Hej på er! DroiX försöker här besvara en gammal fråga – vad är en spelhanddator? Vi går igenom den breda definitionen av en sådan, några generiska fördelar och går igenom några typer som du kan hitta i naturen.
Vad är en handhållen speldator?
En spelhanddator kan anses vara, som namnet antyder, en spelanordning som man håller i handen. Handdatorer för spel har en lång historia – ända tillbaka till 1980-talet – och har kommit långt sedan starten.
Ödmjuk början
Handhållna spel har inte alltid varit en bukett av flexibla, beroendeframkallande spelglädje. Handhållna spel – åtminstone vad gäller mainstream – kan dateras så långt tillbaka som till 1980-talet med enheter som Nintendos Game & Watch-serie av handhållna enheter och ökända Tiger Electronics handhållna enheter.
Det var under denna tidsperiod som videospel som medium fortfarande höll på att hitta sina fötter. Så dessa handhållna enheter betraktades mer som en leksak än något annat. Med färgglada skal, unik design, enkla (men ofta beroendeframkallande – för den tiden) spel, monokroma färgscheman och det faktum att spelen var låsta till den handdator de kom i, var de tidigaste handdatorerna långt ifrån vad man förväntar sig idag.
Saker och ting förändrades dock när Nintendo återigen slog sig in på scenen med den nu ikoniska Game Boy (och snart därpå Game Boy Colour och Game Boy Advance). Att spela på språng har aldrig varit så fantastiskt!
Med hundratals unika spel, färgglada, engagerande bilder och olika hårdvarufunktioner (utbytbara patroner) kunde handhållna enheter fungera som en riktig plattform för egna spel. Spel på språng blev alltmer legitimt för varje dag som gick.
Immense tillväxt – bärbara spel på 2000-talet
Den handhållna spelscenen under 00-talet kan i stort sett anses ha dominerats av två stora grupper av enheter. Du kommer att hitta mycket få enheter av betydelse under denna period utanför dessa familjer utöver nischmisslyckanden som Nokia N-Gage.
Den första av dessa två familjer är Nintendo DS. ”DS”-delen av namnet kommer från de ”dubbla skärmarna” som utgör kärnan i handdatorns design, där den nedre skärmen av de två är en enkel, resistiv pekskärm.
Nintendo DS var inte en särskilt kraftfull handdator, men den kompenserade för det med intuitiv design som gav plats för lika unika som intuitiva spelkoncept som helt enkelt inte hade varit genomförbara på andra plattformar. Än idag finns det vissa spel som helt enkelt fungerar bättre på DS eftersom de designades med enhetens hårdvara i åtanke.
DS hade många revisioner under sin livstid (DS, DS Lite, DSi och DSi XL) och efterträddes till slut av Nintendo 3DS, som lade till en intressant inbyggd stereoskopisk 3D-effekt tillsammans med många förbättringar av den ursprungliga designen.
Den andra familjen av enheter som dominerade vid millennieskiftet är Sonys motsvarighet – Playstation Portable (eller ”PSP”). PSP använde ursprungligen ett proprietärt skivbaserat system (skivorna kallades ”UMD”).
PSP kunde hantera mycket mer verklighetstrogna upplevelser än Nintendo DS. Spelen hade ofta fullständig 3D-grafik, röstskådespeleri och hisnande (på den tiden och med tanke på dess natur) grafik. PSP gav en mycket mer modern spelupplevelse jämfört med DS.
Senare i efterföljaren, PS Vita, skulle Sony överge UMD-skivorna för ett mer praktiskt kassettbaserat system.
Framväxten av hårdvara från tredje part
Under de senaste åren har det skett en stor ökning av populariteten för nischade elektroniska handhållna enheter. I synnerhet enheter med mycket små formfaktorer, liksom handhållna retrospel.
Dessa handdatorer är ett paradigmskifte jämfört med de ”500-i-1”-enheter för romspelning som då och då smögs ut ur Kina och hamnade i en intet ont anande pantbank eller julstrumpa.
Utvecklingen inom detta område har varit explosionsartad sedan 2017 och började med enkla enheter som RS-97, som sedan förfinades till otroligt kompakta och flexibla former som RG351M.
Med den konsekventa kvalitet som redan tillhandahålls av tillverkarna, och den ökande populariteten för scenen, ser framtiden ljus ut för den handhållna scenen för retrospel, med förbättringar av programvara och hårdvara som förfinas med varje ny revision.
Vad är bra med dem?
I grund och botten finns det två stora fördelar med handhållna speldatorer.
En handhållen speldator är bärbar
Handdatorer för spel är utformade för att hållas i handen. Det här är ett cirkelresonemang, men det stämmer.
Detta innebär att du endast är begränsad av dina egna fickor och/eller väskutrymme när det gäller att släpa med dig en handhållen enhet.
En handhållen speldator kräver mindre investeringar
En handhållen enhet måste kunna användas mobilt. Av detta kan vi förstå att allt som behövs för att spela spel bör finnas i dina händer direkt.
Detta gör handdatorer för spel mycket attraktiva för dem som inte har tid eller råd att investera i kringutrustning som bildskärmar, tangentbord, möss och så vidare.
…och de dåliga?
På samma sätt finns det två huvudsakliga nackdelar med spelhanddatorer som man också måste ta hänsyn till:
De är inte (lika) kraftfulla
Bärbara handdatorer för spel är – på grund av att de är bärbara – i allmänhet inte lika kraftfulla som dedikerade spelkonsoler eller datorer. Det finns många överväganden som måste göras för att möjliggöra portabilitet, t.ex. värmeutveckling, hållbarhet och batteritid.
Detta leder oss in på nästa nackdel med bärbara handdatorer, nämligen…
Begränsad batteritid kan vara… obekvämt
På grund av batteridriften kommer du att begränsas av batteritiden under spelsessioner, såvida du inte sitter med den ansluten till en laddare hela tiden (vilket inte är FEL, men det motverkar syftet något).
För dem som spelar under kortare perioder (kanske 30 minuter till 2 timmar) är detta inte något större problem. Men för dem som regelbundet spelar under mycket långa perioder (t.ex. 3+ timmar) kan detta vara ett hinder.
Mobiltelefoner vs handhållna speldatorer
Ett vanligt argument mot handdatorer för spel brukar vara ungefär så här:
Varför skulle jag köpa en handdator när jag bara kan använda min mobiltelefon med en controller?
S. Traw-Mann om ämnet ”Handdatorer för retrospel vs mobiltelefoner”
Denna synpunkt är… inte helt fel. Ja, med utvecklingen av mjuk- och hårdvara är det möjligt att spela en mängd olika spel på din mobiltelefon.
Men då finns det många saker att tänka på:
Vilka typer av spelhanddatorer finns det?
Android Spel Handdatorer
Android-handdatorer för spel är handdatorer som kör operativsystemet Android och som först och främst är utformade som en allmän spelenhet. I denna kategori ingår alternativ som MOQI i7 och GPD XD Plus.
Du kan betrakta dessa enheter som mer som mobiltelefoner som är specialiserade för spel. Med inbyggda kontroller och andra funktioner som gör det bekvämare för dem att spela spel.
Windows-handdatorer för spel
Windows Gaming Handhelds är mer jämförbara med bärbara datorer eller speldatorer. De har vanligtvis antingen ett litet tangentbord eller en pekskärm, eller kanske till och med båda i sin design.
Av de tre huvudtyperna av handdatorer är Windows Gaming Handhelds i allmänhet de mest kraftfulla och mest flexibla; de är i princip specialiserade bärbara speldatorer när det gäller prestanda.
I denna kategori ingår den nyligen lanserade GPD Win 3 – som är en handdator som kan spela AAA-spel.
Handdatorer för retrospel
Handdatorer för retrospel är utformade för att spela retrospel. Deras design framkallar ofta element som liknar gamla handdatorer, som hur RG351V ser väldigt lik ut som den ursprungliga Game Boy.
Du måste först dumpa dina egna spelfiler, men efter lite installation är handdatorer för retrospel ett enkelt och effektivt sätt att lagra alla dina gamla spel i en bekväm hårdvara.
Vissa handdatorer för retrospel kör till och med Android OS. Även om de tekniskt sett är Android-spelhanddatorer på grund av detta, skulle vi anse att de är närmare retro-spelhanddatorer på grund av deras design och funktioner.
Var köper man en handhållen speldator?
För att sammanfatta den här artikeln har vi nu gått igenom vad en spelhanddator är och vilka typer av spelhanddatorer du hittar där ute. Ta gärna en titt på vårt utbud av handhållna spelenheter. Vi lagerför Android, Windows och till och med Retro-handdatorer.
Det var allt för den här gången. Vi ses nästa gång!