Hinweis: Dieser Leitfaden befindet sich noch im Aufbau
Hallo zusammen! Vielleicht sind Sie hier, weil Sie ein RG351 gekauft haben (von uns, hoffen wir 🙂 ) und sich mit Ihrem neuen Handheld-Gerät vertraut machen wollen.
Das RG351 unterscheidet sich deutlich von seinen Vorgängern, denn es läuft nicht mehr mit dem Betriebssystem OpenDinguX, sondern mit EmuELEC, einer auf CoreELEC basierenden Linux-Distribution.
(Mit anderen Worten, es ist eine Linux-Distribution, die ausdrücklich für die Emulation von Spielen entwickelt wurde)
Wir von DroiX haben uns entschlossen, einen kleinen Leitfaden zu erstellen, der Ihnen helfen soll, sich an das neue System zu gewöhnen. Also lesen Sie weiter!
EmuELEC Aufschlüsselung
EmuELEC besteht aus zwei Kernkomponenten:
RetroArch
RetroArch bildet das Rückgrat des Systems. Es ist ein Front-End für eine Sammlung von Emulatoren, die es Ihnen ermöglicht, nahtlos zwischen verschiedenen Emulatoren zu wechseln, Konfigurationen anzupassen und in den letzten Jahren das Online-Spielen für klassische Spiele zu ermöglichen, für die es das früher nicht gab.
Obwohl die Emulation in den letzten Jahren sehr viel benutzerfreundlicher geworden ist, sollten Sie dennoch zumindest wissen, wie sie funktioniert, bevor Sie sich damit beschäftigen. Sonst kann es passieren, dass Sie etwas kaputt machen!
Sie können hier mehr darüber lesen: https://www.retroarch.com/
Wenn Sie sich mit den Feinheiten der Emulation befassen, mit Shadern und Rendering-Optionen spielen und mehr, werden Sie hier wahrscheinlich mehr Zeit verbringen.
EmulationStation
EmulationStation ist ein weiteres Front-End für Emulatoren, das eine visuell anpassbare, optimierte und benutzerfreundliche Erfahrung bietet. Mit der Möglichkeit, Themen einfach zu ändern, Online-Datenbanken nach Boxart von Spielen zu durchsuchen, Spiele in Sammlungen zu sortieren und vieles mehr.
So wie das RG351 eingerichtet ist, fungiert die EmulationStation eher als Front-End für RetroArch als für die Emulatoren selbst. Die meisten Emulatoren auf dem System werden über RetroArch ausgeführt.
Im Alltag werden Sie wahrscheinlich die meiste Zeit in der EmulationStation-GUI verbringen.
Navigieren in der UI
Die Benutzeroberfläche des RG351 ist deutlich auffälliger als die seiner Vorgängermodelle. Das Standard-Setup sieht etwa so aus, wenn die EmulationStation gebootet wird:
[Image Coming Soon!]
Die Navigation ist jedoch die gleiche wie immer. Verwenden Sie den Analogstick oder das Steuerkreuz, um sich zu bewegen, und die A- oder B-Taste, um Elemente auszuwählen bzw. Menüs zu verlassen.
Sie können auch die START-Taste drücken, um das Menü der EmulationStation zu öffnen. Hier gibt es eine Reihe von Optionen, die Sie auswählen können, z. B.
- EMUELEC-EINSTELLUNGEN
- Optimieren Sie die Funktionsweise von EmuELEC selbst. Sie können z. B. Bluetooth aktivieren, Sicherungskopien der Konfigurationen erstellen und festlegen, welches Frontend beim Start ausgeführt wird (wenn Sie möchten, können Sie festlegen, dass RetroArch als erstes gestartet wird und nicht EmulationStation)
- UI-EINSTELLUNGEN
- Ändern Sie das Aussehen der EmulationStation-Benutzeroberfläche. Sie können die Themen ändern, Spiele in benutzerdefinierten Sammlungen gruppieren und vieles mehr!
- NETZWERKEINSTELLUNGEN
- Verbinden Sie den RG351 drahtlos mit Ihrer Internetverbindung und aktivieren Sie das Online-Spiel mit ausgewählten Emulatoren.
Wie beende ich Spiele?
RetroArch Kerne
Wenn nicht anders angegeben, ist dies die Standardmethode zum Beenden eines Emulators auf dem RG351.
Um die meisten Emulatoren im RG351 zu beenden, müssen Sie den linken Analogstick und den rechten Analogstick gleichzeitig drücken.
Daraufhin wird das Menü für RetroArch angezeigt. Genauer gesagt, das „Schnellmenü“ für das Spiel, das Sie gerade spielen. Das Schnellmenü enthält verschiedene Optionen, die für Ihr aktuelles Spiel unmittelbar relevant sind.
Drücken Sie nun die Taste B.
Sie werden zum Hauptmenü von RetroArch weitergeleitet. Drücken Sie die Abwärts-Taste auf dem Steuerkreuz oder dem Analogstick, um durch die Optionen zu blättern, bis Sie „RetroArch beenden“ finden. Drücken Sie dann die Taste A.
Schließlich kehren Sie zur EmulationStation zurück und können Ihr nächstes Spiel auswählen.
Nintendo DS (DraStic)
Um DraStic zu beenden. Drücken Sie den linken Analogstick. Drücken Sie dann auf dem Steuerkreuz nach oben oder unten, bis das Menü sichtbar wird.
Eine etwas unangenehme Eigenart von DraStic ist, dass der Cursor einen eigenen Willen zu haben scheint. Wenn Sie ein- oder zweimal nach oben oder unten drücken, bewegt sich der Cursor im Menü nicht so weit, wie Sie es erwarten.
Ringen Sie dennoch mit dem Cursor, bis er sich über der Option „DraStic beenden“ befindet, und drücken Sie dann die Taste B. Sie werden dann zur EmulationStation zurückgebracht.
(Nebenbei bemerkt: Drücken Sie die A-Taste, um das DraStic-Menü zu verlassen und zu dem Spiel zurückzukehren, das Sie gerade spielen).
Spielhalle (MAME)
Um Arcade-Spiele im MAME-Emulator zu beenden, drücken Sie den rechten Analogstick, und Sie werden sofort zur EmulationStation zurückgebracht.
Sie können auch den linken Analogstick drücken, um das Menü von MAME zu öffnen, wenn Sie verschiedene Optionen ändern möchten.
Playstation Portable (PPSSPP)
Drücken Sie den rechten Analogstick, um das Schnellmenü für PPSSPP aufzurufen.
Markieren Sie mit dem Steuerkreuz oder dem Analogstick die Schaltfläche „Menü verlassen“ und drücken Sie dann die B-Taste.
Verwenden Sie das Steuerkreuz oder den Analogstick, um die Schaltfläche „Beenden“ zu markieren, und drücken Sie dann die B-Taste. Sie werden dann zur EmulationStation zurückgebracht.
Netzwerkspiel
Eine der wichtigsten Funktionen des RG351 ist die Möglichkeit, Retro-Spiele online über Ihre normale Wi-Fi-Verbindung zu spielen.
Zu beachten ist, dass das Online-Spiel durch die Simulation eines Mehrspielers im selben System erfolgt. Im Grunde ist es so, als ob jemand einen Player 2-Controller aus der Ferne an Ihre emulierte Konsole anschließt.
Aus diesem Grund können Sie weder den Mehrspielermodus noch die Funktionen von Spielen emulieren, für die Hardware-Peripheriegeräte wie Verbindungskabel erforderlich sind.
Netplay wird für die meisten Plattformen auf dem System unterstützt. Mit Ausnahmen für PSX (PS1), N64 und Dreamcast-Titel
Verbunden werden
Zunächst müssen Sie eine Verbindung zu Ihrer Wi-Fi-Verbindung herstellen. Der RG351 kann nur Signale im 2,4-GHz-Band erkennen, denken Sie daran.
Drücken Sie auf dem Hauptbildschirm der EmulationStation die Starttaste. Das Hauptmenü wird angezeigt.
Navigieren Sie zu den Netzwerkeinstellungen, wählen Sie diese aus und wählen Sie dann die Option „WIFI SSID“. Es wird eine Liste aller sichtbaren Internetverbindungen in der Nähe angezeigt.
Wenn Sie das Gerät gefunden und ausgewählt haben, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten, wählen Sie die Option „WIFI-Schlüssel“ und geben Sie dann das Passwort für die Wi-Fi-Verbindung ein (falls zutreffend).
Wenn Sie fertig sind, wählen Sie die Schaltfläche „ZURÜCK“. Das System bleibt eine Minute lang stehen und zeigt damit an, dass es gerade versucht, eine Verbindung herzustellen.
Wenn Sie das Menü „Netzwerkeinstellungen“ erneut öffnen, sollte der „STATUS“ „VERBINDET“ lauten, und Sie sollten auch die (lokale) IP-Adresse Ihres Geräts sehen können.
Hosting
Rufen Sie das RetroPie-Schnellmenü auf (drücken Sie den linken und den rechten Stick ) und drücken Sie den B-Knopf, um ein Level aufzusteigen. Drücken Sie dann auf dem Steuerkreuz oder dem Analogstick nach rechts, bis Sie ein Symbol sehen, das wie ein Headset aussieht. Dies ist der Bereich„Netplay„.
Wählen Sie die Option„Gastgeber„. Scrollen Sie dann nach unten und markieren Sie die Option„Netplay öffentlich ankündigen„. Scrollen Sie wieder nach oben und wählen Sie die Option„Netplay Host starten„.
Wenn dies erfolgreich war, sollten Sie eine entsprechende Meldung sehen (zusammen mit Ihrer öffentlich zugänglichen IP-Adresse).
Sie sind jetzt Gastgeber Ihres Zimmers. Sobald jemand beitritt, kann er alles manipulieren, was Spieler 2 (oder 3 oder 4) in dem jeweiligen Spiel tun kann.
Wenn Sie die Fehlermeldung„Port Mapping Failed“ (Portzuordnung fehlgeschlagen) erhalten, warten Sie einen kurzen Moment und versuchen Sie es dann erneut mit dem Hosting.
Beitritt zu
Bevor Sie einem Host beitreten, beachten Sie bitte, dass die verwendete ROM-Datei für alle angeschlossenen Benutzer EXAKT dieselbe sein muss. Wenn es irgendeinen Unterschied gibt, erscheint eine Fehlermeldung nach dem Muster „Cannot retrieve header“.
Rufen Sie wie zuvor das RetroPie-Menü auf und navigieren Sie zum Abschnitt Netplay.
Blättern Sie nach unten und wählen Sie „Netplay-Hostliste aktualisieren“. Sie sollten dann mehrere verfügbare Zimmer sehen. Dies sind alle anderen Personen, die RetroArch auf verschiedenen Geräten (nicht nur RG351!) verwenden und Netplay-Sitzungen für verschiedene Spiele veranstalten.
Finden Sie diejenige, die zum Host passt (Sie können den Dateinamen des gespielten Spiels sehen, sowie den Kern, die Build-Version von Retroarch und das Land des Hosts). Wenn Sie eine Übereinstimmung finden, wählen Sie sie aus, und wenn alles in Ordnung ist, werden Sie verbunden.
Ihr Spielstatus wird sich sofort weiterentwickeln, so dass er den des Hosts widerspiegelt, so dass Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen, ob Sie sich auf demselben Bildschirm befinden oder etwas Ähnliches.
Verlassen von
Öffnen Sie noch einmal das RetroPie-Netplay-Menü. Es sollte eine neue Option „Verbindung zum Netplay-Host trennen“ angezeigt werden. Wählen Sie dies.
Die Netplay-Sitzung wird beendet, und Sie werden nicht mehr mit dem Host synchronisiert. Ihr Spiel wird jedoch unabhängig davon weiterlaufen, und zwar in dem Zustand, in dem Sie es verlassen haben.
Was sind Kerne?
Eines der wichtigsten Merkmale von RetroArch und EmulationStation ist die Möglichkeit, zwischen mehreren verschiedenen Emulatoren (auch als „Kerne“ bezeichnet) für dasselbe System zu wechseln.
Da ein Emulator selbst eine Interpretation der Funktionsweise eines Retro-Systems ist, sind verschiedene Leute zu unterschiedlichen Ergebnissen gekommen. Niemand hat die richtige Antwort, aber die Ergebnisse können sehr unterschiedlich ausfallen.
Das N64 hat zum Beispiel zwei Kerne:
- Mupen64Plus
- Nach unseren Beobachtungen bietet Mupen64Plus eine genauere Darstellung auf Kosten der Leistung.
- ParaLLElN64
- ParaLLEl64 leidet unter einer großen Anzahl visueller Störungen. Aber die Leistung ist in den meisten Szenarien deutlich besser als die von Mupen64.
Für was Sie sich entscheiden, liegt letztlich bei Ihnen.
So ändern Sie die Standardkerne/Emulatoren
Die Kerne können auf zwei Arten geändert werden – wir werden den einfachsten Weg über die EmulationStation beschreiben.
Drücken Sie irgendwo in der EmulationStation die Start-Taste und wählen Sie dann„Spieleinstellungen„.
Navigieren Sie zu„Per System Advanced Configuration“ und wählen Sie dann den Emulator aus, für den Sie den Kern ändern möchten.
Drücken Sie unter der Option „Emulator“ die linke/rechte Taste auf Ihrem Steuerkreuz oder Analogstick, um den gewünschten Emulator auszuwählen.
Einmal eingestellt, wird beim nächsten Start eines Spiels für dieses System der ausgewählte Emulator verwendet.