Ebben a cikkben
AYANEO visszatért legújabb Android kézi készülékével, a AYANEO Pocket S-sel. A AYANEO Pocket S áttekintésünkben a szokásos dolgokat tárgyaljuk, beleértve a legfontosabb részt, a benchmarkokat. Hogyan teljesít a jelenlegi királlyal, az AYN. Odin 2-vel szemben? Megéri a többletköltség a teljesítménykülönbséget? Nézzük meg!
AYANEO Pocket S áttekintés videó
A AYANEO Pocket S kicsomagolása
Szép csomagolás, mint mindig a AYANEO-tól. Belül először maga a AYANEO Pocket S kézi készülék található, amelyet egy pillanat múlva közelebbről is megvizsgálunk.
Alatta egy boríték található, amely a Pocket S felhasználói útmutatóit és a szoftvert tartalmazza angolul és kínaiul. A dobozban egy USB Type-C kábel található a töltéshez.
AYANEO Pocket S áttekintés
A AYANEO Pocket S mérete körülbelül 8,42 x 3,3 x 0,55 hüvelyk (21,39 x 8,5 x 1,4 cm), és 350 g-ot nyom. Két színben kapható, Obsidian Black és Ice Soul White színben, valamint választható kijelzőfelbontással.
A kijelző egy 6 hüvelykes keret nélküli IPS tükrös érintőképernyő. Választható 1920×1080 vagy 2560×1440, az általunk vizsgált modell az utóbbi. Megvan minden szokásos vezérlő, beleértve az AYANEO mestervezérlőjét és a hall effect analógokat. Két további gomb található a AYANEO Space overlay és a Home képernyőhöz.
A bal oldalon egy fedett micro SD-kártyaolvasó található. A jobb oldalon pedig egy kapcsoló, amely a teljesítménymódokat váltja.
A AYANEO Pocket S tetején vállgombok és ravaszok találhatók, mellettük kis makrogombok, amelyek az AYA Space szoftverben konfigurálhatók. Vannak hangerőgombok és egy bekapcsológomb, amelybe ujjlenyomat-olvasó van integrálva.
Az alján pedig egy USB 3.2 Gen 2 Type-C port található a töltéshez és az adatátvitelhez.
AYANEO Pocket S műszaki adatok
Ezután megnézzük a két modell műszaki adatai közötti különbségeket. A AYANEO Pocket S áttekintésünk részeként teszteljük az akkumulátor élettartamát, a legmagasabb ventilátorzajt és a legmagasabb hőmérsékleteket.
| AYANEO Pocket S 1080P modell | AYANEO Pocket S 1440P modell | |
| Kijelző | 6″ keret nélküli IPS tükörképernyő, 1920×1080 | 6″ keret nélküli IPS tükörképernyő, 2560×1440 |
| PPI | 368 PPI | 490 PPI |
| Fényerő | 400 nit | 400 nit |
| Színskála | 120% sRGB, 100% sRGB lefedettség, 85% DCI-P3 | 120% sRGB, 100% sRGB lefedettség, 85% DCI-P3 |
| CPU | Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 | Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 |
| GPU | Qualcomm Adreno A32 | Qualcomm Adreno A32 |
| RAM | 12GB vagy 16GB LPDDR5x | 12GB vagy 16GB LPDDR5x |
| Tárhely | 128GB UFS 3.1, 512GB vagy 1TB UFS 4.0 | 128GB UFS 3.1, 512GB vagy 1TB UFS 4.0 |
| Vezérlő | Master Controller Hall-érzékelős joystickokkal és ravaszokkal, X-tengelyű lineáris motor, hat tengelyű giroszkóp | Master Controller Hall-érzékelős joystickokkal és ravaszokkal, X-tengelyű lineáris motor, hat tengelyű giroszkóp |
| I/O | USB 3.2 Gen 2 Type-C, SD 3.0 kártyahely | USB 3.2 Gen 2 Type-C, SD 3.0 kártyahely |
| Hűtési rendszer | Gőzkamra + aktív léghűtési rendszer | Gőzkamra + aktív léghűtési rendszer |
| Akkumulátor | 6000mAh | 6000mAh |
| Operációs rendszer | Android 13 | Android 13 |
| Szoftver | AYA Space, AYA Home indító | AYA Space, AYA Home indító |
| Tok színei | Obsidian Black, Ice Soul White | Obsidian Black, Ice Soul White |
| Méretek | 8.3 x 3.3 x 0.5 hüvelyk (21.3 x 8.5 x 1.4 cm) | 8.3 x 3.3 x 0.5 hüvelyk (21.3 x 8.5 x 1.4 cm) |
| Tömeg | 350g | 350g |
Mindezt egy 6000mAh-s újratölthető akkumulátor látja el energiával. Az akkumulátor-élettartam teszteink során, amikor az Antutu benchmarkot folyamatosan futtattuk, 2 óra 16 percet kaptunk. Átlagos használat mellett körülbelül 6-8 órát kap.
A legmagasabb ventilátorzaj- és hőmérséklet-teszteink során, szintén az Antutu futtatása közben, a legmagasabb ventilátorzaj 65 dB, a legmagasabb hőmérséklet pedig 49 °C volt.
AYANEO Pocket S operációs rendszer áttekintése
Az Android 13 futtatása azt jelenti, hogy meglehetősen naprakész operációs rendszerünk van. Az AYA-nak saját kezdőképernyő-indítója van, valamint az AYA Space a különféle finomhangolásokhoz és beállításokhoz. Amióta az első Android kézikonzoljukat, az AYANeo Pocket Airt teszteltük, nem láttam sok különbséget vagy fejlődést. A Home szoftver elég tisztességes, könnyen hozzáférhet az alkalmazásaihoz, és lehetővé teszi a retro játékbeállításainak importálását egy játékböngészőbe. De némi beállítást igényel.
Az AYA Space szoftver tartalmaz egy overlay funkciót, amely gyors hozzáférést biztosít a gyakran használt parancsikonokhoz, beállításokhoz stb. Innen módosíthatja a teljesítményszinteket, a ventilátor sebességét, készíthet képernyőképeket stb. Minden rendben működik, és nincs valódi panaszom. De ami figyelemre méltó, hogy továbbra sincs képernyőleképezési funkció, amely a vezérlőt a képernyőn megjelenő érintésekre képezné le. Ezt már régen be kellett volna vezetni a Pocket Airhez, és még mindig várunk. Még a költségvetésbarát Android kézikonzolok is rendelkeznek ezzel a funkcióval, és úgy gondolom, hogy ez elég nagy hiányosság egy prémium kézikonzolnál. A Pocket S mostantól támogatja az érintőképernyő-leképezést a szoftverében, minden megbocsátva AYANEO!
Rendszerbenchmarkok
Mivel a AYANEO Pocket S 1440P kijelzős modellünk van, szoftverrel 1080P-re változtattuk a felbontást, hogy nagyjából összehasonlíthassuk a teljesítményt az AYN Odin 2-vel, amely 1080P felbontású. Kérjük, ne feledje, hogy a tényleges 1080P felbontású modell eltérő pontszámokat kaphat, frissítjük értékelésünket a tényleges pontszámokkal, amint tesztelni tudjuk azt a modellt.
Geekbench 5 és 6
Az első benchmarkunk a Geekbench 5 & 6; ezek a processzor egy- és többmagos teljesítményét tesztelik.
A Geekbench 5-ön 1427 & 4172 pontszámot kaptunk 1440P-n, és valamivel magasabbat 1080P-n, rendre 1,535 & 4,739-et. Érdekes módon az AYN Odin 2 még mindig magasabb többmagos pontszámmal rendelkezik a AYANEO Pocket S mindkét felbontásával szemben.
És a Geekbench 6-on ismét azt látjuk, hogy a Pocket S szűken átveszi a vezetést az egymagos teljesítményben, és jelentős mértékben lemarad a többmagos teljesítményben.
Antutu
Következik az Antutu, amely számos tesztet végez a felhasználói felület sebességétől a játék teljesítményéig.
Körülbelül ugyanazokat az eredményeket kaptuk 1080P és 1440P felbontáson is, mindkettő magasabb, mint az Odin 2 esetében.
3DMark
A 3DMark a CPU és a GPU együttes teljesítményét teszteli.
A Slingshot benchmarkban a AYANEO Pocket S a várakozásoknak megfelelően maximalizálta az eredményt. A nagyobb igénybevételt jelentő Wildlife Extreme benchmarkban 3937 pontot értünk el 1440P-n, és 4314 pontot 1080P-n, ami szép teljesítménynövekedés.
Benchmark összefoglaló
1440P felbontás esetén, figyelembe véve, hogy az Odin 2 1080P-s, meglehetősen kis teljesítménybeli különbségeket látunk a AYANEO Pocket S esetében. 3% az Antutu esetében, kisebb különbségek a Geekbenchben, és mindössze 6% a Wildlife Extreme-ben.
1080P-n, és ne feledjük, ezek a felbontás módosításából származnak, így nem biztos, hogy 100%-ban pontosak. A Geekbench 5-ben 3% különbséget látunk a Pocket S javára egy mag esetén, több mag esetén pedig 6% különbséget a AYN Odin 2 javára.
A Geekbench 6 esetében pedig 3%-kal nagyobb különbséget látunk a Pocket S egymagos teljesítményében. És 2%-kal kisebb különbséget több mag esetén az Odin 2-höz képest.
Az Antutu esetében ismét egy kis, 3%-os teljesítménybeli különbséget látunk a Pocket S javára.
A 3DMark Wildlife Extreme esetében pedig sokkal nagyobb, 15%-os teljesítménybeli különbséget látunk.
Összességében a AYANEO Pocket S kerül ki győztesen az 1080P-s összehasonlításokból. Általános használatban kicsik a különbségek, de GPU-igényes használat esetén nagyobb a teljesítménybeli szakadék.
A magasabb, 1440P-s felbontás azt jelenti, hogy több pixelt kell megjeleníteni, és a játékok, valamint a felskálázott emulátorok nagyszerűen néznek ki rajta.
Játék teljesítmény
Íme néhány játék, amelyet kipróbáltunk, és amelyek támogatják a játékvezérlőket. A beépített képernyő-hozzárendelést is használhatja, hogy a képernyőn megjelenő érintéseket a játék vezérlőihez rendelje.





Emulációs teljesítmény
A AYN Odin 2 alapján tudjuk, hogy ezek az újabb Snapdragon processzorok kiválóak emulációhoz. Láttuk, hogy a sajnálatos módon megszűnt Yuzu még néhány játékot is képes volt nagy sebességgel futtatni. Mielőtt megnéznénk azt az emulátort, vessünk egy gyors pillantást néhány régebbi konzolra, és haladjunk felfelé az újabbak felé.
RetroArch
Minden tökéletesen fog működni a RetroArchon. A modernebb rendszerekhez azonban a legjobb sebesség érdekében használja azok külön alkalmazásait.
Dolphin
Kipróbáltuk a szokásos tesztjátékainkat, és mindegyik tökéletesen működött. Futtathat 3x belső renderelést, 8x AA & AF-et
AetherSX2

Az OutRun esetében 2,5x belső renderelésig fel tudod tornázni 2x AA-val. Más, kevésbé igényes játékoknál magasabbra is növelheted a renderelést.
PPSSPP
A GoW-ot 5x PSP és 16x AF mellett, 2x xBRZ felskálázással futtatjuk. Magasabb renderelést is beállíthatsz, de arra nincs szükség.
Citra
Azok a kis akadozások, amelyeket az Odin 2-n láttunk, mára nagyrészt eltűntek. A játékok nagyon jól játszhatók!
Vita3K

A kompatibilis játékok nagyon jól működnek! Néha előfordulnak shader-gyorsítótár miatti akadozások. De használhatsz 2x belső renderelést, és utána általában 60 FPS-t kapsz.
Yuzu
Összességében egészen jó teljesítmény a harmadik féltől származó és a kevésbé igényes játékoknál. Az igényesebb és az első féltől származó játékok még mindig nem érik el a teljes sebességet.
Végső gondolatok
Tagadhatatlan, hogy a AYANEO Pocket S vizuálisan lenyűgözően néz ki. Úgy néz ki, mint egy mobil eszköz, amelynek az elején egyetlen üveglap van, de beépített vezérlőkkel rendelkezik. Ha a középső ujjaidat a ravaszgombok aljára fekteted, a kisujjaidat pedig támasztékként használod alul, meglehetősen kényelmes és kellően biztonságos a fogás. Az Odin 2 talán nem néz ki olyan elegánsan, de én jobban kedvelem a további fogást az alján, ami kényelmesebbé és biztonságosabbá teszi. A Pocket S nyer a dizájnban, de az Odin 2 egyszerűen kényelmesebbnek érződik a tényleges játékhoz.

A teljesítményt tekintve a AYANEO Pocket S összességében nyer itt. De általában kis különbségeket látunk a teljesítményben, kivéve, ha GPU-igényes, és akár 15%-os eltérés is lehet. Ezt érdemes megfontolni: valóban szükséged van a plusz teljesítményre, amikor az olyan emulátorok, mint az AetherSX2, a Citra és a Yuzu, megszűntek?
És most az ár: körülbelül 30 font/dollár pluszt kell fizetned a Pocket S-ért az Odin 2-höz képest, mindkettő 16GB/512GB tárhellyel. De a legalacsonyabb modelleknél akár 80 font/dollárt is megtakaríthatsz, ami jelentős megtakarítás.

A fő tényezők számomra személy szerint valójában a dizájnra és az árra vezethetők vissza. A AYANEO Pocket S lenyűgözően néz ki, de nem olyan kényelmes a játék rajta, mint az AYN Odin 2-n. A teljesítmény nem igazán tényező, mivel nincs nagy különbség, és a Pocket S-en semmi sem fog igazán profitálni belőle. Te melyiket választanád, és miért? Tudasd velünk a hozzászólásokban.
Tudj meg többet, és vásárold meg a AYANEO Pocket S-t itt. Használd a POCKETS5OFF kedvezménykódot a fizetésnél 5% kedvezményért. A kód a jelen értékelés közzétételétől számított egy hónapig érvényes, és nem használható áruházi akciók vagy promóciók idején.
Köszönjük, hogy elolvastad a AYANEO Pocket S értékelésünket, reméljük, hasznosnak találtad. Ha bármilyen kérdésed van, nyugodtan tedd fel a hozzászólásokban.
[azp_custom_product id=”19″]
AYANEO Pocket S teszt
A AYANEO Pocket S, amelyet Qualcomm Snapdragon G3X Gen 2 CPU és Adreno A32 GPU hajt, akár 16GB LPDDR5x RAM-mal és 1TB UFS 4.0 tárhellyel rendelkezik, prémium kézi játékélményt biztosítva.
Amit szerettünk
- Nagy teljesítményű AMD Ryzen 7 8840U
- Kiváló választás 1440P vagy 1080P kijelzővel
- Legújabb Wi-Fi 7 és Bluetooth 5.3 támogatás
- Kompakt és stílusos kialakítás
Jobb lehetne
- Nem jelentős teljesítménybeli különbség az Odin 2-höz képest, kivéve GPU-igényes feladatoknál
- Magasabb ár, mint az Odin 2 esetében
- Még mindig nincs érintőképernyős vezérlés-hozzárendelés!
Kérdések és megjegyzések
2Minden kérdés választ kap. Kérdezzen a vásárlás előtt — DaveC és a csapat egy munkanapon belül válaszol, a válaszok pedig nyilvánosak maradnak, hogy segítsenek a következő olvasónak.
Das fehlende Screen-Mapping stimmt m.E. nicht. Eta Prime hat es in seinem Video mit Genjin Impact vorgezeigt.
Hey, tolle Stelle! Wir entschuldigen uns für das Versehen. Und nur, damit du es weißt, wir haben den Blogbeitrag bereits aktualisiert.














