Revisão
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Build Quality
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Performance
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Comfortability
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Design
Resumo
Uma boa adição à gama de modelos, adoramos o design da caixa em madeira!
Overall
4.8User Review
( votes)Pros
- Rácio de ecrã mais elevado
- Bateria maior
- Orientação vertical
- Adoramos o design em madeira
Cons
- Apenas um manípulo analógico
A nossa análise do RG351V é (no momento em que escrevemos) para o mais recente dispositivo portátil da ANBERNIC. Tal como os seus antecessores, o RG351V foi concebido para proporcionar uma experiência de jogo retro totalmente portátil e substancial.
As principais diferenças entre o RG351V e o seu antecessor (o RG351M) são:
- A resolução do ecrã é superior (480p)
- O rácio de aspeto é de 4:3 em vez de 3:2
- A bateria é ligeiramente maior.
- Adopta uma forma vertical, que faz lembrar um certo dispositivo portátil popular do passado.
- Só tem um manípulo analógico.
- Pode utilizar dois cartões SD – um para o sistema operativo e outro para jogos – em vez de apenas um.
- O invólucro é agora novamente de plástico.
Fizemos um vídeo de unboxing e uma versão em texto da análise do RG351V, se desejar vê-lo com mais pormenor. Veja e diga-nos o que pensa!
[Video] RG351V Unboxing
RG351V Unboxing
No interior, temos o RG351V da Anbernic, que analisaremos mais pormenorizadamente em breve.
Por baixo da embalagem encontra-se um cabo de carregamento USB tipo C. Recomendamos a utilização deste para carregar o dispositivo. O interior inclui um manual do utilizador em inglês completo que lhe permitirá começar a utilizar a unidade portátil. Existe um guia adicional que mostra como ligar o dispositivo a um PC com Windows e copiar jogos para o mesmo.
Incluímos um cartão microSD de 64 GB GRATUITO que é utilizado para o armazenamento do jogo. E, finalmente, há um protetor de ecrã para aplicar ao seu RG351V, bem como alguns toalhetes para usar quando o fixar.
RG351V Descrição geral
A consola de jogos retro RG351V mede 5,5 x 3,7 x 1,05 polegadas e pesa 350g.
Na parte da frente da consola de jogos retro encontra-se um ecrã IPS cristalino de 3,5 polegadas 640x480p. Existe um D-Pad e um único manípulo analógico clicável. No meio está um botão de função que é utilizado em combinação com outros botões para executar várias funções, como aceder ao menu. Por baixo, encontra-se um botão de seleção e de início e, à direita, quatro botões de jogo.
Na parte de trás, encontram-se os botões de ombro e de gatilho esquerdo e direito. Passando para o lado direito, encontra duas ranhuras para cartões microSD. Uma é para o armazenamento de jogos e a segunda é para o sistema operativo. Existe um botão de reinicialização e um botão de alimentação. E, finalmente, na parte inferior, pode encontrar duas portas USB tipo C. Um deles é compatível com OTG. E entre elas há uma porta para auscultadores de 3,5 mm.
RG351V Cores
Estão disponíveis três cores de caixa. Cinzento, Madeira e Preto.
Tenho de admitir que, quando vi pela primeira vez a imagem do desenho da madeira, achei que era muito mau. Mas tendo-o nas mãos e verificando os pormenores, tenho de dizer que tem muito bom aspeto e é o meu favorito dos três. As fotografias não lhe fazem justiça, veja o nosso vídeo acima da análise do RG351V para um olhar mais atento.
Especificações técnicas do RG351V
PROCESSADOR | RockChip RK3326 |
CORES | 4 |
FREQUÊNCIA | 1.5GHz |
GRÁFICOS | Mali G31MP2 |
VISUALIZAR | 3,5″ IPS 640X480 |
RAM | 1GB DDR3L |
ARMAZENAMENTO | 16 GB (sistema) e 64 GB (coleção de jogos) através de cartões Micro SD |
BATERIA | Li-Polímero 3900mAh. Até seis horas, dependendo da utilização. |
Comparação entre RG300 e RG351V
Se tiver um dos dispositivos RG300 mais antigos, terá interesse em actualizá-lo.
O tamanho da caixa e do ecrã IPS é maior. Existe um joystick analógico. E, claro, um processador mais rápido, mais memória RAM e mais sistemas de jogo suportados. Que funcionam mais rapidamente e têm melhor compatibilidade.
Interface do utilizador
O processo de arranque é muito rápido, cerca de 18 segundos. No entanto, isto pode depender do número de jogos existentes no cartão. Uma vez iniciado o sistema, encontra-se no menu do sistema de jogo. Pode utilizar a esquerda ou a direita para navegar.
As consolas de jogos retro suportadas são a Nintendo DS, as consolas suportadas por Final Burn, Arcade, WonderSwan, Capcom Play System 1, 2 e 3, MSX, PC-Engine, NES, Game Boy, Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy Colour, Gameboy Advance, OpenBOR, Mega Drive, Game Gear, Dreamcast, Neo Geo, Neo Geo Pocket, PlayStation e PSP.
Ao selecionar um sistema de jogo, é apresentada a lista de jogos disponíveis para esse sistema. Pode navegar na lista com as teclas para cima e para baixo, e L2 e R2 para saltar uma página. Premir o botão de seleção abre opções que permitem filtrar jogos, saltar para uma letra específica, etc.
Premir Iniciar dá-lhe acesso ao menu principal. A partir daqui, pode alterar muitas definições, incluindo as do Front End, as definições do controlador e a interface do utilizador, que inclui definições como as molduras.
Pode também ligar-se à Internet através de Wi-Fi para multijogadores, recolha de dados de jogos e actualizações de firmware. Se adicionar novos jogos ao dispositivo, pode ligar-se à Internet e descarregar imagens de jogos e informações sobre o jogo, que são apresentadas ao lado do jogo.
Nesta opção, é possível atualizar temas e verificar e instalar qualquer firmware.
O menu Sair é importante, uma vez que se deve desligar o dispositivo corretamente sempre que possível. Recomendamos a utilização da opção de encerramento do sistema.
Enquanto estiveres no jogo, podes manter premido o L3 e premir o botão de função para aceder aos menus RetroArch. A partir daqui, pode aceder a uma grande variedade de opções e funções. Pode, por exemplo, utilizar os save-sates para guardar a sua posição num jogo e voltar a ele mais tarde exatamente onde o deixou ao carregá-lo. Também é útil em partes complicadas do jogo, onde pode recarregar e tentar novamente.
Demonstração multijogador Wi-Fi
Uma excelente caraterística do Anbernic RG351V é a capacidade de se ligar à Internet e jogar com outras pessoas em sistemas suportados e jogos com dois ou mais jogadores.
Uma pessoa é o anfitrião e os outros podem ligar-se facilmente a ela através do menu RetroArch. Funciona muito bem e é muito divertido!
Visão geral do emulador RG351V
Continuando a nossa análise do RG351V, vamos analisar alguns dos sistemas de jogo e o seu desempenho na consola de jogos retro.
Começamos com Final Burn e Alien Storm. Há muitos jogos para este emulador e, de um modo geral, não tive problemas ao jogá-los.
A emulação de arcadas através do MAME também é muito boa. Há milhares de jogos que podem ser jogados nesta versão, e os que experimentei funcionaram muito bem.
Vamos passar diretamente para o Capcom Play System 3, uma vez que o 1 e o 2 funcionam muito bem. O CPS 3 também se joga muito bem, e não deves ter problemas em desfrutar de algumas rondas de Street Fighter 3 Third Strike.
Os sistemas de 8 bits não têm absolutamente nenhum problema. Portanto, para poupar tempo, não mostraremos todos eles nesta análise do RG351V. Os jogos PC-Engine têm um excelente aspeto no ecrã IPS e são jogados exatamente como seriam na consola de jogos original.
E para as consolas de jogos retro de 16 bits, também não deve haver grandes problemas. Os jogos da Mega Drive, por exemplo, têm um ótimo aspeto e jogabilidade. É possível encontrar alguns jogos da Super Nintendo com chips personalizados – podem ter alguns problemas de desempenho, mas a grande maioria funciona bem.
A Dreamcast ainda se encontra numa posição em que alguns jogos funcionam muito bem e outros têm problemas de desempenho. É praticamente a mesma coisa para os dispositivos com esta especificação. No entanto, há muitos jogos que funcionam muito bem e têm um aspeto fantástico no ecrã de 3,5 polegadas!
A emulação da PlayStation foi muito melhorada em termos de compatibilidade e desempenho com o processador utilizado neste modelo. Muitos mais jogos correm a uma velocidade perfeita e são muito jogáveis sem falhas gráficas.
E por último, mas não menos importante, a PSP. Com o processador mais rápido e o emulador melhorado, há mais jogos jogáveis em comparação com os dispositivos mais antigos. Mas, tal como na Dreamcast, há jogos que funcionam muito bem, enquanto outros têm problemas de desempenho. No entanto, existe ainda uma boa seleção de jogos que funcionam muito bem.
Resumo da análise do RG351V
A série RG351 da ANBERNIC, que é o modelo RG351P com caixa horizontal de plástico e sem Wi-Fi, o modelo RG351M com caixa horizontal de metal e Wi-Fi e, finalmente, o novo modelo RG351V com caixa vertical e Wi-Fi, têm todos exatamente o mesmo desempenho.
A única mudança é essencialmente o estilo da caixa e a orientação, pelo que este deve ser o fator decisivo na escolha da consola portátil de jogos retro mais adequada para si.
Todos os três modelos são muito divertidos de jogar e incluem uma vasta seleção de sistemas de jogos e jogos retro e, com os modelos M e V, tem Wi-Fi integrado, o que é ótimo para se manter atualizado e para jogos multijogador.
Esperamos que a nossa análise do RG351V lhe tenha sido útil. Pode saber mais e comprar o RG351V aqui, ou ver as nossas consolas de jogos retro aqui.