Redakcijas raksti Atjaunināts 27 September 2026

Īsa rokas spēļu konsolu vēsture

Game Boy Models
Šajā rakstā

Sveiki! Tā kā DroiX pēdējo mēnešu laikā ir bijis aizņemts ar dažādu rokas spēļu konsolu laidienu – no vertikālā jaudas giganta RG351V līdz vizuāli unikālajam GameForce Chi – mēs domājām, ka būtu interesanti vispārīgi aplūkot rokas spēļu konsolu vēsturi.

Tas ietver to, no kurienes tie nākuši, un kur tie ir tagad. Mēs neapskatīsim katru rokas ierīci, bet apskatīsim ievērojamākās.

Otrā paaudze (~1980. gadi) – Vintage rokas spēļu konsoles

Microvision bija maināmas priekšpuses “kasetnes”

Robeža starp mājas un rokas spēlēm sākās ar otro spēļu konsolu paaudzi. Šī paaudze sākās 1979. gadā ar pirmo rokas spēļu konsoli Milton Bradley Microvision.

Papildus tam, ka Microvision bija pirmā rokas spēļu konsole, tā arī ieviesa “maināmo kasešu” koncepciju. Lietotājs varēja mainīt “priekšpusi”, kas saturēja visas spēles spēlēšanai nepieciešamās sastāvdaļas. Tas ietver fiziskās pogas un pašu procesoru.

Microvision bija īss dzīves cikls. Daudzu aparatūras problēmu dēļ tā ražošana tika pārtraukta 1981. gadā, tikai divus gadus pēc izlaišanas.

game and watch vintage handheld gaming console
Game & Watch Ball – Game & Watch rokas ierīces piemērs

Īstā vintage spēļu konsolu superzvaigzne ir Nintendo Game & Watch rokas ierīču sērija (nejaukt ar Mr Game & Watch).

Game & Watch saimi varētu uzskatīt par tuvāku rotaļlietām nekā mūsdienu spēļu konsolēm. Katrai spēlei bija sava unikāla aparatūra un dizains.

Vienkāršā, bet atkarību izraisošā punktu vākšanas spēļu būtība ļāva Game & Watch būt ļoti veiksmīgai agrīnajai rokas spēļu ierīcei.

Ceturtā paaudze (~1990. gadi) – Kur tas PATIEŠĀM sākās

Tiek uzskatīts, ka ceturtā rokas spēļu ierīču paaudze ir tā, kur rokas spēles patiešām kļuva par galveno.

game boy handheld gaming console
Game Boy Colour – pēc izskata līdzīgs oriģinālam, bet ar krāsu ekrānu.

Paaudzes avangards viegli ir Nintendo Game Boy rokas ierīce. Game Boy bija vienkāršs, izturīgs dizains un praktiska maināmo kasešu ieviešana. Šis dizains ļāva skuvekļa un asmeņu biznesa modeli un mudināja patērētājus iegādāties vairākas spēles.

Game Boy nākamajos gados saņēma vairākas iterācijas. Piemēram, Game Boy Pocket, kas bija slaidāka versija, kurai bija nepieciešams mazāk bateriju, un Game Boy Colour, kam bija krāsu ekrāns (nevis monohroms).

Tas kļuva par komerciālu panākumu, pārdodot vairāk nekā 118 miljonus vienību visās iterācijās 14 gadu laikā.

Vēl viena ievērojama rokas ierīce šajā paaudzē bija Game Gear. Konkurējoša rokas ierīce, ko izstrādāja SEGA (kas tolaik arī konkurēja ar Nintendo mājas konsolu tirgū).

game gear handheld gaming console
Game Gear bija displejs, kas spēja attēlot 4096 dažādas krāsas.

Šī ierīce veiktspējas ziņā bija līdzīga Sega Master System. Game Gear tika tirgota kā “vēsākā” alternatīva Game Boy. Tai bija pilnkrāsu displejs, ko Game Boy saime nesaņēma līdz 1998. gadam.

Game Gear guva pieticīgus panākumus, pateicoties tās unikālajai spēļu bibliotēkai (lai gan šo spēļu kvalitāte bija apšaubāma) un cenas punktam. Pārdodot aptuveni 10 miljonus vienību 7 gadu dzīves ciklā.

Sestā paaudze (2001) – Vēl vairāk Game Boy

Sesto rokas spēļu ierīču paaudzi atkal dominēja Nintendo ar savu tiešo oriģinālā Game Boy pēcteci Game Boy Advance.

game boy advance handheld gaming console
Game Boy Advance tā ikoniskajā zili violetajā krāsā.

Game Boy Advance bija palielināta apstrādes jauda un atšķirīgs horizontāls “joslas” formas dizains. Papildus dzīvīgākam, detalizētākam ekrānam un atpakaļsaderībai ar Game Boy un Game Boy Colour nosaukumiem. Game Boy Advance uzreiz guva komerciālu ieviešanu un panākumus tirgū.

Game Boy Advance tika izgatavotas divas galvenās iterācijas. Pirmkārt, Game Boy Advance SP. Šai ierīcei bija augstākas kvalitātes ekrāns un clamshell dizains. Otrā iterācija bija Game Boy Micro, miniatūra Game Boy Advance versija.

7. paaudze (2004) – Rokas spēļu konsolu zelta gadi

Septīto rokas spēļu konsolu paaudzi vadīja divas galvenās ierīces

Pirmā no tām bija Nintendo jaunākā rokas ierīce tolaik – Nintendo DS. Šai ierīcei bija divu ekrānu konfigurācija, kur parasts displejs darbojās kopā ar skārienekrānu. Sistēma bija arī atpakaļsaderīga ar Game Boy Advance nosaukumiem, ar papildu kasetnes slotu ierīces apakšējā daļā.

Nintendo DS Lite bija glītāka oriģinālā masīvā modeļa versija.

DS savas pastāvēšanas laikā piedzīvoja vairākas iterācijas.

DS ir visu laiku pārdotākā spēļu pārnēsājamā konsole, galu galā pārdodot vairāk nekā aptuveni 140 miljonus vienību visās tās iterācijās.

Otrā dominējošā tā laika pārnēsājamā konsole bija Sony Playstation Portable saime. Kamēr Nintendo DS guva tirgus panākumus, pateicoties pieejamajai cenai un lielajam, daudzveidīgajam spēļu katalogam, PSP slava balstījās uz izejas jaudu, padarot to populāru starp pieredzējušākiem spēlētājiem.

PSP bija pieejams daudzās dažādās krāsās papildus standarta melnajai krāsai.

Izmantojot patentētu diska formātu ar nosaukumu “Universal Media Disc”, PSP spēja apstrādāt spēles daudz lielākā mērogā nekā tā konkurenti. Atbalstot pilnīgu 3D grafiku lielās, dinamiskās pasaulēs un pilnīgu balss aktieru ierakstu ar vieglumu. PSP piedāvāja arī daudzas multivides funkcijas, piemēram, video atskaņošanu, padarot to par divējādu multivides atskaņotāju.

PSP savas dzīves cikla laikā piedzīvoja trīs galvenās iterācijas: attiecīgi PSP-1000, PSP-2000 un PSP-3000. Katra iterācija bija racionalizētāka/vieglāka dizainā un pievienoja jaunas aparatūras funkcijas, piemēram, USB uzlādi un video izejas portu.

8. paaudze un tālāk (2011) – Pārnēsājamo spēļu konsoļu ēras beigas

Valdošās pārnēsājamo spēļu konsoļu saimes paplašināja savu sasniedzamību līdz pat 2010. gadiem ar jauniem ierakstiem gadu gaitā.

Nintendo 3DS bija Nintendo skaidrais Nintendo DS pēctecis. Ierīce saglabāja pazīstamo divu ekrānu izkārtojumu un DSi iekšējās/ārējās kameras, bet pievienoja jaunu analogo kloķi un unikālu (neobligātu) stereoskopisko 3D funkciju.

New 3DS XL daudzi uzskata par 3DS sērijas galīgo versiju.

Tāpat kā tās priekštecis, arī 3DS savas pastāvēšanas laikā piedzīvoja vairākas iterācijas.

Otra lielākā tā laika pārnēsājamā konsole bija Sony Playstation Vita. Līdzīgi kā tās priekštecis, PSP Vita bija jaudīgāka pārnēsājamā konsole nekā tās konkurenti. Tā uzlaboja esošo PSP dizainu, pievienojot skārienekrānu, divus analogos kloķus un vēl vairāk.

Salīdzinot ar tās priekšteci, PlayStation Vita diemžēl nebija tik populāra.

PSP Vita arī atteicās no UMD formāta par labu daudz izturīgākai un pārnēsājamākai zibatmiņas kartridžu sistēmai.

Vita bija mājvieta daudziem kritiķu atzītiem nosaukumiem un gadu gaitā izaudzināja kaislīgu, lojālu fanu bāzi. Tomēr tā cieta no pārdošanas trūkuma un tika uzskatīta par komerciālu neveiksmi vairāku faktoru dēļ.

Trešais punkts mūs tieši noved pie nākamās sadaļas – “retro spēļu pārnēsājamo konsoļu” uzplaukuma.

Paradigmas maiņa? – Mobilo spēļu un retro pārnēsājamo konsoļu laikmets

Mūsdienās ir iespējams spēlēt visu veidu spēles savā mobilajā telefonā

Mobilo tehnoloģiju attīstībai ar katru dienu pieaugot. Augstākas kvalitātes spēļu pieredze kļuva arvien pieejamāka ierīcēs, kas jau piederēja lielākajai daļai cilvēku.

Tas tieši noveda pie tā, ka veltīto pārnēsājamo spēļu konsoļu tirgus salīdzinājumā ar iepriekšējiem gadiem dramatiski saruka. Playstation Vita un Nintendo 3DS tika pārtrauktas attiecīgi 2019. un 2020. gadā. Nav bijis nekādu jaunu ziņu par veltītām pārnēsājamām ierīcēm no neviena ražotāja.

Lielu vārdu ierīču un zīmolu vietā uzmanība šajā jomā ir pārgājusi uz emulāciju. Emulācijas ierīces ir pastāvējušas jau daudzus gadus. Tās bija lētas “500-in-1” pārnēsājamās konsoles, kas bija piekrautas ar zemas kvalitātes NES spēlēm un uzlauztām versijām. Lietotāja pieredze, maigi izsakoties, nebija lieliska.

Tikai 2010. gadu sākumā sāka parādīties tādas pārnēsājamās konsoles kā Revo K101, kas sāka definēt mūsdienu retro spēļu pārnēsājamo konsoļu pamatu. Tām bija maināma krātuve un iespēja brīvi emulēt vairākas dažādas platformas.

Šīs pārnēsājamās konsoles piedāvāja dzīvotspējīgu alternatīvu tiem, kuri nevēlējās izmantot savu mobilo telefonu spēlēm, bet joprojām vēlējās pārnēsājamu spēļu ierīci.

Alternatīvo spēļu pārnēsājamo konsoļu uzplaukums

Retro pārnēsājamo konsoļu aina palika otrajā plānā un saglabājās diezgan nezināma līdz 2019. gadam, kad ražotājs ANBERNIC izlaida RG350. RG350 piesaistīja uzmanību augstas kvalitātes komponentu dēļ (salīdzinājumā ar agrākajām ierīcēm šajā jomā), lieliskas veiktspējas dēļ vairākām platformām līdz pat Playstation 1 ieskaitot, un atvērtā pirmkoda operētājsistēmas dēļ, kas mudināja hobiju kopienu izstrādāt uzlabojumus.

Dažādas Android spēļu pārnēsājamās konsoles tika izstrādātas 2010. gadu beigās. Šīs ierīces izmantoja jau esošo programmatūru. Populāri piemēri ir GPD XD Plus un Retroid Pocket 2.

Desmitgades otrajā pusē arī bija pieprasījuma pieaugums pēc augstākās klases pārnēsājamiem spēļu datoriem. Tas sākās ar ierīcēm, piemēram, GPD Win. GPD Win 3 un AYA NEO šodien ir divi ievērojamākie šī pieprasījuma rezultāti.

Kādas ir labākās pārnēsājamās spēļu konsoles?

ANBERNIC RG351M Space Grey - Shown from the front at angle
RG351M, pašlaik populāra pārnēsājamā spēļu konsole.

Uz šo jautājumu ir grūti atbildēt, jo tas patiešām ir atkarīgs no tā, ko tieši jūs meklējat.

Šobrīd labākā izvēle būtu pārlūkot mūsu pārnēsājamo spēļu konsoļu klāstu. Ja atrodat kādu, kas jums patīk, un jums ir kādi konkrēti jautājumi par to, lūdzu, sazinieties ar mums pa [email protected], un mūsu komandas loceklis ar prieku jums atbildēs. Varat arī apspriest ierīces mūsu oficiālajos forumos.

Vai šis raksts bija noderīgs?
Uzrakstīts DaveC

Jautājumi un komentāri

0

Katrs jautājums saņem atbildi. Jautājiet pirms pirkuma — DaveC un komanda atbild vienas darba dienas laikā, un atbildes paliek publiskas, lai palīdzētu arī nākamajam lasītājam.

Mēs jums nosūtīsim e-pastu, kad jūsu jautājumam tiks dota atbilde — konta nav nepieciešams.
Saņemiet jaunākās no DROIX Jauni pārskati, pārbūves un tehnoloģiju ziņas — reizi nedēļā, bez spama.