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안녕하세요! RG351(당사로부터 구매하셨기를 바랍니다 🙂 )을 구매하시고 새로운 핸드헬드 장치에 익숙해지기를 원하시므로 이 페이지에 오셨을 수 있습니다.
RG351은 이전 모델들과 확실히 다릅니다. OpenDingux 운영 체제를 더 이상 사용하지 않고, 대신 CoreELEC 기반의 Linux 배포판인 EmuELEC을 사용하기 때문입니다.
(즉, 게임 에뮬레이션을 위해 특별히 설계된 Linux 배포판입니다)
저희 DroiX에서는 새로운 시스템에 적응하는 데 도움이 되도록 작은 가이드를 작성하기로 결정했습니다. 계속 읽어보십시오!
EmuELEC 개요
EmuELEC은 두 가지 핵심 구성 요소로 이루어져 있습니다:
RetroArch
RetroArch는 시스템의 핵심 구성 요소입니다. 이는 다양한 에뮬레이터 모음을 위한 프론트엔드로, 여러 에뮬레이터 간에 원활하게 전환하고 설정을 조정하며, 최근 몇 년간 기존에는 지원되지 않았던 클래식 게임의 온라인 플레이를 가능하게 하는 ‘올인원’ 경험을 제공합니다.
최근 몇 년간 사용자 친화성이 크게 향상되었으나, 에뮬레이션 작동 방식에 대한 최소한의 지식을 갖춘 상태에서 접근하는 것이 권장됩니다. 그렇지 않을 경우 문제가 발생할 수 있습니다!
자세한 내용은 여기서 확인하실 수 있습니다: https://www.retroarch.com/
에뮬레이션의 세부 사항, 셰이더, 렌더링 옵션 등을 다루는 데 있어서는 이곳에서 더 많은 시간을 할애하게 될 가능성이 높습니다.
EmulationStation
EmulationStation은 에뮬레이터를 위한 또 다른 프론트엔드로, 시각적으로 더 유연하게 커스터마이징 가능하며 간결하고 사용자 친화적인 경험을 제공합니다. 테마 변경, 게임 박스 아트용 온라인 데이터베이스 스크래핑, 컬렉션으로 게임 분류 등의 기능을 쉽게 수행할 수 있습니다.
RG351의 설정 방식에 따라 EmulationStation은 에뮬레이터 자체보다는 RetroArch의 프론트엔드 역할을 주로 합니다. 시스템 내 대부분의 에뮬레이터는 RetroArch를 통해 실행됩니다.
일반적인 일상 사용 시에는 대부분 EmulationStation GUI에서 시간을 보내게 됩니다.
UI 탐색
RG351의 UI는 이전 모델들보다 확실히 더 화려합니다. EmulationStation으로 부팅할 경우 기본 설정은 다음과 같이 보일 수 있습니다:
[Image Coming Soon!]
그러나 탐색 방법은 항상 동일합니다. 아날로그 스틱 또는 방향 패드 를 사용하여 이동하고, A 버튼 또는 B 버튼 을 각각 항목 선택 및 메뉴 종료에 사용합니다.
또한 START 버튼 을 눌러 EmulationStation 메뉴를 열 수 있습니다. 여기에서는 다음과 같은 여러 옵션을 선택할 수 있습니다.
- EMUELEC 설정
- EmuELEC 자체의 실행 방식을 조정합니다. Bluetooth 활성화, 설정 백업 생성, 시작 시 실행되는 프론트엔드 변경(원하는 경우 RetroArch가 EmulationStation 대신 초기에 실행되도록 설정 가능) 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
- UI 설정
- EmulationStation UI의 외관을 변경합니다. 테마 변경, 게임을 맞춤형 컬렉션으로 그룹화 등의 작업이 가능합니다!
- 네트워크 설정
- RG351을 무선으로 인터넷 연결에 접속하고 일부 에뮬레이터로 온라인 플레이를 활성화합니다.
게임 종료 방법
RetroArch 코어
별다른 언급이 없는 한, RG351에서 에뮬레이터를 종료하는 표준 방법입니다.
RG351의 대부분의 에뮬레이터를 종료하려면 왼쪽 아날로그 스틱 과 오른쪽 아날로그 스틱 을 동시에 눌러야 합니다.
이렇게 하면 RetroArch 메뉴가 표시됩니다. 구체적으로는 현재 플레이 중인 게임의 “빠른 메뉴”가 나타납니다. 빠른 메뉴에는 현재 게임과 직접 관련된 다양한 옵션이 포함되어 있습니다.
이제 B 버튼을 누르십시오.
RetroArch 메인 메뉴로 이동됩니다. 아래쪽 입력을 방향 패드 또는 아날로그 스틱 에서 사용하여 “Quit RetroArch”를 찾을 때까지 옵션을 스크롤합니다. 그런 다음 A 버튼을 누릅니다.
마지막으로 EmulationStation으로 돌아가 다음 게임을 선택할 수 있습니다.
닌텐도 DS (DraStic)
DraStic을 종료하려면 왼쪽 아날로그 스틱을 누르십시오. 그런 다음 위쪽 또는 아래쪽 을 방향 패드 에서 눌러 메뉴가 표시될 때까지 조작하십시오.
DraStic의 다소 불편한 특성은 커서가 제멋대로 움직이는 것처럼 보인다는 점입니다. 위 또는 아래를 한두 번 누르면 예상만큼 메뉴 내에서 커서가 이동하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 커서를 “Exit DraStic” 옵션 위에 올릴 때까지 조작한 후 B 버튼을누르십시오. 그러면 EmulationStation으로 돌아갑니다.
(참고로, DraStic 메뉴를 종료하고 플레이 중이던 게임으로 돌아가려면 A 버튼 을 누르십시오).
아케이드 (MAME)
MAME 에뮬레이터에서 아케이드 게임을 종료하려면 오른쪽 아날로그 스틱을 누르면 즉시 EmulationStation으로 돌아갑니다.
또한 왼쪽 아날로그 스틱 을 눌러 MAME 메뉴를 열고 다양한 옵션을 변경할 수도 있습니다.
플레이스테이션 포터블 (PPSSPP)
PPSSPP의 빠른 메뉴에 들어가려면 오른쪽 아날로그 스틱 을 누르십시오.
사용 방향 패드 또는 아날로그 스틱 을 사용하여 “Exit to menu” 버튼을 강조 표시한 후 B 버튼을 누르십시오.
사용 방향 패드 또는 아날로그 스틱 을 사용하여 “Exit” 버튼을 강조 표시한 후 B 버튼을 누르십시오. 그러면 EmulationStation으로 돌아갑니다.
네트워크 플레이
RG351의 가장 큰 특징 중 하나는 일반 Wi-Fi 연결을 사용하여 레트로 게임을 온라인으로 플레이할 수 있다는 점입니다.
주의할 점은 이 온라인 플레이가 동일 시스템 멀티플레이어를 시뮬레이션하여 이루어진다는 것입니다. 본질적으로 누군가가 원격으로 플레이어 2 컨트롤러를 에뮬레이트된 콘솔에 꽂는 것과 유사합니다.
따라서 이러한 점을 고려하면 링크 케이블 등 하드웨어 주변기기의 연결이 필요했던 게임의 멀티플레이어나 해당 기능은 에뮬레이션할 수 없습니다.
시스템의 대부분의 플랫폼에서 넷플레이가 지원됩니다. 단, PSX(PS1), N64 및 Dreamcast 타이틀은 제외됩니다.
연결 설정
먼저 Wi-Fi 연결에 접속해야 합니다. 참고로 RG351은 2.4GHz 대역의 신호만 인식할 수 있습니다.
EmulationStation의 메인 화면에서 시작 버튼을(를) 누르십시오. 메인 메뉴가 표시됩니다.
네트워크 설정으로 이동하여 선택한 후 “WIFI SSID” 옵션을 선택하십시오. 주변에서 사용 가능한 모든 인터넷 연결 목록이 표시됩니다.
연결하려는 네트워크를 찾아 선택한 후, “WIFI KEY” 옵션을 선택하고 Wi-Fi 연결 비밀번호를 입력하십시오(해당되는 경우).
완료되면 “BACK” 버튼을 선택하십시오. 시스템이 약 1분간 멈추며 현재 연결을 시도 중임을 나타냅니다.
성공적으로 연결된 경우, 네트워크 설정 메뉴를 다시 열면 “STATUS”에 “CONNECTED”라고 표시되며, 장치의 (로컬) IP 주소도 확인할 수 있습니다.
호스팅
RetroPie 빠른 메뉴를 엽니다( 왼쪽 스틱 과 오른쪽 스틱을(를) 누르고) B 버튼 을(를) 눌러 상위 단계로 이동합니다. 그런 다음 방향 패드 또는 아날로그 스틱 을(를) 사용하여 오른쪽으로 이동하여 헤드셋 모양의 아이콘이 보일 때까지 탐색합니다. 이는 “Netplay” 섹션입니다.
“Host” 옵션을 선택합니다. 그런 아래로 스크롤하여 “Publicly Announce Netplay” 옵션을 체크합니다. 위로 스크롤하여 “Start Netplay Host” 옵션을 선택합니다.
성공하면 해당 내용을 알리는 메시지 팝업이 표시되며(공개 IP 주소 포함), 방 호스팅 상태가 됩니다.
이제 방을 호스팅하고 있습니다. 다른 사용자가 참여하면 각 게임에서 플레이어 2(또는 3, 4)가 할 수 있는 조작을 수행할 수 있습니다.
“Port Mapping Failed” 오류 메시지가 표시되면 잠시 기다렸다가 호스팅을 다시 시도하십시오.
참여
호스트에 참여하기 전에, 연결된 모든 사용자가 사용하는 ROM 파일이 정확히 동일해야 한다는 점을 유의하십시오. 어떤 차이든 발생하면 “Cannot retrieve header”와 같은 오류 메시지가 표시됩니다.
앞서 설명한 것과 마찬가지로 RetroPie 메뉴에 접속하여 Netplay 섹션으로 이동하십시오.
맨 아래로 스크롤하여 “Refresh Netplay Host List”를 선택하십시오. 그러면 여러 개의 방이 표시됩니다. 이들은 RG351뿐만 아니라 다양한 기기에서 RetroArch를 사용하여 다양한 게임의 넷플레이 세션을 호스팅하는 다른 사용자들입니다.
호스트와 일치하는 항목을 찾으십시오(실행 중인 게임의 파일명, 코어, RetroArch 빌드 버전 및 호스트 국가 정보를 확인할 수 있습니다). 일치하는 항목을 찾으면 선택하며, 문제가 없으면 연결됩니다.
게임 상태가 즉시 호스트와 동기화되므로 “같은 화면에 있는지” 등을 걱정할 필요가 없습니다.
나가기
RetroPie 넷플레이 메뉴를 다시 엽니다. 새로운 옵션인 “Disconnect from Netplay Host”가 표시됩니다. 이를 선택하십시오.
넷플레이 세션이 종료되고 호스트와의 동기화가 해제됩니다. 그러나 게임은 나갔을 때의 상태에서 독립적으로 계속 실행됩니다.
코어란 무엇인가?
RetroArch와 EmulationStation의 주요 특징 중 하나는 동일한 시스템에 대해 여러 다른 에뮬레이터(코어라고도 함) 간에 전환할 수 있다는 점입니다.
에뮬레이터 자체가 레트로 시스템 실행 방식의 해석이므로, 사람마다 결론이 다릅니다. 정답이 완전히 존재하지는 않지만 결과에는 상당한 차이가 있을 수 있습니다.
예를 들어, N64에는 두 가지 코어가 있습니다:
- Mupen64Plus
- 관찰된 바에 따르면, Mupen64Plus는 성능 저하를 감수하고 더 정확한 비주얼을 제공합니다.
- ParaLLElN64
- ParaLLEl64는 많은 시각적 결함이 발생합니다. 하지만 대부분의 시나리오에서 Mupen64보다 성능이 현저히 좋습니다.
최종적으로 무엇을 선택할지는 사용자의 몫입니다.
기본 코어/에뮬레이터 변경 방법
코어는 두 가지 방법으로 변경할 수 있으며, 여기서는 EmulationStation을 통한 가장 쉬운 방법을 다루겠습니다.
EmulationStation 내 어디서나 시작 버튼 을(를) 누른 다음 “Games Settings“를 선택합니다.
아래로 이동하여 “Per System Advanced Configuration“을(를) 선택한 후, 코어를 변경하려는 에뮬레이터를 선택합니다.
에뮬레이터 옵션에서 방향 패드 또는 아날로그 스틱 을(를) 사용하여 좌우로 이동하면서 사용할 에뮬레이터를 선택합니다.
설정 완료 후, 해당 시스템의 게임을 실행하면 선택한 에뮬레이터가 사용됩니다.
질문과 답변