Tässä artikkelissa
Miten MANGMI Pocket MAX ja Air X vertautuvat toisiinsa?
MANGMI Pocket MAX ja Air X -vertailussa tarkastellaan kahta MANGMI:n Android-pelikäsikonetta, joiden painopisteet ovat hyvin erilaiset. Pocket MAXissa yhdistyvät Snapdragon 865 -prosessori, 8 Gt RAM-muistia ja 7-tuumainen 144 Hz:n AMOLED-näyttö, jotka takaavat paremman suorituskyvyn ja suuremman näkymän. MANGMI Air X on pienempi ja kevyempi, ja siinä on Snapdragon 662 -prosessori, Android 14 sekä 5,5 tuuman 60 Hz:n IPS-näyttö.
MANGMI Pocket MAXin ja Air X :n välinen valinta riippuu siitä, millaista pelaamista haluat harrastaa. Pocket MAX on suorituskykyisempi vaihtoehto vaativaan emulointiin, suuremmalla näytöllä pelaamiseen ja pitkiin pelisessioihin kotona, kun taas MANGMI Air X sopii paremmin kannettavaan retropelaamiseen, kevyempiin Android-peleihin, suoratoistoon sekä ostajille, jotka haluavat säästää rahaa.
Molemmat laitteet ovat Android-käyttöjärjestelmään perustuvia pelikäsilaitteita, joissa on sisäänrakennetut ohjaimet, kosketusnäytöt, aktiivinen jäähdytys, laajennettava tallennustila sekä tuki Android-peleille, emulaattoreille ja suoratoistosovelluksille. Tärkeä ero ei ole pelkästään laitteiden koossa: MANGMI Pocket MAXin ja Air X:n valintaan vaikuttavat myös huomattava suorituskykyero, erilaiset käyttöjärjestelmäversiot sekä erilaiset lähestymistavat kannettavuuteen.
MANGMI Pocket MAX vs. Air X: teknisten tietojen vertailu
Alla olevassa taulukossa on koottu yhteen tärkeimmät tekniset tiedot kahdesta DROIX-arvostelusta ja tuotesivuilta.
| Ominaisuus | MANGMI Pocket MAX | MANGMI Air X |
|---|---|---|
| Prosessori | Qualcomm Snapdragon 865 | Qualcomm Snapdragon 662 SM6115 |
| Prosessorin kokoonpano | 1× Cortex-A77, enintään 2,84 GHz, 3× Cortex-A77, enintään 2,42 GHz, 4× Cortex-A55, enintään 1,8 GHz | 4× Cortex-A73, enintään 2,1 GHz, 4× Cortex-A53, enintään 2,0 GHz |
| Grafiikkaprosessori | Adreno 650 | Adreno 610, jopa 1050 MHz |
| RAM | 8 Gt LPDDR4X | 4 Gt LPDDR4X |
| Sisäinen tallennustila | 128 GT UFS 3.1 | 64 Gt eMMC |
| Laajennettava varastointi | microSD-korttien tuki | microSD-korttien tuki |
| Käyttöjärjestelmä | Android 13 | Android 14 |
| Näyttö | 7 tuuman AMOLED-kosketusnäyttö | 5,5 tuuman IPS-kosketusnäyttö |
| Tarkkuus | 1920×1080 | 1920×1080 |
| Virkistystaajuus | 60 Hz, 90 Hz, 120 Hz, 144 Hz | 60 Hz |
| Kirkkaus | 800 nitiä | 400 nitiä |
| Värikattavuus | 150 % sRGB | 100 % sRGB |
| Langaton | Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1 | Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0 |
| Akku | 8 000 mAh | 5 000 mAh |
| Lataus | Jopa 27 W | Jopa 15 W |
| Ohjaimet | TMR-analogiset sauvat, Hall-liipaisimet, magneettisesti vaihdettavat painikemoduulit ja makropainikkeet | LED-valaistut analogiset sauvat, Hall-liipaisimet, sisäänrakennetut ohjaimet ja näytön kartoitus |
| Videolähtö | USB 3.1 Type-C -liitäntä (sis. videolähtö) | USB-C-liitäntä |
| Mitat | Noin 25,4 × 10,1 × 1,74 cm | Noin 20,35 × 8,74 × 1,68 cm |
| Paino | Noin 450 g | Noin 286 g |
| Värit | Musta, valkoinen ja Retro GB | Musta, valkoinen ja Retro GB |
Taulukosta käy ilmi, miksi MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n vertailu on muutakin kuin pelkkä kahden näytön koon välinen valinta. Pocket MAX:ssa on kaksinkertainen määrä RAM-muistia, nopeampi UFS-tallennustila, huomattavasti suurempi akku ja Snapdragon 865 -alusta. MANGMI Air X puolestaan erottuu huomattavasti pienemmällä kotelollaan, kevyemmällä painollaan ja uudemmalla Android 14 -käyttöjärjestelmällään.
Suunnittelu, näyttö ja kannettavuus
MANGMI Pocket MAX on parempi valinta, jos etsit ennen kaikkea suurta ja tyylikästä näyttöä. Sen 7 tuuman 1920×1080 AMOLED-kosketusnäytön kirkkaus on jopa 800 nitiä ja se tukee jopa 144 Hz:n virkistystaajuutta, joten peleissä, valikoissa ja suoratoistosisällössä on enemmän tilaa ja ne näyttävät erityisen eloisilta.
Pocket MAX -mallissa on myös magneettisesti vaihdettavat painikemoduulit. Oletusarvoiset johtavasta kumista valmistetut koskettimet ovat hiljaisempia, kun taas erikseen myytävät mekaaniset moduulit tarjoavat napakammat tuntuman. TMR-analogitikkuja, Hall-liipaisimia ja konfiguroitavia takamakropainikkeita ansiosta ohjausasettelu on monipuolisempi, vaikka suurempi 450 g:n runko onkin vähemmän kätevä kantaa mukana kuin Air X.
MANGMI Air X on suunniteltu erityisesti kannettavuutta silmällä pitäen. Painoltaan noin 286 g se on noin 164 g kevyempi kuin Pocket MAX, ja sen kompaktit mitat helpottavat sen kuljettamista pienessä laukussa tai takin taskussa. Sen 5,5 tuuman 1920×1080 IPS-kosketusnäyttö on pienempi ja rajoitettu 60 Hz:iin, mutta DROIX-arvostelussa se todettiin teräväksi, värikkääksi ja hyvin sopivaksi Android-valikoille, retro-peleille ja kevyemmälle suoratoistokäytölle.
MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n välisessä ostopäätöksessä näytön valinta on siis yksinkertainen: valitse Pocket MAX, jos haluat mukaansatempaavamman kokemuksen suurelta näytöltä, tai valitse Air X, jos paino ja kannettavuus ovat tärkeämpiä kuin näytön koko ja virkistystaajuus.
Suorituskyky ja vertailutestit
Vertailutulokset osoittavat suurimman eron MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n välisessä vertailussa. MANGMI Pocket MAX:n Snapdragon 865 kuuluu suorituskykyluokaltaan korkeammalle tasolle kuin MANGMI Air X:n Snapdragon 662, ja tämä näkyy tuloksissa sekä CPU-, GPU- että järjestelmän kokonaistehotesteissä.
Vertailutestien olosuhteet
- Lähde: DROIX:n käytännön arvostelut
- MANGMI Pocket MAX: Snapdragon 865, 8 Gt LPDDR4X-RAM-muistia, Android 13.
- MANGMI Air X: Snapdragon 662, 4 Gt LPDDR4X-RAM-muistia, Android 14.
- Testit: AnTuTu, Geekbench 5, Geekbench 6 ja 3DMark.
- Tärkeä rajoitus: Tulokset ovat hyödyllisiä suhteellisen suorituskyvyn mittareita, mutta ne eivät takaa samaa kuvanpäivitysnopeutta tai yhteensopivuutta kaikissa peleissä tai emulaattoreissa.
Suorat vertailutulokset
| Vertailuarvo | MANGMI Pocket MAX | MANGMI Air X | Mitä se tarkoittaa |
|---|---|---|---|
| AnTuTu | 1 049 921 | 256 886 | CPU:n, GPU:n, muistin ja käyttökokemuksen kokonaisteho |
| Geekbench 5 yhden ytimen suorituskyky | 829 | 315 | Lyhyt yksisäikeinen CPU-kuormitus |
| Geekbench 5 moniydin | 2 696 | 1 236 | Monisäikeinen CPU-kuormitus |
| Geekbench 6 yksisydän | 1 205 | 340 | Uudempi yksisäikeinen prosessorin työkuorma |
| Geekbench 6 moniydin | 3 388 | 1 119 | Uudempi monisäikeinen CPU-kuormitus |
| 3DMark Wild Life Extreme | 1 225 | 115 | Vaativampi grafiikkaprosessointi |
MANGMI Pocket MAX on selvä johtaja kaikissa suoraan vertailukelpoisissa suorituskykytesteissä. AnTuTu-testissä sen pisteet ovat yli neljä kertaa korkeammat kuin Air X:n tulos. Myös Geekbench 5 -testissä ero on huomattava: Pocket MAX saavuttaa 829 pisteen yksisydämisessä ja 2 696 pisteen monisydämisessä testissä, kun Air X:n tulokset ovat 315 ja 1 236.
Geekbench 6 -tulokset vahvistavat saman kuvion. Pocket MAX saavuttaa 1 205 pisteen tuloksen yksisydämisessä testissä ja 3 388 pisteen tuloksen monisydämisessä testissä, kun taas MANGMI Air X:n tulokset ovat 340 ja 1 119. Tämä ei tarkoita, että jokainen peli toimisi neljä kertaa nopeammin, sillä ohjelmiston optimointi, resoluutio ja emulaattorin asetukset vaikuttavat kaikki suorituskykyyn, mutta se osoittaa, miksi Pocket MAX on tehokkaampi Android-pelilaite vaativille tehtäville.
Ostajien, jotka vertailevat MANGMI Pocket MAX- ja Air X -malleja, tulisi pitää vertailutuloksia vain ohjeellisina suorituskyvyn varamäärän arvioimiseksi. Pocket MAX tarjoaa enemmän varaa korkeammille renderointiresoluutioille, raskaammille Android-peleille ja vaativammille emulaattoreille. MANGMI Air X sopii paremmin klassiseen emulointiin, kevyempiin Android-peleihin ja suoratoistokäyttöön, joissa sen pienempi koko on etu.
Android-pelien suorituskyky
MANGMI Pocket MAX sopii paremmin vaativiin Android-peleihin. DROIX-arvostelussa pelit, kuten Prince of Persia, Dungeon Hunter ja Horizon Chase, toimivat ilman suorituskykyongelmia, ja laitteeseen integroitu näytön kartoitusohjelmisto mahdollisti fyysisten ohjaimien käytön peleissä, joissa ei ollut natiivia ohjaintukea.
Air X sopii paremmin kevyempiin ja keskitason Android-peleihin. DROIXin arvostelun mukaan esimerkiksi Metal Slug -peli toimi hyvin, kun taas raskaammissa peleissä saattoi esiintyä hidastumista. Laitteen näytön kartoitusohjelmisto lisää joustavuutta etenkin kosketusohjattavissa peleissä, mutta Snapdragon 662 -prosessorin vuoksi ostajien tulisi pitää odotuksensa realistisina.
MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n välinen valinta Android-pelejä varten riippuu siitä, mitä pelejä pelaat. Jos haluat vaativampia 3D-pelejä ja enemmän suorituskykyvaraa, Pocket MAX on varmempi valinta. Jos pelaat pääasiassa 2D-pelejä, retrohenkisiä Android-pelejä, kasuaalipelejä tai suoratoistettuja pelejä, MANGMI Air X tarjoaa hyvän pelikokemuksen ilman ylimääräistä kokoa ja kustannuksia. Kumpikin malli toimii hyvin Android-pelikäsikonsolina, kun sen ohjelmisto ja suorituskyky vastaavat valitsemiasi pelejä.
Molemmat mallit toimivat Android-pelikonsolina, sillä niissä yhdistyvät Android-ohjelmisto, sisäänrakennetut ohjaimet ja kädessä pidettävään käyttöön suunnitellut käyttöliittymät. Ne ovat myös monipuolisia Android-pelilaitteita, joihin voi asentaa emulaattoreita, suoratoisto-ohjelmia ja alkuperäisiä pelejä tuetuista lähteistä.
Emulointisuorituskyky
MANGMI Pocket MAX on näistä kahdesta laitteesta suorituskykyisempi emulointikämmenlaite. Sen Snapdragon 865 -prosessori tuotti luotettavia tuloksia vanhemmissa järjestelmissä aina PlayStation 1 -aikakauteen asti, ja DROIX-arvostelussa todettiin hyviä tuloksia PlayStation 2:n, Azaharin, Vita3K:n ja Edenin kanssa, kun käytettiin testattuja asetuksia ja MrPurple v24 Turnip -ajureita.
Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että jokainen vaativa peli toimisi taatusti moitteettomasti. PlayStation 2 -yhteensopivuus riippuu edelleen pelistä, uusimmissa emulaattoreissa voi esiintyä shader-cache-pätkimistä, ja kaikkein vaativimmat tehtävät voivat ylittää Snapdragon 865:n kapasiteetin rajat. Testissä havaittiin myös, että X1 Boxin suorituskyky ei vielä ollut tämän laitteiston vahvuus.
MANGMI Air X sopii paremmin klassisiin järjestelmiin. DROIXin arvostelussa todettiin, että laite toimi luotettavasti jopa PlayStation 1 -aikakauden peleissä, kun taas NetherSX2:n, Azaharin ja Vita3K:n tulokset vaihtelivat pelistä, emulaattorin versiosta, ajureista ja asetuksista riippuen.
Emuloinnin osalta valinta MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n välillä on selvä. Valitse Air X, jos haluat pelata klassisia konsolipelejä, arcade-pelejä, varhaisia 3D-pelejä ja hyödyntää kevyttä pelivalikoimaa. Valitse Pocket MAX, jos haluat kokeilla vaativampaa kuudennen sukupolven ja kaksoisnäytöllisten pelien emulointia, vaikka yhteensopivuus vaihteleekin edelleen pelikohtaisesti.
Ohjelmistot ja päivittäinen käyttö
Air X:ssä on esiasennettuna Android 14, joka on uudempi kuin Pocket MAX:n Android 13 -versio. Tämä voi olla merkittävää ostajille, jotka arvostavat uusinta saatavilla olevaa käyttöjärjestelmää, vaikka MANGMI Pocket MAX -arvostelussa todettiin, että Android 13 toimii erinomaisesti pelaamiseen, emulointiin ja käynnistysohjelman käyttöön.
Molemmissa kädessä pidettävissä laitteissa on MANGMI:n oma käynnistysohjelma sekä pikakäyttöliittymä, josta pääsee käsiksi suorituskykyasetuksiin, tuulettimen säätimiin, ohjaimen asetuksiin, kuvakaappauksiin ja muihin vastaaviin toimintoihin. Arvosteluissa käynnistysohjelma todettiin toimivaksi, mutta se saattoi toisinaan luokitella pelejä väärään järjestelmään tai luokkaan, joten käyttäjät, jotka haluavat järjestyksellisemmän kirjaston, saattavat suosia kolmannen osapuolen Android-käyttöliittymää, kuten Daijisho-sovellusta.
Pocket MAX -mallissa on nopeampi UFS 3.1 -tallennustila ja kaksinkertainen määrä RAM-muistia, mikä takaa paremmat suorituskykyominaisuudet moniajoon ja suurempiin Android-asennuksiin. MANGMI Air X -mallissa on vähemmän sisäistä tallennustilaa ja hitaampi eMMC-tallennustila, joten microSD-kortti on tärkeämpi, jos aiot kantaa mukanasi suurta, laillisesti hankittua peli- tai mediakirjastoa.
Akun kesto, jäähdytys ja liitettävyys
MANGMI Pocket MAX -laitteessa on 8 000 mAh:n akku, ja se tukee jopa 27 W:n latausta. DROIX-arvostelun vaativassa AnTuTu-testisilmukassa, jossa näytön kirkkaus oli täysillä, suorituskykytila päällä ja tuuletin Extreme-asetuksella, laitteen akku kesti hieman yli neljä tuntia. Tyypillisemmässä sekakäytössä kestoa arvioitiin noin 8–10 tunniksi, riippuen kuormituksesta ja asetuksista.
Air X:ssä on 5 000 mAh:n akku, jota voi ladata jopa 15 W:n teholla. Vaativassa AnTuTu-sykli-testissä laitteen akku kesti noin neljä tuntia ja 30 minuuttia, kun taas tavanomaisessa käytössä kestoa arvioitiin noin yhdeksäksi tunniksi riippuen näytön kirkkaudesta, pelien kuormituksesta, tuuletintilasta ja langattomasta yhteydestä.
Nämä tulokset osoittavat, miksi akkukapasiteetti ei yksinään saisi ratkaista MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n välistä ostopäätöstä. Pocket MAX:ssa on suurempi akku, mutta sen suurempi näyttö ja tehokkaampi prosessori voivat myös kuluttaa enemmän energiaa. MANGMI Air X:n akkukapasiteetti on pienempi, mutta sen näyttö on pienempi ja laitealusta kuluttaa vähemmän virtaa.
Pocket MAX -mallissa on Wi-Fi 6 ja Bluetooth 5.1, kun taas Air X -mallissa on Wi-Fi 5 ja Bluetooth 5.0. Molemmat sopivat tiedostojen lataamiseen, Bluetooth-äänen toistoon ja tuettuihin pelien suoratoistosovelluksiin, mutta Pocket MAX tarjoaa paremmat yhteysominaisuudet ostajille, jotka rakentavat suoratoistoon erikoistuneen järjestelmän.
Kumman kannattaa ostaa?
Osta MANGMI Pocket MAX, jos:
- Haluat suurimman ja kirkkaimman näytön.
- Haluat mieluiten 7 tuuman AMOLED-näytön, jonka virkistystaajuus on jopa 144 Hz.
- Haluat tehokkaamman Android-peli- ja emulointisuorituskyvyn.
- Aiot kokeilla PlayStation 2:ta, Azaharia, Vita3K:ta tai muita vaativia emulaattoreita.
- Arvostat 8 Gt:n RAM-muistia, 128 Gt:n UFS 3.1 -tallennustilaa ja suurempaa akkua.
- Pidät magneettisesti vaihdettavien painikemoduulien mahdollisuudesta.
- Pelaat pääasiassa kotona, sohvalla tai suuremmassa matkalaukussa.
MANGMI Pocket MAX -arvostelussa käsitellään laitteen käyttöliittymää, näyttöä, ohjelmistoa ja käytännön suorituskykyä tarkemmin.
Hanki MANGMI Air X, jos:
- Haluat kevyemmän ja kompaktimman kädessä pidettävän laitteen.
- Pelaat pääasiassa klassisia retro-pelejä ja kevyempiä Android-pelejä.
- Haluat Android 14:n valmiiksi asennettuna.
- Arvostat kannettavuutta työmatkoilla tai matkalla.
- Olet tyytyväinen 5,5 tuuman 60 Hz:n IPS-näyttöön.
- Haluat edullisemman vaihtoehdon Android-kämmenpelaamiseen.
- Et tarvitse jatkuvasti huippuluokan emulointisuorituskykyä.
MANGMI Air X -arvostelussa käsitellään tarkemmin laitteen kompakti muotoilu, akkutestit, ohjelmisto sekä emulointitulokset.
Arvostelumme – kannattaako MANGMI Pocket MAX tai Air X ostaa?
Lyhyt vastaus: MANGMI Pocket MAX on parempi yleiskäyttöinen valinta suorituskyvyn ja suurikokoisella näytöllä pelaamisen kannalta, kun taas MANGMI Air X on parempi valinta kannettavuuden, klassisten pelien emuloinnin ja edullisemman Android-pelaamisen kannalta.
Sopii parhaiten: Pocket MAX sopii parhaiten vaativiin Android-peleihin, suuremman näytön emulointiin ja suoratoistoon. Air X sopii parhaiten kannettavaan retro-pelaamiseen, kevyempiin Android-peleihin ja päivittäiseen matkakäyttöön.
Ei sovi: Pocket MAX ei ole paras valinta, jos haluat laitteen, joka mahtuu aidosti taskuun. MANGMI Air X ei sovi vaativiin Android-3D-peleihin tai jatkuvaan korkeatasoiseen emulointiin.
Nykyinen tilanne: Molemmat ovat saatavilla olevia Android-käyttöjärjestelmään perustuvia pelikäsikonsolit, joiden saatavuus, hinnoittelu ja alueelliset ehdot voivat muuttua.
Arvosana: Ei sovelleta tähän vertailuun; suositukset perustuvat linkitettyihin DROIX-käyttökokemuskatsauksiin ja suorituskykyvertailutuloksiin eikä uuteen yhdistettyyn testiin.
MANGMI Pocket MAX:n ja Air X:n vertailu riippuu viime kädessä siitä, mitkä ovat sinun prioriteettisi. Pocket MAX on kalliimpi ja painavampi, mutta sen Snapdragon 865 -alusta, 7 tuuman AMOLED-näyttö ja joustavat ohjausmahdollisuudet tekevät siitä vaativille käyttäjille paremman valinnan pitkällä aikavälillä. MANGMI Air X:ssä on tingitty suorituskyvystä ja näytön koosta vastineeksi huomattavasti kevyemmästä rungosta, uudemmasta Android-versiosta ja edullisemmasta hankintahinnasta.
Jos haluat vertailla näitä malleja muihin Android-pelikäyttöön tarkoitettuihin kädessä pidettäviin laitteisiin, tutustu koko DROIX-kategoriaan, josta löydät lisätietoja näytön koosta, piirisarjoista ja hintaluokista.
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Onko MANGMI Pocket MAX nopeampi kuin Air X?
MANGMI Pocket MAX on julkaistuissa AnTuTu-, Geekbench- ja 3DMark-tuloksissa huomattavasti nopeampi kuin Air X, koska siinä käytetään Snapdragon 865 -prosessoria Snapdragon 662:n sijaan.
Onko MANGMI Air X parempi matkakäyttöön?
MANGMI Air X sopii paremmin matkakäyttöön, sillä se painaa noin 286 g ja on kooltaan pienempi kuin MANGMI Pocket MAX, jonka paino on noin 450 g.
Mikä MANGMI-kämmenlaite sopii parhaiten emulointiin?
MANGMI Pocket MAX sopii paremmin vaativiin emulointitehtäviin, kun taas Air X on parempi valinta klassisille järjestelmille PlayStation 1 -aikakauteen asti. Yhteensopivuus riippuu kuitenkin pelistä, emulaattorista, ajureista ja asetuksista.
Onko MANGMI Pocket MAX:n näyttö parempi?
MANGMI Pocket MAX:n näyttö on teknisiltä ominaisuuksiltaan tehokkaampi: siinä on 7-tuumainen 1920×1080-resoluutioinen AMOLED-paneeli, jopa 800 nitin kirkkaus ja jopa 144 Hz:n virkistystaajuus. MANGMI Air X:ssä on 5,5 tuuman 1920×1080 IPS-näyttö, jonka virkistystaajuus on 60 Hz.
Sopiiiko MANGMI Air X Android-pelaamiseen?
MANGMI Air X sopii hyvin kevyempiin ja keskitason Android-peleihin, pilvipelaamiseen sekä peleihin, jotka toimivat hyvin näytön kartoituksen avulla, mutta raskaammat 3D-pelit voivat aiheuttaa hidastumista.
Kumman pitäisi ostaa, MANGMI Pocket MAX vai Air X?
Kannattaa hankkia MANGMI Pocket MAX, jos haluat parempaa suorituskykyä ja suuremman näytön, tai MANGMI Air X, jos etsit kevyempää ja helpommin mukana kuljetettavaa laitetta, jossa on Android 14 ja edullisempi klassisten pelien pelikokemus.
Kysymykset ja kommentit
0Jokainen kysymys saa vastauksen. Kysy ennen ostamista — DaveC ja tiimi vastaavat yhden työpäivän sisällä, ja vastaukset pysyvät julkisina, joten ne auttavat seuraavaa lukijaa.