Weitere Details zu Anbernics jüngst angekündigtem Handheld sind bekannt geworden. Hier ist alles, was wir bis jetzt wissen.
Neues Jahr und neues Design
Das Anbernic RG556 ist eine deutliche Abwechslung zu den üblichen Designs von Anbernic. Mit seinen geschwungenen Griffen und den richtigen Schulter- und Auslösetasten sieht er mehr wie ein AYN Odin aus als die bisherigen Handhelds. Auf den Bildern und im Video ist zu erkennen, dass die beiden Analogsticks mit LEDs beleuchtet sind. Es misst etwa 22,3 x 9 x 1,5 cm und wiegt etwa 0,331 kg.
Bei den Gehäusefarben können wir zwischen vier Farben wählen: Blau und Schwarz in Standard- und Transparentfarben.
Anbernic RG556 Technische Daten
Das Display ist ein 5,48-Zoll-AMOLED-Display mit einer Auflösung von 1080×1920 (gedreht).
Das Anbernic RG556 wird von einem UNISOC T820 Prozessor angetrieben. Er ist der Nachfolger des bekannten T618-Chips, der in Retro-Gaming-Handhelds wie dem RG405V, RG505, Retroid Pocket 3+ und Retroid Pocket Flip verwendet wurde. Dieser Prozessor war bisher noch nicht in einem Spiele-Handheld zu sehen, daher wird es interessant sein zu sehen, wie er sich schlägt. Es handelt sich um eine Achtkern-CPU mit drei Clustern, 1x ARM Cortex-A76 mit 2,7 GHz, 3x A76 mit 2,3 GHz und einem stromsparenden Kern aus 4x ARM Cortex-A55 mit 2,1 GHz.
Die GPU ist eine ARM Mali-G57 MC4 mit vier Kernen bei 850Mhz. Als Arbeitsspeicher stehen 8 GB LPDDR4X zur Verfügung und als Speicherplatz erwarten wir mindestens 128 GB internen UFS2.2-Speicher und einen Micro-SD-Kartenleser für zusätzliche Speicher.
Es wird mit Android 13 OS laufen und Wi-Fi 6 und Bluetooth 5.0 unterstützen. Die Stromversorgung erfolgt über einen 5500-mAh-Akku, der je nach Nutzung bis zu 8 Stunden durchhält. Der USB-Typ-C-Anschluss unterstützt 1080P DisplayPort für die Ausgabe an einen Fernseher oder Monitor.
Erwartete Leistung
Leistungstechnisch können wir es mit dem MediaTek Dimensity 1100 vergleichen, das in einigen Benchmarks eine ähnliche Leistung aufweist. In einigen Fällen liegt die Dimensity jedoch bis zu 10 % über der Unisoc. Wir haben vor kurzem das Retroid Pocket 4 PRO getestet, das diesen Chip verwendet und hervorragende Benchmark-Ergebnisse erzielt hat. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserem vollständigen Testbericht zum Retroid Pocket 4 Pro hier.
Für Spiele und Emulationen können wir größtenteils eine ähnliche Leistung wie beim RP4 Pro erwarten. Es wird in der Lage sein, bis zur PlayStation 1- und Dreamcast-Ära ohne jegliche Probleme zu laufen. Für PlayStation 2 sollten wir in der Lage sein, die meisten Spiele mit voller Geschwindigkeit laufen zu lassen und sogar die Rendering-Auflösung bei einigen Spielen zu erhöhen, um die Grafik zu verbessern.
Eine gemischte Leistung werden wir auf Emulatoren wie Citra sehen, wo es höchstwahrscheinlich zu Verzögerungen beim Shader-Caching kommen wird. Wenn Sie aber einmal durchgespielt haben, werden Sie eine schnellere Leistung feststellen. Für den Vita3K-Emulator sollten wir einige spielbare Spiele sehen, höchstwahrscheinlich mit einem gewissen Shader-Caching-Lag, aber im Allgemeinen danach spielbar. Und für den Yuzu-Emulator sollten wir auch einige spielbare, weniger anspruchsvolle Spiele haben. Erwarten Sie aber nicht, dass First-Party-Spiele gut funktionieren!
Voraussichtliches Erscheinungsdatum und Preis
Das Anbernic RG556 wird voraussichtlich nach dem chinesischen Neujahrsfest ab dem 5. März ausgeliefert. Der Preis des Retro-Gaming-Handhelds ist niedriger und wettbewerbsfähig mit dem des Retroid Pocket 4 PRO.
Das Anbernic RG556 entwickelt sich zu einem interessanten Handheld, das sich von den üblichen Anbernic-Designs genug unterscheidet, um eine Alternative zum Retroid Pocket 4 & Pro zu sein. Wir werden jedoch abwarten und einige Benchmarks in unserem vollständigen Testbericht durchführen, sobald wir das Anbernic RG556 in die Hände bekommen.