Mi a „kaparás” funkció az Ön újonnan vásárolt RG351-es modelljén? Ismerd meg a kaparás mit, miért és hogyan működik új retró játékkéziszámítógépeden ezzel a praktikus rövid útmutatóval.
Mi az a játék (metaadatok) kaparás?
Az összes RG351 alapmodellben – az RG351P, RG351M, RG351V és RG351MP modellekben – jelen lévő funkció az a képesség, hogy egy „kaparás” néven ismert műveletet hajtson végre.
A játékfájlok – legyenek azok ROM-ok, BIN-ek, ISO-k vagy más módon – nem tartalmaznak semmilyen dobozképet vagy extra információt. Ezek pusztán a játékok és a bennük lévő összes tartalom.
Ha közvetlenül az eszközre másolod/beilleszted, feltéve, hogy a megfelelő mappába tetted, a játék „úgy, ahogy van”, a megadott fájlnévvel fog megjelenni. Feltölthetsz egy Sonic The Hedgehog ROM-ot, és „Grand_Theft_Auto_27”-nek nevezheted el, így örökké értetlenül állsz minden alkalommal, amikor megnyitod a játékot a 100 fontos eszközödön, és nem egy 80 évvel későbbi AAA Blockbuster cím fogad.
Ennek kiküszöbölésére a legtöbb operációs rendszer a„metaadatok” nevű eszközt használja. A metaadatok olyan adatok, amelyeket arra használnak, hogy leírják , mi egy másik adat. A játékok esetében ez általában olyan információkat tartalmaz, mint a tényleges cím (amelyet különböző okokból nem mindig a legjobb fájlnévként használni), a kiadás dátuma, sőt, még olyan vizuális médiát is, mint a dobozkép.
Nem mindannyian vagyunk azonban gyűjtők, és mindannyian elfoglalt emberek is vagyunk. Így nem valószínű, hogy lesz időnk manuálisan beírni az összes metaadatot a kiterjedt játékgyűjteményünkhöz. Itt jönnek a képbe a játékmegőrzési társaságok és a scraping.
A scraping egy automatizált folyamat, amely lehetővé teszi, hogy nagyon kis erőfeszítéssel több száz vagy több ezer játék metaadatait gyűjtse össze.
Hogyan működik a játékkaparás?
Alapértelmezés szerint egy adott rendszer összes metaadata a „gamelist.xml” nevű fájlban tárolódik. A rendszer minden egyes mappájához találsz egyet.

Ez a fájl sorok sorát tartalmazza az adatoknak, amelyek a játékfájl különböző aspektusait írják le (a
A rendszer úgy működik, hogy amikor a készülék elindul, megnézi ezeket az .xml fájlokat, és azok segítségével feltölti a rendszer által megjelenített játékok listáját. Ezután automatikusan kitölti a felhasználói felületet a téma által meghatározott módon, a meghatározott címkék metaadataival.
Az, hogy ezek a metaadatok hogyan jelennek meg, teljes mértékben a témától és a hozzá kiválasztott beállításoktól függ (amelyek szintén szabadon beállíthatók).
A kaparás az a folyamat, amelynek során automatikusan kitöltik ezeket a metaadat-fájlokat több száz vagy ezer bejegyzéssel, általában a cím fájlneve alapján.
Hogyan tudok játék(meta)adatokat keresni?
Jelenleg a legnagyobb nyilvánosan elérhető online adatbázis a ScreenScraper. Ezen az oldalon több száz és ezer játék található, amelyekről több száz nagylelkű önkéntes kézzel töltött fel és gondozott információkat, dobozképeket, sőt még kis játékmenet-előzetes videókat is.
Vannak alternatív oldalak is, mint például a TheGamesDB, amelyek hasonló szolgáltatásokat nyújtanak.

Az RG351 alapértelmezés szerint a ScreenScraper lekérdezi a metaadatok letöltését.
A ScreenScraper azonnal automatikusan letiltja a nem regisztrált ügyfelektől való kaparást, ha a szerver terhelése túl nagy, mivel túl sok kérés esetén a szerver összeomolhat.
Ha a közzététel időpontjában a nem regisztrált ügyfelek számára a kaparás jelenleg le van tiltva, akkor ezt megkerülheti a ScreenScraper weboldalon történő regisztrációval, majd a hitelesítő adatok megadásával az RG351 kaparási felületén. A naponta lekaparható adatmennyiségnek van egy kemény felső határa, de ez az összeg felemelhető azok számára, akik adományoznak az oldalnak.
A kaparás funkció eléréséhez nyomja meg a start gombot a főmenüben, és válassza a „Kaparás” opciót.
Mielőtt metaadatokat keres, pontosan meg lehet határozni, hogy mit szeretne letölteni.
Metaadatok meghatározása

Néhány figyelemre méltó címke/mező, amelyet definiálhat, a következő:
- Kép forrása
- Ez a fő kép, amely a legtöbb témában a játék megjelenítésére szolgál.
- A következő képek közül választhat:
- Képernyőkép – Egy véletlenszerű képernyőkép a játékról.
- Title Screenshot – A játék címképernyőjének képernyőképét.
- Box 2D – A játék dobozának lapos szkennelése
- Doboz 3D – A játék doboza egy szögletes 3D-s perspektívából nézve
- Fan Art – Önmagyarázó
- Mix V1 – A Box 3D és a Screenshot kombinációja, egy logó mellett.
- Mix V2 – A Box 3D és a Screenshot kombinációja, egy logó és egy fizikai adathordozó (CD, kazetta stb.) mellett.
- Doboz Forrás
- Ez pusztán a dobozkép mezője arra az esetre, ha a vegyes képforrások egyikét használja.
- Logó forrás
- Hasonló a Box Source-hoz, de magához a logóhoz.
- A „Kerék” választása a játék önálló logóját tölti le.
- A „Marquee” választásával a logó szabványos formátumban tölthető le, így vizuálisan egységesebbé válik.
- Hasonló a Box Source-hoz, de magához a logóhoz.
- Értékelések
- A ScreenScraper közösség által a játékra adott önkényes értékelés. Hasznos segítség annak eldöntéséhez, hogy mit játsszon egy pillantással.
- Videók
- Letölthetsz egy rövid játékmenet-videót, amely a legtöbb témában rövid késleltetés után lejátszódik. Egyfajta előzetesként működik.
- Nagy gyűjtemények esetében ez a lehetőség nagyon felemésztheti a rendelkezésre álló tárhelyet, ezért óvatosan kell eljárni.
Vannak más lehetőségek is a rajongói művészetek, játék kézikönyvek és egyebek letöltésére. De a firmware-től és a témától függően előfordulhat, hogy ezeket nem is tudod megtekinteni. Így ezek gyakran helypazarlásnak számítanak.
Hiányzó médiumok?
Mielőtt a kaparás megkezdődne, kap egy utolsó lehetőséget, hogy kiválaszthassa, milyen konkrét platformokra kíván kaparni, és hogy csak a „hiányzó médiumokra” kíván-e kaparni.
Ha úgy dönt, hogy csak a hiányzó médiumok után kutat, minden olyan játék, amely már rendelkezik egy címkéhez tartozó bejegyzéssel, nem kerül leolvasásra. Ezzel sok időt takaríthat meg, ha csak néhány címet ad hozzá egy olyan játékgyűjteményhez, amely már sok metaadattal rendelkezik.
Miután beállította ezeket a beállításokat, csak annyit kell tennie, hogy megnyomja a „Scrape Now” gombot. A kaparási folyamat automatikusan végbemegy a háttérben. A játékok számától és a metaadatok típusától függően ez a folyamat néhány másodpercet vagy akár több órát is igénybe vehet.
Javasoljuk, hogy ebben az időszakban ne játsszon a készülékkel.
Kereshetek játék metaadatokat PC-n?
Megteheted! Bár számos eszköz létezik erre, az egyik legnépszerűbb a Skraper. Ezekkel az eszközökkel előkészítheted az SD-kártyádat, mielőtt beteszed a rendszerbe. Ezzel időt takarít meg, és növeli az elérhető testreszabás szemcsézettségét.
A Skraper konkrét használatának módja meghaladja ennek a cikknek a kereteit. De megnézheted a népszerű youtuber Retro Game Corps praktikus videós útmutatóját.
Következtetés
A selejtezéssel igazán „megszépítheted” a játékgyűjteményedet. Szebbé téve azokat, és megkönnyítve a böngészést mind a saját, mind az eszközt használók számára.
Nagyon ajánljuk, hogy használja a kaparást, hogy valóban javítsa az élményt. De kímélje a ScreenScraper szervereit.
Ha egy saját RG351 készüléket szeretne vásárolni, javasoljuk, hogy tekintse meg az ANBERNIC kéziszámítógépek kínálatát a droix.co.uk oldalon. Vagy esetleg nézze meg a legjobb retro játékkéziszámítógépeket itt a DroiX blogon.
