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Parametri di riferimento della docking station GPD G1 eGPU con USB 4 e video

GPD G1 eGPU docking station benchmarks for USB 4

I driver ufficiali AMD per i processori della serie 7000 sono stati rilasciati un paio di settimane fa e ora siamo in grado di aggiornare i nostri palmari per utilizzare gli stessi driver. Ciò significa che ora possiamo eseguire i benchmark della docking station GPD G1 eGPU e farci un’idea più precisa delle prestazioni di ciascuna di esse su USB 4. Questa non è una recensione, ma puoi trovare la nostra recensione completa della docking station GPD G1 eGPU qui.

Video benchmark della docking station GPD G1 eGPU

Informazioni sul benchmark

Quindi, prima di iniziare con i benchmark, passerò brevemente in rassegna ciò che abbiamo fatto. Stiamo utilizzando i driver AMD v23.7.2 su tutti i palmari. Questi sono i primi driver ufficiali di AMD compatibili con le CPU della serie 7000 e abbiamo riscontrato una serie di aumenti e diminuzioni della stabilità e delle prestazioni rispetto ai driver beta. Maggiori informazioni dopo i risultati dei benchmark.

Stiamo eseguendo i test con i modelli GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 5 e 7, entrambi dotati di supporto Oculink e USB 4. Ci sono anche l’AOK ZOE A1 Pro e l’AYA NEO 2S, tutti dotati del processore 7840U. Verranno testati anche i modelli GPD WIN 4, GPD WIN MAX 2 e AYA NEO Geek, dotati di processori 6800U di generazione precedente. Tutti questi prodotti non dispongono di una porta Oculink, ma hanno il supporto USB 4.0.

La docking station GPD G1 eGPU mette a confronto i dispositivi
La docking station GPD G1 eGPU mette a confronto i dispositivi

Perché fare un benchmark dei display interni ed esterni?

I benchmark saranno effettuati con il display interno e l’uscita su un monitor esterno tramite la docking station GPD G1 eGPU. Perché entrambi i display? Questo per vedere come la larghezza di banda USB 4 influisce sulle prestazioni. Quando si utilizza un display interno, i dati vengono inviati dal palmare al G1, quindi tornano al palmare per essere visualizzati sullo schermo interno.

L'uso del display interno richiede il doppio della larghezza di banda
L’uso del display interno richiede il doppio della larghezza di banda

Ciò richiede una larghezza di banda doppia attraverso il cavo USB 4 rispetto all’invio di dati dal palmare alla docking station GPD G1 eGPU e alla successiva uscita diretta su un display esterno. L’uso di display interni può causare colli di bottiglia e ridurre le prestazioni della eGPU.

L'utilizzo di un monitor esterno richiede una minore larghezza di banda rispetto all'interfaccia USB 4.
L’utilizzo di un monitor esterno richiede una minore larghezza di banda rispetto all’interfaccia USB 4.

Oculink è un metodo di trasferimento dei dati con una larghezza di banda superiore a quella dell’USB 4.0: 64 contro 40 Gbps. Ciò significa che è possibile trasferire una maggiore quantità di dati, con conseguente riduzione dei colli di bottiglia e prestazioni ottimali. Esploreremo e confronteremo le prestazioni di Oculink in un prossimo articolo.

Quali benchmark vengono eseguiti?

Per tutti i palmari, stiamo utilizzando un TDP di 28 W e stiamo usando 4K, 1440P, 1080P e 720P su un display esterno 4K. Per i display interni di tutti i palmari, ad eccezione dell’AYA NEO Geek, utilizziamo 1080P e 720P indipendentemente dalle risoluzioni supportate dai palmari. L’AYA NEO Geek ha una risoluzione interna del display di 800P, quindi non ci sono test a 1080P per questo modello. Manteniamo le stesse risoluzioni per ottenere un confronto più accurato delle prestazioni.

Parametri di riferimento

3DMark

Iniziamo i benchmark della docking station GPD G1 eGPU con 3DMark. Per il 3DMark stiamo effettuando i test solo con un monitor esterno, in quanto il sistema funziona con risoluzioni diverse sui display interni.

Confronto tra i benchmark 3DMark della docking station GPD G1
Confronto dei benchmark 3DMark-EXT

Nell’interesse della trasparenza, abbiamo riscontrato alcuni problemi nell’esecuzione dei benchmark 3DMark con il G1, di solito con crash o blocchi casuali. Credo che il problema sia dovuto più che altro all’uso di una GPU esterna, dato che si è verificato su alcuni dispositivi diversi. Abbiamo ripetuto il benchmark GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 Time Spy alcune volte e non ha superato i 4.232. Non abbiamo idea del perché, c’è una sorta di problema strano in questa versione del driver. Lo stesso vale per il GPD WIN 4, che si blocca o si blocca a caso per tutti e tre i test.

L’AOKZOE A1 Pro si è quasi aggiudicato il primo posto in base alle medie.

Forza Horizon 5

Iniziamo i benchmark della docking station GPD G1 eGPU con Forza Horizon 5 con impostazioni grafiche molto basse. Le CPU e le GPU AMD sono ottimizzate per funzionare alla grande con questo gioco, quindi è ideale come test.

Forza Horizon 5 confronto dei benchmark su un monitor esterno
Forza Horizon 5 confronto dei benchmark su un monitor esterno

Utilizzando il monitor esterno, a 4K otteniamo da 72 a 79 FPS su tutti i dispositivi. E modelli simili per 1440P, 1080P e 720P. L’AYA NEO 2S e l’originale GPD WIN MAX 2 si aggiudicano il primo posto con le stesse frequenze di fotogrammi, il che non è male visto che si tratta rispettivamente di CPU della serie 6000 e 7000.

Forza Horizon 5 confronto dei benchmark su display interno
Forza Horizon 5 confronto dei benchmark su display interno

Sul display interno, l’AOKZOE A1 pro non ha completato alcun benchmark. Riteniamo che si tratti di un problema di larghezza di banda USB, in quanto il sistema si blocca e torna al desktop in modo casuale. L’AYA NEO 2S è in testa alla classifica, mentre il WIN MAX 2 e il WIN 4 sono molto vicini.

Cyberpunk 2077

Il nostro prossimo punto di riferimento è Cyberpunk. Stiamo utilizzando le impostazioni grafiche più basse senza alcun upscaling.

Cyberpunk 2077 a confronto su monitor esterno
Cyberpunk 2077 a confronto su monitor esterno

Sul display esterno vediamo punteggi molto simili a 4K e 1440P, con qualche variazione a 1080P e 720P Il GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 è in testa.

Cyberpunk 2077 a confronto sul display interno
Cyberpunk 2077 a confronto sul display interno

Sul display interno, il Ryzen 7 si comporta ancora una volta molto bene con qualche fotogramma in più rispetto agli altri, con il fratello Ryzen 5 al secondo posto. C’è qualche fotogramma di differenza con gli altri, ma niente di particolare.

L’ombra di Tomb Raider

Il prossimo è Shadow of the Tomb Raider con le impostazioni grafiche più basse. Nonostante l’età del gioco, è ancora molto impegnativo.

Shadow of the Tomb Raider: confronto dei benchmark su un monitor esterno
Shadow of the Tomb Raider: confronto dei benchmark su un monitor esterno

Sul display esterno l’AYA NEO GEEK rimane indietro a 1080P e oltre, forse per un problema di raffreddamento. Il MAX 2 23 Ryzen 7 e l’A1 Pro ottengono in media ottimi punteggi nei benchmark della docking station GPD G1 eGPU.

Shadow of the Tomb Raider: confronto tra i benchmark sul display interno
Shadow of the Tomb Raider: confronto tra i benchmark sul display interno

Sul display interno si notano alcune differenze rispetto al display esterno. L’AOKZOE A1 Pro soffre ancora una volta di possibili problemi di larghezza di banda, con un calo massiccio delle prestazioni. Il GPD WIN MAX 2 Ryzen 5 fa un po’ meglio del Ryzen 7 in questo benchmark, il che è sorprendente.

Street Fighter 6

Qualcosa di più recente è Street Fighter 6. Stiamo eseguendo un’esecuzione a 4K con le impostazioni grafiche più elevate per vedere come si comporta il tutto sotto carichi elevati.

Confronto dei benchmark di Street Fighter 6 su un monitor esterno
Confronto dei benchmark di Street Fighter 6 su un monitor esterno

Sul monitor esterno otteniamo punteggi molto simili per la maggior parte dei palmari, con una differenza di uno o due fotogrammi. C’è stata però un’eccezione: la GPD WIN 4 ha registrato un calo di prestazioni nella seconda e terza parte dei benchmark della docking station GPD G1 eGPU.

Confronto dei benchmark di Street Fighter 6 sul monitor interno
Confronto dei benchmark di Street Fighter 6 sul monitor interno

Sul display interno a 1080P, il grafico a barre mostra una differenza minima tra i palmari, essenzialmente tutti funzionano a 60 fotogrammi al secondo. L’AOKZOE A1 Pro non si comportava bene con il crash casuale al desktop. L’AYA NEO Geek sarebbe probabilmente in grado di funzionare anche a 60 FPS, ma siamo limitati alla risoluzione di 800P su questo portatile.

Riassunto dei benchmark della docking station GPD G1 eGPU

Dai benchmark possiamo notare che i driver della serie 7000 di AMD sono ancora molto instabili e sottoperformanti in alcune condizioni. Abbiamo notato alcune differenze rispetto ai benchmark dei driver beta che abbiamo realizzato nella nostra recensione principale. Per certi versi erano più performanti, ma non altrettanto stabili. E con i nuovi driver ufficiali, spesso meno performanti ma un po’ più stabili. Poi su alcuni benchmark o dispositivi che si scambiano viceversa! I driver AMD sono un po’ un casino al momento per la serie 7000!

Oceanhorn 2 in grafica 4K High su GPD G1
Oceanhorn 2 in grafica 4K High su GPD G1

Ci aspettiamo che le future versioni migliorino sia la stabilità che le prestazioni dei palmari della serie 7000. Tenete presente che il 6800U è un processore di generazione precedente che ha avuto problemi simili al momento del rilascio e che da allora ha avuto il tempo di far maturare i driver; nel tempo dovrebbe essere così anche per la serie 7000.

Questo articolo confronta le prestazioni dell’USB 4 con la docking station GPD G1 eGPU su una serie di palmari di attuale e precedente generazione. Le prestazioni sono comparabili con i giochi che richiedono l’uso della GPU su entrambe le generazioni di processori. Si tratta di un’ottima soluzione, in quanto può dare nuova vita ai palmari più vecchi che hanno difficoltà con i giochi ad alta intensità di GPU. In alcuni casi, abbiamo visto che la 6800U ha ottenuto punteggi superiori a quelli della CPU 7840U. Tenete però presente che i modelli più recenti possono supportare Oculink ed è qui che si noterà un aumento delle prestazioni complessive.

Pensieri finali

La docking station GPD G1 eGPU è un kit eccellente che al momento è un po’ deluso dallo scarso supporto dei driver AMD. Questi benchmark lo spingono al limite e lo gestiscono molto bene a patto che il palmare riesca a tenere il passo, a differenza dell’AOKZOE A1 Pro. Come abbiamo visto nella nostra recensione della docking station GPD G1 eGPU, a seconda dei requisiti del gioco è possibile giocare solitamente a 1440P con impostazioni grafiche decenti, o a 4K con impostazioni inferiori.

RPCS3 WipeoutHD funziona perfettamente!
RPCS3 WipeoutHD funziona perfettamente!

Il GPD G1 vale sicuramente la pena di essere preso in considerazione se si possiede un palmare della serie 6000 e non si vuole passare a uno più recente. I giochi vi ringrazieranno per l’enorme aumento delle prestazioni della GPU.

Se disponete dell’ultima serie 7000, noterete ovviamente un enorme aumento delle prestazioni. Con il passare del tempo potremmo anche assistere a prestazioni più elevate grazie al miglioramento dei driver. Il GPD G1 è ancora da prendere in considerazione per questa generazione, ma richiede un po’ di pazienza per ottenere il meglio.

Come abbiamo già detto, la docking station GPD G1 eGPU è un kit eccellente: potete giocare in giro con il vostro palmare e poi a casa collegarlo con un controller wireless per giocare su grande schermo con prestazioni, risoluzione e grafica superiori.

RPCS3 Tekken 6 è un gioco da ragazzi da eseguire a tutta velocità con la docking station GPD G1 eGPU
RPCS3 Tekken 6 è un gioco da ragazzi da eseguire a tutta velocità con la docking station GPD G1 eGPU

Dove acquistare la docking station GPD G1 eGPU?

Per saperne di più e per ordinare la docking station GPD G1 eGPU, cliccate qui. E non dimenticate che potete acquistare tutti i PC portatili da gioco presentati oggi, compresi i preordini del nuovo modello GPD WIN 4 2023 con porta Oculink e CPU 7840U.

Cosa ne pensate dei benchmark della docking station GPD G1 eGPU? Volete vedere altri test o articoli al riguardo? Facci sapere nei commenti!

Bringer of videos, text and images! AKA the social media guy at DroiX. Massive retro gaming fan and collector, with a far too large collection of consoles and computers from 1970's to modern.