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Explicação do Save States

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Last updated: 20 Novembro 2021
Estimated reading time: 1 min

Uma das grandes vantagens dos emuladores é a possibilidade de guardar e carregar a sua posição exacta no jogo em qualquer altura, mesmo que o jogo original não suporte qualquer método de gravação. Quando o jogo estiver guardado, pode retomá-lo exatamente onde o guardou em qualquer altura. É ótimo para guardar antes de uma luta contra um grande chefe. Se morreres, podes simplesmente carregar o estado e tentar de novo!

Utilizar o Save States é muito fácil, mas pode variar ligeiramente de emulador para emulador. Neste guia, mostramos uma visão geral de como utilizá-los com o emulador Genesis / Mega Drive.

Guardar um estado

Enquanto jogas um jogo, podes abrir o menu no emulador premindo START + SELECT em simultâneo; para alguns emuladores, pode ser um toque rápido no botão POWER. O design do menu varia consoante os emuladores, mas o que procuramos é uma entrada de menu com o nome Save State (Guardar estado ), como mostra o exemplo abaixo.

Utilizando os controlos, realce e seleccione Guardar estado. Aparecerá outro menu com uma série de Slots. Cada Slot está disponível para guardar, por isso, em muitos casos, podes ter 9 guardas diferentes que podem ser substituídas.

Neste exemplo, vamos escolher a ranhura 2 para guardar. Realce a ranhura 2 e prima o botão para a guardar.  Com o emulador Genesis, aparecerá uma pré-visualização do ecrã em segundo plano. Com outros emuladores, pode fazer um ruído ou regressar ao jogo com uma notificação de que foi guardado.

Depois de guardado, pode voltar ao jogo e continuar a jogar.

Carregar um estado

Enquanto joga o jogo do qual pretende carregar uma gravação anterior, prima START + SELECT para abrir o menu no emulador.

Utilizando os controlos, realce e seleccione Estado de carga. Aparecerá outro menu com as Slots para carregar.

Realce a Slot onde guardou anteriormente e aparecerá uma imagem de pré-visualização do jogo em segundo plano. Seleccione-o e o estado será carregado.

Depois de carregado, pode voltar ao jogo e continuar a jogar exatamente no ponto onde guardou.

Os estados de gravação variam de emulador para emulador, alguns têm apenas uma ranhura de gravação, por exemplo. Mas aplica-se o princípio básico de guardar e carregar.

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