Az emulátorok egyik nagyszerű tulajdonsága, hogy bármikor mentheti és betöltheti a pontos pozícióját a játékban, még akkor is, ha az eredeti játék semmilyen módszerrel nem támogatta a mentést. Miután a játékot elmentette, bármikor pontosan onnan folytathatja, ahol elmentette. Ez nagyszerű egy nagy főnöki harc előtti mentéshez: ha meghal, egyszerűen betöltheti az állapotot, és újra próbálkozhat!
A mentett állapotok használata nagyon egyszerű, de emulátoronként kissé eltérhet. Ebben az útmutatóban áttekintést nyújtunk arról, hogyan használhatja őket a Genesis / Mega Drive emulátorral.
Állapot mentése
Játék közben előhozhatja az emulátoron belüli menüt a START + SELECT gombok együttes megnyomásával, egyes emulátoroknál a POWER gomb rövid megérintése is elegendő lehet. A menü kialakítása emulátoronként eltérő, de amit keresünk, az a Save State nevű menüpont, ahogy az az alábbi példában látható.
A vezérlőkkel jelölje ki és válassza ki a Save Statelehetőséget. Ekkor megjelenik egy másik menü számos Slotslehetőséggel. Mindegyik Slot elérhető mentésre, így sok esetben 9 különböző mentése lehet, amelyek felülírhatók.
Ebben a példában a Slot 2 lehetőséget választjuk a mentéshez. Jelölje ki a Slot 2 lehetőséget, és nyomja meg a gombot a mentéshez. A Genesis emulátornál a háttérben megjelenik a képernyő előnézete. Más emulátoroknál hangot adhat ki, vagy visszatér a játékhoz egy értesítéssel, hogy mentette.
A mentés után visszatérhet a játékhoz és folytathatja a játékot.
Állapot betöltése
Amikor abba a játékba játszik, amelyből egy korábbi mentést szeretne betölteni, nyomja meg a START + SELECT billentyűkombinációt az emulátoron belüli menü előhozásához.
A vezérlőkkel jelölje ki és válassza ki a Load Statelehetőséget. Ez egy másik menüt hoz elő a Slots opcióval, amelyből betölthet.
Jelölje ki azt a Slot helyet, amelybe korábban mentett, és a háttérben megjelenik a játék előnézeti képe. Válassza ki, és betölti az állapotot.
Miután betöltődött, visszatérhet a játékhoz, és pontosan onnan folytathatja a játékot, ahonnan mentett.
A mentési állapotok emulátoronként eltérőek lehetnek, például egyeseknél csak egy mentési hely van. De az alapvető mentési & betöltési elv érvényes.





Kérdések és válaszok