Recensione di Anbernic RG Nano
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Design
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Build Quality
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Display
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Performance
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Features
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Software
Sintesi
Questa piccola console portatile retro ha il suo fascino. Molte console e console classiche sono molto giocabili, ma in tempi brevi prima che la stanchezza si faccia sentire.
Overall
4.3User Review
( votes)Pros
- Estremamente portatile
- Custodia in metallo
- Decente selezione di sistemi emulati
Cons
- Durata della batteria inferiore rispetto ai palmari di dimensioni maggiori
- Non è comodo per gli occhi per le sessioni di gioco più lunghe a causa delle dimensioni dello schermo
Si dice che le cose belle si fanno in piccoli pacchetti: proviamolo con il più piccolo palmare di Anbernic, l’RG Nano. Unisciti a noi nella nostra recensione dell’RG Nano per scoprire l’unboxing, la panoramica, il test delle prestazioni dell’emulatore e l’aspetto dei giochi su questa piccola console retro gaming.
Video recensione di Anbernic RG Nano
Unboxing dell’RG Nano
Iniziamo la recensione dell’RG Nano con l’unboxing. La prima cosa che viene fuori dalla scatola è il manuale d’uso, in inglese e cinese. Poi abbiamo l’emulatore di giochi retrò Anbernic RG Nano, che mostreremo in dettaglio tra poco.
È disponibile un portachiavi che può essere utilizzato con l’RG Nano per tenerlo su una cerniera, una cinghia o un portachiavi. Poi c’è un cavo di ricarica USB Type-C. Infine, è presente un cavo di conversione audio da Type-C a 3,5 mm che può essere utilizzato per collegare cuffie o altoparlanti.
Panoramica di RG Nano
Continuiamo la nostra recensione di RG Nano con una panoramica dell’emulatore di giochi portatili. L’Anbernic RG Nano è disponibile in tre colori: blu, viola e rosso. Misurano 2,79 x 1,69 x 0,66 pollici (7,1 x 4,3 x 1,7 cm) e pesano solo 75 grammi. Il peso ridotto è impressionante, trattandosi di una custodia in lega di alluminio, non è molto più pesante di un uovo di dimensioni medie, o di 2 fette di pane o di 4 compact disc, per contestualizzare il tutto.
Il display è un IPS da 1,54 pollici con una risoluzione di 240×240. Nonostante la sua bassa risoluzione, esistevano console portatili con risoluzioni inferiori, tra cui la serie Gameboy, fino al modello Advance, che aveva una risoluzione di 240×160.
Sulla parte anteriore si trovano il classico D-Pad, quattro pulsanti di gioco e i tasti Select e Start.
Sulla parte superiore si trovano i due pulsanti di spalla e al centro la porta USB Type-C. La porta per la ricarica è dotata di un simpatico indicatore di carica a LED intorno alla porta. È possibile utilizzare il cavo convertitore in dotazione per collegarsi al jack da 3,5 mm per l’audio esterno. Questo purtroppo significa che non è possibile ricaricare e ascoltare musica da fonti esterne allo stesso tempo. Se questo è un problema per voi, sono disponibili separatamente cavi splitter con entrambe le connessioni.
Sul lato destro si trova il pulsante di accensione che, una volta toccato, funge anche da pulsante del menu. È inoltre presente uno slot per la scheda micro SD.
Il D-Pad è sorprendentemente comodo da usare, anche se un po’ impreciso nella foga del momento. I pulsanti di gioco sono piuttosto piccoli, ma dopo averli usati per un po’ di tempo non sono poi così male e sono reattivi. Non è possibile impugnare l’emulatore di giochi portatile RG Nano, ma è possibile appoggiarlo sulle dita, il che è abbastanza comodo per brevi periodi di tempo.
RG Nano Specifiche tecniche
CPU | Processore dual core ARM Cortex-A7 Allwinner V3s con velocità di funzionamento fino a 1,2 Ghz |
RAM | 64 MB DDR2 |
IMMAGAZZINAMENTO | Scheda micro SD da 64 GB, utilizzabile fino a 512 GB |
DISPLAY | Display IPS da 1,54″ a 60 Hz con risoluzione 240×240 |
OS | Linux |
BATTERIA | Batteria agli ioni di litio polimero da 1050 mAh, durata 2,5 ore |
Nell’ambito della nostra recensione dell’RG Nano abbiamo testato la batteria e possiamo confermare un utilizzo medio di circa 2,5 con un mix di emulatori diversi.
Panoramica del sistema operativo
La recensione dell’RG Nano si basa sull’ultima versione 1.0.1 del firmware, che presenta alcuni miglioramenti rispetto al firmware in dotazione. Include alcuni core di emulatori retroarch e giochi portati. Abbiamo una guida su come aggiornare il firmware dell’RG Nano qui.
Frontend
Per prima cosa si avvia il frontend gmenu2x che elenca tutti i vostri emulatori, dall’Atari Lynx alla PlayStation 1. Selezionando un sistema verrà visualizzato un elenco di giochi, selezionandone uno verrà eseguito il relativo emulatore e caricato il gioco. C’è anche la scheda Retroarch che contiene alcuni nuclei di emulatori, tra cui arcade, PC Engine, Mega Drive e SNES.
Funzione orologio in tempo reale
Il dispositivo retro emulatore dispone anche di una funzione orologio che ricorda l’ora anche quando è spento. È una bella aggiunta, anche se forse avere lo schermo sempre acceso non è il massimo per la durata della batteria, ma è possibile spegnerlo completamente se lo si desidera.
Oltre a gmenu2x, esiste un secondo frontend chiamato RetroFE. Si tratta di un frontend più visivo e si possono avere, ad esempio, boxart di gioco invece di elenchi di testo semplice. Ci sono alcuni temi che si possono utilizzare. Nel complesso funziona bene, anche se in alcuni temi mi è sembrato leggermente laggoso.
Funzioni dell’emulatore
Gli emulatori hanno una bella funzione per cui, se si è già giocato in precedenza al gioco scelto, viene richiesto di riprendere da dove si era interrotto, o di iniziare il gioco come se fosse la prima volta. Il massimo dei voti per l’inclusione di questa funzione!
Si accede al menu dell’emulatore con un rapido tocco del pulsante di accensione. Da qui è possibile modificare il volume e la luminosità, nonché salvare e caricare gli stati. È anche possibile modificare il rapporto d’aspetto, che normalmente non è importante, ma lo è su questo display 240×240, poiché alcuni hanno una risoluzione più alta.
Un buon esempio è Crash Bandicoot 2 su GBA. Possiamo notare che cambiando il rapporto di aspetto tra Scaled, il più accurato rispetto all’originale, viene mostrata l’intera schermata di gioco, ma con i bordi superiori e inferiori. Mentre Zoomed utilizza una parte maggiore del display ma non i lati, Stretched utilizza l’intero display ma non alcuni dei lati. E Cropped perde molti dei lati. Questo varia a seconda della risoluzione del display originale della console, per cui è necessario verificare quale sia la migliore per voi, ad esempio in base al tipo di gioco.
Garlic OS Firmware personalizzato?
Vale la pena ricordare che Black Seraph ha lasciato intendere che il firmware personalizzato Garlic OS potrebbe arrivare sull’emulatore di giochi vintage RG Nano. Non sono ancora stati annunciati altri dettagli. Ma sappiamo che, grazie alle sue precedenti versioni su altri palmari, dovrebbe funzionare molto bene e vale sicuramente la pena installarlo una volta rilasciato. Quando sarà disponibile, pubblicheremo una guida all’installazione sulla nostra Knowledge Base.
Prestazioni dell’emulatore
Nell’ambito della nostra recensione dell’RG Nano, diamo un’occhiata alle prestazioni degli emulatori. Il processore è stato utilizzato su alcune console di simulazione di gioco classiche, quindi ne conosciamo già le prestazioni. Possiamo arrivare fino all’era della PS1, ma alcuni giochi potrebbero non funzionare molto bene. Passeremo alcuni momenti a testare alcuni sistemi palmari e console per vedere come appaiono e giocano su questa piccola console retrò.
Gameboy, Gameboy Colour e Game Gear
Il Game Gear, il Gameboy originale e il Gameboy Colour hanno tutti la stessa risoluzione di 160×144 pixel. È possibile selezionare tra Scala per le dimensioni originali e Allungamento per renderlo a schermo intero. Tutti i giochi funzionano naturalmente bene senza alcun problema.
Neo Geo Pocket
Il Neo Geo Pocket funziona molto bene in rapporto d’aspetto scalato e non vale la pena di allungare, zoomare o ritagliare per qualche pixel in più. Come ci si aspetterebbe, tutti i giochi funzionano alla grande senza alcun problema.
Colore WonderSwan
WonderSwan Color ha una risoluzione più ampia, quindi il ridimensionamento comporta alcuni bordi superiori e inferiori. Dipende dal gioco il rapporto d’aspetto da utilizzare. Per questo gioco, Zoomed funziona bene in quanto si tratta di un gioco di corse e i lati della pista non sono così importanti.
Gameboy Advance
È simile anche sul GBA con uno schermo più ampio. Come abbiamo visto in precedenza, la riproduzione in scala mostra l’intera visualizzazione originale, ma con i bordi. La modalità zoomata è forse la migliore da utilizzare, ma può dipendere dal gioco.
E ora passiamo alle console, che hanno una risoluzione nativa di pixel maggiore di 240×240. Ciò significa che i giochi devono essere ridimensionati, ingranditi o ritagliati per adattarsi al display.
Sistema Master
La risoluzione nativa del Master System e del PC Engine non è molto lontana da quella dell’RG Nano, per cui è possibile utilizzare le opzioni Scala, Zoom o Ritaglio a seconda delle proprie preferenze.
MegaDrive e SNES
Quando si passa ai sistemi a 16 bit con SNES e Mega Drive, vengono supportate risoluzioni native maggiori. La risoluzione ridimensionata ha bordi superiori e inferiori più piccoli e dovrebbe andare bene per molti giochi, quella allungata non è poi così male, quella ritagliata e quella ingrandita vanno bene a seconda del gioco a cui si sta giocando.
PS1
Per PlayStation 1 si tratta di una situazione mista. Per cominciare, troverete molti giochi che non funzionano alla massima velocità. Tuttavia, credo che i miglioramenti si vedrebbero con un firmware personalizzato. L’aspetto più problematico è il display: nonostante la risoluzione nativa della PS1 sia di 320×240, è stato effettuato un upscaling interno a 480P che può rendere il testo molto difficile da leggere su questo piccolo display. Direi che alcuni giochi vanno bene, ma non compratelo specificamente per giocare con la PS1.
Pensieri finali
Concludiamo la nostra recensione di RG Nano con le nostre considerazioni sull’emulatore di giochi portatili. L’RG Nano è un interessante dispositivo di emulazione retrò. Quando sono arrivati i campioni da recensire, tutti in ufficio hanno fatto la fila per provarli. Il feedback iniziale è stato “ne comprerò uno per mio figlio” o “è ottimo per quando si è in treno” ecc. Riceviamo questo feedback da altri prodotti, ma non così tanti come quelli ottenuti dall’RG Nano.
Ho avuto le stesse sensazioni iniziali, ma dopo aver trascorso un po’ di tempo con l’RG Nano, le mie opinioni sono cambiate un po’. Forse è colpa della mia età, ma dopo un’ora di utilizzo dell’emulatore di giochi portatili, i miei occhi cominciavano ad affaticarsi guardando un display così piccolo. La mia vista è ok, non perfetta, ma non ho questo problema con i palmari di dimensioni normali. È un aspetto da tenere presente se si hanno problemi di vista.
L’RG Nano rientra nella categoria delle novità per me. Si tratta più che altro di un dispositivo emulatore retrò occasionale per sessioni di gioco rapide, incredibilmente portatile e riponibile quando non viene utilizzato. È un oggetto che cattura immediatamente l’attenzione: basta mostrarlo a qualcuno per farsi conquistare dalla gamma di sistemi portatili e console giocabili su una piccola console retrò.
Se l’Anbernic RG Nano è il palmare principale per le sessioni di gioco prolungate, non posso raccomandarlo sinceramente. Dovreste invece acquistare un palmare di dimensioni tradizionali. Per un prezzo simile si può acquistare un Miyoo Mini Plus o un Anbernic RG35XX e godere di uno schermo più grande, di una maggiore durata della batteria e di prestazioni più veloci.
Nonostante alcune lamentele, l’RG Nano ha un certo fascino. E indovinate un po’, ora ne ho uno in tasca, pronto a suonare in qualsiasi momento!
Dove acquistare l’Anbenic RG Nano?
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Questo conclude la nostra recensione dell’RG Nano. Speriamo che l’abbiate trovato utile. Cosa ne pensate dell’RG Nano? È troppo piccolo, una novità, o lo amate? Facci sapere nei commenti!
Guida introduttiva all’RG Nano
Se hai intenzione di ordinare la RG Nano o se ti è appena stata consegnata, qui trovi una pratica guida per iniziare. L’articolo approfondisce argomenti come la modifica del frontend, la commutazione del rapporto d’aspetto, l’aggiornamento del firmware, l’aggiunta di file alla scheda SD e molto altro ancora.