Chat with us, powered by LiveChat

Архиви

Сравнителни тестове на GPD G1 eGPU докинг станция с USB 4 с видео

GPD G1 eGPU docking station benchmarks for USB 4

Официалните драйвери на AMD за процесорите от серията 7000 бяха пуснати преди няколко седмици и вече можем да актуализираме своите преносими компютри, за да използват същите драйвери. Това означава, че вече можем да извършваме бенчмаркове на докинг станцията GPD G1 eGPU и да получим по-добра представа за това как се представя всеки от тях през USB 4. Това не е ревю, въпреки че можете да намерите пълното ни ревю на докинг станцията GPD G1 eGPU тук.

Видео с бенчмаркове на GPD G1 eGPU докинг станция

Информация за бенчмарка

Затова, преди да започнем с бенчмарковете, ще разгледам накратко какво направихме. Използваме драйверите AMD v23.7.2 на всички джобни устройства. Това са първите официални драйвери на AMD, съвместими с процесорите от серията 7000, и ние наистина видяхме редица увеличения и намаления в стабилността и производителността в сравнение с бета драйверите. Повече за това след резултатите от бенчмарковете.

Тестваме с моделите GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 5 и 7, като и двата имат поддръжка на Oculink и USB 4. Има и AOK ZOE A1 Pro и AYA NEO 2S, които имат процесор 7840U. Ще тестваме и моделите GPD WIN 4, GPD WIN MAX 2 и AYA NEO Geek, които имат процесори от предишното поколение 6800U. Всички те нямат Oculink порт, но имат поддръжка на USB 4.0.

GPD G1 eGPU докинг станция за бенчмаркове на устройства
GPD G1 eGPU докинг станция за бенчмаркове на устройства

Защо да правите сравнителен анализ на вътрешни и външни дисплеи?

Ще ги сравняваме с вътрешния им дисплей и с изхода към външен монитор чрез докинг станцията GPD G1 eGPU. Защо и двата дисплея? Това е, за да се види как пропускателната способност на USB 4 влияе на производителността. Когато се използва вътрешен дисплей, данните се изпращат от джобното устройство към G1, след което се връщат обратно в джобното устройство, за да се покажат на вътрешния екран.

Използването на вътрешен дисплей изисква два пъти повече честотна лента
Използването на вътрешен дисплей изисква два пъти повече честотна лента

Това изисква два пъти по-голяма пропускателна способност чрез кабела USB 4, отколкото при изпращане на данни от джобното устройство към докинг станцията GPD G1 eGPU и след това директно извеждане на външен дисплей. Използването на вътрешни дисплеи може да доведе до тесни места и да намали производителността на eGPU.

Използването на външен монитор изисква по-малка честотна лента през USB 4
Използването на външен монитор изисква по-малка честотна лента през USB 4

Oculink е метод за прехвърляне на данни с по-висока пропускателна способност от USB 4.0 - до 64 срещу 40 Gbps. Това означава, че могат да се прехвърлят повече данни, което води до по-малко тесни места и оптимална производителност. Ще разгледаме и сравним производителността на Oculink в бъдеща статия.

Какви бенчмаркове се изпълняват?

За всички преносими компютри работим с 28W TDP и използваме 4K, 1440P, 1080P и 720P на външен 4K дисплей. За вътрешните дисплеи на всички устройства, с изключение на AYA NEO Geek, използваме 1080P и 720P, независимо от поддържаните от джобните устройства резолюции. AYA NEO Geek има вътрешна разделителна способност на дисплея от 800P, така че за този модел няма тестове за 1080P. Запазваме същите резолюции, за да можем да направим по-точно сравнение на производителността.

Бенчмаркове

3DMark

Започваме бенчмарковете на докинг станцията GPD G1 eGPU с 3DMark. Тестваме само с външен монитор за 3DMark, тъй като той работи при различни резолюции на вътрешните дисплеи.

GPD G1 докинг станция 3DMark Сравнение на бенчмарковете
Сравнение на бенчмаркове 3DMark-EXT

В интерес на прозрачността имахме няколко проблема при изпълнението на бенчмарковете 3DMark с G1, обикновено случайни сривове или замръзване. Мисля, че това се дължи повече на използването на външен графичен процесор, отколкото на нещо друго, тъй като това се случи на няколко различни устройства. Повторихме няколко пъти бенчмарка GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 Time Spy и той не успя да достигне по-висока стойност от 4232. Нямаме представа защо, там има някакъв странен проблем при тази версия на драйвера. Същото е и с GPD WIN 4, той просто замръзваше или се сриваше на случаен принцип и при трите теста.

Въз основа на средните стойности AOKZOE A1 Pro е почти на върха.

Forza Horizon 5

Започваме бенчмарковете за игри с докинг станцията GPD G1 eGPU с Forza Horizon 5 на много ниски графични настройки. Процесорите и графичните процесори на AMD са оптимизирани да работят чудесно в тази игра, така че тя е идеална за тест.

Сравнение на бенчмарковете на Forza Horizon 5 на външен монитор
Сравнение на бенчмарковете на Forza Horizon 5 на външен монитор

С помощта на външния монитор при 4K получаваме от 72 до 79 FPS на всички устройства. Подобни са моделите и за 1440P, 1080P и 720P. AYA NEO 2S и оригиналният GPD WIN MAX 2 заемат първото място тук с еднакви честоти на кадрите, което не е лошо, като се има предвид, че те са съответно процесори от серии 6000 и 7000.

Сравнение на бенчмарковете на Forza Horizon 5 на вътрешен дисплей
Сравнение на бенчмарковете на Forza Horizon 5 на вътрешен дисплей

При вътрешния дисплей AOKZOE A1 pro не успя да завърши нито един сравнителен тест. Смятаме, че става въпрос за проблем с пропускателната способност на USB, тъй като той просто се връщаше към работния плот на случаен принцип. AYA NEO 2S просто заема водеща позиция, а WIN MAX 2 и WIN 4 са много близо зад него.

Cyberpunk 2077

Следващият ни критерий е Cyberpunk. Използваме най-ниските графични настройки без увеличаване на мащаба.

Сравнение на Cyberpunk 2077 на външен монитор
Сравнение на Cyberpunk 2077 на външен монитор

На външния дисплей виждаме много сходни резултати при 4K и 1440P, с известни разлики при 1080P и 720P GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 води тук.

Сравнение на Cyberpunk 2077 на вътрешния дисплей
Сравнение на Cyberpunk 2077 на вътрешния дисплей

При вътрешния дисплей Ryzen 7 отново се справя много добре с няколко допълнителни кадъра над останалите, а брат му Ryzen 5 е на второ място. Има няколко кадъра разлика с останалите, но нищо друго, което да се отбележи.

Сянката на Tomb Raider

Следва Shadow of the Tomb Raider с най-ниските графични настройки. Въпреки възрастта на играта, тя все още е много взискателна.

Сравнение на бенчмарковете на Shadow of the Tomb Raider на външен монитор
Сравнение на бенчмарковете на Shadow of the Tomb Raider на външен монитор

На външния дисплей AYA NEO GEEK изостава при 1080P и повече, като тук може да става въпрос за проблем с охлаждането. MAX 2 23 Ryzen 7 и A1 Pro получават много добри средни резултати в бенчмарковете на докинг станцията GPD G1 eGPU.

Сравнение на бенчмарковете на Shadow of the Tomb Raider на вътрешен дисплей
Сравнение на бенчмарковете на Shadow of the Tomb Raider на вътрешен дисплей

На вътрешния дисплей виждаме известна разлика с външния дисплей. AOKZOE A1 Pro отново страда от възможни проблеми с пропускателната способност, като има огромен спад в производителността. GPD WIN MAX 2 Ryzen 5 всъщност се справя малко по-добре от Ryzen 7 в този бенчмарк, което беше изненадващо.

Street Fighter 6

Нещо по-ново е Street Fighter 6. Работим с 4K на най-високите графични настройки, за да видим колко добре се представя всичко при високи натоварвания.

Сравнение на бенчмарковете на Street Fighter 6 на външен монитор
Сравнение на бенчмарковете на Street Fighter 6 на външен монитор

На външния монитор получаваме много сходни резултати за повечето джобни устройства, като разликата е буквално един или два кадъра. Все пак трябваше да има едно изключение - GPD WIN 4 отбеляза спад в производителността във втората и третата част на бенчмарковете на докинг станцията GPD G1 eGPU.

Сравнение на бенчмарковете на Street Fighter 6 на вътрешния монитор
Сравнение на бенчмарковете на Street Fighter 6 на вътрешния монитор

На вътрешния дисплей при 1080P лентовата диаграма показва много малка разлика между джобните компютри, като по същество всички те работят с 60 кадъра в секунда. AOKZOE A1 Pro не би играл добре с произволно връщане към работния плот. AYA NEO Geek вероятно също би могъл да работи с 60 кадъра в секунда, но сме ограничени до 800P резолюция на този джобен компютър.

Обобщение на бенчмарковете на докинг станцията GPD G1 eGPU

От бенчмарковете се вижда, че драйверите на AMD от серията 7000 все още са много нестабилни и не работят достатъчно добре при някои условия. Видяхме някои разлики в сравнение с бенчмарковете на бета драйверите, които направихме в основния си преглед. В някои отношения те бяха по-производителни, но не толкова стабилни. А с новите официални драйвери често бяха по-нископроизводителни, но малко по-стабилни. След това при някои бенчмаркове или устройства, които ще се сменят, ще стане обратното! Драйверите на AMD в момента са малко объркани за серията 7000!

Oceanhorn 2 с 4K висока графика на GPD G1
Oceanhorn 2 с 4K висока графика на GPD G1

Очакваме бъдещите версии да подобрят стабилността и производителността на преносимите компютри от серия 7000. Имайте предвид, че 6800U е процесор от предишно поколение, който имаше подобни проблеми при първото си пускане на пазара и оттогава драйверите са имали време да узреят, което би трябвало да се отрази и на серията 7000 с течение на времето.

В тази статия се сравнява производителността на USB 4 с докинг станцията GPD G1 eGPU в редица джобни компютри от сегашно и предишно поколение. Виждаме съпоставима производителност при игри, изискващи GPU, и при двете поколения процесори. Това е чудесно, тъй като може да вдъхне нов живот на по-старите джобни компютри, които изпитват затруднения при игрите с интензивно използване на GPU. В някои случаи видяхме, че 6800U има по-високи резултати от тези на процесорите 7840U. Но имайте предвид, че по-новите модели може да поддържат Oculink и именно тук ще видим общо увеличение на производителността.

Заключителни мисли

Докинг станцията GPD G1 eGPU е отличен комплект, който в момента е малко подведен от лошата поддръжка на драйверите на AMD. Тези бенчмаркове я притискат до границите на възможностите ѝ и тя се справя много добре, при условие че портативният компютър може да се справи с нея, за разлика от AOKZOE A1 Pro. Както видяхме в нашия преглед на докинг станцията GPD G1 eGPU, в зависимост от изискванията на играта можете да играете игри обикновено на 1440P с прилични графични настройки или на 4K с по-ниски настройки.

RPCS3 WipeoutHD работи перфектно!
RPCS3 WipeoutHD работи перфектно!

GPD G1 определено си струва да се обмисли, ако имате джобно устройство от серия 6000 и не искате да преминавате към по-ново. Игрите ще ви благодарят за огромното увеличение на производителността на графичния процесор.

Ако разполагате с най-новата серия 7000, разбира се, ще видите огромното увеличение на производителността. С течение на времето може да видим дори по-бърза производителност с подобряването на драйверите. GPD G1 все още е определено съображение за това поколение, но изисква известно търпение, за да извлечете най-доброто от него.

Както споменахме, докинг станцията GPD G1 eGPU е отлична част от комплекта, можете да играете навън на портативния си компютър, а след това у дома да го докирате с безжичен контролер за игри на голям екран с по-висока производителност, разделителна способност и графики.

RPCS3 Tekken 6 е лесна работа на пълна скорост с докинг станцията GPD G1 eGPU
RPCS3 Tekken 6 е лесна работа на пълна скорост с докинг станцията GPD G1 eGPU

Къде да купя докинг станцията GPD G1 eGPU?

Можете да научите повече за и да поръчате докинг станцията GPD G1 eGPU тук. И не забравяйте, че можете да закупите всички представени днес преносими компютри за игри, включително предварителни поръчки за новия модел GPD WIN 4 2023 с порт Oculink и процесор 7840U.

Какво мислите за бенчмарковете на докинг станцията GPD G1 eGPU? Бихте ли искали да видите други тестове или статии за нея? Пишете ни в коментарите!

GPD G1 2024 eGPU Docking Station

GPD G1 2024 eGPU Docking Station

4.4 / 5 (2)

AMD Radeon RX 7600M XT, 8GB GDDR6, Oculink eGPU, 3X USB 3.2, USB 4, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, 240W Charger, TGP Toggle, Small Form Factor Ideal for 4K Gaming

Имейл

Bringer of videos, text and images! AKA the social media guy at DROIX. Massive retro gaming fan and collector, with a far too large collection of consoles and computers from 1970's to modern. Contact me at contactus@retrogamingbanter.com