Wat is de "scraping" functie op je pas gekochte RG351 model? Leer het wat, waarom en hoe van scraping op je nieuwe retro gaming handheld met deze handige korte gids.
Wat IS game (metadata) scraping?
Een functie die aanwezig is in alle basismodellen van de RG351 - dit zijn de RG351P, RG351M, RG351V en RG351MP - is de mogelijkheid om een handeling uit te voeren die bekend staat als "schrapen".
Spelbestanden, of het nu ROM's, BIN's, ISO’s of andere bestanden zijn, worden niet geleverd met doos art of extra informatie erbij. Het zijn puur de spellen en alle inhoud die erin zit.
Als je het rechtstreeks naar het apparaat kopieert/plakt, op voorwaarde dat je het in de juiste map hebt gezet, verschijnt het spel "as-is" met de opgegeven bestandsnaam. Je kunt een Sonic The Hedgehog ROM uploaden en het "Grand_Theft_Auto_27″ noemen, waardoor je elke keer dat je het spel opent op je apparaat van 100 pond en niet wordt begroet met een AAA Blockbuster-titel van 80 jaar in de toekomst, voor eeuwig voor een raadsel komt te staan.
Om dit te omzeilen maken de meeste besturingssystemen gebruik van iets dat"metadata" wordt genoemd. Metadata zijn gegevens die worden gebruikt om te beschrijven wat een ander stuk data is. Voor games bevat dit meestal informatie zoals de daadwerkelijke titel (die om verschillende redenen niet altijd het beste is om als bestandsnaam te gebruiken), de releasedatum en zelfs visuele media zoals afbeeldingen op de doos.
We zijn echter niet allemaal verzamelaars en we hebben het ook allemaal druk. Het is dus onwaarschijnlijk dat we tijd hebben om al deze metadata voor onze uitgebreide gamecollecties handmatig in te voeren. Dit is waar game conserveringsverenigingen en scraping om de hoek komen kijken.
Scraping is een geautomatiseerd proces waarmee je met weinig moeite metadata kunt verzamelen voor honderden en duizenden games.
Hoe werkt gameschrapen?
Standaard worden alle metadata voor een bepaald systeem opgeslagen in een bestand genaamd "gamelist.xml". Je vindt er een voor elke map in het systeem.

Dit bestand bevat rijen vol gegevens die verschillende aspecten beschrijven van het spelbestand waarnaar ze verwijzen (aangeduid door de tag
Het systeem werkt zo dat wanneer het apparaat opstart, het naar deze .xml-bestanden kijkt en ze gebruikt om de lijsten met games te vullen die door het systeem worden weergegeven. De gebruikersinterface wordt dan automatisch ingevuld zoals gedefinieerd door het thema, met de metadata van de gedefinieerde tags.
Hoe deze metagegevens worden weergegeven, is volledig afhankelijk van je thema en de opties die je daarvoor hebt geselecteerd (die je ook vrij kunt aanpassen).
Scraping is het proces van het automatisch vullen van deze metadatabestanden met honderden en duizenden items, meestal gebaseerd op de bestandsnaam van de titel.
Hoe scrap ik naar (meta)gegevens van games?
Op dit moment is ScreenScraper de grootste online database die openbaar beschikbaar is. Op deze site staan honderdduizenden games waarvoor informatie, doosillustraties en zelfs kleine previewvideo’s van de gameplay handmatig zijn geüpload en samengesteld door honderden gulle vrijwilligers.
Er zijn ook alternatieve sites zoals TheGamesDB die vergelijkbare diensten leveren.

Standaard vraagt de RG351 ScreenScraper om metadata te downloaden.
ScreenScraper zal prompt automatisch het scrapen van niet-geregistreerde clients uitschakelen wanneer de serverbelasting te hoog is, omdat wanneer er te veel aanvragen worden gedaan, de server mogelijk kan crashen.
Op het moment van publicatie is scraping uitgeschakeld voor niet-geregistreerde klanten. U kunt dit omzeilen door u aan te melden op de ScreenScraper website en vervolgens uw gegevens in te voeren in de scraping interface van de RG351. Er is een harde limiet op de hoeveelheid data die je per dag kunt scrapen, maar dit kan worden verhoogd voor mensen die doneren aan de site.
Om de schraapfunctie te openen, druk je in het hoofdmenu op de startknop en selecteer je de optie "Schrapen".
Voordat je metadata gaat scrapen, kun je precies definiëren wat je wilt downloaden.
Metagegevens definiëren

Enkele opmerkelijke tags/velden die je kunt definiëren zijn de volgende:
- Afbeelding bron
- Dit is de hoofdafbeelding die in de meeste thema’s wordt gebruikt om het spel weer te geven.
- Je kunt kiezen uit de volgende afbeeldingen om te gebruiken:
- Screenshot - Een willekeurige screenshot van het spel.
- Titelscherm - Een screenshot van het titelscherm van de game.
- Doos 2D - Een platte scan van de doosillustratie van het spel
- Doos 3D - De doosillustratie van het spel bekeken vanuit een schuin 3D-perspectief
- Fan Art - spreekt voor zich
- Mix V1 - Een combinatie van Box 3D en Screenshot, naast een logo.
- Mix V2 - Een combinatie van Box 3D en Screenshot, naast een logo en namaak fysieke media (CD, cartridge, etc.)
- Box Bron
- Dit is puur een veld voor de box-art als je een van de Mixed-afbeeldingsbronnen gebruikt.
- Logo Bron
- Vergelijkbaar met Box Source, maar dan voor het logo zelf.
- Als je kiest voor "Wheel" download je een stand-alone logo van het spel.
- Door te kiezen voor "Marquee" wordt het logo gedownload in een gestandaardiseerd formaat, waardoor het visueel consistenter wordt.
- Vergelijkbaar met Box Source, maar dan voor het logo zelf.
- Beoordelingen
- Een arbitraire classificatie voor het spel zoals gedefinieerd door de ScreenScraper-community. Handig om in een oogopslag te helpen beslissen wat je gaat spelen.
- Video's
- Je kunt een korte gameplayvideo downloaden die na een korte vertraging in de meeste thema’s wordt afgespeeld. Dit fungeert als een soort voorvertoning.
- Voor grote verzamelingen kan deze optie echt beslag leggen op de beschikbare opslagruimte, dus wees voorzichtig.
Er zijn ook andere opties om fanart, spelhandleidingen en meer te downloaden. Maar afhankelijk van je firmware en thema kun je deze misschien niet eens bekijken. Ze zijn dus vaak een verspilling van ruimte.
Ontbrekende media?
Voordat je verder gaat met scrapen, krijg je nog een laatste optie om te selecteren voor welke specifieke platformen je wilt scrapen en of je alleen wilt scrapen voor "ontbrekende media".
Als je ervoor kiest om alleen te scrapen voor ontbrekende media, dan zal elke game die al een vermelding heeft voor een tag niet worden gescrapped. Dit bespaart je veel tijd als je slechts een paar titels toevoegt aan een gamecollectie die al veel metadata heeft.
Zodra je deze opties hebt ingesteld, hoef je alleen nog maar op de knop "Nu scrapen" te drukken. Het scrapingproces wordt automatisch uitgevoerd op de achtergrond. Afhankelijk van het aantal games en de soorten metadata die je schraapt, kan dit proces enkele seconden of meerdere uren duren.
We raden aan om het apparaat tijdens deze periode niet te gebruiken.
Kan ik metagegevens van games scrapen op pc?
Dat kan! Er zijn veel tools om dit te doen, maar een van de populairste is Skraper. Met deze tools kun je je SD-kaart voorbereiden voordat je deze in het systeem plaatst. Dit bespaart je tijd en vergroot de granulariteit van de beschikbare aanpassingen.
Hoe je Skraper in het bijzonder gebruikt, valt buiten het bestek van dit artikel. Maar je kunt wel een handige videogids bekijken van de populaire youtuber Retro Game Corps.
Conclusie
Met scraping is het mogelijk om je verzameling spellen echt "op te leuken". Zo worden ze mooier om naar te kijken en makkelijker om door te bladeren, zowel voor jezelf als voor iedereen die het apparaat gebruikt.
We raden je ten zeerste aan om gebruik te maken van scraping om je ervaring echt te verbeteren. Maar doe het rustig aan met de ScreenScraper-servers.
Als je geïnteresseerd bent in de aanschaf van een RG351 apparaat, raden we je aan om ons assortiment ANBERNIC handhelds op droix.nl te bekijken. Of bekijk een aantal van onze beste retro gaming handhelds hier op de DroiX blog.
