A múlt hét végén az ANBERNIC , a retro játékkéziszámítógépek gyártója szabadalmat nyújtott be a legújabbnak tűnő, feltörekvő kéziszámítógépre. Külön köszönet NOirBRight discord felhasználónak, hogy felhívta a figyelmünket ezekre a képernyőképekre.
Az ANBERNIC készít WINDOWS-os kéziszámítógépet?
Bár hivatalos megerősítés még nincs, a pletykák már egy ideje keringenek az ANBERNIC lehetséges betöréséről a Windows-alapú eszközök birodalmába. Magától az ANBERNIC képviselőitől azonban nem érkezett semmi hír.
Ezek a pletykák körülbelül annyi ideje keringenek, amióta a kéziszámítógépes szcéna teljesen tisztában van az olyan eszközökkel, mint a GPD WIN 3 és a Steam Deck. Sokan úgy érzik, hogy egy Windows-alapú kéziszámítógépre tett kísérlet elkerülhetetlen.
Egy windows alapú kéziszámítógép merőben eltérne a cég által megszokott Linux-alapú (és most már Android-alapú) kéziszámítógépektől. Példátlan szabadságot biztosítana a végfelhasználó számára a készülék használatában.
Képek az ANBERNIC Windows kézi számítógépről
Az ANBERNIC 2022. január 14-én nyújtott be szabadalmat egy új kézi készülékre. A készülékről képek következnek, a látottakat pedig részletesebben is elemezzük. Sajnos semmilyen specifikációt nem említettek, így egyelőre nem tudjuk megerősíteni, hogy a handheld egy „low-spec” vagy egy „high-spec” készülékről van-e szó.
Eszköz előlapja

A kéziszámítógép előlapja emlékeztet az elmúlt néhány évben piacra dobott bármelyik játékkéziszámítógépre. Ugyanazzal a kettős analóg, ABXY/D-Pad elrendezéssel rendelkezik, mint amit olyan eszközökön láthattunk, mint az AYA NEO 2021, az RG351MP és számos más eszköz.
A készülék előlapján található számos jellemző azonnal ANBERNIC modellként azonosítja. Kezdve a logóval ellátott keretektől, amelyeken egyértelműen látható az ANBERINC márkajelzés, egészen a start és select gombokig, amelyek nagyon hasonlítanak az RG351 készülékeknél találhatóakhoz. Nagyon egyértelmű, hogy ki tervezte ezt a készüléket.
Két másik kiegészítés a szokásos bemenetekhez képest, ami úgy tűnik, hogy egy HOME gomb, ami közvetlenül a D-pad alatt található. És egy WINDOWS billentyűnek tűnő gomb, amely az ABYX billentyűk alatt található. Mivel mind a windows, mind a home billentyűk jelen vannak, arra számítunk, hogy a készülék valamiféle érintőképernyővel rendelkezik.
Készülék hátul

A készülék hátulja viszonylag kopár, kivéve a szellőzőnyílás jelenlétét. Ez azt jelzi, hogy a készülék aktív hűtést kap, mint az RG552.
Eszköz teteje

Az ANBERNIC a jó tervezési döntések egyikeként úgy tűnik, hogy elfogadta a legtöbb modern játékvezérlőben jelen lévő, egymásra helyezett vállgombok elrendezését. Bár ez egy kicsit vastagabbá teszi a készüléket, ez jobb, mivel természetesen ergonomikusabb kialakítást eredményez.
A készülék tetején található egy elszívónyílás, amely a készülék hátulján lévő légbeömlőnyílással együtt működik.
Végül, a készülék tetején három interfész van jelen. Ezek egy hardveres reset gomb (szokatlan, ha a készülék rendelkezik bekapcsológombbal), valamilyen USB Type-A port. És egy „DC/OTG” megjelölésű USB Type-C port, amelyet valószínűleg töltésre és egyéb vezetékes csatlakozásokra is használnak.
Eszköz alja

Az ANBERNIC ablakos kéziszámítógép alja is viszonylag kopár, mindössze két funkciót érdemes megjegyezni.
Az első ilyen funkció a 3,5 mm-es audiocsatlakozó. Lehetővé teszi a választott fejhallgató csatlakoztatását.
A második a készülék mindkét szélén található két hangszórószellőzőnyílás. Remélhetőleg a sztereó kimenet támogatott.
A hangcsatlakozó jobb oldalán egy titokzatos fekete pont is található, amely mikrofonként tűnik fel.
Eszköz balra
A készülék bal oldala a hangerő- és a bekapcsoló gombokat is feltárja előttünk. Ezen túl nem sok minden más található itt.
A készülék oldalprofilja azonban lehetővé teszi számunkra, hogy jobban megismerjük a készülék ergonómiáját. Az egymásra helyezett vállgombok utat engednek egy kényelmes barázdának, amelyben az ujjak megpihenhetnek.
Összességében ez a készülék sokkal kényelmesebb lehet hosszabb játékmenetekhez, mint az ANBERNIC korábbi készülékei.

Eszköz Jobbra

A készülék jobb oldala azt jelzi, hogy az ANBERNIC más kéziszámítógép-gyártóktól vett példákat.
Az egér és a gamepad módok közötti váltás lehetőségét jelző kapcsoló jelen van. Hasonlóan a GPD WIN 3-on található kapcsolóhoz.
Van egy gomb is, amelyen egy billentyűzet ikonja látható. Feltehetően a képernyőn megjelenő billentyűzet megjelenítéséhez. Hasonló az AYA NEO 2021 Pro és a OneXPlayer gombjához. Ez szinte biztosan megerősíti, hogy a készülék valamilyen érintőképernyővel rendelkezik.
Összefoglaló
Mit gondolsz erről a tervről? Szerintünk egyértelmű, hogy az ANBERNIC a versenytársaktól veszi a megfelelő jeleket ezen a téren.
Egy másik megfontolandó kérdés, hogy az ANBERNIC milyen piacot céloz meg ezzel a modellel. Arra számítanak, hogy egy nagy teljesítményű készülék piacra dobásával közvetlenül a GPD-vel, a One-Netbookkal és az AYANEO-val próbálnak majd versenyezni? Vagy esetleg a Windows-os kéziszámítógépek viszonylag kiaknázatlan, olcsó piacát célozzák meg?
Bármi is lesz ebből, mi már nagyon kíváncsian várjuk!
[azp_custom_product id=”15″]
