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Design
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Build Quality
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Display
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Performance
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Features
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Software
Resumo
O GPD XP Plus é uma excelente revisão do modelo original com um processador mais rápido.
Overall
4.8User Review
( votes)Pros
- Novo MediaTek Dimensity 1200 mais rápido
- 6 GB DE RAM
- 128 GB de armazenamento interno + suporte para cartão Micro SD
- Suporte Dual SIM para dados
- Excelente desempenho para jogos retro e Android
- Mapeamento de ecrã incorporado
Cons
- Os controlos modulares parecem um pouco inúteis
Hoje estamos a verificar o novo modelo revisto do GPD XP que foi lançado no ano passado, é o GPD XP Plus. Na nossa análise do GPD XP Plus, vamos desembalá-lo, fazer algumas análises comparativas do sistema e, em seguida, utilizar uma série de emuladores, desde a Mega Drive à PlayStation 2 e muito mais! E como se isso não bastasse, iremos verificar alguns jogos de aplicações Android nativas para ver se funcionam bem nesta consola de jogos retro. Peguem numa chávena de chá, é uma longa história!
Vídeo de avaliação do GPD XP Plus
Desembalagem do GPD XP Plus
Começamos a análise do GPD XP Plus, como sempre, com o unboxing. Levantando a primeira parte da embalagem, entramos diretamente na unidade portátil Android GPD XP Plus. Em breve, apresentá-lo-emos com mais pormenor.
Por baixo da segunda parte da embalagem está um envelope que contém um protetor de ecrã e o manual do utilizador, que está em inglês e chinês. Existe um cabo de carregamento USB tipo C e também é fornecido com uma fonte de alimentação para o seu país.
E temos dois conectores de joystick modulares que podem ser ligados ao lado direito do GPD XP Plus. Também as mostraremos em breve.
Visão geral do GPD XP Plus
Visualmente, o GPD XP Plus é igual ao original. Mede 9,17 x 3,2 x 1,6 polegadas (23,3 cm 8,3 cm 4,1 cm) na sua maior espessura, incluindo o punho. E pesa 370 gramas com o comando modular estilo Xbox.
Tem um ecrã de 6,81 polegadas com suporte para toque de 10 pontos. Tem uma resolução máxima de 2400×1080 na orientação horizontal. No canto do ecrã, verá um pequeno círculo. Esta é uma câmara de lente única de 5 megapixéis virada para a frente. É ótimo para tirar selfies 🙂
No lado esquerdo da consola de jogos retro GPD XP Plus, temos um joystick analógico esquerdo clicável e um D-Pad clássico. Entre os dois, existe um botão de mapeamento do ecrã que demonstrarei mais adiante no vídeo. Abaixo estão três botões que são utilizados para as operações de voltar, início e tarefas.
No lado direito, temos o controlador modular com quatro botões de jogo e o joystick analógico direito clicável. E na parte inferior estão os botões SELECT e START.
Na parte superior do GPD XP+ encontram-se os botões de ombro e de gatilho esquerdo e direito. Existe também um botão de controlo do volume e um botão de alimentação.
Na parte inferior encontra-se uma porta para auscultadores de 3,5 mm, uma ranhura para cartões SIM e uma ranhura para cartões SD. Existe uma porta de carregamento USB tipo C. Também pode ser utilizado com um conversor de Tipo C para HDMI para ligar ao televisor ou monitor, que mostraremos mais adiante.
Visão geral do controlador
Os controladores modulares podem ser removidos e trocados quando necessário. São fixados ao GPD XP+ com ímanes e são bastante resistentes. Pode ter a certeza de que não se desligam durante o jogo e que é necessário um pouco de força para os retirar.
O comando que utilizarás na maior parte do tempo é o comando normal da Xbox. Existe um com cinco botões que podem ser utilizados como botões de atalho nos jogos. Existe uma tampa final se não pretender utilizar nenhum dos módulos.
Especificações técnicas do GPD XP Plus
CPU | MediaTek Dimensity 1200, 8 núcleos |
GPU | ARM Mali-G77 MP9 @900MHz |
RAM | 6GB LPDDR4x @4266Mbps |
ROM | 128GB UFS 3.1 |
COMUNICAÇÕES | Wi-Fi 6 de banda dupla 2,4 G / 5 G, Wi-Fi 6 de banda dupla 2,4 G / 5 G |
CARTÃO DE MEMÓRIA | microSDXC, microSDHC, microSD (não incluído) |
BATERIA | 7000mAh Inativo: 9+ horas testadas na hora de fecho do escritório, 13+ horas registadas Carga total: 4,5 horas de benchmark em loop |
XP Plus Saída para TV/Monitor
Utilizando um adaptador USB Type-C para HDMI adequado, pode enviar a consola de jogos retro GPD XP Plus para o seu televisor ou monitor e transformá-la numa consola de jogos retro. Não é necessário aceder a quaisquer definições, basta ligar o adaptador e o ecrã aparece automaticamente. Pode também ligar um gamepad sem fios e utilizá-lo em vez dos controlos integrados, para não estar limitado pelo comprimento do cabo.
Referências de sistema
GeekBench
Como parte da nossa análise do GPD XP Plus, realizamos alguns benchmarks do sistema para ver o desempenho e, quando possível, comparar com outros dispositivos semelhantes. Começamos os benchmarks do sistema com o GeekBench, que executa uma série de testes em operações de núcleo único e multi-core.
Obtemos pontuações de 952 para núcleo único e 2.765 para núcleo múltiplo. Em comparação com o GPD XP original, obtivemos pontuações de 501 e 1.601, respetivamente. E para o Anbernic RG552 obtivemos 266 e 714. Assim, verifica-se um aumento muito bom do desempenho do processamento single e multi-core na consola retro GPD XP Plus.
3DMark
Em seguida, estamos a executar o 3DMark. Tal como o seu equivalente para PC, executa um teste de referência na CPU e GPU para ver o seu desempenho em conjunto.
No parâmetro de referência Wild Life, obtemos uma pontuação de 4,147. A comparação dos resultados com outros dispositivos móveis mostra um desempenho muito acima da média e compara-se com o desempenho encontrado em dispositivos móveis de gama alta.
Antutu
E no nosso último parâmetro de referência do sistema, estamos a utilizar o Antutu. O Antutu avalia o desempenho da CPU, GPU e RAM através de uma série de testes.
Obtemos uma pontuação global de 660,134.
Teste de emuladores
A seguir, nesta análise do GPD XP Plus, estamos a testar o desempenho de vários emuladores diferentes no GPD XP Plus. Os sistemas de 8 e 16 bits, como a Mega Drive, funcionam perfeitamente sem qualquer problema. Por isso, não as abordaremos em pormenor. Existem alguns emuladores individuais pré-instalados, bem como o RetroArch com núcleos de emuladores disponíveis para muitas consolas de jogos retro.
Emulador VBA-M
O emulador VBA-M no RetroArch funciona sem problemas ou lentidão. Estamos a verificar o Contra Advance aqui e ele adapta-se bem à resolução do ecrã, embora não à resolução ultra-larga. Se quisesse, podia esticá-lo, mas não ficaria bem.
Emulador Yabasanshiro – Saturno
A seguir é a vez do emulador de SEGA Saturn Yabasanshiro. Experimentámos alguns jogos diferentes e o desempenho é muito bom. Ao jogar a corrida, estamos a obter 60 fotogramas por segundo sem qualquer abrandamento visível. Vimos os fotogramas caírem muito raramente para 58 por uma fração de segundo, mas não se notaria a não ser que tivéssemos o FPS a mostrar.
Emulador Mupen64Plus
É a vez do Mupen64Plus com o Body Harvest a funcionar nele. Experimentámos vários jogos originais e de terceiros e não tivemos quaisquer problemas com quedas de fotogramas ou desempenho em geral. Tudo deve funcionar muito bem!
DeSmuME- Castlevania Portrait of Ruin
Agora é tempo de ação em duplo ecrã com o DeSmuME a correr Castlevania Portrait of Ruin. Notámos uma ou duas pequenas quedas nos jogos de vez em quando, mas definitivamente nada que afectasse o jogo.
Como sugerido pelo Gadgetoid no twitter, ele queria ver o Might & Magic a ser jogado na vertical. Terá de redefinir os controlos para corresponder à orientação, mas funciona e tem bom aspeto. Mas não faço ideia de como jogar o jogo 🙂
Emulador de Flycast – Dreamcast
Como esperado, a Dreamcast voa a toda a velocidade em todos os jogos que experimentámos. Há algumas pequenas falhas nos ecrãs de carregamento, mas nada que afecte a jogabilidade, que é geralmente de uns sólidos 60 FPS. Se ativar as resoluções de ecrã panorâmico nas definições, o ecrã fica ótimo.
Emulador DuckStation – PlayStation
Passando para a PlayStation, estamos a utilizar o Duckstation e estamos atualmente a jogar o terrível jogo Driver, que foi sugerido pelo Steve-0 no twitter. Pelo menos agora que o mostrámos, nunca mais teremos de o jogar! 🙂
A PlayStation funciona sem qualquer problema na consola de jogos retro GPD XP Plus. Existem diferentes núcleos RetroArch que podem ser utilizados, com todo o tipo de filtros e melhoramentos que podem ser utilizados para melhorar o aspeto visual.
Emulador PPSSPP – PlayStation Portable
De seguida, temos a PlayStation Portable e o PPSSPP. Como padrão, estamos a experimentar o God Of War. Estamos a obter uns sólidos 60 fotogramas por segundo e é possível aumentar a resolução e outras melhorias para que o ecrã fique fantástico.
E, tal como solicitado pelo TheBoyDips no Twitter, temos o clássico Vice City que funciona na perfeição. Se conseguir correr God of War sem problemas, então tudo o resto na PSP será canja.
Emulador AetherSX2 – PlayStation 2
Passando agora para algumas consolas de maior potência. Começamos com a PlayStation 2 e o emulador AetherSX2. Não se esqueça de que este emulador está em fase de desenvolvimento, pelo que o desempenho pode variar entre versões.
Inicialmente, o Gran Turismo 3 começa com um pouco de atraso quando há muitos carros no ecrã, mas assim que as coisas se acalmam, a maior parte das vezes corre a toda a velocidade. Com alguns ajustes nas definições, é provável que consiga um funcionamento um pouco mais suave.
O Pro Evo 2010, por outro lado, funciona muito bem e é extremamente jogável. Experimentámos alguns outros jogos e é definitivamente uma mistura do que funciona e do que não funciona. Parte disso deve-se à compatibilidade e ao desempenho do emulador, e outra parte deve-se ao facto de o XP Plus não ser suficientemente potente.
Emulador Citra
Não estava a ter um bom desempenho com a Citra. Fizemos a atualização para a versão mais recente e reparámos que em alguns jogos havia problemas gráficos, por isso talvez a atualização seja um pouco má. É um emulador que está a ser trabalhado, mas de qualquer forma, o GPD XP Plus não é suficientemente potente para correr tudo a toda a velocidade.
Emulador Dolphin
De seguida, temos o emulador Dolphin com o Burnout 2. Estamos a obter um total de 60 fotogramas por segundo, com falhas quase imperceptíveis que não se notam sem o contador de fotogramas. Encontrámos muitos jogos que são muito fáceis de jogar e a compatibilidade é boa.
Mas graças a Dankey Kid no YouTube, que sugeriu que déssemos uma vista de olhos a Ultimate Spiderman, podemos ver que este jogo é muito exigente. Estamos a obter cerca de 19 fotogramas por segundo com alguns congelamentos ocasionais na jogabilidade. Portanto, o desempenho é bom, mas não é perfeito para este sistema!
Terminamos com mais ação dos Dolphin e Sonic Colours. O desempenho é praticamente o mesmo, com algumas pequenas quedas nos fotogramas. Este é um bom jogo para testar, pois podes configurá-lo para jogar com um comando GC e não com a emulação Wiimotes, que pode ser difícil de pôr a funcionar bem. Infelizmente, nem todos os jogos funcionam tão bem como este, muitos são muito lentos e alguns não funcionam de todo. No entanto, os títulos menos exigentes são jogáveis, pelo que não é de descartar totalmente.
De um modo geral, o nível de emulação é muito bom no GPD XP +. Há muitos jogos da PlayStation 2 para desfrutar, e penso que, no caso do Citra, isso pode ser mais um problema da versão do emulador do que do desempenho do GPD XP Plus. Não te esqueças que existem emuladores alternativos, alguns dos quais podem funcionar melhor do que outros para determinados jogos.
Desempenho dos jogos Android
Continuamos a análise do GPD XP Plus com aplicações e jogos Android nativos para ver o seu desempenho.
Desempenho da transmissão de jogos
Experimentámos a versão beta do Xbox Cloud Gaming para Android e funciona muito bem com jogos topo de gama, como o Forza Horizon 5. É necessária uma subscrição do Xbox Game Pass para utilizar esta funcionalidade. Essencialmente, permite-lhe transmitir jogos dos servidores da Microsoft para a sua consola de jogos GPD XP Plus. Não tivemos problemas com a qualidade do streaming ou com quedas na velocidade do WiFi, especialmente porque o router está a cerca de 15 metros do escritório. Tudo funciona muito bem!
Software de mapeamento de ecrãs
Em seguida, vamos experimentar alguns jogos nativos do Android e começaremos por mostrar a funcionalidade de mapeamento do ecrã. Ao premir o botão de mapeamento do ecrã, são apresentados ícones para todos os controlos. Basta arrastar os ícones para a área correspondente no ecrã, onde normalmente tocaria como entrada. Uma vez feito isso, pode utilizar os controlos para simular as pressões no ecrã e não ter de se preocupar com os maus controlos no ecrã.
No geral, funciona extremamente bem. Em alguns jogos, a sensibilidade ou a precisão podem ser um pouco elevadas, mas habituamo-nos a isso após alguns minutos. E agora vamos a alguns jogos para Android.
Call of Duty Mobile
O Call of Duty Mobile funciona muito bem no GPD XP Plus e, como viste, podes configurar todos os controlos para a jogabilidade no jogo. Continua a ser necessário utilizar o ecrã tátil para os menus, o armeiro, etc. Não tive quaisquer problemas com o desempenho, nem com quedas de fotogramas ou atrasos. E a existência de controlos torna o jogo muito fácil!
Carmagedão
O Carmageddon é outro jogo para o qual pode mapear os botões de jogo. O jogo é muito bom e os controlos são muito eficazes.
Ténis Virtua
O Virtua Tennis tem suporte integrado para gamepad, pelo que não é necessário configurar o mapeamento do ecrã. Tudo funciona muito bem, sem qualquer abrandamento durante o jogo.
Horizonte Chase
O Horizon Chase é outro jogo que tem suporte integrado para gamepads. O jogo tem uma excelente velocidade de fotogramas e não tive quaisquer problemas.
Impacto de Genshin
O Genshin Impact requer o mapeamento do ecrã para jogar com o gamepad. Existem muitos botões para o jogo, mas é necessário utilizar o ecrã tátil para os menus e mapas, por exemplo. O início do jogo é um pouco calmo para a ação, mas tudo parece correr muito bem e o aspeto do ecrã é fantástico.
Considerações finais
Em geral, o GPD XP Plus é uma grande melhoria em relação ao modelo original em termos de desempenho. Vimos nos testes de referência que existe uma diferença de cerca de 50-60% no desempenho de um e vários núcleos. Isto proporciona-nos uma experiência global muito mais rápida, tanto em emuladores como em jogos Android.
Gostaria que o sistema de controlo modular tivesse sido abandonado neste modelo e que se tivesse optado apenas pelos controlos tradicionais. Para mim, continua a parecer um truque, mas diz-nos nos comentários se utilizares o outro comando.
A série GPD XP é, para mim, a melhor consola de jogos com Android disponível. O modelo Plus tem um bom aumento de desempenho e a saída de TV é óptima. Se estava indeciso quando o original foi lançado, vale a pena reconsiderar agora.
Pode obter mais informações e comprar o GPD XP Plus aqui. Pode consultar a nossa gama de consolas de jogos portáteis aqui.
Com isto concluímos a nossa análise do GPD XP Plus, esperamos que a tenha achado útil. E obrigado a todos os que sugeriram jogos para experimentar. Não pudemos experimentá-las todas porque algumas não funcionaram, mas agradecemos o envio das vossas sugestões!