Διαπιστώνετε ότι ο αναλογικός μοχλός στο χειριστήριό σας δεν είναι τόσο ακριβής όσο παλιά; Βρίσκετε τον εαυτό σας να κινείται όταν δεν θέλετε ή να κάνετε λάθος εισόδους σε παιχνίδια; Τότε αφιερώστε λίγα λεπτά καθώς σας δείχνουμε πώς να διορθώσετε την ολίσθηση του αναλογικού μοχλού σε PC ή φορητό PC!
Αυτός ο οδηγός είναι εφαρμόσιμος σε σχεδόν οποιοδήποτε τυπικό χειριστήριο συμβατό με PC, συμπεριλαμβανομένων:
- Των περισσότερων φορητών υπολογιστών gaming, όπως το AYANEO 2021, ONEXPLAYER 1S, και GPD WIN 3
- Των συνηθισμένων χειριστηρίων, όπως αυτά της σειράς EasySMX
Το ζήτημα της ολίσθησης του μοχλού έχει γίνει θέμα συζήτησης τα τελευταία χρόνια. Μάλιστα, ορισμένες εταιρείες gaming υψηλού προφίλ δέχονται μηνύσεις για αυτό.
Με όλους να είναι πιο ευαίσθητοι στην ολίσθηση του μοχλού, μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι το χειριστήριό σας δεν αποδίδει όσο θα μπορούσε. Αν είναι μόνο ελαφρώς εκτός, ίσως μπορείτε να το αγνοήσετε, αλλά γιατί να το κάνετε αυτό όταν μπορείτε εύκολα να το διορθώσετε σε λιγότερο από 5 λεπτά;
Χρήση του βοηθητικού προγράμματος χειριστηρίου USB
Ο ακόλουθος οδηγός είναι εφαρμόσιμος σε σχεδόν οποιονδήποτε υπολογιστή Windows 10. Πολλοί υπολογιστές Windows 11 και Windows 7 μπορεί επίσης να διαθέτουν παρόμοιο βοηθητικό πρόγραμμα, αλλά θα χρησιμοποιήσουμε το Windows 10.
Πρώτα, ανοίξτε την εφαρμογή διαμόρφωσης χειριστηρίου USB. Μπορείτε να το κάνετε αναζητώντας “USB game controller” στο Windows.

Στη συνέχεια θα δείτε μια λίστα με όλα τα συνδεδεμένα χειριστήρια. Το συγκεκριμένο όνομα θα ποικίλλει ανάλογα με το χειριστήριο (αν είναι ενσωματωμένο ή εξωτερικό, όνομα μάρκας, όνομα μοντέλου και ούτω καθεξής).
Επιλέξτε το gamepad σας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Ιδιότητες.

Επιλέξτε την καρτέλα Ρυθμίσεις και τώρα επιλέξτε Βαθμονόμηση.

Αυτό θα σας μεταφέρει στο βοηθητικό πρόγραμμα βαθμονόμησης.


Ο σκοπός αυτού του βοηθητικού προγράμματος είναι να ορίσει ένα «νέο κέντρο» για τον αναλογικό μοχλό σας. Έτσι, εάν αυτή τη στιγμή γέρνει πάντα ελαφρώς προς τα δεξιά, αυτό θα μειώσει τις πιθανότητες λανθασμένης εισόδου.


Αφού βαθμονομήσετε τον δεξιό αναλογικό μοχλό, οι επόμενες επιλογές θα σας ζητήσουν να κάνετε τα εξής:
- Βαθμονόμηση του αριστερού αναλογικού μοχλού (εάν ισχύει)
- Βαθμονόμηση του «άξονα Z» — ο οποίος στην πραγματικότητα είναι το αριστερό και το δεξιό trigger αντίστοιχα (κυρίως χρήσιμο για αναλογικά triggers, όχι τόσο για ψηφιακά).

Αφού το κάνετε αυτό, θα πρέπει να διαπιστώσετε ότι αντιμετωπίζετε τα μειονεκτήματα της αναλογικής μετατόπισης λίγο λιγότερο!
Ερωτήσεις & απαντήσεις