Anbernic RG Nano-gjennomgang
-
Design
(4.5)
-
Build Quality
(4.5)
-
Display
(4)
-
Performance
(4)
-
Features
(4.5)
-
Software
(4)
Sammendrag
Denne lille retro-håndholdte spillkonsollen har sin sjarm. Mange klassiske håndholdte enheter og konsoller er veldig spillbare, men i kortere perioder før trettheten melder seg.
Totalt sett
4.3Brukeranmeldelse
( votes)Fordeler
- Ekstremt bærbar
- Metallveske
- Anstendig utvalg av emulerte systemer
Ulemper
- Lavere batterilevetid sammenlignet med større håndholdte enheter
- Ikke behagelig for øynene under lengre spilløkter på grunn av skjermstørrelsen
Det sies at gode ting kommer i små pakker, så la oss sette det på prøve med Anbernics hittil minste håndholdte, RG Nano. Bli med oss i vår RG Nano-anmeldelse når vi pakker ut esken, gir deg en oversikt, tester emulatorens ytelse og ser hvordan spillene ser ut på denne lille retro-håndholdte spillkonsollen.
Video av Anbernic RG Nano-gjennomgang
Utpakking av RG Nano
La oss starte denne RG Nano-gjennomgangen med unboxing. Først ut av esken er brukerhåndboken som er på engelsk og kinesisk. Deretter har vi Anbernic RG Nano retro spill emulator som vi vil vise i mer detalj om kort tid.
Det følger med en nøkkelring som du kan bruke sammen med RG Nano for å ha den i en glidelås, stropp eller nøkkelring. Deretter følger det med en USB Type-C-ladekabel. Og sist, men ikke minst, er det en Type-C til 3,5 mm lydkonverteringskabel som du kan bruke til å koble til hodetelefoner eller høyttalere.
RG Nano Oversikt
Vi fortsetter vår RG Nano-anmeldelse med en oversikt over den håndholdte spillemulatoren. Anbernic RG Nano er tilgjengelig i tre farger; blå, lilla og rød. De måler 2,79 x 1,69 x 0,66 tommer (7,1 x 4,3 x 1,7 cm) og veier bare 75 gram. Den lave vekten er imponerende, siden det er en aluminiumslegering, og den er ikke mye tyngre enn et egg av gjennomsnittsstørrelse, eller to brødskiver eller fire CD-plater, for å sette det i sammenheng.
Skjermen er en 1,54 tommers IPS-skjerm med en oppløsning på 240×240. Til tross for den lave oppløsningen fantes det håndholdte enheter med lavere oppløsning, inkludert Gameboy-serien, helt opp til Advance-modellen som hadde 240×160.
På fronten finner du en klassisk D-Pad, fire spillknapper samt Select og Start.
På toppen er de to skulderknappene, og i midten er det en USB Type-C-port. Porten er for lading og har en fin LED-ladeindikator rundt porten. Du kan bruke den medfølgende konverteringskabelen til å koble til 3,5 mm-kontakten for ekstern lyd. Dette betyr dessverre at du ikke kan lade og lytte til musikk på eksterne kilder samtidig. Det finnes separat tilgjengelige splitterkabler som har begge tilkoblingene hvis dette er et problem for deg.
På høyre side finner du av/på-knappen, som også fungerer som menyknapp når du trykker på den. Og det er et spor for micro SD-kortet ditt.
D-Pad-en er overraskende behagelig å bruke, selv om den er litt unøyaktig i øyeblikkets hete. Spillknappene er ganske små, men etter å ha brukt dem en stund er de ikke så ille, og de er responsive. Du kan ikke ta tak i den bærbare RG Nano-spillemulatoren, men i stedet hvile den på fingrene, noe som er ganske behagelig i korte perioder.
RG Nano Tekniske spesifikasjoner
| CPU | Allwinner V3s ARM Cortex-A7-prosessor med to kjerner som kjører opptil 1,2 GHz |
| RAM | 64 MB DDR2 |
| OPPBEVARING | 64 GB micro SD-kort, kan bruke opptil 512 GB kort |
| DISPLAY | 1,54″ 60 Hz IPS-skjerm med oppløsning på 240 x 240 |
| OS | Linux |
| BATTERI | Polymer litium-ion-batteri 1050 mAh, varighet 2,5 timer |
Som en del av vår RG Nano-gjennomgang testet vi batteriet og kan bekrefte rundt 2,5 minutters gjennomsnittlig bruk med en blanding av ulike emulatorer.
Oversikt over operativsystemet
Vi baserer vår RG Nano-anmeldelse på den nyeste versjonen 1.0.1 av fastvaren, som har noen forbedringer i forhold til den leverte fastvaren. Den inkluderer noen retroarch-emulatorkjerner samt porterte spill. Vi har en guide til hvordan du oppdaterer fastvaren til RG Nano her.
Frontend
Du starter først opp i gmenu2x-frontend som viser en liste over alle emulatorene dine, fra Atari Lynx til PlayStation 1. Når du velger et system, får du opp en liste over spillene dine, velg ett, og den vil kjøre den respektive emulatoren og laste inn spillet. Det er også Retroarch-fanen som har noen få emulatorkjerner, inkludert arkade, PC Engine, Mega Drive og SNES.
Funksjon for sanntidsklokke
Retroemulatoren har også en klokkefunksjon som husker klokkeslettet selv når den er slått av. Det er et fint tillegg, selv om det kanskje ikke er så bra for batteritiden å ha skjermen på hele tiden, men du kan slå den helt av hvis du ønsker det.
I tillegg til gmenu2x finnes det en annen frontend som heter RetroFE. Dette er en mer visuell frontend, og du kan for eksempel ha spillbokser i stedet for rene tekstlister. Det finnes noen få temaer du kan bruke. Alt i alt fungerer det bra, selv om jeg følte at det var litt laggy på noen temaer.
Emulatorfunksjoner
Emulatorene har en fin funksjon der du, hvis du tidligere har spilt det valgte spillet, blir bedt om å fortsette der du slapp sist, eller starte spillet som om du spilte det for første gang. Toppkarakter her for å inkludere denne funksjonen!
Du får tilgang til menyen i emulatoren ved å trykke raskt på av/på-knappen. Herfra kan du endre volum og lysstyrke, samt lagre og laste inn tilstander. Du kan også endre størrelsesforholdet, noe som normalt ikke er viktig, men som er det på denne 240×240-skjermen, siden noen har høyere oppløsning.
Et godt eksempel er Crash Bandicoot 2 på GBA. Vi kan se at det å endre størrelsesforholdet mellom Scaled, som er mest nøyaktig i forhold til originalen, viser hele spillskjermen, men har øvre og nedre kant. Mens Zoomed bruker mer av skjermen, men går glipp av sidene, bruker Stretched hele skjermen og går glipp av noen av sidene. Og Beskåret går glipp av mye av sidene. Dette vil variere mellom konsollens opprinnelige skjermoppløsning, så se hva som fungerer best for deg, avhengig av for eksempel spilltype.
Garlic OS Custom Firmware?
Det er verdt å nevne at Black Seraph har antydet at Garlic OS custom firmware kan komme til RG Nano vintage gaming emulator. Ingen andre detaljer har blitt kunngjort ennå. Men vi vet fra hans tidligere utgivelser på andre håndholdte enheter at den bør fungere veldig bra og absolutt er verdt å installere når den blir utgitt. Vi vil lage en installasjonsveiledning på vår Knowledge Base når den er tilgjengelig.
Emulatorens ytelse
Som en del av vår RG Nano-anmeldelse tar vi en titt på ytelsen til emulatorene. Prosessoren har blitt brukt på noen få klassiske spillsimulatorkonsoller, så vi kjenner ytelsen til den allerede. Vi kan kjøre opp til PS1-æraen, men noen spill på den vil kanskje ikke fungere veldig bra. Vi vil bruke litt tid på å teste noen håndholdte og konsollsystemer for å se hvordan de ser ut og spiller på denne lille retro-håndholdte.
Gameboy, Gameboy Colour og Game Gear
Game Gear, original Gameboy og Gameboy Colour har alle den samme oppløsningen på 160×144 piksler. Du kan velge mellom Scaled for originalstørrelse og Stretched for å få fullskjerm. Alle spillene kjører naturligvis helt fint uten problemer.
Neo Geo Pocket
Neo Geo Pocket kjører veldig bra i skalert størrelsesforhold, og det er ikke verdt å strekke, zoome eller beskjære for noen få ekstra piksler. Som du forventer, kjører alle spillene flott uten problemer i det hele tatt.
WonderSwan Color
WonderSwan Color har en bredere oppløsning, så skalering betyr noen øvre og nedre kanter. Det avhenger av spillet hvilket sideforhold som skal brukes. For dette spillet kan vi se at Zoomed fungerer bra, siden det er et racingspill og sidene av banen ikke er så viktige.
Gameboy Advance
Det er også lignende på GBA med sin bredere skjerm. Som vi så tidligere, viser skalert spill hele den opprinnelige skjermen, men du har kantene. Zoomed-modus er kanskje det beste å bruke, men det kan avhenge av spillet.
Og nå til konsollene, disse har en større opprinnelig pikseloppløsning enn 240×240. Dette betyr at spillene må nedskaleres, zoomes eller beskjæres for å passe på skjermen.
Master System
Master System og PC Engine har en opprinnelig oppløsning som ikke er langt unna RG Nanos, så du kan bruke skalert, zoomet eller beskåret, avhengig av hva du foretrekker.
MegaDrive og SNES
Når vi går over til 16-bits systemene med SNES og Mega Drive, ser vi at større opprinnelige oppløsninger støttes. Den skalerte oppløsningen har mindre øvre og nedre grenser og bør være bra for mange spill, strukket er faktisk ikke så ille, beskåret og zoomet er OK avhengig av spillet du spiller.
PS1
For PlayStation 1 er det en blandet pose. Du vil finne mange spill som ikke kjører i full hastighet til å begynne med. Jeg tror du vil se forbedringer med en tilpasset fastvare. Det som er mer av et problem er skjermen, til tross for den opprinnelige PS1-oppløsningen på 320×240, oppskalerte den internt til 480P, noe som kan gjøre tekst veldig vanskelig å lese på denne lille skjermen. Jeg vil si at noen spill er fine, men ikke kjøp dette spesielt for PS1-spill.
Avsluttende tanker
Vi avslutter vår RG Nano-anmeldelse med våre tanker om den håndholdte spillemulatoren. RG Nano er en interessant retroemulator. Da prøvene kom, sto alle på kontoret i kø for å prøve dem. De første tilbakemeldingene var "jeg skal kjøpe en til barnet mitt" eller "dette er flott å ha med seg på toget" osv. Vi får slike tilbakemeldinger på andre produkter, men ikke så mange som på RG Nano.
Jeg hadde nøyaktig de samme følelsene i begynnelsen, men etter å ha brukt RG Nano en stund, har jeg endret mening litt. Kanskje det er alderen min, men etter en times bruk av den håndholdte spillemulatoren begynte øynene mine å bli anstrengt av å se på en så liten skjerm. Synet mitt er OK, ikke perfekt, men jeg har ikke dette problemet med håndholdte enheter av vanlig størrelse. Det er noe man bør være oppmerksom på hvis man har problemer med synet.
RG Nano faller inn i nyhetskategorien for meg. Det er mer en sporadisk retroemulator for raske spilløkter som er utrolig bærbar og lett å oppbevare når den ikke er i bruk. Den vekker øyeblikkelig oppmerksomhet, vis den til noen, og de vil bli hekta på utvalget av spillbare håndholdte og konsollsystemer på en så liten retrohåndholdt.
Hvis Anbernic RG Nano skal være din viktigste håndholdte spillkonsoll, kan jeg ærlig talt ikke anbefale den. I stedet bør du kjøpe en tradisjonell størrelse håndholdt. Du kan få en Miyoo Mini Plus eller Anbernic RG35XX for en lignende pris og nyte en større skjerm, lengre batterilevetid og raskere ytelse.
Til tross for noen få klager, har RG Nano en viss sjarm over seg. Og gjett hva, nå har jeg en i lommen, klar til å spille når som helst!
Hvor kan jeg kjøpe Anbenic RG Nano?
Du kan lære mer og kjøpe din Anbernic RG Nano her. Bruk koden RGNANO5OFF for 5 % rabatt i kassen. Eller se vårt utvalg av retro spillhåndholdte enheter her.
Det avslutter vår RG Nano-anmeldelse. Vi håper du har funnet den nyttig. Hva synes du om RG Nano? Er den for liten, en nyhet, eller elsker du den? La oss få vite det i kommentarfeltet!
Kom i gang-veiledning for RG Nano
Hvis du planlegger å bestille RG Nano eller nettopp har fått din levert, har vi en praktisk startveiledning her. Den går i detalj og dekker emner som endring av frontend, bytte av sideforhold, oppdatering av fastvare, legge til filer på SD-kortet og mye mer.
[azp_custom_product id="7″]



















