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Cos’è un palmare da gioco?

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Ciao a tutti! DroiX tenta di rispondere a un’annosa domanda: cos’è un palmare da gioco? Faremo una panoramica dell’ampia definizione di uno, alcuni vantaggi generici, e andremo oltre alcuni tipi che potreste trovare in natura.

Cos’è un palmare da gioco?

Un palmare da gioco può essere considerato, come implica il suo nome, un dispositivo di gioco che si tiene in mano. I palmari da gioco hanno avuto una lunga storia – che risale già agli anni ’80 – e hanno fatto molta strada dalla loro nascita.

Umili inizi

Modelli di Game Boy

Il gioco portatile non è sempre stato questo bouquet di delizie di gioco flessibili e coinvolgenti. Il gioco portatile – almeno per quanto riguarda il mainstream – può essere fatto risalire fino agli anni ’80 con dispositivi come la serie di palmari Game & Watch di Nintendo e i famigerati palmari Tiger Electronics.

È stato durante questo periodo che il videogioco come mezzo di comunicazione stava ancora trovando i suoi piedi. Quindi questi dispositivi portatili erano considerati più un giocattolo di novità che altro. Con gusci dai colori sgargianti, design unici, un gameplay semplice (ma spesso coinvolgente – per l’epoca), schemi di colori monocromatici, e il fatto che i giochi erano bloccati al palmare in cui arrivavano, i primi palmari erano molto lontani da quello che ci si aspetta oggi.

Le cose cambiarono però quando Nintendo tornò a colpire la scena con l’ormai iconico Game Boy (e, a seguire, il Game Boy Colour e il Game Boy Advance). Il gioco in movimento non è mai stato così sorprendente!

Con centinaia di giochi unici, visuali colorate e coinvolgenti, e varie caratteristiche hardware (cartucce intercambiabili, che permettevano ai dispositivi portatili di funzionare come una vera piattaforma di gioco propria. Il gaming-on-the-go stava diventando più legittimo di giorno in giorno.

Crescita immensa – Il gioco portatile nel 21° secolo

DS e PSP

La scena dei giochi portatili negli anni ’00 può essere considerata per lo più dominata da due grandi famiglie di dispositivi. Troverete pochissimi dispositivi degni di nota in questo periodo al di fuori di queste famiglie, oltre a fallimenti di nicchia come il Nokia N-Gage.

La prima di queste due famiglie è il Nintendo DS. La parte “DS” del nome deriva dai “doppi schermi” che costituiscono il nucleo del design del palmare, lo schermo inferiore dei due è un semplice touch screen resistivo.

Il Nintendo DS non era una console portatile terribilmente potente, ma compensava con un design intuitivo che dava vita a concetti di gioco altrettanto unici e intuitivi che semplicemente non sarebbero stati fattibili su altre piattaforme. Ancora oggi, ci sono alcuni giochi che semplicemente giocano meglio sul DS, perché sono stati progettati con l’hardware del dispositivo in mente.

Il DS ha avuto molte revisioni nel corso della sua vita (DS, DS Lite, DSi e DSi XL), e alla fine è stato succeduto dal Nintendo 3DS, che ha aggiunto un interessante effetto 3D stereoscopico integrato insieme a molti miglioramenti al design originale.

L’altra famiglia di dispositivi che ha dominato la svolta del nuovo millennio è la controparte di Sony – la Playstation Portable (o “PSP”). La PSP utilizzava originariamente un sistema proprietario basato su disco (i dischi erano chiamati “UMD”.

La PSP era in grado di gestire esperienze a fedeltà molto più alta del Nintendo DS. Con i giochi che spesso hanno visuali 3D complete, doppiaggio e visuali mozzafiato (all’epoca e considerando la sua natura). La PSP ha fornito un’esperienza di gioco molto più contemporanea rispetto al DS.

Più tardi nel suo successore, la PS Vita, Sony avrebbe abbandonato gli UMD per un sistema più pratico basato su cartucce.

L’ascesa dell’hardware di terze parti

Negli ultimi anni c’è stato un grande incremento nella popolarità dei dispositivi elettronici portatili di nicchia. In particolare, i dispositivi con fattori di forma molto piccoli, così come i palmari da gioco retrò.

Questi palmari sono un cambio di paradigma rispetto ai “500-in-1”, dispositivi iper-economici che riproducono rom illegali che ogni tanto escono dalla Cina e si fanno strada in un ignaro negozio di pegni o in una calza di Natale.

Gli sviluppi in questa scena stanno esplodendo dal 2017, iniziando con dispositivi di base come l’RS-97, per poi essere raffinati in forme incredibilmente compatte e flessibili come l’RG351M.

Grazie alla qualità costante offerta dai produttori e all’aumento di popolarità della scena, il futuro si prospetta luminoso per la scena dei giochi retro portatili, con miglioramenti del software e dell’hardware che vengono perfezionati a ogni nuova revisione.

Cosa c’è di buono in loro?

Essenzialmente, ci sono due vantaggi principali nei palmari da gioco che sono inerenti.

Un palmare da gioco è portatile

I palmari da gioco sono progettati per essere tenuti in mano. Questa è una specie di affermazione circolare, ma suona vera.

Questo significa che siete limitati solo dalle vostre tasche e/o dallo spazio della vostra borsa quando si tratta di portare con voi un palmare.

Un palmare da gioco richiede meno investimenti

Un dispositivo portatile deve poter essere usato in movimento. Da questo, possiamo capire che tutto il necessario per giocare dovrebbe essere subito nelle vostre mani.

Questo rende i palmari da gioco massicciamente attraenti per coloro che non hanno il tempo o il denaro per investire in periferiche come monitor, tastiere, mouse e così via.

…e il male?

Allo stesso modo, ci sono due svantaggi principali dei palmari da gioco che bisogna considerare:

Non sono (così) potenti

I palmari di gioco portatili – in conseguenza della loro natura portatile – non sono generalmente potenti come le console di gioco dedicate o i PC. Ci sono molte considerazioni da fare per permettere la portabilità, come la generazione di calore, la durata e la durata della batteria.

Questo ci porta al prossimo svantaggio dei palmari portatili, che è…

La durata limitata della batteria può essere… scomoda

A causa del funzionamento dalla batteria, a meno che non siate seduti con esso collegato a un caricatore costantemente (che non è sbagliato, ma sconfigge un po’ lo scopo), sarete limitati dalla durata della batteria durante le sessioni di gioco.

Per quelli che giocano per brevi periodi di tempo (forse da 30 minuti a 2 o più ore) questo non è un gran problema. Ma per coloro che amano regolarmente giocare per periodi di tempo molto lunghi (cioè, 3+ ore), questo può essere un ostacolo.

Telefono cellulare e palmari da gioco

Un’argomentazione comune contro i palmari da gioco sarà tipicamente qualcosa del genere:

Perché dovrei comprare un palmare quando posso semplicemente usare il mio cellulare con un controller?

S. Traw-Mann sull’argomento “Retro Gaming Handhelds vs Mobile Phones”

Questo punto di vista non è del tutto sbagliato. Sì, con i progressi nel software e nell’hardware, è possibile giocare a una varietà di giochi sul tuo telefono cellulare.

Ma con questo, ci sono molte cose da considerare:

Quali tipi di palmari da gioco esistono?

Palmari da gioco Android

MOQi i7 Android Smartphone Handheld - Vista frontale che mostra la console dalla parte anteriore e posteriore
MOQi i7 Android Smartphone Handheld – Vista frontale che mostra la console dalla parte anteriore e posteriore

I palmari da gioco Android sono quelli che eseguono il sistema operativo Android e sono progettati prima di tutto come un dispositivo di gioco generale. Questa categoria comprende opzioni come il MOQI i7 e il GPD XD Plus.

Potete considerare questi dispositivi più come dei telefoni cellulari specializzati per il gioco. Con controlli incorporati e altre caratteristiche che li rendono più comodi nel gioco.

Palmari di gioco per Windows

GPD WIN 3 Space Grey - agganciato

I Windows Gaming Handhelds sono più paragonabili ai portatili da gioco o ai PC da gioco. Di solito includono una piccola tastiera o un touch screen, o potenzialmente anche entrambi nel loro design.

Dei tre tipi principali di palmari, i Windows Gaming Handhelds sono generalmente i più potenti e i più flessibili; sono essenzialmente portatili da gioco specializzati in termini di prestazioni.

Incluso in questa categoria è il GPD Win 3 appena lanciato – che è un palmare in grado di giocare a giochi AAA.

Palmari per il gioco retrò

ANBERNIC Black RG351V Retro Gaming Handheld - Mostrato da un'angolazione frontale

I palmari per il gioco retrò sono progettati per giocare a giochi retrò. I loro design spesso evocano elementi simili a quelli dei vecchi palmari, come il RG351V che assomiglia molto al Game Boy originale.

Avrete bisogno di scaricare prima i vostri file di gioco, ma dopo un po’ di configurazione, i palmari di gioco retrò forniscono un modo facile ed efficiente per memorizzare tutti i vostri vecchi giochi in un comodo pezzo di hardware.

Alcuni palmari da gioco retrò eseguono persino il sistema operativo Android. Anche se sono tecnicamente palmari da gioco per Android a causa di questo, noi li consideriamo più vicini ai palmari da gioco retrò a causa del loro design e delle loro capacità.

Dove si compra un palmare da gioco?

Per concludere questo articolo, ora abbiamo esaminato cos’è un palmare da gioco e quali tipi di palmari da gioco troverete là fuori. Vi invitiamo a dare un’occhiata alla nostra gamma di dispositivi di gioco portatili. Abbiamo in stock Android, Windows e persino palmari Retro.

Questo è tutto per ora. Fino alla prossima volta!

Bringer of videos, text and images! AKA the social media guy at DroiX. Massive retro gaming fan and collector, with a far too large collection of consoles and computers from 1970's to modern.