Anbernic, l'un des principaux acteurs du marché des consoles de jeu rétro, a une fois de plus suscité l'enthousiasme en dévoilant son prochain appareil fonctionnant sous Android, le RG Slide. S'inspirant d'un design mobile classique, l'ordinateur de poche RG d'Anbernic vise à offrir une expérience fascinante aux amateurs de jeux anciens, grâce à son format unique et à son écran apparemment conçu pour les titres rétro. Bien que les spécifications complètes n'aient pas encore été dévoilées, les premiers détails et les images de gameplay offrent un aperçu prometteur de ce qui pourrait être un nouvel ajout populaire à la gamme d'Anbernic.
Un toboggan familier avec une touche de jeu : décortiquer le design
La caractéristique la plus frappante de l'Anbernic RG Slide est sans aucun doute son design, qui rappelle les débuts de l'ère des smartphones, en particulier le Sony Xperia Play. Le RG Slide utilise également ce mécanisme de manière intelligente pour révéler un ensemble complet de commandes de jeu.
Elle comprend un D-Pad, deux sticks analogiques et la gamme standard de boutons de jeu, offrant ainsi une interface tactile et dédiée au jeu que les écrans tactiles ont souvent du mal à reproduire. Cette combinaison d'un format familier et de poche avec du matériel de jeu dédié est un élément clé de son attrait potentiel.
Des visuels parfaits : Découvrez les caractéristiques de l'écran du RG Slide
L'expérience de jeu repose sur un écran LTPS de 4,7 pouces. Anbernic a équipé le RG Slide d'un écran qui supporte le multi-touch et dispose d'une lamination complète OCA pour une meilleure clarté visuelle. La résolution est de 1280×960, avec un format 4:3.
L « écran offre notamment un taux de rafraîchissement variable, avec des options de 60 Hz, 90 Hz et 120 Hz, ce qui permet d'obtenir des images plus fluides en fonction du contenu. En outre, avec une luminosité de 500 nits et un rapport de contraste de 1200:1, l » écran promet une bonne visibilité et des couleurs éclatantes, améliorant la fidélité visuelle des jeux classiques.
Le point idéal pour le rétro : pourquoi le format 4:3 fait toute la différence
Le choix d'un format 4:3 est une décision particulièrement judicieuse pour un appareil destiné à l'émulation rétro. Cette configuration d'affichage s'aligne parfaitement sur la sortie native de nombreuses consoles et ordinateurs classiques, minimisant ainsi les bordures disgracieuses ou les images étirées.
Anbernic souligne que cela permet une mise à l'échelle optimale : Les titres PlayStation 2, Wii, Gamecube et Dreamcast (640×480 à l'origine) peuvent être affichés avec un rapport pixel à pixel de 2x. Pour les anciennes consoles comme la PlayStation 1 et la Nintendo 64 (320×240), le RG Slide permet d'obtenir un rapport pixel à pixel de 4x. Même les consoles plus anciennes, comme le SEGA Master System (256×192), bénéficieront d'un rendu 5x pixel à pixel.
Cet engagement en faveur d'une mise à l'échelle précise et nette constituera sans aucun doute un attrait important pour les puristes. Les amateurs de jeux d'arcade apprécieront également la possibilité d'une présentation au pixel près de nombreux titres classiques.
L'énergie du passé : Spéculer sur la puissance de traitement de la diapositive RG
Bien qu'Anbernic soit resté très discret sur le système sur puce (SoC) spécifique qui équipe le RG Slide, les images montrant le gameplay de la PlayStation 2 suggèrent un processeur de milieu de gamme capable de fonctionner.
Plusieurs processeurs Android de milieu de gamme pour ordinateurs de poche pourraient correspondre à ce profil. Par exemple, un processeur comme le Dimensity 8300 de MediaTek, ou peut-être un Dimensity 1100 ou 1200, ou même un Snapdragon 7+ Gen 2 de Qualcomm, offrirait la marge de performance nécessaire pour émuler des systèmes plus exigeants comme la PS2 tout en conservant une bonne efficacité énergétique pour un appareil portable.
Jusqu'à la confirmation officielle, le chipset exact reste un sujet de spéculation, mais les preuves visuelles indiquent une augmentation significative de la puissance de traitement pour ce modèle particulier.
Le toboggan RG : Un aperçu prometteur et d'autres à venir
En résumé, l'Anbernic RG Slide s'annonce comme une nouvelle venue intrigante sur le marché des jeux portables. Son panneau de commande coulissant unique, associé à un écran 4:3 de haute qualité optimisé pour les jeux rétro, en fait un appareil à surveiller.
Bien que nous attendions les spécifications complètes, notamment en ce qui concerne le processeur, les premières informations donnent l'image d'un ordinateur de poche bien pensé, conçu pour les amateurs de jeux classiques. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de l'évolution de l'Anbernic RG Slide.
En attendant, quelles sont vos premières impressions sur cet appareil à venir ? Partagez vos opinions dans les commentaires ci-dessous !






