Ebben a cikkben
Miben különbözik a MANGMI Pocket MAX az Air X-től?
A MANGMI Pocket MAX és Air X összehasonlításában két, egymástól jelentősen eltérő célkitűzésű MANGMI Android-alapú kézi játékkonzolt vizsgálunk. A Pocket MAX a Snapdragon 865 processzort, 8 GB RAM-ot és egy 7 hüvelykes, 144 Hz-es AMOLED-kijelzőt ötvöz, így nagyobb teljesítményt és szélesebb látómezőt biztosít. A MANGMI Air X kisebb és könnyebb, Snapdragon 662 processzorral, Android 14 operációs rendszerrel és 5,5 hüvelykes, 60 Hz-es IPS kijelzővel rendelkezik.
A MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választás attól függ, hogy milyen típusú játékokat szeretnél játszani. A Pocket MAX a jobb választás igényes emulációhoz, nagyobb képernyős játékokhoz és hosszabb otthoni játékmenetekhez, míg a MANGMI Air X inkább a hordozható retro játékokhoz, a kevésbé igényes Android-játékokhoz, a streameléshez, valamint azoknak a vásárlóknak ajánlott, akik kevesebbet szeretnének költeni.
Mindkét eszköz Android operációs rendszeren alapuló, beépített vezérlőkkel, érintőképernyővel, aktív hűtéssel, bővíthető tárhellyel rendelkező kézi játékkonzol, amely támogatja az Android-játékokat, az emulátorokat és a streaming-alkalmazásokat. A lényeges különbség nem csupán a készülékek méretében rejlik: a MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választás során figyelembe kell venni a jelentős teljesítménybeli különbséget, az eltérő operációs rendszer-verziókat, valamint a hordozhatóságra vonatkozó eltérő megközelítéseket is.
MANGMI Pocket MAX vs Air X: műszaki adatok összehasonlítása
Az alábbi táblázat összefoglalja a két DROIX-teszt és termékoldal főbb műszaki adatait.
| Jellemző | MANGMI Pocket MAX | MANGMI Air X |
|---|---|---|
| Processzor | Qualcomm Snapdragon 865 | Qualcomm Snapdragon 662 SM6115 |
| CPU-konfiguráció | 1× Cortex-A77, legfeljebb 2,84 GHz, 3× Cortex-A77, legfeljebb 2,42 GHz, 4× Cortex-A55, legfeljebb 1,8 GHz | 4× Cortex-A73, legfeljebb 2,1 GHz, 4× Cortex-A53, legfeljebb 2,0 GHz |
| Grafikus processzor | Adreno 650 | Adreno 610, akár 1050 MHz-ig |
| RAM | 8 GB LPDDR4X | 4 GB LPDDR4X |
| Belső tárhely | 128 GB UFS 3.1 | 64 GB eMMC |
| Bővíthető tárhely | microSD-kártya támogatás | microSD-kártya támogatás |
| Operációs rendszer | Android 13 | Android 14 |
| Kijelző | 7 hüvelykes AMOLED érintőképernyő | 5,5 hüvelykes IPS érintőképernyő |
| Felbontás | 1920×1080 | 1920×1080 |
| Képfrissítési gyakoriság | 60 Hz, 90 Hz, 120 Hz, 144 Hz | 60 Hz |
| Fényerő | 800 nit | 400 nit |
| Színlefedettség | 150% sRGB | 100% sRGB |
| Vezeték nélküli | Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1 | Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0 |
| Akkumulátor | 8 000 mAh | 5 000 mAh |
| Töltés | Akár 27 W | Akár 15 W |
| Vezérlők | TMR analóg joystickok, Hall-érzékelős gombok, mágnesesen cserélhető gombmodulok és makrógombok | LED-es analóg karok, Hall-érzékelős gombok, beépített vezérlők és képernyő-hozzárendelés |
| Videokimenet | USB 3.1 Type-C csatlakozó (videokimenettel együtt) | USB-C-csatlakozó |
| Méretek | Körülbelül 25,4 × 10,1 × 1,74 cm | Körülbelül 20,35 × 8,74 × 1,68 cm |
| Súly | Körülbelül 450 g | Körülbelül 286 g |
| Színek | Fekete, fehér és Retro GB | Fekete, fehér és Retro GB |
A táblázatból kitűnik, hogy a MANGMI Pocket MAX és az Air X összehasonlítása miért több, mint egyszerűen két képernyőméret közötti választás. A Pocket MAX kétszer akkora RAM-mal, gyorsabb UFS-tárolóval, lényegesen nagyobb akkumulátorral és Snapdragon 865 platformmal rendelkezik. A MANGMI Air X viszont sokkal kisebb méretekkel, alacsonyabb tömeggel és az újabb Android 14 operációs rendszerrel válaszol.
Kialakítás, kijelző és hordozhatóság
A MANGMI Pocket MAX a jobb választás, ha számodra a nagy, prémium megjelenésű kijelző a legfontosabb. A készülék 7 hüvelykes, 1920×1080 felbontású AMOLED érintőképernyője akár 800 nit fényerőt is elér, és támogatja a 144 Hz-es képfrissítési gyakoriságot, így a játékok, a menük és a streaming tartalmak több helyet kapnak, és különösen élénk színekkel jelennek meg.
A Pocket MAX mágneses cserélhető gombmodulokkal is rendelkezik. Az alapértelmezett, vezetőképes gumiból készült érintkezők csendesebbek, míg a külön megvásárolható mechanikus modulok kattanóbb érzetet nyújtanak. A TMR analóg joystickok, a Hall-érzékelős gombok és a konfigurálható hátsó makrógombok gazdagabb vezérlőelrendezést biztosítanak, bár a nagyobb, 450 g-os ház kevésbé kényelmes a hordozáshoz, mint az Air X esetében.
A MANGMI Air X-et a hordozhatóságra tervezték. Körülbelül 286 g-os súlyával kb. 164 g-mal könnyebb, mint a Pocket MAX, és kompakt méretei miatt könnyebben elfér egy kis táskában vagy kabátzsebben. 5,5 hüvelykes, 1920×1080 felbontású IPS érintőképernyője kisebb és 60 Hz-re korlátozott, de a DROIX tesztje szerint éles, színes és jól alkalmas Android-menük, retro játékok és könnyebb streaming-felhasználáshoz.
A MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választásnál a kijelzővel kapcsolatos döntés tehát egyszerű: válasszuk a Pocket MAX-ot, ha magával ragadóbb, nagyképernyős élményre vágyunk, vagy az Air X-et, ha a súly és a hordozhatóság fontosabb számunkra, mint a kijelző mérete és a frissítési gyakoriság.
Teljesítmény és benchmark-összehasonlítás
A teljesítményteszt-eredmények a MANGMI Pocket MAX és az Air X összehasonlításában mutatják a legnagyobb különbséget. A MANGMI Pocket MAX- ban található Snapdragon 865 magasabb teljesítményosztályba tartozik, mint a MANGMI Air X-ben található Snapdragon 662, és ez az eredményekben is tükröződik a CPU-, GPU- és általános rendszer-tesztek során.
A teljesítményteszt feltételei
- Forrás: DROIX gyakorlati tesztjei
- MANGMI Pocket MAX: Snapdragon 865, 8 GB LPDDR4X RAM, Android 13.
- MANGMI Air X: Snapdragon 662, 4 GB LPDDR4X RAM, Android 14.
- A tesztek között szerepelt: AnTuTu, Geekbench 5, Geekbench 6 és 3DMark.
- Fontos korlátozás: Az eredmények hasznos mutatói a relatív teljesítménynek, de nem garantálják ugyanazt a képfrissítési sebességet vagy kompatibilitást minden játékban vagy emulátorban.
Közvetlen teljesítményteszt-eredmények
| Teljesítményteszt | MANGMI Pocket MAX | MANGMI Air X | Mit jelentenek |
|---|---|---|---|
| AnTuTu | 1 049 921 | 256 886 | Átfogó CPU-, GPU-, memória- és felhasználói élmény teljesítmény |
| Geekbench 5 egymagos | 829 | 315 | Rövid, egy szálú CPU-terhelés |
| Geekbench 5 többmagos | 2 696 | 1 236 | Többszálas CPU terhelés |
| Geekbench 6 egymagos | 1 205 | 340 | Újabb, egy szálú CPU-terhelés |
| Geekbench 6 többmagos | 3 388 | 1 119 | Újabb többszálas CPU-terhelés |
| 3DMark Wild Life Extreme | 1 225 | 115 | Nagyobb grafikai terhelés |
A MANGMI Pocket MAX minden közvetlenül összehasonlítható teljesítménytesztben egyértelműen vezet. Az AnTuTu-tesztben elért pontszáma több mint négyszerese az Air X eredményének. A Geekbench 5 is jelentős különbséget mutat: a Pocket MAX 829 pontot ért el egymagos és 2 696 pontot többmagos tesztben, míg az Air X 315, illetve 1 236 pontot ért el.
A Geekbench 6 eredményei is megerősítik ezt a tendenciát. A Pocket MAX egymagos teljesítménye 1 205, többmagos teljesítménye pedig 3 388 pont, míg a MANGMI Air X 340, illetve 1 119 pontot ért el. Ez nem jelenti azt, hogy minden játék négyszer gyorsabban fog futni, mivel a szoftveroptimalizálás, a felbontás és az emulátor beállításai is számítanak, de jól mutatja, miért a Pocket MAX a jobb Android-alapú játékeszköz a nagy teljesítményt igénylő feladatokhoz.
Azok számára, akik a MANGMI Pocket MAX és az Air X modelleket hasonlítják össze, a benchmark-eredményeket a teljesítménytartalékra vonatkozó iránymutatásként érdemes kezelni. A Pocket MAX nagyobb mozgásteret biztosít a magasabb felbontású grafikák, a nagyobb erőforrásigényű Android-játékok és a igényesebb emulátorok számára. A MANGMI Air X inkább a klasszikus emulációhoz, a kevésbé erőforrásigényes Android-játékokhoz és a streaming feladatokhoz alkalmas, ahol kisebb mérete előnyt jelent.
Az Android játékok teljesítménye
A MANGMI Pocket MAX jobban megfelel az igényes Android-játékoknak. A DROIX tesztjében olyan játékok, mint a Prince of Persia, a Dungeon Hunter és a Horizon Chase teljesítménybeli problémák nélkül futottak, míg a beépített képernyő-beállítási szoftver lehetővé tette a fizikai vezérlők használatát olyan játékokban is, amelyek nem támogatják natívan a vezérlőket.
Az Air X inkább a könnyebb és közepes igényű Android-játékokhoz alkalmas. A DROIX tesztje során kiderült, hogy az olyan játékok, mint a Metal Slug, jól futottak, míg a nagyobb teljesítményt igénylő címeknél lassulás tapasztalható volt. A képernyő-térképező szoftver nagyobb rugalmasságot biztosít, különösen az érintésalapú játékok esetében, de a Snapdragon 662 processzor miatt a vásárlóknak reális elvárásokat kell támasztaniuk.
A MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választás natív Android-játékok esetében attól függ, milyen címeket játszol. Ha igényesebb 3D-s játékokat és nagyobb teljesítménytartalékot szeretnél, akkor a Pocket MAX a biztonságosabb választás. Ha főként 2D-s játékokkal, retro ihletésű Android-játékokkal, alkalmi játékokkal vagy streamelt játékokkal játszol, a MANGMI Air X kiváló élményt nyújt anélkül, hogy nagyobb méretet és magasabb költségeket jelentene. Bármelyik modell jól működhet Android-alapú kézi játékkonzolként, ha a szoftvere és a teljesítménye megfelel az általad választott játékoknak.
Mindkét modell Android-játékkonzolként is működhet, mivel az Android szoftvert beépített vezérlőkkel és kézi eszközökre optimalizált felületekkel kombinálják. Emellett rugalmas Android-játékeszközök is, amelyekre emulátorok, streaming-alkalmazások és natív játékok telepíthetők a támogatott forrásokból.
Emulációs teljesítmény
A MANGMI Pocket MAX a két készülék közül a nagyobb teljesítményű emulációs kézi konzol. A Snapdragon 865 processzora megbízható eredményeket nyújtott a régebbi rendszerektől egészen a PlayStation 1-korszakig, és a DROIX tesztje szerint a PlayStation 2, az Azahar, a Vita3K és az Eden esetében is jó eredményeket ért el a tesztelt beállítások és a MrPurple v24 Turnip illesztőprogramok használatával.
Ez azonban nem jelenti azt, hogy minden igényes játék garantáltan tökéletesen fog futni. A PlayStation 2-kompatibilitás továbbra is a játéktól függ, az újabb emulátoroknál előfordulhatnak shader-cache-ből eredő akadozások, a legigényesebb terhelések pedig túlléphetik a Snapdragon 865 korlátait. A tesztből az is kiderült, hogy az X1 Box teljesítménye ezen a hardveren még nem tartozik az erősségek közé.
A MANGMI Air X jobban illeszkedik a klasszikus rendszerekhez. A DROIX tesztje szerint a készülék a PlayStation 1-korszakig megbízhatóan működött, míg a NetherSX2, az Azahar és a Vita3K esetében a játéktól, az emulátor verziójától, az illesztőprogramoktól és a beállításoktól függően vegyes eredmények születtek.
Az emuláció tekintetében a MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választás egyértelmű. Válaszd az Air X-et a klasszikus konzolok, az arcade-játékok, a korai 3D-rendszerek és a könnyű súlyú játékkönyvtár miatt. Válaszd a Pocket MAX-ot, ha a nagyobb teljesítményt igénylő hatodik generációs és kétképernyős emulációt szeretnéd kipróbálni, miközben elfogadod, hogy a kompatibilitás címről címre változó.
Szoftverek és mindennapi használat
Az Air X Android 14-gyel kerül forgalomba, ami újabb verzió, mint a Pocket MAX-on található Android 13. Ez fontos lehet azoknak a vásárlóknak, akik nagyra értékelik a legújabb elérhető operációs rendszer-alapot, bár a MANGMI Pocket MAX-ról szóló tesztünk szerint az Android 13 is tökéletesen megfelel játékokhoz, emulációhoz és indítóprogramok használatához.
Mindkét kézi eszköz tartalmazza a MANGMI saját indítóprogramját, valamint egy gyorshozzáférést biztosító felületet a teljesítménybeállításokhoz, a ventilátorok vezérléséhez, a vezérlőbeállításokhoz, a képernyőképek készítéséhez és a kapcsolódó funkciókhoz. A tesztelések során a launcher működőképesnek bizonyult, de időnként előfordult, hogy a játékokat rossz rendszerhez vagy kategóriához rendelte hozzá, így azok a felhasználók, akik rendezettebb könyvtárat szeretnének, inkább egy harmadik féltől származó Android-felületet, például a Daijisho-t részesíthetik előnyben.
A Pocket MAX gyorsabb UFS 3.1-es tárhellyel és kétszer akkora RAM-mal rendelkezik, ami jobb teljesítményt biztosít a többfeladatos működéshez és a nagyobb Android-telepítésekhez. A MANGMI Air X kevesebb belső tárhellyel és lassabb eMMC-tárhellyel rendelkezik, ezért a microSD-kártya fontossága megnő, ha nagy méretű, legálisan beszerezett játék- vagy médiakönyvtárat szeretnél magaddal vinni.
Az akkumulátor élettartama, a hűtés és a csatlakozási lehetőségek
A MANGMI Pocket MAX 8 000 mAh-s akkumulátorral rendelkezik, és akár 27 W-os töltést is támogat. A DROIX tesztjében szereplő igényes AnTuTu-tesztciklus során – teljes fényerő mellett, Teljesítmény módban és a hűtőventilátor „Extreme” beállításán – az akkumulátor valamivel több mint négy órán át bírta. A tipikusabb vegyes használat esetén a becsült üzemidő a terheléstől és a beállításoktól függően körülbelül 8–10 óra volt.
Az Air X egy 5 000 mAh-s akkumulátort használ, amely akár 15 W-os töltést is támogat. Az ehhez hasonlóan igényes AnTuTu-tesztciklusban körülbelül négy óra 30 percig bírta, míg a szokásos használat esetén – a képernyő fényerejétől, a játékok igénybevételétől, a ventilátor üzemmódjától és a vezeték nélküli kapcsolatok használatától függően – a becsült üzemidő körülbelül kilenc óra volt.
Ezek az eredmények jól mutatják, hogy miért nem szabad kizárólag az akkumulátor kapacitása alapján dönteni a MANGMI Pocket MAX és az Air X közötti választáskor. A Pocket MAX-nak nagyobb az akkumulátor-kapacitása, de a nagyobb kijelzője és a nagyobb teljesítményű processzora miatt több energiát is fogyaszt. A MANGMI Air X akkumulátor-kapacitása kisebb, viszont kisebb a képernyője, és alacsonyabb energiaigényű a hardverkonfigurációja.
A Pocket MAX Wi-Fi 6-tal és Bluetooth 5.1-gyel rendelkezik, míg az Air X Wi-Fi 5-tel és Bluetooth 5.0-val. Mindkettő alkalmas letöltésekre, Bluetooth-hangátvitelre és a támogatott játék-streaming alkalmazásokra, de a Pocket MAX jobb csatlakozási specifikációval rendelkezik azok számára, akik kifejezetten streamingre szánt rendszert szeretnének összeállítani.
Melyiket érdemes megvásárolni?
Vásárolja a MANGMI Pocket MAX-ot, ha:
- A legnagyobb és legélénkebb képernyőt szeretnéd.
- Egy 7 hüvelykes AMOLED kijelzőt részesítesz előnyben, amelynek frissítési gyakorisága akár 144 Hz is lehet.
- Erőteljesebb Android-játék- és emulációs teljesítményre van szükséged.
- A PlayStation 2, az Azahar, a Vita3K vagy más, nagy teljesítményt igénylő emulátorok kipróbálását tervezi.
- Fontos számodra a 8 GB RAM, a 128 GB UFS 3.1 tárhely és a nagyobb akkumulátor.
- Tetszik neked a mágnesesen cserélhető gombmodulok lehetősége.
- Főleg otthon, a kanapén vagy egy nagyobb utazótáskában játszol.
A MANGMI Pocket MAX tesztje részletesebben bemutatja a készülék kezelőelemeit, kijelzőjét, szoftverét és gyakorlati teljesítményét.
Vedd meg a MANGMI Air X-et, ha:
- Egy könnyebb és kompaktabb kézi készüléket szeretnél.
- Főleg klasszikus retro játékokat és könnyebb Android-játékokat játszol.
- Az Android 14-et szeretnéd már a dobozból kivéve.
- Fontos számodra a hordozhatóság az ingázás vagy az utazás során.
- Elégedett vagy egy 5,5 hüvelykes, 60 Hz-es IPS kijelzővel.
- Olcsóbb belépést szeretnél az Android kézi játékok világába.
- Nincs szükséged folyamatosan magas szintű emulációs teljesítményre.
A MANGMI Air X tesztje részletesebben bemutatja a kompakt kialakítást, az akkumulátor-teszteket, a szoftvert és az emulációs eredményeket.
A mi véleményünk – érdemes-e megvenni a MANGMI Pocket MAX-ot vagy az Air X-et?
Rövid válasz: A MANGMI Pocket MAX a jobb választás a teljesítmény és a nagyképernyős játékok szempontjából, míg a MANGMI Air X a hordozhatóság, a klasszikus emuláció és az olcsóbb Android-játékok tekintetében jelent jobb választást.
Legalkalmasabb: A Pocket MAX leginkább igényes Android-játékokhoz, nagyobb képernyős emulációhoz és streameléshez ajánlott. Az Air X leginkább hordozható retro játékokhoz, kevésbé igényes Android-játékokhoz és a mindennapi utazás során való használatra ajánlott.
Nem ideális: A Pocket MAX nem ideális választás, ha valóban zsebben hordozható készüléket keresel. A MANGMI Air X nem ideális igényes 3D-s Android-játékokhoz vagy folyamatos, csúcskategóriás emulációhoz.
Jelenlegi helyzet: Mindkét készülék Android operációs rendszeren alapuló hordozható játékkonzol, amelyek elérhetősége, ára és regionális feltételei változhatnak.
Értékelés: Ebben az összehasonlításban nem alkalmazható; az ajánlások nem egy új, kombinált teszt eredményein, hanem a linkelt DROIX gyakorlati tesztjelentéseken és teljesítményteszt-eredményeken alapulnak.
A MANGMI Pocket MAX és az Air X összehasonlítása végső soron attól függ, hogy mi a legfontosabb számodra. A Pocket MAX drágább és nehezebb, de a Snapdragon 865 platformja, a 7 hüvelykes AMOLED kijelzője és a rugalmas vezérlőelemei miatt igényes felhasználók számára hosszú távon jobb választásnak bizonyul. A MANGMI Air X a teljesítményből és a képernyőméretből enged a sokkal könnyebb ház, az újabb Android-verzió és a kedvezőbb ár kedvéért.
Ha ezeket a modelleket más Android-alapú hordozható játékkonzolokkal szeretnéd összehasonlítani, nézd meg a teljes DROIX kategóriát, ahol további képernyőméretek, chipkészletek és árkategóriák találhatók.
Gyakran feltett kérdések
A MANGMI Pocket MAX gyorsabb-e az Air X-nél?
A MANGMI Pocket MAX a közzétett AnTuTu-, Geekbench- és 3DMark-eredmények szerint lényegesen gyorsabb, mint az Air X, mivel Snapdragon 662 helyett Snapdragon 865 processzort használ.
A MANGMI Air X alkalmasabb utazáshoz?
A MANGMI Air X alkalmasabb utazásra, mivel súlya körülbelül 286 g, és a készülékház is kisebb, szemben a MANGMI Pocket MAX-szal, amelynek súlya körülbelül 450 g.
Melyik MANGMI kézi konzol a legalkalmasabb emulációra?
A MANGMI Pocket MAX inkább a nagy teljesítményt igénylő emulációhoz alkalmas, míg az Air X inkább a PlayStation 1-korszakig terjedő klasszikus rendszerekhez illik. A kompatibilitás továbbra is a játéktól, az emulátortól, az illesztőprogramoktól és a beállításoktól függ.
A MANGMI Pocket MAX-nak jobb a kijelzője?
A MANGMI Pocket MAX rendelkezik a jobb kijelző-specifikációval: 7 hüvelykes, 1920×1080 felbontású AMOLED-panellel, akár 800 nit fényerővel és akár 144 Hz-es képfrissítési frekvenciával. A MANGMI Air X 5,5 hüvelykes, 1920×1080 felbontású IPS-panellel rendelkezik, 60 Hz-es képfrissítési frekvenciával.
Alkalmas-e a MANGMI Air X az Android-játékokra?
A MANGMI Air X alkalmas a könnyebb és közepes igényű Android-játékokra, a felhőalapú játékokra, valamint azokra a játékokra, amelyek jól működnek a képernyő-térképezéssel, de a nagyobb teljesítményt igénylő 3D-s játékoknál lassulás tapasztalható.
Melyiket érdemes megvennem, a MANGMI Pocket MAX-ot vagy az Air X-et?
Ha nagyobb teljesítményre és nagyobb kijelzőre vágyik, akkor a MANGMI Pocket MAX-ot érdemes megvásárolnia, ha viszont a kisebb súlyt, a hordozhatóságot, az Android 14-et és egy kedvezőbb árú, klasszikus játékokra szabott konfigurációt részesíti előnyben, akkor a MANGMI Air X-et válassza.
Kérdések és megjegyzések
0Minden kérdés választ kap. Kérdezzen a vásárlás előtt — DaveC és a csapat egy munkanapon belül válaszol, a válaszok pedig nyilvánosak maradnak, hogy segítsenek a következő olvasónak.