-
Design
-
Build Quality
-
Display
-
Performance
-
Features
-
Software
Podsumowanie
AYA NEO Next to wydajny handheld do gier z systemem Windows. Jest to jeden z najwyżej punktowanych benchmarków spośród wszystkich recenzowanych przez nas produktów, co widać w wydajności w grach AAA i wysokiej klasy emulatorach. Jest bardzo przenośna i wygodna w trzymaniu.
Overall
4.6User Review
( votes)Pros
- Wydajny procesor Ryzen 5800U
- Niesamowity 7-calowy wyświetlacz
- Joysticki z efektem Halla i przyciski spustowe
- Bardzo przenośny i wygodny do trzymania
- Wiele gier AAA grywalnych
- Emulatory wyższej klasy działają świetnie
Cons
- Zwiększenie TDP powyżej 20W nie robi znaczącej różnicy
Sprawdzamy zupełnie nowy handheld do gier AYA NEO Next Windows. Rozpakujemy go, porównamy z poprzednim modelem i przyjrzymy się jego nowym funkcjom. Następnie przetestujemy go w testach porównawczych systemu i gier, a następnie w testach rozgrywki i emulatora.
Recenzja wideo AYA NEO NEXT Advance
Rozpakowywanie AYA NEO NEXT Advance
Komputer przenośny AYA NEO Next jest dostarczany w fantazyjnym opakowaniu, które wygląda bardzo elegancko i jest jednym z najlepszych pudełek, jakie do tej pory recenzowaliśmy! Rozpakowaliśmy już zewnętrzne pudełko i pokazaliśmy tabliczkę z wygrawerowaną nazwą, więc jeśli chcesz ją zobaczyć, obejrzyj ten film.
Najpierw mamy kilka przewodników szybkiego startu, które pokazują wszystkie funkcje urządzenia. Nakładka zawiera szczegółowe informacje na temat niektórych ulepszeń, takich jak joysticki z efektem Halla, które można znaleźć w tym modelu. A oto AYA NEO Next, wkrótce przyjrzymy mu się bliżej.
Następnie mamy ładowarkę, która ma porty USB typu A i typu C. Posiada amerykańskie wtyki zasilania, ale w pudełku znajdują się również adaptery europejskie, brytyjskie i południowo-wschodnie.
Do ładowarki dołączony jest kabel USB typu C. I wreszcie, co nie mniej ważne, są dwa adaptery USB typu C na typ A, co jest przydatne, ponieważ w urządzeniu nie ma portów typu A.
Porównanie i przegląd AYA NEO 2021 i Next
Ręczny komputer do gier AYA NEO Next Pro mierzy około 10,5 x 4,4 x 1,18 cala (26,7 x 11,2 x 3 cm) w największych punktach i waży 720 gramów.
Posiada on 7-calowy ekran multitouch H-IPS, pracujący w rozdzielczości 1280×800.
Z przodu znajduje się lewy klikalny drążek analogowy i D-Pad. Poniżej znajdują się dwa przyciski: Widok i Menu, czyli SELECT i START.
Po prawej stronie znajdują się cztery przyciski do grania i prawy klikalny drążek analogowy. Poniżej znajduje się niestandardowy przycisk, który można zdefiniować w Aya Space, oraz klucz Aya, który uruchamia oprogramowanie Aya Space. Zobacz nasz osobny artykuł i wideo na temat Aya Space, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat.
Na górze znajdują się przyciski lewego i prawego ramienia oraz spustu. Przycisk zasilania służy również jako czujnik linii papilarnych do szybkiego logowania do systemu Windows. Obok znajdują się przyciski zwiększania i zmniejszania głośności, a następnie gniazdo słuchawkowe 3,5 mm. I port USB typu C, który może być używany do ładowania lub przesyłania danych.
Na dole znajduje się drugi port USB typu C, który może być również używany do ładowania lub transmisji danych. Po obu stronach znajdują się głośniki stereo.
Zarówno joysticki analogowe, jak i przyciski spustowe wykorzystują czujniki Halla. Zamiast tradycyjnej aktywacji przyciskiem, wykorzystują one magnesy, które wykrywają aktywację poprzez pole magnetyczne. Zapewnia dokładniejsze wprowadzanie danych, a także mniejsze zużycie części. Jest to również pierwszy handheld, który z nich korzysta, co jest świetne.
Specyfikacja techniczna AYA NEO NEXT
AYA NEO Next Advance | AYA NEO Next | AYA NEO Next Pro | ||
CPU | AMD Ryzen 7 5800U, ZEN 3, 7 nm, 8-rdzeniowy, 16-wątkowy, bazowe 1,9 GHz, maks. 4,4 GHz | AMD Ryzen 7 5825U, ZEN 3, 7 nm, 8-rdzeniowy, 16-wątkowy, bazowe 2,0 GHz, maks. 4,5 GHz | AMD Ryzen 7 5825U, ZEN 3, 7 nm, 8-rdzeniowy, 16-wątkowy, bazowe 2,0 GHz, maks. 4,5 GHz | |
GPU | AMD Radeon Vega 8 2000MHz | AMD Radeon Vega 8 2000MHz | AMD Radeon Vega 8 2000MHz | |
RAM | 16GB LPDDR4x 4266MHz | 16GB LPDDR4x 4266MHz | 32 GB LPDDR4x 4266 MHz | |
PRZECHOWYWANIE | 2 TB M.2 (NVMe) 2280 | 1 TB / 2 TB M.2 (NVMe) 2280 | 2 TB M.2 (NVMe) 2280 | |
ŁĄCZNOŚĆ | WiFi 6 Bluetooth 5.0 | WiFi 6 Bluetooth 5.0 | WiFi 6 Bluetooth 5.0 | |
BATERIA | 3.85V 4100mAh * 3, Li-ion | 3.85V 4100mAh * 3, Li-ion | 3.85V 4100mAh * 3, Li-ion | |
POZIOMY HAŁASU | 55 dB w przeciętnym środowisku hałasu biurowego |
W tym artykule przedstawiamy recenzję modelu Aya Neo Next Advance. Modele AYA NEO Next i AYA NEO Next Pro będą wyposażone w model 5825U i oczekuje się, że będzie on nieznacznie szybszy niż model Advance.
Testy porównawcze systemu
PassMark
Testy porównawcze systemu rozpoczynamy od PassMark, który testuje wydajność CPU, GPU, pamięci RAM i pamięci masowej, zwiększając je do maksimum.
Przy TDP wynoszącym 20 W otrzymujemy wynik 5,469. Mamy świetne wyniki dla procesora i pamięci RAM, okolice średniej dla grafiki i doskonałe wyniki dla wydajności SSD.
PCMark
PCMark testuje zadania, które możesz wykonywać, gdy nie grasz. Obejmują one przeglądanie stron internetowych, pracę z dokumentami biurowymi, a nawet przetwarzanie wideo i obrazów.
Przy TDP na poziomie 20 W uzyskujemy bardzo imponujący ogólny wynik 6,118. Jest to najwyższa wartość, jaką uzyskaliśmy w przypadku urządzeń przenośnych, a także niedaleko od najwyższej spośród wszystkich produktów, które sprawdziliśmy, w tym mini PC.
3DMark
W przypadku 3DMark testujemy na wyświetlaczu 4K i rozdzielczości z TDP na poziomie 11, 20 i 32 W. Daje to wskazówkę co do wydajności, ale także różnicy w tym, jak zmiana TDP wpływa na CPU i GPU.
Przy 11W otrzymujemy 1,139. 1,428 przy 20 W. I wzrost o zaledwie 43 przy 32W. Widzimy tutaj, że zwiększenie TDP powyżej 20 nie jest tutaj opłacalną poprawą.
Testy porównawcze gier
Forza Horizon 5
Uruchamiamy Forza Horizon 5 w rozdzielczości 1280×800 na bardzo niskich ustawieniach graficznych. Widzieliśmy w Forza Horizon 4, że AMD pokonało handheldy z procesorami Intela. Czy tak samo będzie w przypadku Forza Horizon 5 i AYA NEO Next Pro?
Przy 11W TDP otrzymujemy 60 klatek na sekundę, przy 20W otrzymujemy 80, a przy 32W otrzymujemy 84 klatki na sekundę. Wszystkie te wyniki są doskonałe i znacznie wyższe niż na przykład w serii ONEXPLAYER opartej na procesorach Intela.
Przy TDP na poziomie 20 W i kilku ustawieniach graficznych można cieszyć się 30 klatkami na sekundę w większości w ustawieniach High, z jednym lub dwoma ustawieniami Ultra. Jeśli wolisz 60 klatek na sekundę, możesz wybrać ustawienia Niskie i Średnie. Tak czy inaczej, ta gra działa niesamowicie dobrze!
Street Fighter V
Uruchamiamy Street Fighter V w rozdzielczości 1920×1080 na maksymalnych ustawieniach graficznych. Otrzymujemy średnią liczbę klatek na sekundę na koniec pierwszego meczu.
Przy 11W TDP otrzymujemy 26,81, 32,61 przy 20W, a przy 32W TDP otrzymujemy 33,95.
Aby uzyskać najlepsze grywalne ustawienia przy solidnych 60 FPS, pracujemy przy 20 W w natywnej rozdzielczości. Uzyskaliśmy średnio 50 FPS na ustawieniach MAX. Obniżenie antyaliasingu, przetwarzania końcowego, cieni i tekstur z maksymalnego do wysokiego dało nam solidne 60.
Final Fantasy XIV
W teście porównawczym Final Fantasy działamy w rozdzielczości 1920×1200 na maksymalnych ustawieniach graficznych.
Przy TDP 11 W otrzymaliśmy 2 458, 20 W – 3 038, a 32 W – 3 158. Ponownie widzimy, że 32 W TDP nie robi ogromnej różnicy w wydajności w porównaniu do 20 W.
Nie są to niesamowite wyniki przy żadnym TDP dla AYA NEO Next w porównaniu do procesorów Intela, które generalnie radzą sobie lepiej w tym teście.
Shadow of the Tomb Raider
Testujemy Shadow of the Tomb Raider w rozdzielczości 1280×800 na najniższych ustawieniach graficznych.
Przy 11W uzyskujemy przyzwoite 47 FPS, a przy 20W uzyskujemy duży wzrost do 60 klatek na sekundę. Przy 32W TDP otrzymujemy niewielki wzrost o zaledwie trzy do 63.
Tomb Raider to wymagająca gra, ale powinna być w większości grywalna na 20W TDP, lub obniżyć ją do 30FPS i wprowadzić kilka poprawek do grafiki, jeśli chcesz czegoś ładniejszego.
Wyniki testów porównawczych
Oto podsumowanie wyników testów porównawczych dla handhelda do gier AYA NEO Next Pro przy TDP 11, 20 i 32 W.
11W TDP | 20W TDP | 32W TDP | |
PASSMARK | NIE DOTYCZY | 5469 | NIE DOTYCZY |
PCMARK | NIE DOTYCZY | 6118 | NIE DOTYCZY |
3DMARK | 1139 | 1428 | 1471 |
FORZA HORIZON 5 | 60 FPS | 80 FPS | 84 FPS |
FINAL FANTASY XIV | 2458 | 3038 | 3158 |
SHADOW OF THE TOMB RAIDER | 47 FPS | 60 FPS | 63 FPS |
STREET FIGHTER V | 26.81 | 32.61 | 33.95 |
Ogólnie wyniki są świetne, z doskonałymi wynikami dla PCMark i Forza Horizon 5 w szczególności.
Widzimy, że zmiana TDP z 11W na 20W robi dużą różnicę w wydajności. Podczas gdy 20W do 32W robi bardzo małą różnicę w porównaniu. Najlepszym punktem wydaje się być około 25 W, ale szczerze mówiąc, można zaoszczędzić trochę energii i pozostawić ją na 20 W i nie zauważyć żadnych różnic w wydajności w większości przypadków.
Następnie możemy porównać AYA Neo Next z niedawno recenzowanym ONEXPLAYER Mini.
Pokazujemy wyniki dla TDP 20 W, a dla najwyższego TDP jest to 35 W na przenośnym komputerze do gier ONEXPLAYER Mini i 32 W na AYA NEO Next. Istnieje niewielka różnica w mocy, ale ponieważ TDP AYA nie skaluje się dobrze po 20 W, nie jest to znacząca różnica.
To tutaj możemy zobaczyć, że TDP ONEXPLAYER Mini skaluje się znacznie lepiej niż AYA. Możemy uzyskać wzrost wydajności od 10 do 16%, w porównaniu do około 6% w przypadku AYA.
Nie ma prawdziwego zwycięzcy, który jest najszybszy, zarówno Intel, jak i AMD mają gry, w których się wyróżniają, i inne, w których ich wydajność jest stosunkowo niższa.
Materiał z rozgrywki
A teraz trochę materiału z rozgrywki. Zamiast podkręcać wszystko do maksimum, działamy na grywalnych ustawieniach.
Halo Infinite
Gramy w Halo Infinite przy 20W i rozdzielczości 1280×800. Ustawiliśmy domyślne niskie ustawienia graficzne z minimalną i maksymalną liczbą klatek na sekundę wynoszącą odpowiednio 30 i 60. Nie otrzymujemy solidnych 60 FPS, bardziej w okolicach od połowy 30 do połowy 40, ale gra jest nadal bardzo grywalna.
Doom Eternal
W przypadku Doom Eternal korzystamy z domyślnych ustawień graficznych High przy rozdzielczości 1280×800 i TDP na poziomie 20W. Uzyskujemy bardzo stabilne 30 klatek na sekundę. Jeśli chcesz, możesz zwiększyć niektóre ustawienia graficzne, ale te były w porządku.
Unravel Two
Unravel gra bardzo dobrze! Działamy w rozdzielczości 1280×800 z najwyższymi ustawieniami graficznymi. Uzyskujemy solidne 60 klatek na sekundę przy 20 W. Jeśli chcesz, możesz nieco obniżyć TDP i powinno być dobrze.
Streets Of Rage 4
Streets of Rage 4 działa tak dobrze, jak można się spodziewać. Możesz grać w rozdzielczości 1280×800 z ustawieniami Ultra Graphics i uzyskać solidne 60 klatek na sekundę. Można zmienić TDP na 11W i nadal utrzymywać 60W. To świetna gra, jeśli chcesz zaoszczędzić trochę baterii.
Testowanie emulatora
Handheld AYA NEO Next Windows jest więcej niż zdolny do obsługi wszystkich klasycznych konsol do gier i komputerów, więc nie będziemy tracić czasu na ich prezentację. Nie będziesz miał żadnych problemów ze wszystkim do Dreamcast, PlayStation 1, PSP itp. Przyjrzymy się kilku nowszym konsolom i emulatorom w fazie rozwoju.
Xemu (XBOX)
Zaczynamy od emulacji Xbox OG za pośrednictwem Xemu. Wypróbowaliśmy kilka gier i o ile były one kompatybilne z emulatorem, działały bardzo dobrze. Soul Calibur II działa w solidnych 60 klatkach na sekundę. W zależności od gry można ustawić rozdzielczość renderowania na 2x, aby poprawić jakość grafiki. Ogólnie emulacja Xbox OG jest świetna!
PCSX2 (PS2)
Następnie wypróbowujemy Outrun Coast 2 Coast na PCSX2. Wypróbowałem kilka losowych gier i nie miałem żadnych problemów z wydajnością przy 20 W TDP. W większości gier można albo zmniejszyć TDP, aby oszczędzać baterię, albo podbić wewnętrzną rozdzielczość do 720p z pewnym filtrowaniem, aby poprawić jakość grafiki. W zależności od gry możesz nawet uciec od 1080p. Nie powinieneś mieć żadnych problemów z PS2.
RPCS3 (PS3)
PlayStation 3 w dużej mierze zależy od gry, w którą grasz, czy uzyskasz dobre wyniki. Liczba klatek na sekundę w Wipeout HD waha się od 30 do połowy 50. Można zablokować liczbę klatek na sekundę na 30, ale dla mnie było to nieco powolne. Mniej wymagające gry, takie jak Duck Tales, będą działać bez problemu przy 60 klatkach na sekundę.
Xenia (Xbox 360)
Przejdźmy teraz do Xbox 360. Halo 3 oscyluje w granicach 20-20 klatek na sekundę przez większość gry. Dla mnie nie jest to zbyt grywalne. Zwiększenie TDP do 32W nieco poprawia sytuację. Możesz mieć więcej szczęścia z mniej wymagającymi grami lub tytułami XBLA.
Yuzu (Switch)
Wypróbowujemy emulator YuZu, a wydajność może się różnić w zależności od gry, nawet jeśli są one kompatybilne. Emulator jest w fazie aktywnego rozwoju, więc rzeczy często się zmieniają.
Cruis’n Blast działa w większości przypadków przy solidnych 60 FPS, mogą wystąpić pewne spadki podczas generowania shaderów.
Urban Trial Playground działa całkiem dobrze, jest grywalny, ale uzyskujemy liczbę klatek na sekundę w przedziale od 40 do 50 z okazjonalnymi zacięciami.
Tytuły niezależne również wypadły bardzo dobrze. Pojechaliśmy na gokarty i cieszyliśmy się szybkością klatek na poziomie 55-60 klatek na sekundę. Imponujące, ale pamiętaj, że nie każda gra będzie działać idealnie!
Podsumowanie
Ogólnie rzecz biorąc, przenośna konsola do gier AYA NEO Next działa zadziwiająco dobrze. Ma jeden z naszych najwyższych wyników w benchmarkach PCMark, co jest bardzo imponujące jak na urządzenie przenośne. Do gier nadaje się świetnie, ale w porównaniu do urządzeń opartych na procesorach Intela można zauważyć pewne różnice w wydajności w zależności od gry. Fani AMD i Intela mogą walczyć w komentarzach.
Jeśli chodzi o emulację, Next jest ponownie bardzo imponujący. Fani gier retro nie będą mieli żadnych problemów podczas grania na klasycznych konsolach i komputerach od Atari 2600 do Dreamcast, nie spodziewalibyśmy się niczego mniej od tego handhelda.
Gdy przejdziemy do nowszych konsol, Aya Neo Next Pro radzi sobie dobrze. Możemy teraz cieszyć się grami na Xbox i PS2 działającymi świetnie z pełną prędkością, z zastosowanymi ulepszeniami graficznymi. Dotyczy to również emulatora RyuJinx z grami o prędkościach od grywalnych do pełnych 60 klatek na sekundę.
AYA NEO Next jest bardzo wygodna do trzymania przez dłuższy czas podczas grania. Ma odpowiedni rozmiar, aby ekran był dobrze widoczny, a jednocześnie był przenośny. Doceniamy również prezentację AYANEO, począwszy od opakowania, zawartości i innowacji w każdym modelu. Nie można też zapomnieć o oprogramowaniu Aya Space, które sprawia, że urządzenie przypomina raczej handheld do gier niż komputer PC z systemem Windows.
Decyzję o tym, jaki handheld kupić, pozostawiam Intelowi lub AMD, ale możesz być pewien, że z AYA NEO Next na pewno nie będziesz rozczarowany.
Gdzie kupić AYA NEO NEXT?
Możesz dowiedzieć się więcej i kupić AYA NEO Next tutaj i kupić AYA NEO Next Pro tutaj. Naszą ofertę handheldów do gier można przejrzeć tutaj.