Éditoriaux Mis à jour 27 septembre 2026

RG351 FAQ sur le scrapping de jeux – Qu’est-ce que le scrapping et comment récupérer des métadonnées ?

Dans cet article

Qu’est-ce que la fonction « scraping » sur votre modèle RG351 nouvellement acheté ? Apprenez le quoi, le pourquoi et le comment du scraping sur votre nouvelle console de jeu rétro portable avec ce guide court pratique.

Qu’est-ce que le scraping de (métadonnées) de jeu ?

Une fonctionnalité présente sur tous les modèles RG351 de base – à savoir le RG351P, RG351M, RG351V et RG351MP – est la capacité d’effectuer une action connue sous le nom de « scraping ».

Les fichiers de jeu, qu’il s’agisse de ROMs, BINs, ISOs ou autres – ne viennent avec aucune jaquette ou information supplémentaire attachée. Ils sont purement les jeux et tout le contenu à l’intérieur.

Lorsqu’ils sont copiés/collés directement sur l’appareil, à condition que vous l’ayez mis dans le bon dossier, le jeu apparaîtra « tel quel » avec son nom de fichier donné. Vous pourriez télécharger une ROM Sonic The Hedgehog et l’appeler « Grand_Theft_Auto_27 », vous laissant perpétuellement perplexe chaque fois que vous ouvrez le jeu sur votre appareil à 100 £ et n’êtes pas accueilli par un titre AAA Blockbuster de 80 ans dans le futur.

Pour contourner cela, la plupart des systèmes d’exploitation utilisent quelque chose connu sous le nom de « métadonnées« . Les métadonnées sont des données utilisées pour décrire ce qu’est une autre donnée. Pour les jeux, cela inclurait généralement des informations telles que le titre réel (qui pour diverses raisons, n’est pas toujours la meilleure chose à utiliser comme nom de fichier), la date de sortie, et même des médias visuels comme la jaquette.

Nous ne sommes pas tous des collectionneurs cependant, et nous sommes aussi tous des gens occupés. Il est donc peu probable que nous ayons le temps de saisir manuellement toutes ces métadonnées pour nos vastes collections de jeux. C’est là que les sociétés de préservation de jeux et le scraping entrent en jeu.

Le scraping est un processus automatisé qui vous permet de rassembler des métadonnées pour des centaines de milliers de jeux avec très peu d’effort.

Comment fonctionne le scraping de jeux ?

Par défaut, toutes les métadonnées d’un système donné sont stockées dans un fichier appelé « gamelist.xml ». Vous pouvez en trouver un pour chaque dossier du système.

gamelist_xml_example
Il est facile de faire de petits changements au .xml manuellement, mais le faire en masse nécessiterait des heures, voire des jours de travail.

Ce fichier contient des rangées et des rangées de données qui décrivent divers aspects du fichier de jeu qu’elles pointent (indiqué par la balise <path>), et chaque jeu peut être ajusté pour présenter aussi peu ou autant d’informations que vous le souhaitez.

Le fonctionnement du système est que, lorsque l’appareil démarre, il examinera ces fichiers .xml et les utilisera pour remplir les listes de jeux affichées par le système. Il remplira ensuite automatiquement l’interface utilisateur telle que définie par le thème, avec les métadonnées des balises définies.

La façon dont ces métadonnées sont affichées dépend entièrement de votre thème et des options que vous avez sélectionnées pour celui-ci (qui peuvent également être ajustées librement).

Le scraping est le processus de remplissage automatique de ces fichiers de métadonnées avec des centaines de milliers d’entrées, généralement basées sur le nom de fichier du titre.

Comment scraper pour les (méta)données de jeu ?

Actuellement, la plus grande base de données en ligne publiquement disponible est ScreenScraper. Sur ce site, il y a des centaines de milliers de jeux qui ont eu des informations, des jaquettes, et même de petites vidéos de gameplay en aperçu téléchargées et organisées manuellement par des centaines de bénévoles généreux.

Il existe également des sites alternatifs tels que TheGamesDB qui offrent des services similaires.

ScreenScraper est un effort communautaire exceptionnel au nom de la préservation des jeux. Quelque chose que cet auteur soutient fermement.

Par défaut, les RG351 interrogeront ScreenScraper pour les téléchargements de métadonnées.

ScreenScraper désactivera rapidement automatiquement le scraping pour les clients non enregistrés lorsque la charge du serveur est trop élevée, car lorsque trop de requêtes sont faites, le serveur pourrait potentiellement planter.

Si au moment de la publication, le scraping est actuellement désactivé pour les clients non enregistrés, vous pouvez contourner cela en vous inscrivant sur le site Web de ScreenScraper, puis en saisissant vos identifiants dans l’interface de scraping du RG351. Il y a un plafond strict sur la quantité de données que vous pouvez scraper par jour, mais cela peut être augmenté pour les personnes qui font un don au site.

Pour accéder à la fonction de scraping, appuyez sur le bouton start pendant que vous êtes dans le menu principal, et sélectionnez l’option « Scrape ».

Avant de scraper pour les métadonnées, il est possible de définir exactement ce que vous souhaitez télécharger.

Définition des métadonnées

Votre écran peut sembler légèrement différent selon le thème et/ou le firmware que vous avez installé.

Certaines balises/champs notables que vous pouvez définir sont les suivants :

  • Source d’image
    • C’est l’image principale qui sera utilisée pour représenter le jeu dans la plupart des thèmes.
    • Vous pouvez choisir parmi les images suivantes à utiliser :
      • Capture d’écran – Une capture d’écran aléatoire du jeu.
      • Capture d’écran du titre – Une capture d’écran de l’écran titre du jeu.
      • Boîte 2D – Un scan plat de la jaquette du jeu
      • Boîte 3D – La jaquette du jeu vue sous un angle 3D
      • Fan Art – Explicite
      • Mix V1 – Une combinaison de Boîte 3D et de Capture d’écran, avec un logo.
      • Mix V2 – Une combinaison de Boîte 3D et de Capture d’écran, avec un logo et un support physique simulé (CD, cartouche, etc.)
  • Source de la boîte
    • C’est purement un champ pour la jaquette au cas où vous utiliseriez l’une des sources d’images mixtes.
  • Source du logo
    • Similaire à Source de la boîte, mais pour le logo lui-même.
      • Opter pour « Wheel » téléchargera un logo autonome du jeu.
      • Opter pour « Marquee » téléchargera le logo dans un format standardisé, rendant les choses plus cohérentes visuellement.
  • Évaluations
    • Une évaluation arbitraire du jeu telle que définie par la communauté ScreenScraper. Utile pour aider à décider quoi jouer en un coup d’œil.
  • Vidéos
    • Vous pouvez télécharger une courte vidéo de gameplay qui sera lue dans la plupart des thèmes après un court délai. Agissant comme une sorte d’aperçu.
    • Pour les grandes collections, cette option peut vraiment empiéter sur l’espace de stockage disponible, alors faites preuve de prudence.

Il existe également d’autres options pour télécharger des fanarts, des manuels de jeu, et plus encore. Mais selon votre firmware et votre thème, vous pourriez ne même pas pouvoir les visualiser. Ils sont donc souvent un gaspillage d’espace.

Médias manquants ?

Avant de procéder au scraping, une dernière option vous sera proposée pour sélectionner les plateformes spécifiques que vous souhaitez scraper, et si vous souhaitez uniquement scraper les « médias manquants ».

Si vous choisissez de scraper uniquement les médias manquants, tout jeu ayant déjà une entrée pour un tag ne sera pas scrapé. Cela vous fera gagner beaucoup de temps si vous n’ajoutez que quelques titres à une collection de jeux qui possède déjà beaucoup de métadonnées.

Une fois ces options définies, il vous suffit d’appuyer sur le bouton « Scrape Now ». Le processus de scraping s’exécutera automatiquement en arrière-plan. Selon le nombre de jeux et les types de métadonnées que vous scrapez, ce processus peut prendre quelques secondes ou plusieurs heures.

Nous vous conseillons de ne pas jouer sur l’appareil pendant cette période.

Puis-je scraper les métadonnées de jeux sur PC ?

Vous pouvez ! Bien qu’il existe de nombreux outils pour ce faire, l’un des plus populaires est Skraper. Avec ces outils, vous pouvez préparer votre carte SD avant de l’insérer dans le système. Cela vous fait gagner du temps et augmente la granularité de la personnalisation disponible.

Comment utiliser Skraper en particulier dépasse le cadre de cet article. Mais vous pouvez consulter un guide vidéo pratique du populaire youtubeur Retro Game Corps.

Conclusion

Avec le scraping, il est possible d’embellir réellement votre collection de jeux. Les rendant plus agréables à regarder et plus faciles à parcourir pour vous-même et pour toute personne susceptible d’utiliser l’appareil.

Nous recommandons vivement d’utiliser le scraping afin d’améliorer réellement votre expérience. Mais allez-y doucement avec les serveurs ScreenScraper.

Si vous souhaitez acheter un appareil RG351, nous vous encourageons à découvrir notre gamme de consoles portables ANBERNIC sur droix.co.uk. Ou peut-être consulter certaines de nos meilleures consoles de jeu rétro ici sur le blog DroiX.

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Écrit par DaveC

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