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RG351 FAQ

Eugene DROIX サポート 最終更新日 2026年10月2日 · 1 分で読みました
Note: This guide is still under construction

こんにちは!RG351(できれば当社から)を購入され、新しいハンドヘルドデバイスを使いこなしたいと考えていらっしゃるためにこちらへ訪れたのかもしれません。

RG351は、OpenDinguxオペレーティングシステムではなく、CoreELECに基づくLinuxディストリビューションであるEmuELECを実行しているため、その先行機種とは明確に異なります。

(言い換えれば、ゲームのエミュレーション専用に設計されたLinuxディストリビューションです)

DroiXでは、新システムに慣れるための小さなガイドを作成することにしました。ぜひお読みください!

EmuELECの内訳

EmuELECは2つの主要なコンポーネントで構成されています:

RetroArch

RetroArchは本システムの基盤を形成しています。これはエミュレータ群のフロントエンドであり、「オールインワン」体験を可能にし、様々なエミュレータ間のシームレスな切り替えや設定調整、そして近年では従来オンラインプレイに対応していなかったクラシックゲームでのネット対戦を実現します。

近年ではユーザーフレンドリー性が大幅に向上していますが、それでもエミュレーションの仕組みについて最低限の知識を持っていた上で利用開始することを推奨します。さもなければ、何かしら不具合を引き起こす可能性があります!

詳細についてはこちらをご覧ください: https://www.retroarch.com/

エミュレーションの詳細な設定、シェーダー、レンダリングオプションなどをいじくり回す際には、ここで費やす時間が多くなるでしょう。

EmulationStation

EmulationStationは、より視覚的にカスタマイズ可能で、洗練され、ユーザーフレンドリーな体験を提供するもう一つのエミュレータ用フロントエンドです。テーマの簡単変更、ゲームのボックスアート取得のためのオンラインデータベーススクレイピング、コレクションへのゲーム分類などが可能です。

RG351の設定上、EmulationStationはエミュレータそのものというよりも、むしろRetroArch用のフロントエンドとして機能します。システム上のほとんどのエミュレータはRetroArch経由で実行されます。

一般的な日常の使用においては、大部分の時間をEmulationStation GUIで過ごすことになるでしょう。

UIのナビゲーション

RG351のUIは、先行機種と比較して明らかに華やかになっています。EmulationStationが起動した場合、デフォルトの設定では以下のような表示になることがあります:

[Image Coming Soon!]

しかし、ナビゲーション方法は従来と同じです。 アナログスティック  または 方向キー を使って移動し、 Aボタン または Bボタン でそれぞれ項目の選択とメニューからの終了を行います。

また、 STARTボタン を押すとEmulationStationメニューが開きます。ここから、例えば以下のような多くのオプションを選択できます。

  • EMUELEC SETTINGS
    • EmuELEC自体の実行方法を調整します。Bluetoothの有効化、設定ファイルのバックアップ作成、起動時に実行されるフロントエンドの変更(必要に応じて、EmulationStationではなくRetroArchが最初に起動するように設定することも可能です)などを行うことができます。
  • UI SETTINGS
    • EmulationStation UIの外観を変更します。テーマの変更、ゲームのカスタムコレクションへのグループ化などが可能です!
  • NETWORK SETTINGS
    • RG351を無線でインターネット接続に接続し、対応エミュレータでのオンラインプレイを有効にします。

ゲームを終了するにはどうすればよいですか?

RetroArch Cores

特に記載がない限り、これはRG351上でエミュレータを終了するための標準的な方法です。

RG351上のほとんどのエミュレータを終了するには、 左アナログスティック と 右アナログスティック を同時に押す必要があります。

これによりRetroArchのメニューが表示されます。具体的には、現在プレイ中のゲームに対する「クイックメニュー」です。クイックメニューには、現在のゲームに直接関連する様々なオプションが含まれています。

次に Bボタンを押してください。

RetroArchのメインメニューに戻ります。 下 入力を 方向キー または アナログスティック で行い、「Quit RetroArch」が見つかるまでオプションをスクロールします。その後、 Aボタンを押します。

これで最終的にEmulationStationに戻り、次のゲームを選択できるようになります。

Nintendo DS (DraStic)

DraSticを終了するには、 左アナログスティックを押します。その後、 上 または 下 を 方向キー で入力し、メニューが表示されるまで操作します。

DraSticのやや不便な癖として、カーソルが独自の動きをするように見える点があります。上または下を一度か二度押しても、期待通りにメニュー内のカーソルが移動しない場合があります。

とはいえ、カーソルが「Exit DraStic」オプションの上に来るまで粘り強く操作し、その後 B ボタンを押してください。これでEmulationStationに戻ります。

(補足として、 Aボタン を押すとDraSticメニューを終了し、プレイ中のゲームに戻ることができます)。

Arcade (MAME)

MAMEエミュレータでアーケードゲームを終了するには、 右アナログスティックを押すと、すぐにEmulationStationに戻ります。

また、 左アナログスティック を押すとMAMEのメニューが開き、各種オプションを変更することができます。

Playstation Portable (PPSSPP)

PPSSPPのクイックメニューに入るには、 右アナログスティック を押します。

方向キー または アナログスティック を使って「Exit to menu」ボタンをハイライトし、その後 Bボタン を押します。.

方向キー または アナログスティック を使って「Exit」ボタンをハイライトし、その後 Bボタン を押します。これでEmulationStationに戻ります。. You’ll then be taken back to EmulationStation.

ネットワークプレイ

RG351の最大の特徴の一つは、通常のWi-Fi接続を使用してレトロゲームをオンラインでプレイできることです。

注意点として、このオンラインプレイは同一システム内でのマルチプレイヤーをシミュレートすることで行われます。本質的には、誰かがリモートであなたのエミュレートされたコンソールにPlayer 2コントローラーを接続しているようなものです。

したがって、リンクケーブルなどのハードウェア周辺機器による接続を必要とするゲームのマルチプレイヤー機能や、それらの機能をエミュレートすることはできません。

ネットプレイはシステム上のほとんどのプラットフォームでサポートされています。ただし、PSX (PS1)、N64、Dreamcastタイトルは例外です。

接続の設定

まず、Wi-Fi接続に接続する必要があります。RG351は2.4GHz帯の信号のみを認識できる点にご留意ください。

EmulationStationのメイン画面で、 スタートボタンを押してください。メインメニューが表示されます。

Network Settingsに移動して選択し、「WIFI SSID」オプションを選択します。近隣のすべての可視インターネット接続が一覧表示されます。

接続したいネットワークを見つけて選択したら、「WIFI KEY」オプションを選択し、Wi-Fi接続のパスワードを入力します(該当する場合)。

完了したら「BACK」ボタンを選択します。システムは約1分間フリーズし、現在接続を試行中であることを示します。

成功した場合、Network Settingsメニューを再度開くと、「STATUS」が「CONNECTED」と表示され、デバイスのローカルIPアドレスも確認できるようになります。

ホスティング

RetroPie Quick Menuを開きます( 左スティック と 右スティックを押す)し、 Bボタン を押して上位レベルへ移動します。その後、 方向キー または アナログスティック で右へ移動し、ヘッドセットのようなアイコンを探します。これは「Netplay」セクションです。

「Host」オプションを選択します。次にスクロールダウンして「Publicly Announce Netplay」オプションにチェックを入れます。スクロールアップして「Start Netplay Host」オプションを選択します。

成功すると、その旨を示すメッセージとともに公開用IPアドレスが表示されます。

これでルームのホスティングが開始されました。他のユーザーが参加すると、各ゲームにおけるPlayer 2(または3、4)の操作が可能になります。

エラーメッセージ「Port Mapping Failed」が表示された場合は、少し待ってから再度ホスティングを試みてください。

参加

ホストに参加する前に、接続するすべてのユーザー間で使用されるROMファイルが完全に同一である必要があることにご注意ください。わずかな差異でも「Cannot retrieve header」といったエラーメッセージが表示されます。

前述と同様に、RetroPieメニューを開き、Netplayセクションへ移動します。

最下部までスクロールして「Refresh Netplay Host List」を選択します。複数のルームが表示されるはずです。これらは、RG351だけでなく各種デバイス上でRetroArchを使用し、さまざまなゲームのネットプレイセッションをホスティングしている他のユーザーです。

ホストと一致するものを探します(プレイ中のゲームのファイル名、コア、RetroArchのビルドバージョン、ホストの国を確認できます)。一致するものが見つかったら選択し、問題がなければ接続されます。

ゲーム状態は即座にホストと同期するため、「同じ画面にいるか」などを心配する必要はありません。

退出

RetroPie netplayメニューを再度開きます。「Disconnect from Netplay Host」という新しいオプションが表示されるので、これを選択します。

ネットプレイセッションは終了し、ホストとの同期は解除されます。ただし、ゲームは退出時の状態から独立して実行を継続します。

コアとは?

RetroArchとEmulationStationの特徴の一つは、同一システムに対して複数の異なるエミュレーター(「コア」とも呼ばれます)を切り替えられることです。

エミュレーター自体がレトロシステムの動作解釈であるため、開発者によって結論が異なります。正解は一つではありませんが、結果には大きな差が生じる場合があります。

例えば、N64には2つのコアがあります:

  • Mupen64Plus
    • 観察によると、Mupen64Plusはパフォーマンスを犠牲にしてより正確なビジュアルを提供します。
  • ParaLLElN64
    • ParaLLEl64は多くのビジュアルグリッチが発生しますが、ほとんどのシナリオにおいてMupen64よりもパフォーマンスが顕著に向上します。

最終的には、ご自身の判断でお選びください。

デフォルトのコア/エミュレーターの変更方法

コアの変更方法は2つありますが、ここでは最も簡単なEmulationStation経由の方法を説明します。

EmulationStation内の任意の場所で スタートボタン を押下し、「Games Settings」を選択します。

下にスクロールして「Per System Advanced Configuration」を選択し、コアを変更したいエミュレーターを選びます。

エミュレーターオプションの下で、 方向キー  または アナログスティック で左右に操作し、使用するエミュレーターを選択します。

設定後、次回そのシステムのゲームを起動すると、選択したエミュレーターが使用されます。

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