Revue du Retroid Pocket Flip
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Design
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Build Quality
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Display
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Performance
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Features
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Software
Résumé
Le Retroid Pocket Flip est indispensable si vous préférez les consoles de jeu rétro à clapet. Il est très performant, très convivial et facile à utiliser.
Overall
4.7User Review
( votes)Pros
- Conception en forme de coquille
- Grande performance
- Logiciel de lancement et de superposition personnalisé
- Assistant d’installation
- Google Play Store installé
- Sortie HDMI
Cons
- Les boutons d’épaule peuvent être légèrement obstrués par la moitié supérieure de l’étui.
Dans notre test du Retroid Pocket Flip, nous le comparons au modèle précédent qui partage le même processeur et nous découvrons si le design à clapet, les curseurs du capteur Hall et les gâchettes analogiques valent la peine d’être mis à niveau.
Vidéo d’évaluation du Retroid Pocket Flip
Déballage du Retroid Pocket Flip
Tout d’abord, un déballage très succinct pour commencer notre examen du Retroid Pocket Flip. Il y a une carte qui montre les contrôles et les spécifications techniques, ce qui est un peu inutile, mais c’est là quand même.
Ensuite, nous avons la console de jeu rétro Retroid Pocket Flip elle-même, que nous présenterons plus en détail dans quelques instants. A noter que le Pocket Flip n’est pas livré avec une carte micro SD et qu’il vous faudra donc en fournir une vous-même.
En dessous se trouve un câble de charge USB de type C. Et c’est tout, j’ai dit que c’était un bref unboxing !
Aperçu du Retroid Pocket Flip
Nous poursuivons l’examen du Retroid Pocket Flip avec une vue d’ensemble de l’ordinateur de poche classique. Le Retroid Pocket Flip mesure environ 5,4 x 3,2 x 0,9 pouces (13,9 x 8,2 x 2,5 cm) lorsqu’il est fermé, et pèse environ 270 g. Il est très portable et se glisse facilement dans vos poches.
Il est disponible en cinq couleurs : Black, 16Bit US, Indigo, Sport Red et Watermelon.
Le design à clapet s’ouvre pour révéler l’écran tactile de 4,7 pouces d’une résolution de 750×1334. Il s’agit du même que celui des modèles Pocket 3 et 3+.
La moitié inférieure est occupée par un D-Pad classique et, à droite, par quatre boutons de jeu. Vous trouverez ci-dessous des curseurs à effet de hall qui sont cliquables. Juste en dessous se trouvent les boutons de démarrage et de sélection. La zone centrale est un peu plate, un dessin ou une surface surélevée l’aurait rendue un peu plus attrayante.
Le bouton d’alimentation et le port pour casque d’écoute se trouvent sur la partie inférieure.
Sur le côté gauche se trouve un emplacement pour carte micro SD. Sur la droite se trouvent les boutons de volume.
La partie supérieure du boîtier comporte les boutons gauche et droit de la gâchette analogique et de l’épaule, ainsi que deux boutons M1 et M2 supplémentaires qui peuvent être configurés dans les paramètres.
Il y a un port de charge USB Type-C et un port Micro HDMI pour la sortie vers votre téléviseur ou votre moniteur en résolution 720P.
Dans l’ensemble, la console de jeux rétro Retroid Pocket Flip est agréable à utiliser. Toutes les commandes frontales sont facilement accessibles, mais j’ai trouvé que les boutons d’épaule étaient légèrement obstrués par la partie supérieure de l’étui et que l’on se retrouvait à frotter l’arrière de l’étui pendant que l’on jouait. Les deux boutons macro nécessitent un ajustement de la main pour les presser confortablement. Je les ai rarement utilisés, ce n’était donc pas un problème majeur pour moi.
Spécifications techniques du Retroid Pocket Flip
Nous poursuivons notre examen du Retroid Pocket Flip en nous penchant sur ses caractéristiques techniques. S’ils vous semblent familiers, c’est parce qu’ils sont essentiellement les mêmes que ceux du Retroid Pocket 3 Plus.
UNITÉ CENTRALE | Processeur octa-core Unisoc Tiger T618 2x A75 @2.0GHz & 6x [email protected] |
GPU | Mali G52 MC2 @850MHz |
RAM | 4GB LPDDR4X @1866Mhz |
STOCKAGE | 128 Go eMMC |
REFROIDISSEMENT | Actif |
ÉCRAN | Écran tactile 4,7″ 750×1334 @ 450nits |
WIFI | 2.4G/5G 802.11 b/g/n/ac |
BLUETOOTH | 5.0 |
OS | Android 11 |
BATTERIE | 5000mAh |
DURÉE DE VIE DES PILES | Jusqu’à 8 heures selon l’utilisation. Lors de nos tests, nous avons obtenu un peu plus de 5 heures d’utilisation en boucle du benchmark 3DMark. |
Vue d’ensemble du système d’exploitation et des menus
La console de jeu portable Retroid Pocket Flip fonctionne avec le système d’exploitation Android 11 et, lors du premier démarrage, un guide de bienvenue vous est présenté pour vous aider à effectuer les premiers réglages. Ici, vous pouvez choisir les émulateurs et les logiciels que vous souhaitez installer.
Vous pouvez également choisir d’utiliser la version standard d’Android ou le propre Launcher de Retroids, qui est principalement conçu pour l’émulation. Vous devez l’installer à partir de zéro et c’est relativement facile, mais cela prend un peu de temps. Il suffit de parcourir chaque système, d’ajouter un dossier ROM, de le scanner et d’y ajouter les jeux reconnus pour y accéder facilement. Ce processus n’est pas abordé dans cet article sur le Retroid Pocket Flip, mais nous aurons un guide sur la façon de procéder.
En glissant de droite à gauche sur le côté droit de l’écran, vous pouvez ouvrir le logiciel de superposition qui vous donne un accès rapide aux fonctions couramment utilisées, aux informations sur le système, au logiciel de cartographie d’écran intégré et à bien d’autres choses encore. Il s’agit d’une fonctionnalité très utile, en particulier le logiciel de cartographie qui vous permet d’utiliser la manette sur les jeux Android qui ne les prennent pas en charge.
Le Google Play Store est entièrement pris en charge, ce qui vous permet de télécharger et de mettre à jour tous les jeux et applications que vous souhaitez. C’est un excellent exemple de la manière dont une console de jeu mobile Android devrait fonctionner. Un processus d’installation agréable, un lanceur et un logiciel de superposition utiles, et pas besoin de faire des pieds et des mains pour installer Play Store. Les meilleures notes ici !
Benchmarks du système
Dans le cadre de notre évaluation du Retroid Pocket Flip, nous avons effectué quelques tests de référence du système. Nous pouvons utiliser les résultats pour voir les performances de Pocket Flip et les comparer à d’autres émulateurs rétro basés sur Android.
Geekbench
Geekbench effectue une série de tests sur le processeur de l’appareil. Nous pouvons constater que le Pocket Flip obtient des scores de 382 et 1396 sur les benchmarks simple et multi-cœur. Il est pratiquement identique au Pocket 3+ et à l’Anbernic RG505, ce que nous attendions car ils ont les mêmes processeurs…
3DMark
3DMark teste le fonctionnement conjoint du CPU et du GPU pour obtenir les meilleures performances. Nous obtenons un score de 2215, ce qui est similaire à la Pocket 3+ et à l’Anbernic RG505.
Dans l’ensemble, il n’y a pas de différence entre les trois ordinateurs de poche en termes de performances de référence, ce qui est satisfaisant.
Applications Android
Dans le cadre de notre évaluation du Retroid Pocket Flip, nous allons jeter un coup d’œil à quelques jeux et applications Android.
Call of Duty avec cartographie à l’écran
Nous testons Call of Duty Mobile, pour lequel j’ai rapidement associé la manette aux boutons de l’écran. La cartographie à l’écran vous permet de jouer avec la manette même si le jeu ne la prend pas en charge.
Il faut quelques instants pour faire correspondre les boutons aux icônes de l’écran. En fonction du jeu, il peut être nécessaire d’effectuer quelques réglages supplémentaires, notamment en ce qui concerne la sensibilité du joystick, mais sinon, il fonctionne très bien et vous donne définitivement l’avantage dans les jeux.
Forza Horizon 5 Xbox Cloud Gaming
Ensuite, nous essayons brièvement le Xbox Cloud Gaming. Si vous disposez d’un signal WiFi et d’une vitesse d’Internet décents, vous n’aurez aucun problème à regarder des jeux en streaming sur le Retroid Pocket Flip. Nous n’avons pas constaté de bégaiement ou de réduction de la qualité, y compris dans les scènes animées. Cela fonctionne très bien !
Performances de l’émulateur
Nous poursuivons notre examen du Retroid Pocket Flip avec les performances de l’émulateur. Nous allons ensuite essayer toute une série d’émulateurs et de jeux qui nous ont été suggérés par nos followers sur YouTube, Twitter, Facebook et Instagram. Merci à tous ceux qui ont proposé un jeu, nous n’avons pas pu tous les utiliser, sinon la vidéo serait très longue !
Toutes vos consoles et ordinateurs 8 et 16 bits n’auront aucun problème avec le Retroid Pocket Flip. Vous pouvez donc profiter des consoles SNES, Mega Drive, PC Engine, Amstrad, Spectrum et bien d’autres consoles classiques, souvent avec des graphismes surévalués pour de meilleures images. Nous ne nous attarderons pas trop sur ces systèmes, car nous avons beaucoup de systèmes plus récents à couvrir.
Arcade
Nous ne recevons pas souvent de demandes de jeux d’arcade, c’est pourquoi j’ai voulu jeter un coup d’œil sur quelques jeux suggérés. Avec les jeux d’arcade, je trouve qu’il faut souvent passer un peu de temps pour s’assurer que l’on utilise l’émulateur correct avec le jeu de ROM dont on dispose. Certains sont pour MAME 2003 tandis que d’autres sont pour MAME 2010 par exemple. Avec RetroArch, vous pouvez télécharger plusieurs noyaux MAME et Arcade différents et il devrait les mettre avec le bon noyau lorsque vous importez les jeux.
Saturne
La SEGA Saturn n’est pas très appréciée, mais personnellement, je trouve qu’elle a quelques jeux géniaux qui sont souvent négligés. Ignorez le scintillement du texte sur SEGA Rally, il s’agit peut-être d’un problème avec l’émulateur qui fonctionne généralement très bien. Tous les jeux que j’ai essayés ont fonctionné correctement.
Dreamcast
Il existe quelques émulateurs Dreamcast que vous pouvez essayer sur le Retroid Pocket Flip. J’ai joué à quelques jeux sur chacun d’entre eux et je n’ai constaté aucun problème de performance, car ce processeur peut les faire fonctionner sans problème.
PlayStation 1
Là encore, il y a quelques émulateurs dans RetroArch et natifs comme DuckStation que vous pouvez utiliser. La PlayStation fonctionne très bien sur cet ordinateur de poche et je n’ai eu aucun problème de performance. Je recommande DuckStation, qui permet d’obtenir d’excellents résultats, y compris des améliorations graphiques.
PlayStation 2
Nous entrons à présent dans la question de savoir si les jeux fonctionneront ou non. L’émulation de la PlayStation 2 est relativement récente sur Android, mais avec AetherSX2, nous voyons quelques jeux qui fonctionnent très bien. XIII et Shinobi ont été suggérés et ils se jouent très bien.
D’autres jeux comme OutRun Coast to Coast ne sont malheureusement pas jouables avec les paramètres par défaut. Vous pouvez obtenir un peu plus de performances en réduisant la résolution de rendu, par exemple.
Émulateur Dolphin
Les émulateurs Dolphin ont une excellente compatibilité, mais le Retroid Pocket Flip et les ordinateurs de poche similaires ont des problèmes de performance. Notre jeu préféré, Burnout 2, fonctionne parfaitement et tourne à 60 images par seconde. Cependant, vous trouverez de nombreux jeux qui tournent à des vitesses plus lentes, dont beaucoup sont injouables.
PlayStation Portable
Notre jeu préféré, God of War, tourne en général à 60 FPS avec de très rares chutes d’images, mais rien qui ne gâche le gameplay.
On nous a suggéré d’essayer Killzone, mais nous n’avons pas réussi à obtenir un taux de rafraîchissement décent. Je ne suis pas sûr de savoir s’il s’agit d’un problème de compatibilité avec l’émulateur ou d’un problème de performance.
Émulateur Citra
L’émulateur Citra a connu quelques améliorations de performances décentes au fil du temps et j’ai remarqué moins de bégaiements lors de la mise en cache des shaders sur Sonic Generations.
Il y aura cependant encore quelques problèmes de performance lors de la mise en cache des shaders la première fois, mais les passages suivants seront bien plus fluides. Tous les jeux ne fonctionneront pas à merveille, mais un bon nombre d’entre eux le feront.
PlayStation Vita
L’émulation de la PlayStation Vita avec Vita3K est relativement précoce en termes de développement, mais nous avons pu faire tourner quelques jeux. L’excellent TxK est très jouable, tout comme quelques autres jeux.
Il y a également eu quelques jeux qui n’étaient pas tout à fait à la hauteur en termes de performances, comme Street Fighter vs Tekken.
Émulateur Skyline
Skyline est un autre émulateur dont le développement est assez précoce. J’ai essayé un certain nombre de jeux et beaucoup d’entre eux ne fonctionnaient pas, il suffisait de revenir au menu ou de forcer la fermeture pour revenir au lanceur.
Cependant, j’ai réussi à faire tourner Sonic Mania et il fonctionne très bien ! Ne vous réjouissez pas trop vite, il s’agit d’un jeu assez basique, donc ne vous attendez pas à ce que beaucoup de jeux fonctionnent ainsi 🙂
Réflexions finales
Nous allons maintenant résumer notre avis sur le Retroid Pocket Flip en vous donnant notre opinion sur cette console de jeu rétro portable. Le Retroid Pocket Flip est un très bon ordinateur de poche de jeu en général. Son utilisation principale est l’émulation et c’est à peu près ce que vous obtiendrez dans cette gamme de prix actuellement. Il peut émuler jusqu’à la PlayStation 1 et l’ère Dreamcast sans aucun problème. Et lorsque nous abordons les générations plus récentes, nous constatons que les consoles portables bénéficient d’un bon soutien. Les émulateurs Vita3K et Skyline sont relativement peu développés et certains jeux sont jouables, ce qui est impressionnant, mais il ne faut pas s’attendre à ce que les performances soient bien meilleures sur ces émulateurs à l’avenir.
Le Retroid Pocket Flip offre plus qu’une émulation. Vous pouvez également jouer à une grande variété de jeux Android natifs et utiliser toutes les applications du Google Play Store. Il est idéal pour regarder des vidéos localement ou en streaming depuis YouTube, naviguer sur le web et, bien sûr, jouer avec une manette !
Le choix entre Android et Retroid Launcher est une bonne chose. Vous pouvez configurer votre collection de jeux pour qu’elle soit facilement accessible à partir d’un navigateur de jeux décent. Cela prend un peu de temps à mettre en place, mais c’est aussi long que de faire RetroArch ou chaque émulateur individuellement si vous le vouliez.
Nous apprécions également le logiciel de superposition qui vous permet d’accéder rapidement à des fonctions courantes telles que l’entrée de mappage d’écran, la diffusion en continu, l’enregistrement et les captures d’écran. Il est bien fait et très utile.
Les commandes sont un point sur lequel j’ai des sentiments mitigés. Il est confortable pour jouer, mais j’ai trouvé que les boutons d’épaule étaient un peu obstrués par la moitié supérieure de l’étui. Ce n’est pas un problème majeur, c’est juste une chose à laquelle il faut s’habituer, car un ordinateur de poche traditionnel ne présente aucune obstruction.
C’est vraiment le seul reproche que j’ai fait à l’émulateur rétro Retroid Pocket Flip. La vraie décision se résume donc à savoir si vous voulez un ordinateur de poche traditionnel comme le Retroid Pocket 3+, ou un design à clapet avec le Retroid Pocket Flip? Faites-nous savoir dans les commentaires lequel vous choisiriez et pourquoi ! Voilà qui conclut notre avis sur le Retroid Pocket Flip !
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Merci d’avoir lu notre avis sur le Retroid Pocket Flip. Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires.