qualcomm Snapdragon 662 SM6115
- GPU: Adreno 610
- Muisti ja tallennustila: 4 Gt LPDDR4x RAM ja 64 Gt eMMC-tallennustila
- Näyttö: 5,5 tuuman IPS-kosketusnäyttö, 1920×1080, 60 Hz, 400 nitiä, 100 % sRGB
- Testatut kohteet: AnTuTu, Geekbench 5, Geekbench 6, 3DMark, Android-pelit, NetherSX2, Azahar ja Vita3K
- Akkutesti: AnTuTu-silmukka, täysi kirkkaus, maksimituuletin, suorituskykyprofiili
- Jäähdytystesti: Hiljainen, tasapainoinen ja äärimmäinen tuuletinprofiili
MANGMI AIR X -arvosteluvideo
MANGMI AIR X -yleiskatsaus
MANGMI AIR X on mitoiltaan noin 8,01 x 3,4 x 0,66 tuumaa (203,47 x 87,39 x 16,80 mm). Se painaa noin 286 g (0,6 paunaa), ja sitä on saatavilla valkoisena, mustana ja Retro GB -kotelovärinä. Koko on yksi tämän MANGMI AIR X -arvostelun keskeisistä vahvuuksista. Se ei ole liian kömpelö, se tuntuu mukavalta käsissä, ja se on tarpeeksi kevyt kannettavaksi laukussa tai takin taskussa.
5,5 tuuman IPS-kosketusnäytössä on 1920×1080-resoluutio 60 Hz:n virkistystaajuudella, 400 nitin kirkkaus ja 100 % sRGB-kattavuus. Tämän kokoisella näytöllä täysteräväpiirto näyttää terävältä, teksti on selkeää, värit ovat vahvoja, ja paneeli sopii hyvin sekä Android-peleihin että retroemulointiin.
Kosketusnäyttö on hyödyllinen myös pelien ulkopuolella. Android 14:ssä liikkuminen, asetusten muuttaminen, sovellusten asentaminen ja käynnistysvalikoiden käyttäminen tuntuu luonnolliselta Android-pelilaitteelle.
Näytön molemmilla puolilla on D-Pad, LED-valaistut analogiset tikut ja tavalliset pelinapit. Alemmilla alueilla on kaksi sarjaa pienempiä painikkeita Back ja Home sekä Select ja Start.
Pohjassa on peitetty Micro SD -korttipaikka, 3,5 mm:n ääniliitäntä ja USB-C-portti latausta ja ulkoista tallennustilaa varten. Yläosassa ovat vasen ja oikea olkapainike sekä Hall effect -liipaisimet, kun taas oikealla puolella ovat äänenvoimakkuuspainikkeet ja virtapainike.
Käsikonsolin takana on tuuletusritilä ja muotoillut alueet, jotka tarjoavat lisäpitoa. Edulliselle Android-pelikäsikonsolille fyysinen asettelu on käytännöllinen ja helposti ymmärrettävä.
Air X:n kokonaiskoko on hyvä, ei liian kömpelö, ja se on mukava pitää käsissä. Se on myös erittäin kevyt ja helppo kantaa laukussa tai takin taskussa.
MANGMI AIR X -tekniset tiedot
MANGMI AIR X sisältää Qualcomm Snapdragon 662 -piirisarjan, joka tunnetaan myös nimellä SM6115. Siinä on neljä ydintä, jotka toimivat jopa 2,1 GHz:n taajuudella, yhdessä Adreno 610 -GPU:n kanssa, joka toimii jopa 1050 MHz:n taajuudella.
Siinä on 4 Gt LPDDR4x RAM-muistia ja 64 Gt eMMC-tallennustilaa. Voit laajentaa tallennustilaa Micro SD -kortilla, mikä on tärkeää, jos aiot pitää laitteessa suurempia Android-pelejä, mediaa tai emulointikirjastoja.
Langatonta viestintää varten käytettävissä on Wi-Fi 5 ja Bluetooth 5.0. Tämä antaa AIR X:lle riittävän liitettävyyden latauksiin, Bluetooth-ohjaimiin, kuulokkeisiin ja pelien suoratoistoon.
Akunkeston testit
AIR X:n virtalähteenä toimii 5 000 mAh:n akku, joka tukee jopa 15 W:n latausta. Akkutestissämme, jossa AnTuTua ajettiin silmukassa täydellä näytön kirkkaudella, maksimituuletuksella ja suorituskykyprofiililla, saimme akunkestoksi noin 4 tuntia ja 30 minuuttia.
Tämä on vahva tulos tämän luokan Android-pelikonsolille. Keskimääräinen käyttöaika on todennäköisesti pidempi, ja noin 9 tuntia on mahdollista kirkkaudesta, pelin vaativuudesta, tuuletustilasta ja langattomasta käytöstä riippuen.
Tuulettimen melu- ja lämpötilatestit
Tuulettimen melutesteissämme mittasimme noin 40 dB hiljaisella tuuletusasetuksella ja noin 50 dB äärimmäisellä asetuksella. Tasapainoinen tuuletusasetus sopii useimpiin käyttötarkoituksiin tarjoten hyvän yhdistelmän jäähdytystä ja melunhallintaa.
Myös lämpötilat olivat hyvät. Havaitsimme näytössä korkeimmillaan noin 51 °C ja muualla keskimäärin noin 45 °C, mikä on erittäin viileää pienelle aktiivijäähdytteiselle Android-pelilaitteelle.
Keskeiset tekniset tiedot
| Ominaisuus | MANGMI AIR X |
|---|---|
| Prosessori | Qualcomm Snapdragon 662 SM6115 |
| GPU | Adreno 610, jopa 1050 MHz |
| RAM | 4 Gt LPDDR4x |
| Tallennustila | 64 Gt eMMC |
| Laajennettava tallennustila | Micro SD -kortin tuki |
| Näyttö | 5,5 tuuman IPS-kosketusnäyttö |
| Resoluutio | 1920×1080 |
| Viritystaajuus | 60 Hz |
| Kirkkaus | 400 nitiä |
| Värikattavuus | 100 % sRGB |
| Käyttöjärjestelmä | Android 14 |
| Akku | 5 000 mAh |
| Lataus | Jopa 15 W |
| Langaton | Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0 |
| Paino | Noin 286 g |
Järjestelmän vertailuarvot
Tässä MANGMI AIR X -arvostelussa vertasimme käsikonsolia vastaavan teknisen kokoonpanon laitteisiin sekä tehokkaampaan MANGMI Pocket MAX -laitteeseen. AIR X ei yritä olla luokkansa nopein Android-käsikonsoli, mutta tulokset osoittavat, mihin se sijoittuu.
Antutu
| MALLI | TULOS |
|---|---|
| Anbernic ARC-D | 113 718 |
| AYANEO Pocket Micro | 412 213 |
| AYANEO Pocket Micro Classic | 412 198 |
| MANGMI AIR X | 256 886 |
| MANGMI Pocket Max | 1 049 921 |
AnTuTussa MANGMI AIR X saa tuloksen 256 886, mikä sijoittaa sen noin 126 % Anbernic ARC-D:n yläpuolelle. Se jää AYANEO Pocket Micro -mallien taakse, jotka ovat noin 60 % nopeampia, kun taas MANGMI Pocket MAX pysyy selvästi korkeammassa suorituskykyluokassa.
Geekbench 5
| Malli | Geekbench 5 yksittäinen ydin | Geekbench 5 moniydin |
|---|---|---|
| Anbernic ARC-D | 154 | 461 |
| AYANEO Pocket Micro | 543 | 1 784 |
| AYANEO Pocket Micro Classic | 545 | 1 787 |
| MANGMI AIR X | 315 | 1 236 |
Geekbench 5:ssä MANGMI AIR X saa tuloksen 315 yksittäisellä ytimellä ja 1 236 moniytimellä. Tämä sijoittaa sen selvästi Anbernic ARC-D:n edelle, erityisesti moniytimellä, mutta noin 42 % AYANEO Pocket Micro -mallien taakse yksittäisellä ytimellä ja noin 31 % taakse moniytimellä.
Geekbench 6
| Malli | Geekbench 6 Yksi ydin | Geekbench 6 Moniydin |
|---|---|---|
| AYANEO Pocket Micro | 721 | 2 017 |
| AYANEO Pocket Micro Classic | 724 | 2 031 |
| MANGMI AIR X | 340 | 1 119 |
| MANGMI Pocket Max | 1 205 | 3 388 |
Geekbench 6:ssa MANGMI AIR X saa 340 pistettä yhdellä ytimellä ja 1 119 pistettä moniytimellä. Se jää AYANEO Pocket Micro -malleista noin 53 % yhdellä ytimellä ja 45 % moniytimellä, kun taas MANGMI Pocket MAX on selvästi edellä suorituskykyisempänä vaihtoehtona.
3DMARK
| Malli | Sling Shot | Wild Life Extreme |
|---|---|---|
| Anbernic ARC-D | 865 | 0 |
| AYANEO Pocket Micro | 3 574 | 347 |
| AYANEO Pocket Micro Classic | 3 601 | 347 |
| MANGMI AIR X | 1 980 | 115 |
| MANGMI Pocket Max | 9 999 | 1 225 |
3DMarkissa MANGMI AIR X saa 1 980 pistettä Slingshotissa ja 115 pistettä Wild Life Extremessä. Se on yli kaksinkertainen Anbernic ARC-D:hen verrattuna Slingshotissa, mutta jää noin 45 % jälkeen AYANEO Pocket Micro -malleista, ja ero on suurempi vaativammassa Wild Life Extreme -testissä.
Tämän MANGMI AIR X -arvostelun benchmark-osio osoittaa selvän kaavan. AIR X on kelvollinen edullisen hintaluokan Android-pelilaite, mutta se ei ole suunnattu ostajille, jotka tarvitsevat huippusuorituskykyä vaativiin 3D-Android-peleihin tai high-end-emulointiin.
MANGMI AIR X -ohjelmisto yleiskatsaus
MANGMI AIR X käyttää Android 14 -käyttöjärjestelmää, mikä on hyvä nähdä edullisessa Android-käsikonsolissa. Oletuksena se käyttää tavallista Android-aloitusnäyttöä, jossa on lisäsivuja, jos sinulla on paljon asennettuja sovelluksia.
Sinulla on myös mahdollisuus käyttää MANGMI:n omaa pelikäynnistintä. Kuten mainitsimme MANGMI Pocket MAX -arvostelussamme, se on toimiva, mutta siinä on edelleen joitakin ongelmia, kuten että pelejä ei tunnisteta tai ne päätyvät väärään kategoriaan. MANGMI työstää käynnistintä ja tarjoaa ohjelmistopäivityksiä. Toistaiseksi se on käyttökelpoinen, mutta jotkut käyttäjät saattavat silti suosia erilaista Android-käyttöliittymää riippuen siitä, miten he järjestävät pelinsä.
Asetuksissa on käsikonsolin asetusvalikko, jossa voit määrittää ohjaussauvan asetukset, LED-asetukset, virransäästön, järjestelmäpäivitykset ja ohjelmistopäivitykset. Tämä antaa AIR X:lle konsolimaisemman tuntuman kuin tavallinen Android-puhelin.
Koti-painikkeen pitäminen painettuna sekunnin tai kaksi avaa peittokuvan. Täältä voit nopeasti käyttää suorituskykypeittokuvaa, suorituskykytiloja, tuulettimen nopeutta, ohjainasetuksia, kuvakaappauksia, näytön tallennusta ja paljon muuta.
Edullisessa Android-pelikäsikonsolissa tämä ylimääräinen peittokuva on hyödyllinen. Se tarkoittaa, että voit tehdä nopeita muutoksia poistumatta pelistä tai kaivautumatta Android-valikoihin.
Android-pelisuorituskyky
Android-pelisuorituskyky sopii parhaiten kevyille ja keskiluokan peleille. Tässä MANGMI AIR X -arvostelussa meillä ei ollut ongelmia tavanomaisten keskitason peliemme, kuten Metal Slugin, kanssa, ja kevyemmät pelit toimivat hyvin.
Vaativammat Android-pelit voivat hidastua, mikä on odotettavissa Snapdragon 662:lta. Kaikki vähemmän vaativiin ensimmäisen persoonan ammuntapeleihin asti pitäisi yleensä olla kunnossa, mutta raskaammat pelit vaativat realistisia odotuksia.
Sisäänrakennettu näytön määritysohjelmisto toimii riittävän hyvin, vaikka se onkin perustasoa verrattuna joihinkin kilpaileviin järjestelmiin. Profiileja voi ladata verkosta, jos ne on jaettu, ja virtuaalipainikkeiden määrittäminen fyysisiin ohjaimiin on nopeaa.
Tämä tekee AIR X:stä hyödyllisen Android-pelikonsolina peleille, jotka eivät tue fyysisiä ohjaimia natiivisti. Se myös saa laitteen tuntumaan joustavammalta kuin puhelin, johon on liitetty erillinen ohjain. Android-pelilaitteena AIR X on vahvimmillaan, kun se yhdistetään laitteistoon sopivien pelien kanssa. Se sopii parhaiten 2D-peleille, retrohenkisille Android-peleille, pilvipelaamiseen, suoratoistoon ja kevyempiin 3D-peleihin.
Emulointisuorituskyky
Vaikka MANGMI AIR X ei ole nopein Android-emulaattorikäsikonsoli, se on silti hyödyllinen retropelaamiseen. Tässä MANGMI AIR X -arvostelussa pystyimme ajamaan kaiken PlayStation 1 -aikakauteen asti täysin ongelmitta.
Tämä tekee siitä vankan valinnan käyttäjille, jotka haluavat pääasiassa klassista kotikonsoli-, kolikkopeli- ja varhaista 3D-pelaamista. Kompaktille Android-pelikonsolille tämä emulointisuorituskyvyn taso sopii hyvin hintaluokkaan. Katsotaan, missä olemme vaativampien emulaattoreiden kanssa.
NetherSX2
Saimme hyvin vaihtelevia tuloksia PS2-emuloinnilla. Se riippuu emulaattorin versiosta, GPU-ajureista ja käytetyistä asetuksista. NetherSX2:lla Gran Turismo pyöri alle 60 FPS testissämme. Jotkut kevyemmät PS2-pelit voivat olla pelattavia asetuksia muuttamalla, mutta PS2 ei ole tämän Android-pelikäsikonsolin päävahvuus.
Azahar
3D-kaksinäyttöemulaattori Azahar suoriutui paremmin. Monet pelit pyörivät hyvillä nopeuksilla, vaikka vaativammat pelit voivat hidastua shader-välimuistin muodostuksen aikana ensimmäisellä pelikerralla. Kun shaderit on välimuistitettu, suorituskyky voi parantua. Kaiken kaikkiaan Azahar toimii riittävän hyvin ollakseen hyödyllinen lisä MANGMI AIR X:ssä, kunhan hyväksyt, ettei jokainen peli ole täydellinen.
Vita3K
Vita3K-suorituskyky oli vaihtelevaa. Vähemmän vaativat pelit saavuttivat täydet kuvataajuudet, kun taas vaativammat pelit saattoivat näyttää shader-välimuistiongelmia eivätkä välttämättä saavuta täyttä nopeutta edes ensimmäisen pelikerran jälkeen. Resoluution laskeminen ja asetusten säätäminen voi auttaa. Silti Vita-emulointia tulisi pitää bonuksena eikä taattuna syynä ostaa AIR X.
Kaiken kaikkiaan tämän MANGMI AIR X -arvostelun emulointiosio on yksinkertainen. Voit odottaa vahvoja tuloksia PlayStation 1 -aikakauteen asti, kun taas uudemmat järjestelmät vaihtelevat pelin ja asetusten mukaan.
Tuomiomme – kannattaako MANGMI AIR X ostaa?
Lyhyt vastaus: MANGMI AIR X on harkitsemisen arvoinen, jos haluat edullisen Android-käsikonsolin retromulointiin, kevyisiin ja keskiraskaisiin Android-peleihin, pilvipelaamiseen ja kannettavaan jokapäiväiseen pelaamiseen.
Parhaiten sopii: Ostajille, jotka haluavat kompaktin ja edullisen Android-pelikonsolin, jossa on terävä näyttö, Android 14, sisäänrakennetut ohjaimet ja vankka PS1-aikakauden emulointi.
Ei ihanteellinen: Käyttäjille, jotka haluavat high-end Android-pelaamista, johdonmukaista PS2-emulointia, vaativaa Vita-emulointia tai huippuluokan benchmark-suorituskykyä.
Nykyinen tila: Edullisen hintaluokan Android-pelikäsikonsoli, jossa on hyvä kannettavuus, nykyaikainen Android-ohjelmisto ja realistinen aloitustason suorituskyky.
Arvosana: 8/10 – perustuu toimitettuun DROIX käytännön testaukseen ja benchmark-tuloksiin.
Loppuajatukset
MANGMI AIR X on kelvollinen edullisen hintaluokan Android-käsikonsoli, joka tarjoaa hyvän yhdistelmän kannettavuutta, näytön laatua, akunkestoa ja jokapäiväistä pelisuorituskykyä. Sitä ei ole suunniteltu haastamaan nopeimpia Android-käsikonsoleita, eikä sen tarvitsekaan.
Ostajille, jotka etsivät edullisempaa Android-pelilaitetta, AIR X kattaa perusasiat hyvin. Se käsittelee kevyempiä Android-pelejä, tukee näppäinmääritystä, tarjoaa terävän 1080p-näytön ja tarjoaa luotettavaa emulointia PlayStation 1 -aikakauteen asti.
Tämä MANGMI AIR X -arvostelu osoittaa myös, missä rajat ovat. Vaativammat Android-pelit ja uudemmat emulaattorit voivat vaihdella, joten tämä sopii parhaiten käyttäjille, jotka ymmärtävät budjettiluokituksen. Vaihtoehtoisesti tutustu MANGMI Pocket MAX -laitteeseen, jos haluat tehokkaamman käsikonsolin.
Jos haluat kompaktin Android-pelikäsikonsolin retrotuotteille, satunnaiseen Android-pelaamiseen ja matkaystävälliseen pelaamiseen, AIR X on tutustumisen arvoinen. Voit lukea lisää käsikonsoleista Android Gaming Handheld -luokassa ja ostaa MANGMI AIR X osoitteesta DROIX.
Usein kysytyt kysymykset
Sopiiko MANGMI AIR X Android-pelaamiseen?
MANGMI AIR X sopii kevyempään ja keskiluokan Android-pelaamiseen, mutta sitä ei ole suunnattu kaikkein vaativimmille Android-peleille. Testeissämme esimerkiksi Metal Slugin kaltaiset pelit toimivat hyvin, kun taas raskaammat pelit saattoivat hidastua.
Sopiiko MANGMI AIR X emulointiin?
MANGMI AIR X sopii emulointiin PlayStation 1 -aikakauteen asti, mutta uudemmat järjestelmät antavat vaihtelevia tuloksia. PS2:n, 3DS:n ja Vitan suorituskyky riippuu suuresti pelistä, emulaattorista, ajureista ja asetuksista.
Onko MANGMI AIR X:ssä hyvä näyttö?
MANGMI AIR X -laitteessa on terävä 5,5 tuuman IPS-kosketusnäyttö, jonka resoluutio on 1920×1080, virkistystaajuus 60 Hz, kirkkaus 400 nitiä ja 100 % sRGB-kattavuus. Se on yksi laitteen vahvemmista ominaisuuksista.
Onko MANGMI AIR X kannettava?
MANGMI AIR X on erittäin kannettava kompaktin runkonsa ja noin 286 g painonsa ansiosta. Se on tarpeeksi kevyt kannettavaksi laukussa tai takin taskussa, mikä tekee siitä kätevän matkustamiseen ja työmatkoihin.
Kannattaako minun ostaa MANGMI AIR X vai tehokkaampi Android-käsikonsoli?
Sinun kannattaa ostaa MANGMI AIR X, jos haluat edullisemman Android-pelikäsikonsolin retropelaamiseen, kevyempiin Android-peleihin ja kannettavuuteen. Jos haluat vahvempaa PS2-, Vita- tai vaativaa 3D-Android-suorituskykyä, tehokkaampi käsikonsoli, kuten MANGMI Pocket MAX, sopii sinulle paremmin.
MANGMI AIR X -arvostelu
MANGMI Air X on kevyt ja edullinen Android-pelikäsikonsoli, jossa on terävä 5,5 tuuman Full HD -näyttö, mukavat ohjaimet, pitkä akunkesto ja luotettava retro-emulointi.
Mikä meille piti
- Kevyt, ohut ja kannettava malli, paino vain 286 g.
- Terävä 5,5 tuuman Full HD IPS-kosketusnäyttö, jonka värikattavuus on 100 % sRGB.
- Mukavat ohjaimet, joissa on Hall-ilmiöön perustuvat liipaisimet, valaistut analogiset sauvat ja muotoillut takakahvat.
- Vahva suorituskyky edullisessa hintaluokassa Android-pelaamiseen, pelien suoratoistoon ja sujuvaan emulointiin PlayStation 1 -aikakauden peleihin asti.
- Hyvä akunkesto: tyypillisessä käytössä akku kestää noin yhdeksän tuntia tai enemmän
Voisi olla parempi
- MANGMI:n pelien käynnistysohjelma saattaa toisinaan tunnistaa pelit väärin tai sijoittaa ne väärään luokkaan. Käytä suosittua käyttöliittymää, kuten Daijisho, jotta käyttökokemus olisi parempi.
Kysymykset ja kommentit
0Jokainen kysymys saa vastauksen. Kysy ennen ostamista — DaveC ja tiimi vastaavat yhden työpäivän sisällä, ja vastaukset pysyvät julkisina, joten ne auttavat seuraavaa lukijaa.
