Chat with us, powered by LiveChat

GPD G1 eGPU docking station benchmarks met USB 4 met video

GPD G1 eGPU docking station benchmarks for USB 4

De officiële AMD-stuurprogramma “s voor de 7000-serie processors zijn een paar weken geleden uitgebracht en we kunnen nu onze handhelds bijwerken zodat ze dezelfde stuurprogramma” s gebruiken. Dit betekent dat we nu GPD G1 eGPU docking station benchmarks kunnen uitvoeren en een beter idee krijgen van hoe ze presteren via USB 4. Dit is geen review, maar je kunt onze volledige GPD G1 eGPU docking station review hier vinden.

GPD G1 eGPU docking station benchmarks video

Benchmarkinformatie

Dus voordat we beginnen met de benchmarks, zal ik kort bespreken wat we hebben gedaan. We gebruiken de AMD v23.7.2 drivers op alle handhelds. Dit zijn de eerste officiële AMD-stuurprogramma’s die compatibel zijn met de 7000-serie CPU’s en we hebben een aantal verbeteringen en verminderingen gezien in stabiliteit en prestaties vergeleken met de bètastuurprogramma's. Meer hierover na de benchmarkresultaten. Meer hierover na de benchmarkresultaten.

We testen met de GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 5 en 7 modellen, beide hebben Oculink en USB 4 ondersteuning. Er is ook de AOK ZOE A1 Pro en AYA NEO 2S die allemaal de 7840U processor hebben. We zullen ook de GPD WIN 4, GPD WIN MAX 2 en AYA NEO Geek testen, die de vorige generatie 6800U-processors hebben. Deze hebben allemaal geen Oculink poort, maar wel USB 4.0 ondersteuning.

GPD G1 eGPU docking station benchmarkt apparaten
GPD G1 eGPU docking station benchmarkt apparaten

Waarom interne en externe beeldschermen benchmarken?

We zullen ze benchmarken met hun interne beeldscherm en uitvoer naar een extern beeldscherm via het GPD G1 eGPU docking station. Waarom beide schermen? Dit is om te zien hoe de USB 4 bandbreedte de prestaties beïnvloedt. Bij gebruik van een intern scherm worden de gegevens van de handheld naar de G1 gestuurd en vervolgens terug naar de handheld om op het interne scherm te worden weergegeven.

Het gebruik van Interne weergave vereist twee keer zoveel bandbreedte
Het gebruik van Interne weergave vereist twee keer zoveel bandbreedte

Dit vereist twee keer zoveel bandbreedte via de USB 4-kabel dan wanneer gegevens van de handheld naar het GPD G1 eGPU dockingstation worden gestuurd en vervolgens rechtstreeks naar een extern beeldscherm worden uitgevoerd. Het gebruik van interne beeldschermen kan leiden tot knelpunten en lagere prestaties van de eGPU.

Het gebruik van een extern beeldscherm vereist minder bandbreedte via USB 4
Het gebruik van een extern beeldscherm vereist minder bandbreedte via USB 4

Oculink is een methode voor gegevensoverdracht met een hogere bandbreedte dan USB 4.0, meer dan 64 Gbps tegenover 40 Gbps. Dit betekent dat er meer gegevens kunnen worden overgedragen, wat resulteert in minder knelpunten en optimale prestaties. We zullen de prestaties van Oculink in een toekomstig artikel onderzoeken en vergelijken.

Welke benchmarks worden uitgevoerd?

Voor alle handhelds draaien we op 28W TDP en gebruiken we 4K, 1440P, 1080P en 720P op een extern 4K beeldscherm. Voor interne beeldschermen op alle handhelds behalve de AYA NEO Geek gebruiken we 1080P en 720P, ongeacht de ondersteunde resoluties van de handhelds. De AYA NEO Geek heeft een interne beeldschermresolutie van 800P, dus er zijn geen 1080P-tests voor dit model. We houden dezelfde resoluties zodat we de prestaties nauwkeuriger kunnen vergelijken.

Benchmarks

3DMark

We beginnen de GPD G1 eGPU docking station benchmarks met 3DMark. Voor 3DMark testen we alleen met een extern beeldscherm, omdat het op interne beeldschermen met verschillende resoluties werkt.

GPD G1 docking station 3DMark Benchmark Vergelijking
3DMark Benchmark Vergelijking-EXT

In het belang van de transparantie hadden we een paar problemen met het uitvoeren van de 3DMark benchmarks met de G1, meestal willekeurige crashes of bevriezen. Ik denk dat het meer te maken heeft met het gebruik van een externe GPU dan met iets anders, want het gebeurde op een paar verschillende apparaten. We hebben de GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 Time Spy benchmark een paar keer herhaald en hij kwam niet hoger dan 4.232. We hebben geen idee waarom. We hebben geen idee waarom, er is een vreemd probleem met deze driverversie. Hetzelfde geldt voor de GPD WIN 4, die bevroor of crashte willekeurig voor alle drie de tests.

Op basis van gemiddelden kwam de AOKZOE A1 Pro hier net als beste uit de bus.

Forza Horizon 5

We beginnen de gaming GPD G1 eGPU docking station benchmarks met Forza Horizon 5 op de zeer lage grafische instellingen. CPU “s en GPU” s van AMD zijn geoptimaliseerd om geweldig te werken in dit spel, dus het is ideaal als test.

Forza Horizon 5-benchmarkvergelijking op externe monitor
Forza Horizon 5-benchmarkvergelijking op externe monitor

Als we de externe monitor gebruiken, krijgen we bij 4K tussen 72 en 79 FPS voor alle apparaten. En vergelijkbare patronen voor 1440P, 1080P en 720P. De AYA NEO 2S en originele GPD WIN MAX 2 staan hier op de eerste plaats met dezelfde framerates, niet slecht aangezien het respectievelijk 6000 en 7000 serie CPU’s zijn.

Forza Horizon 5 Benchmark Vergelijking op interne display
Forza Horizon 5 Benchmark Vergelijking op interne display

Op het interne scherm kon de AOKZOE A1 pro geen enkele benchmark voltooien. We denken dat het een probleem is met de USB-bandbreedte, omdat het apparaat om de haverklap terugviel naar het bureaublad. De AYA NEO 2S gaat gewoon aan de leiding met de WIN MAX 2 en WIN 4 vlak daarachter.

Cyberpunk 2077

Onze volgende benchmark is Cyberpunk. We gebruiken de laagste grafische instellingen zonder upscaling.

Vergelijking Cyberpunk 2077 op externe monitor
Vergelijking Cyberpunk 2077 op externe monitor

Op het externe beeldscherm zien we zeer vergelijkbare scores bij 4K en 1440P, met wat variatie bij 1080P en 720P De GPD WIN MAX 2 2023 Ryzen 7 neemt hier de leiding.

Cyberpunk 2077 Vergelijking op interne display
Cyberpunk 2077 Vergelijking op interne display

Op het interne beeldscherm doet de Ryzen 7 het weer erg goed met een paar extra frames boven de anderen, met zijn Ryzen 5 broer op een duidelijke tweede plaats. Er zijn een paar frames verschil met de anderen, maar verder niets noemenswaardigs.

Schaduw van de Tomb Raider

Vervolgens draait Shadow of the Tomb Raider op de laagste grafische instellingen. Ondanks de leeftijd van het spel is het nog steeds veeleisend.

Schaduw van de Tomb Raider-benchmarkvergelijking op externe monitor
Schaduw van de Tomb Raider-benchmarkvergelijking op externe monitor

Op het externe beeldscherm blijft de AYA NEO GEEK achter bij 1080P en hoger, hier kan het een koelingsprobleem zijn. De MAX 2 23 Ryzen 7 en A1 Pro halen gemiddeld zeer goede scores op de GPD G1 eGPU docking station benchmarks.

Schaduw van de Tomb Raider-benchmarkvergelijking op intern beeldscherm
Schaduw van de Tomb Raider-benchmarkvergelijking op intern beeldscherm

Op het interne scherm zien we enig verschil met het externe scherm. De AOKZOE A1 Pro heeft opnieuw last van mogelijke bandbreedteproblemen met een enorme daling in prestaties. De GPD WIN MAX 2 Ryzen 5 doet het zelfs iets beter dan de Ryzen 7 in deze benchmark, wat verrassend was.

Straatvechter 6

Iets recenter is Street Fighter 6. We draaien op 4K op de hoogste grafische instellingen om te zien hoe goed alles presteert onder hoge belastingen.

Street Fighter 6-benchmarkvergelijking op externe monitor
Street Fighter 6-benchmarkvergelijking op externe monitor

Op de externe monitor krijgen we zeer vergelijkbare scores voor de meeste handhelds met letterlijk een frame of twee verschil. Er moest echter een uitzondering zijn, de GPD WIN 4 zag een prestatiedip op het 2e en 3e deel van de GPD G1 eGPU docking station benchmarks.

Street Fighter 6-benchmarkvergelijking op interne monitor
Street Fighter 6-benchmarkvergelijking op interne monitor

Op het interne beeldscherm op 1080P laat het staafdiagram weinig verschil zien tussen de handhelds, in wezen draaien ze allemaal op 60 frames per seconde. De AOKZOE A1 Pro zou het niet leuk vinden om willekeurig terug te crashen naar de desktop. De AYA NEO Geek zou waarschijnlijk ook op 60FPS kunnen draaien, maar we zijn beperkt tot 800P resolutie op deze handheld.

GPD G1 eGPU docking station benchmarks samenvatting

In de benchmarks kunnen we zien dat de AMD 7000-serie drivers nog steeds erg onstabiel zijn en onder sommige omstandigheden ondermaats presteren. We zagen enkele verschillen met de benchmarks voor bètastuurprogramma’s die we maakten in onze hoofdrecensie. Ze presteerden in sommige opzichten beter, maar niet zo stabiel. En met de nieuwe officiële stuurprogramma’s presteerden ze vaak minder goed, maar waren ze iets stabieler. Bij sommige benchmarks of apparaten is het dan andersom! AMD-stuurprogramma's voor de 7000-serie zijn op dit moment een beetje een rommeltje!

Oceanhorn 2 met 4K High-graphics op de GPD G1
Oceanhorn 2 met 4K High-graphics op de GPD G1

We verwachten dat toekomstige releases zowel de stabiliteit als de prestaties van de 7000-serie handhelds zullen verbeteren. Houd in gedachten dat de 6800U een processor van de vorige generatie is die soortgelijke problemen had toen hij voor het eerst werd uitgebracht en sindsdien de tijd heeft gehad om de stuurprogramma’s te laten rijpen.

Dit artikel vergelijkt de prestaties van USB 4 met het GPD G1 eGPU docking station op een reeks van huidige en vorige generatie handhelds. We zien vergelijkbare prestaties bij GPU veeleisende games op beide generaties processors. Dit is geweldig omdat het oudere handhelds die moeite hebben met GPU-intensieve games nieuw leven kan inblazen. In sommige gevallen zagen we dat de 6800U hogere scores had dan de 7840U CPU. Houd er wel rekening mee dat nieuwere modellen Oculink kunnen ondersteunen en hier zullen we een algehele prestatieverhoging zien.

Laatste gedachten

Het GPD G1 eGPU docking station is een uitstekende kit die momenteel een beetje in de steek wordt gelaten door de slechte ondersteuning van AMD drivers. In deze benchmarks wordt het tot het uiterste gedreven en het kan er goed mee overweg, mits de handheld het kan bijhouden, in tegenstelling tot de AOKZOE A1 Pro. Zoals we zagen in onze GPD G1 eGPU docking station review, kun je afhankelijk van de game-eisen games spelen op 1440P met fatsoenlijke grafische instellingen, of 4K met lagere instellingen.

RPCS3 WipeoutHD draait perfect!
RPCS3 WipeoutHD draait perfect!

De GPD G1 is zeker het overwegen waard als je een handheld uit de 6000-serie hebt en niet wilt upgraden naar een nieuwere. Games zullen je dankbaar zijn voor die enorme boost in GPU-prestaties.

Als je de nieuwste 7000-serie hebt, zul je natuurlijk die enorme prestatieboost zien. Na verloop van tijd zullen we misschien zelfs snellere prestaties zien naarmate de drivers verbeteren. De GPD G1 is nog steeds een echte aanrader voor deze generatie, maar je moet wel wat geduld hebben om er het beste uit te halen.

Zoals we al zeiden, is het GPD G1 eGPU dockingstation een uitstekend stukje gereedschap. Je kunt onderweg spelen op je handheld en hem dan thuis docken met een draadloze controller voor gaming op een groot scherm met hogere prestaties, resolutie en graphics.

RPCS3 Tekken 6 is een koud kunstje om op volle snelheid te draaien met het GPD G1 eGPU dockingstation
RPCS3 Tekken 6 is een koud kunstje om op volle snelheid te draaien met het GPD G1 eGPU dockingstation

Waar koop ik het GPD G1 eGPU dockingstation?

Je kunt hier meer te weten komen over het GPD G1 eGPU dockingstation en het bestellen. En vergeet niet dat je hier alle handheld gaming-pc’s van vandaag kunt kopen, inclusief pre-orders voor het nieuwe GPD WIN 4 2023-model met Oculink-poort en 7840U CPU.

Wat vind jij van de GPD G1 eGPU docking station benchmarks? Zou je er andere tests of artikelen over willen zien? Laat het ons weten in de comments!

GPD G1 2024 eGPU Docking Station

GPD G1 2024 eGPU Docking Station

4.4 / 5 (2)

AMD Radeon RX 7600M XT, 8GB GDDR6, Oculink eGPU, 3X USB 3.2, USB 4, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, 240W Charger, TGP Toggle, Small Form Factor Ideal for 4K Gaming

E-mail

Bringer of videos, text and images! AKA the social media guy at DROIX. Massive retro gaming fan and collector, with a far too large collection of consoles and computers from 1970's to modern. Contact me at contactus@retrogamingbanter.com