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Design
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Build Quality
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Display
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Performance
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Features
Resumo
Este PC portátil para jogos com AMD Ryzen 7 6800U pode fazer tudo! Jogue os mais recentes jogos AAA para Windows e emuladores topo de gama com facilidade. Pode ser guardado no bolso e tem tudo o que precisa para jogar!
Overall
4.6User Review
( votes)Pros
- CPU AMD Ryzen 7 6800U de elevado desempenho
- Reproduz os mais recentes jogos AAA e emuladores topo de gama
- O mais acessível de todos os portáteis desta geração
- Teclado deslizante que é útil para mensagens rápidas
Cons
- O ecrã pode ser um pouco pequeno se estiver habituado a jogar em ecrãs maiores.
Há já algum tempo que aguardamos o GPD WIN 4 com o seu design semelhante ao do Vita. Já o temos nas nossas mãos e, na nossa análise do GPD WIN 4, vamos também comparar o desempenho com o AYANEO 2, o ONEXPLAYER Mini Pro e o GPD WIN MAX 2.
Vídeo de avaliação do GPD WIN 4
GPD WIN 4 Unboxing
Mas primeiro, um rápido unboxing para começar a análise do GPD WIN 4. Temos o próprio PC de jogos portátil GPD WIN 4 que mostraremos em mais pormenor em breve.
Por baixo, encontra-se um guia do utilizador que apresenta as funções do GPD WIN 4. Dentro da caixa encontra-se um carregador. Incluiremos o adaptador correto para o seu país. E do outro lado está um cabo de carregamento USB tipo C.
Visão geral do GPD WIN 4
Continuamos a nossa análise do GPD WIN 4 com uma visão geral do dispositivo portátil. A unidade portátil para jogos GPD WIN 4 mede cerca de 22 x 9,2 x 2,8 cm (8,6 x 3,6 x 1,1 polegadas) e pesa 598 g. É, de longe, o mais pequeno dos dispositivos portáteis baseados na 6800U.
Em comparação com a PSP e a Vita clássicas, pode ver-se que o design do Win 4 é claramente inspirado em ambas. O orifício da correia à esquerda, os botões de ombro da PSP e o D-Pad e os botões da Vita destacam-se especialmente, mas existem outras semelhanças.
O ecrã é um ecrã tátil H-IPS de 6 polegadas com uma resolução nativa de 1920×1080 que suporta taxas de atualização de 40 e 60Hz. Isto é útil se pretender executar um jogo a 40 Hz para obter um desempenho mais rápido ou para poupar bateria. No entanto, a resolução é inferior à dos outros dispositivos portáteis, que é de 1200P e 800P.
O ecrã desliza para cima para revelar o teclado retroiluminado. Ao contrário do Win 3, este tem botões tácteis que são muito mais agradáveis de utilizar do que o inútil teclado tátil do seu antecessor. O teclado é pequeno e adequado para mensagens curtas e não para documentos longos.
Tem os controlos de jogo habituais, incluindo o D-Pad da Vita. Existem alguns botões adicionais, incluindo um leitor de impressões digitais e um sensor ótico que pode ser utilizado para mover o cursor do rato.
No lado esquerdo encontra-se uma ranhura para cartões Micro SD e um interrutor para alternar entre os modos de rato e joystick.
Na parte superior encontram-se os botões de ombro e de acionamento. Existem botões de alimentação e de controlo do volume. A porta USB 4 pode ser utilizada para ligar uma GPU externa, por exemplo. Segue-se uma porta USB 3 e uma porta para auscultadores de 3,5 mm.
Na parte de trás existem duas teclas personalizadas que podem ser definidas no software incluído.
Especificações técnicas do GPD WIN 4
CPU | AMD Ryzen 7 6800U, 8 núcleos e 16 threads a funcionar até 4,7GHz @ 28W TDP |
GPU | AMD Radeon 680M a funcionar até 2,2GHz |
RAM | 16 GB ou 32 GB LPDDR5 |
ARMAZENAMENTO | 1TB ou 2TB m.2 SSD NVMe 2280 |
COMUNICAÇÕES | 802.11 a/b/g/n/ac/ax WiFi 6 Bluetooth 5.2 Módulo 4G LTE (vendido separadamente) |
BATERIA | 45,62Wh Polímero de lítio recarregável Carga total @28W TDP: 1 hora e 19 minutos Inativo @ 28W TDP: 8 horas e 15 minutos |
RUÍDO E TEMPERATURA DA VENTOINHA | Ruído mais elevado da ventoinha: 61dB Temperatura máxima: 41 °C) |
Existe uma bateria de 45,62Wh que, segundo a GPD, dura até 10 horas na utilização mais ligeira. Nos nossos próprios testes, executámos o Cinebench num loop a 28W TDP e a bateria durou 1 hora e 19 minutos. É mais ou menos o mesmo tempo que as consolas portáteis AYANEO 2 e ONEXPLAYER Mini Pro. E em modo de inatividade a 28W TDP conseguimos 8 horas e 15 minutos, o que é muito impressionante, quase o dobro dos outros dispositivos portáteis!
Durante a execução do Cinebench, medimos o ruído e a temperatura da ventoinha com carga total. Obtivemos um ruído máximo da ventoinha de 61dB e uma temperatura máxima de 41 graus. O ruído é quase igual ao dos outros dispositivos portáteis e a temperatura é ligeiramente inferior.
Referências de sistema
Na nossa análise do GPD WIN 4, como sempre, efectuamos alguns testes de referência do sistema para podermos comparar o desempenho com o de outras consolas portáteis. Utilizamos o PCMark, o 3DMark, o Cinebench e o CrystalDiskMark para cobrir a CPU, a GPU, a RAM e o armazenamento em diferentes cenários. Executamos todos esses benchmarks de sistema a 28W TDP. Vejamos os resultados.
PCMARK | 5,054 |
3DMARK ESPIÃO DO TEMPO | 2,788 |
3DMARK FIRESTRIKE | 6,691 |
3DMARK NIGHT RAID | 25,667 |
CINEBENCH | 11,018 |
CRYSTALDISKMARK | 2.091 / 1.942 MB/s (Leitura/Escrita) |
No PCMark, obtivemos uma pontuação de 5.054, que foi surpreendentemente mais baixa do que esperávamos.
Para o 3DMARK, executámos três testes de referência, no Time Spy obtivemos 2.788, no FireStrike obtivemos 6.691 e no Night Raid obtivemos 25.667. Felizmente, os três têm muito boas notas!
No Cinebench obtivemos uma pontuação de 11.018 no benchmark multi-core
E para os parâmetros de referência de velocidade de armazenamento CrystalDiskMark, obtivemos uma velocidade de leitura mais elevada de 2.091 e uma velocidade de escrita mais elevada de 1.942 MB/s.
No geral, são boas pontuações, mas o PCMark foi inferior ao esperado, como se pode ver na nossa comparação com as consolas portáteis AYANEO 2, ONEXPLAYER Mini Pro e GPD WIN MAX 2.
OXP MINI PRO | WIN MAX 2 | AYANEO 2 | GANHAR 4 | |
PCMARK | 6,414 | 6,346 | 6,496 | 5,054 |
3DMARK ESPIÃO DO TEMPO | 2,748 | 2,805 | 2,720 | 2,788 |
3DMARK FIRESTRIKE | 6,589 | 6,692 | 6,689 | 6,691 |
3DMARK NIGHT RAID | 24,459 | 22,484 | 25,081 | 25,667 |
CINEBENCH | 11,142 | 11,357 | 10,989 | 11,018 |
Podemos ver que, mais uma vez, tal como vimos até agora, o resto dos resultados dos testes de referência são praticamente iguais. Poderíamos executar novamente os testes de referência e encontrar algumas diferenças entre eles.
Estas pontuações são óptimas para o PC de jogos portátil GPD WIN 4, mas não há nenhum computador portátil com um desempenho muito superior ao dos restantes. Mas será que isso vai mudar para o desempenho dos jogos?
Referências de jogos
Para os benchmarks de jogos, estamos a testar três TDPs: 11W, 20W e 28W. A resolução do ecrã do GPD é de 1920×1080, o que também significa que funciona a 720P. Todas as outras consolas funcionam a 1200P e 800P, pelo que haverá alguma diferença de desempenho devido às resoluções ligeiramente inferiores do GPD WIN 4.
Forza Horizon 5
Começamos com o Forza Horizon 5. A 28W 1080P obtemos uma média de 88 fotogramas por segundo. A 720P obtemos 115.
A 1080P a 20W obtemos 79 fotogramas por segundo, e a 11W obtemos 46.
Shadow of the Tomb Raider
Em seguida, estamos a executar o benchmark Shadow of the Tomb Raider nas definições gráficas mais baixas. A 28W 1080P obtemos uma média de 72 fotogramas por segundo, a 720 obtemos 86.
A 1080P 20W obtemos 65, e a 11W obtemos 33.
Cyberpunk 2077
Executámos os testes de referência do Cyberpunk 2077 com as definições gráficas baixas. A 28W 1080P obtivemos uma taxa de fotogramas média de 53,55, e a 720P obtivemos uns excelentes 74,97.
A 1080P 20W obtivemos 47,16, e a 11W obtivemos 22,06.
Call of Duty Modern Warfare II
Terminamos os testes de referência com o recém-lançado Call of Duty Modern Warfare II a correr nas definições gráficas mínimas. A 1080P 28W obtivemos uma taxa de fotogramas média de 71, a 720P obtivemos três dígitos com 101.
A 1080P 20W obtivemos 64 e a 11W obtivemos 37.
Resultados de referência para jogos
Um breve resumo dos resultados de benchmark de jogos entre os diferentes TDPs.
28W TDP | 20W TDP | 11W TDP | |
FORZA HORIZON 5 | 88 FPS | 79 FPS | 46 FPS |
SHADOW OF THE TOMB RAIDER | 72 FPS | 65 FPS | 33 FPS |
CYBERPUNK 2077 | 53,55 FPS | 47,16 FPS | 22,06 FPS |
CALL OF DUTY MODERN WARFARE II | 71 FPS | 64 FPS | 37 FPS |
O mesmo padrão com cerca de 25W TDP sendo o ponto ideal em termos de desempenho e potência aplica-se ao GPD WIN 4. Podemos observar um grande aumento no desempenho entre 11W e 20W, e um aumento comparativamente menor entre 20W e 28W.
E para comparar os resultados com os outros dispositivos portáteis 6800U. Tenha em conta as diferenças de resolução de 720P para o WIN 4 e de 800P para os outros dispositivos portáteis. Isto colocará o WIN 4 em vantagem em termos de desempenho, uma vez que apresenta menos imagens no ecrã e terá um ligeiro aumento de desempenho.
OXP MINI PRO | WIN MAX 2 | AYANEO 2 | GPD GANHA 4 | |
FORZA HORIZON 5 | 92 FPS | 94 FPS | 90 FPS | 88 FPS |
SHADOW OF THE TOMB RAIDER | 75,68 FPS | 69 FPS | 68 FPS | 72 FPS |
CYBERPUNK 2077 | 52,68 FPS | 48,24 FPS | 48,78 FPS | 53,55 FPS |
CALL OF DUTY MODERN WARFARE II | 54 FPS | 65 FPS | 67 FPS | 71 FPS |
As pontuações dos testes de referência são, em geral, praticamente as mesmas em todos os dispositivos, o que é bom de ver. Mais uma vez, pode voltar a executar os testes de referência e obter alguns FPS a mais ou a menos de cada vez. Tal como já referi nas minhas análises anteriores, o facto de ter praticamente o mesmo desempenho significa que podemos decidir qual o PC portátil a comprar com base no design, nas características e no preço, por exemplo.
Desempenho em jogos
A execução de jogos com resolução e definições gráficas elevadas é boa para comparar números, mas nem sempre para jogar. Assim, para esta análise do GPD WIN 4, vamos jogar alguns jogos na consola de jogos para obter as melhores definições a 60 ou mais FPS, bem como definições para conservar a vida útil da bateria. Uma vez que o desempenho é praticamente o mesmo que o de outros dispositivos portáteis 6800U, utilizaremos definições semelhantes às desses dispositivos.
Forza Horizon 5
O Forza Horizon 5 funciona muito bem com os processadores AMD. Podemos executar um 1080P numa mistura de definições gráficas médias e altas a 28W. Para uma melhor duração da bateria, pode correr a 720P nas definições gráficas muito baixas a 11W e manter-se dentro dos 60 FPS.
Overwatch 2
Para o Overwatch 2, podemos correr a 1080P 28W TDP nas definições gráficas High sem utilizar qualquer upscaling. Para uma melhor duração da bateria, pode funcionar a 720P a 11W TDP com as definições gráficas baixas.
Perdição Eterna
No Doom Eternal tem duas opções, 1080P 28W numa mistura de definições gráficas baixas e médias, ou 720P em definições gráficas altas. Para uma melhor duração da bateria, pode funcionar a 720P 15W TDP nas definições gráficas mais baixas.
Call of Duty Modern Warfare II
Se estiveres a jogar a campanha, podes usar 720P 28W nas definições gráficas equilibradas sem aumento de escala para obteres cerca de 60 FPS. Se estiver a jogar online, é provável que pretenda o FPS mais elevado possível, pelo que pode optar por 720P 28W nas definições gráficas mínimas, sem aumento de escala.
Desempenho do emulador
Vimos com os outros dispositivos portáteis 6800U um excelente desempenho no que diz respeito à emulação. Tal como os outros, o GPD Win 4 pode emular tudo até à era da PlayStation 2 sem esforço. Em muitos desses sistemas, é possível reduzir o TDP para poupar bateria ou aumentar as resoluções de processamento para obter gráficos de maior qualidade. Vamos dar uma vista de olhos a alguns dos sistemas mais recentes ou mais avançados que podem ser emulados.
Xbox – Xemu
Tal como muitos destes emuladores mais recentes, trata-se de um trabalho em curso, pelo que a compatibilidade pode variar. Para jogos compatíveis, verificamos um excelente desempenho com muitos dos jogos que experimentámos a funcionar à velocidade máxima ou quase máxima. Dependendo do jogo, é possível aumentar a resolução de renderização.
Citra
Tal como nas outras consolas portáteis, o desempenho do emulador Citra pode ser variável. Nalguns jogos, como o Sonic Generations, vemos de vez em quando atrasos no armazenamento de sombreadores. No entanto, na segunda vez que se joga, é bastante fácil. No entanto, os jogos menos exigentes serão, de um modo geral, muito mais rápidos na primeira vez que forem jogados.
Xbox 360 Xenia
A emulação da Xbox 360 está a evoluir muito bem. Para jogos compatíveis, é possível obter uma velocidade de fotogramas sólida. Experimentei alguns dos meus jogos habituais, como o Sonic Racing Transformed, o PGR2 e o Vanquish, e foram muito fáceis de jogar. É provável que haja alguns jogos com atraso, mas isso é de esperar.
RPCS3 PS3
No caso dos jogos compatíveis com a RPCS3, muitos deles funcionam a toda a velocidade. Experimentei o WipeOut HD, o Tekken 6, o OutRun Arcade e o Skate 3, e todos eles estavam a funcionar quase ou à velocidade máxima, o que é ótimo de ver.
YuZu e Ryujinx
No que respeita à Yuzeu e à Ryujinx, verificamos geralmente um desempenho muito bom em títulos de terceiros e de primeira linha. Muitos deles estão a funcionar a toda ou quase toda a velocidade, em média, mas isso depende da compatibilidade.
Vita3K
Achavam que me ia esquecer de mencionar a consola que inspirou o design do GPD Win 4? 🙂 Apesar de o emulador Vita3K ainda estar a ser desenvolvido e de a compatibilidade poder variar, ainda há alguns jogos que funcionam e que são praticamente perfeitos para jogar.
Considerações finais
Terminamos a nossa análise do GPD WIN 4 com as nossas reflexões. Se quiser o mais pequeno dispositivo portátil com 6800U, o GPD WIN 4 é o vencedor. Embora não possa ser guardado no bolso das calças, pode ser colocado no bolso de um casaco, ao contrário dos outros. Os comentários mostram que a reação ao design do estilo Vita é muito heterogénea, com pessoas de ambos os lados a afirmarem que se trata de um “excelente design” ou que “a GPD fez uma cópia barata”. Pessoalmente, considero-o ótimo, pode dizer-se que é uma Vita 2!
O tamanho mais pequeno do ecrã é algo a ter em conta, pois tem 6 polegadas em comparação com as 7 polegadas do AYANEO 2 (análise aqui) e do ONEXPLAYER Mini Pro (análise aqui) e as enormes 10 polegadas do GPD WIN MAX 2 (análise aqui). Dei por mim a apertar os olhos para ver algum texto no WIN 4, mas não tanto nos outros ecrãs. Se … tosse… o tamanho é importante, então este é definitivamente um fator a considerar.
Depois de passar algum tempo com o GPD WIN 4, achei-o confortável para jogar. Não é demasiado pequeno para que as mãos fiquem apertadas, mas, em comparação com os computadores de mão maiores, há menos espaço para as mãos e, em geral, são mais confortáveis.
Em termos de desempenho, existe uma ligeira vantagem global com a consola de jogos GPD WIN 4, uma vez que funciona a 1080P em vez dos 1200P mais elevados encontrados nas outras consolas. Mas perde-se alguma resolução, se isso for um fator importante para si. Todos os jogos e emuladores que experimentámos funcionam da mesma forma que as outras consolas portáteis, pelo que não se perde nem se ganha muito na comparação de desempenho.
Batalha das consolas portáteis 6800U
Vamos fazer um vídeo de comparação completo depois do Ano Novo, por isso fiquem atentos e nessa altura já devemos ter o ONEXPLAYER 2. Gostaríamos também de saber a sua opinião sobre qual o dispositivo portátil que compraria e porquê? Deixe-nos saber nos comentários.
Onde comprar o GPD WIN 4?
Pode obter mais informações e comprar o GPD WIN 4 aqui e, se utilizar o código GPDWIN45OFF no checkout, obterá um desconto de 5%. Pode consultar a nossa gama de PCs para jogos portáteis aqui.
Com isso, encerramos esta análise do GPD WIN 4, esperamos que tenha sido útil. Não te esqueças de nos dizer nos comentários qual o dispositivo portátil que comprarias e porquê!