Juhendid, püsivara ja allalaaditavad failid iga tarnitava seadme jaoks
10.00–17.30 E–R Discord community 4.8 saidil Trustpilot · 895 arvustust
Osta DROIX.store-ist

Netplay RG351P/M-ga – lühike sissejuhatus

Eugene DROIX tugi Viimati värskendatud 2. okt 2026 · 3 min lugemine

Üks suurimaid uusi funktsioone RG351P/M-l on võrgumängu kasutuselevõtt. See on võimalik tänu RetroArchi sisseehitatud netplay-funktsionaalsusele.

Meie, Droix, otsustasime koostada väikese juhendi, mis näitab teile, kuidas seda võimalikult kiiresti tööle saada, kuna see ei pruugi kohe ilmne olla ja nõuab veidi seadistamist, seega lugege edasi ja saage teada!

Kuidas see töötab

RetroArch võimaldab mitmikmängu, sünkroonides mängu oleku kõigi ühendatud kasutajate vahel üle interneti, kasutades mängu natiivset kohalikku mitmikmängusüsteemi. See erineb veidi traditsioonilisest võrgumängust.

Tavaliselt toimib võrgus mitmikmäng umbes nii:

Igaühel on oma konsool, oma mäng ja nad saavad hõlpsasti üksteisega liituda sisseehitatud vastasmängijate leidmise või võrgupidude süsteemide kaudu.

RetroArch aga teeb selle asemel järgmist (ligikaudselt):

  • See sünkroonib mängu oleku -täpselt- kõigi ühendatud mängijate vahel
  • Iga ühendatud mängija toimib erineva kontrolleri sisendina.

Nii et täitmisel toimib see nii, nagu oleks keegi ühendanud kontrolleri VÄGA pika kaabliga teie emuleeritava konsooli Player 2/3/4 porti, nii et midagi sellist:

(Samuti on sisse ehitatud meetmed viivituse vastu võitlemiseks “tagasipööramise” näol, kuid see jääb käesoleva juhendi skoobist välja.)

Seega, kui mängite võrgus, peate veenduma kahes olulises asjas:

  • Et kõigil mängijatel peab olema TÄPSELT SAMA koopia mängust, ja…
  • Et mäng ise toetab tegelikult kohalikku mitmikmängu

Lisaks PS1, N64 ja Dreamcast mängud ei toeta võrgumängu praegusel ajahetkel.

Alustamine

Kõigepealt peate ühenduma oma Wi-Fi-ühendusega. Pidage meeles, et RG351 suudab tuvastada ainult 2,4 GHz sagedusalas olevaid signaale.

EmulationStationi põhiekraanil vajutage start-nuppu. Kuvatakse peamenüü.

Liikuge valikuni Network Settings, valige see, seejärel valige suvand “WIFI SSID”. Näete loendit kõigist nähtavatest läheduses olevatest internetiühendustest.

Kui olete leidnud ja valinud ühenduse, millega soovite ühenduda, valige suvand “WIFI KEY”, seejärel sisestage Wi-Fi-ühenduse parool (kui see on kohaldatav).

Kui olete lõpetanud, valige nupp “BACK”. Süsteem külmub minutiks, mis näitab, et see üritab parasjagu ühendust luua.

Kui ühendus õnnestub, peaks menüü Network Settings uuesti avamisel “STATUS” näitama “CONNECTED” ning peaksite nägema ka oma seadme (kohalikku) IP-aadressi.

Hostimine

Sisenege RetroPie kiirmenüüsse (vajutage vasakut pulti ja parem pulk) ja vajutage B-nuppu et tasandilt üles liikuda. Seejärel vajutage paremale suunapuldil või analoogpulgal kuni näete ikooni, mis meenutab peakomplekti. See on jaotis „Netplay“.

Valige valik „Host“. Seejärel kerige alla ja märkige valik „Publicly Announce Netplay“. Kerige tagasi üles ja valige valik „Start Netplay Host“.

Kui see õnnestub, peaks ilmuma vastav teade (koos teie avaliku IP-aadressiga).

Nüüd majutate oma ruumi. Kui keegi liitub, saab ta juhtida kõike, mida vastavas mängus saab juhtida Mängija 2 (või 3 või 4).

Kui saate veateate „Pordi vastendamine ebaõnnestus” oodake veidi aega, seejärel proovige uuesti hostida.

Liitumine

Enne hostiga liitumist olge teadlik, et kasutatav ROM-fail peab olema TÄPSELT sama kõigi ühendatud kasutajate vahel. Kui esineb ükskõik milline erinevus, kuvatakse veateade, mis on sarnane tekstiga “Cannot retrieve header”.

Nagu varem, sisenege RetroPie menüüsse ja navigeerige jaotisse Netplay.

Kerige alla ja valige “Refresh Netplay Host List”. Seejärel peaksite nägema mitut saadaolevat ruumi. Need on kõik teised inimesed, kes kasutavad RetroArch’i erinevatel seadmetel (mitte ainult RG351’d!), kes hostivad netplay sessioone erinevate mängude jaoks.

Leidke see, mis vastab hostile (näete mängitava mängu failinime, samuti tuuma, retroarch’i versiooni ja hosti riiki). Kui leiate vastavuse, valige see, ja kui kõik on korras, ühendatakse teid.

Teie mängu olek edeneb kohe, et peegeldada hosti, seega pole vaja muretseda “samas ekraanis olemise” või muu sarnase pärast.

Lahkumine

Avage veel kord RetroPie netplay menüü. Peaksite nägema uut valikut “Disconnect from Netplay Host”. Valige see.

Netplay sessioon lõpeb ja teid ei sünkroonita enam hostiga. Teie mäng jätkab aga iseseisvalt töötamist samast olekust, kus te lahkusite.

Loodame, et leidsite selle juhendi kasulikuks! Kui olete milleski ebakindel, teil on ettepanekuid või soovite lihtsalt tänada, jätke julgelt kommentaar või saatke meile e-kiri aadressil [email protected]!

Samuti saate osta (või eeltellida, selle juhendi kirjutamise ajal) endale RG351P meilt siit: https://droix.net/products/rg351p-retro-gaming-handheld

Kas see artikkel oli kasulik?
Tags:
Was this article helpful?
Ei meeldi 1
Jaga seda artiklit f r
Sildid: ANBERNIC RG351M

Küsimused & vastused

Esita küsimus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga

Uue püsivara hoiatused teie seadme jaoks Saate meili, kui avaldame teile kuuluva riistvara värskenduse – ei midagi muud.