Munkatársunk, Jack, ellátogatott a ChinaJoy 2025-re, egy digitális szórakoztatóipari kiállításra és konferenciára a Shanghai New International Expo Centre-ben. Ez a bejegyzés a GPD és az ONEXPLAYER standjaira koncentrál, mivel Jack kipróbálhatta a hamarosan megjelenő GPD WIN 5-öt és különböző ONEXPLAYER eszközöket, köztük az ONEXPLAYER Sugar 1-et.
GPD stand
Jacks első úticélja a GPD standja és a GPD WIN 5 volt, amely jelenleg a legforróbb téma. A közelmúltban bejelentett GPD WIN 5 cikkünkben lefedtük, így ez elsősorban csak azért volt, hogy némi időt töltsünk vele. Jack meg tudta erősíteni, hogy NEM lesz semmilyen belső akkumulátor, és a DC csatlakozáson vagy az akkumulátorcsomagon keresztül kell majd táplálni.
Jacks gondolatok
A GPD WIN 5-öt gyorsan megnéztem a standjukon, és bár nem kaptam annyi időt, mint amennyit szerettem volna, szilárd benyomást keltett. Megjelenésében eléggé hasonlít a WIN 4-re, de a beépített billentyűzet hiánya határozottan feltűnt nekem először – különösen, mivel annyira megszoktam, hogy van egy. Ennek ellenére a gyakorlatban ez nem jelentett számomra különösebb problémát. A külső akkumulátor kisebb volt, mint vártam, ami kellemes meglepetés volt, bár egy kicsit kár, hogy egyáltalán nincs belső akkumulátor, még ha kicsi is.









ONEXPLAYER állvány
Az ONEXPLAYER standja igen lenyűgöző volt, egy nagy területet töltöttek meg ONEXPLAYER kézi játék PC-kkel, amelyeken játszhattak. Egy kivételével már minden eszközük megvan, így az ONEXPLAYER Sugar 1 volt az első, amit kézbe vehettünk. Reméljük, hogy hamarosan a kezünkbe vehetjük a Sugar-t egy teljes felülvizsgálathoz!
Jacks gondolatok
Az ONEXPLAYER standja volt az egyik leglátványosabb, amit láttam, és a személyzet hihetetlenül barátságos volt. Kipróbáltatták velem az összes eszközüket, készítettek néhány képet, és még néhány aranyos plüssfigurát is adtak nekem. Az ONEXSUGAR nagyon lenyűgözött – az átalakító funkciója szuperül működik, és különösen a fehér változat tetszett. Szórakoztató és magával ragadó élmény volt, amely igazán megmutatta, hogy mennyire figyelnek a tervezésre és a felhasználói interakcióra.









