Úgy tapasztalja, hogy a vezérlőjén lévő analóg kar már nem olyan pontos, mint korábban? Előfordul, hogy akaratlanul elmozdul, vagy elrontja a bemeneteket a játékokban? Akkor szánjon rá néhány percet, és megmutatjuk, hogyan javíthatja az analóg kar sodródását PC-n vagy kézi PC-n!
Ez az útmutató gyakorlatilag bármely szabványos, PC-kompatibilis játékvezérlőre alkalmazható, beleértve:
- A legtöbb kézi játék PC, például a AYANEO 2021, ONEXPLAYER 1S, és a GPD WIN 3
- A hagyományos játékvezérlők, például a EasySMX típusúak
A kar sodródásának problémája az utóbbi években forró téma lett. Néhány nagy hírű játékvállalat ellen még pert is indítottak emiatt.
Mivel mindenki érzékenyebb a kar sodródására, Ön is észrevehette, hogy a játékvezérlője nem teljesít olyan jól, mint lehetne. Ha csak kissé tér el, talán figyelmen kívül hagyhatja, de miért tenné, ha kevesebb mint 5 perc alatt könnyedén orvosolhatja?
A USB játékvezérlő segédprogram használata
A következő útmutató gyakorlatilag bármely Windows 10 számítógépre alkalmazható. Sok Windows 11 és Windows 7 számítógép is rendelkezhet hasonló segédprogrammal, de mi a Windows 10-et fogjuk használni.
Először nyissa meg a USB játékvezérlő konfiguráló alkalmazást. Ezt úgy teheti meg, hogy a Windows-ban rákeres a „USB game controller” kifejezésre.

Ezután megjelenik az összes csatlakoztatott játékvezérlő listája. A konkrét név a vezérlőtől függően változik (akár beépített vagy külső, márkanév, modellnév és így tovább).
Válassza ki a gamepadot, majd kattintson a Tulajdonságok.

Válassza a Beállítások lapot, és most válassza a Kalibrálás lehetőséget.

Ez elindítja a kalibrálási segédprogramot.


A segédprogram célja, hogy beállítson egy „új középpontot” az analóg kar számára. Tehát ha jelenleg mindig kissé jobbra dől, ez csökkenti a hibás bemenet esélyét.


A jobb analóg kar kalibrálása után a következő néhány lehetőség a következőket kéri Öntől:
- A bal analóg kar kalibrálása (ha alkalmazható)
- A „Z-tengely” kalibrálása — amely valójában a bal és jobb ravasz (elsősorban analóg ravaszoknál hasznos, digitálisaknál kevésbé).

Miután ezt megtette, valószínűleg azt tapasztalja majd, hogy kicsit kevésbé éli meg az analóg sodródás hátrányait!
Latest from the blog
Visit the blog
EPOMAKER HE65 V2 TMR teszt – 8K vezeték nélküli sebesség és hibrid kapcsolók kompakt játékhoz
2026.10.19.
ONEXPLAYER 3 teszt – 8,8 hüvelykes AMOLED kijelző, moduláris vezérlés és meglepően jó akkumulátoridő
2026.10.14.
KONKR Pocket BLOCK bejelentve: egy apró, vertikális Android kézikonzol 4:3-as kijelzővel
2026.10.01.
KONKR Pocket ADVANCE teszt – Egy zsebméretű, GBA-központú Android játék-kézikonzol
2026.09.24.
Kérdések és válaszok