Redakční články Aktualizováno 27. 9. 2026

Stručná historie přenosných herních konzolí

Game Boy Models
V tomto článku

Dobrý den! Vzhledem k tomu, že jsme v DroiX byli zaneprázdněni uvedením různých přenosných herních konzolí na trh v posledních měsících – od vertikálního siláka RG351V až po vizuálně jedinečný GameForce Chi – napadlo nás, že by bylo zajímavé obecně se podívat na historii přenosných herních konzolí.

To zahrnuje, odkud přišly a kde jsou nyní. Nebudeme pokrývat každou přenosnou konzoli, ale zaměříme se na ty nejvýznamnější.

Druhá generace (~1980. léta) – Vintage přenosné herní konzole

Microvision měl vyměnitelné „kartridže“ na předním panelu

Rozdíl mezi domácím a přenosným hraním začal druhou generací herních konzolí. Tato generace začala v roce 1979 první přenosnou herní konzolí, Milton Bradley Microvision.

Kromě toho, že byl Microvision první přenosnou herní konzolí, také průkopnicky zavedl koncept „vyměnitelných kartridžů“. Uživatel mohl měnit „přední panel“, který obsahoval všechny potřebné komponenty pro hraní hry. To zahrnuje fyzická tlačítka a samotný procesor.

Microvision měl krátký životní cyklus. Kvůli četným problémům s hardwarem byla jeho výroba nakonec ukončena v roce 1981, pouhé dva roky po uvedení na trh.

game and watch vintage handheld gaming console
Game & Watch Ball – příklad přenosné konzole Game & Watch

Skutečnou superstar vintage herních konzolí je řada přenosných konzolí Game & Watch od Nintenda (nezaměňovat s Mr Game & Watch).

Rodinu Game & Watch lze považovat spíše za hračky než za moderní herní konzole. Každá hra měla vlastní jedinečný hardware a design.

Jednoduchá, ale návyková povaha her zaměřená na honbu za skóre umožnila, aby Game & Watch byla velmi úspěšná pro ranou herní přenosnou konzoli.

Čtvrtá generace (~1990. léta) – Kde to OPRAVDU začalo

Čtvrtá generace přenosných herních konzolí je široce považována za tu, kde přenosné hraní skutečně proniklo do hlavního proudu.

game boy handheld gaming console
Game Boy Colour – vzhledově podobný originálu, ale s barevným displejem.

Předvojem generace je snadno přenosná konzole Game Boy od Nintenda. Game Boy měl jednoduchý, odolný design a praktickou implementaci vyměnitelných kartridžů. Tento design umožnil obchodní model holicího strojku a žiletek a povzbudil spotřebitele ke koupi více her.

Game Boy se v následujících letech dočkal několika iterací. Například Game Boy Pocket, což byla tenčí verze vyžadující méně baterií, a Game Boy Colour, který měl barevný displej (spíše než monochromatický).

Stal se komerčním úspěchem a prodalo se přes 118 milionů kusů napříč všemi iteracemi během jeho 14 let života.

Další významnou přenosnou konzolí v této generaci byl Game Gear. Konkurenční přenosná konzole vyvinutá společností SEGA (která v té době také konkurovala Nintendu na trhu domácích konzolí).

game gear handheld gaming console
Game Gear měl displej schopný zobrazit 4096 různých barev.

Toto zařízení bylo výkonnostně podobné Sega Master System. Game Gear byl propagován jako „chladnější“ alternativa ke Game Boy. Měl plnobarevný displej, který rodina Game Boy dostala až v roce 1998.

Game Gear zaznamenal mírný úspěch díky své jedinečné knihovně her (tyto hry však byly pochybné kvality) a své ceně. Během svého 7letého životního cyklu se prodalo přibližně 10 milionů kusů.

Šestá generace (2001) – Ještě více Game Boye

Šesté generaci přenosných herních konzolí opět dominovalo Nintendo se svým přímým nástupcem původního Game Boye, Game Boy Advance.

game boy advance handheld gaming console
Game Boy Advance v ikonickém modrofialovém zbarvení.

Game Boy Advance měl zvýšený výpočetní výkon a výrazný horizontální design ve tvaru „tyče“. Kromě živějšího, detailnějšího displeje a zpětné kompatibility s tituly Game Boy a Game Boy Colour. Game Boy Advance zaznamenal okamžité komerční přijetí a úspěch na trhu.

Game Boy Advance měl dvě hlavní vytvořené iterace. Nejprve Game Boy Advance SP. Toto zařízení mělo kvalitnější displej a design typu clamshell. Druhou iterací byl Game Boy Micro, miniaturizovaná verze Game Boy Advance.

7. generace (2004) – Zlaté roky přenosných herních konzolí

Sedmé generaci přenosných herních konzolí vedly dvě hlavní zařízení

Prvním z nich byla nejnovější přenosná konzole Nintenda v té době – Nintendo DS. Toto zařízení mělo konfiguraci se dvěma obrazovkami, přičemž běžný displej spolupracoval s dotykovou obrazovkou. Systém byl také zpětně kompatibilní s tituly Game Boy Advance a měl sekundární slot pro kartridže v dolní polovině jednotky.

Nintendo DS Lite byla elegantnější revizí původního hranatého modelu.

DS se během své životnosti dočkal několika iterací.

DS je nejprodávanější herní handheld všech dob, nakonec se prodalo přibližně 140 milionů kusů napříč všemi jeho iteracemi.

Druhým dominantním handheldem této éry byla rodina Playstation Portable od Sony. Zatímco Nintendo DS dosáhlo tržního úspěchu kombinací dostupné ceny a velkého, rozmanitého katalogu her. PSP se proslavilo svým surovým výkonem, díky čemuž si získalo popularitu mezi hardcore hráči.

PSP bylo k dispozici v mnoha různých barvách kromě standardní černé.

Díky použití proprietárního diskového formátu zvaného „Universal Media Disc“ bylo PSP schopno zpracovávat hry v mnohem větším měřítku než jeho konkurenti. Podporovalo plnou 3D grafiku ve velkých živých světech a plné dabingy s lehkostí. PSP také nabízelo mnoho multimediálních funkcí, jako je přehrávání videa, takže sloužilo i jako multimediální přehrávač.

PSP mělo během svého životního cyklu tři hlavní iterace, a to PSP-1000, PSP-2000 a PSP-3000. Každá iterace byla více zjednodušená/odlehčená v designu a přidávala nové hardwarové funkce, jako je nabíjení přes USB a port pro video výstup.

8. generace a dále (2011) – Konec éry handheldních herních konzolí

Vládnoucí rodiny handheldních herních konzolí rozšířily svůj dosah hluboko do 2010. let s novými přírůstky v průběhu let.

Nintendo 3DS byl jasným nástupcem Nintenda DS. Zařízení si zachovalo známé uspořádání se dvěma obrazovkami a interní/externí kamery z DSi, ale přidalo nový analogový joystick a jedinečnou (volitelnou) stereoskopickou 3D funkci.

New 3DS XL je mnohými považován za definitivní verzi řady 3DS.

Stejně jako jeho předchůdce, i 3DS měl během své životnosti několik iterací.

Druhým velkým handheldem této éry byl Playstation Vita od Sony. Stejně jako jeho předchůdce, PSP Vita byl výkonnější handheld než jeho konkurenti. Vylepšil stávající design PSP přidáním dotykové obrazovky, dvou analogových joysticků a dalších funkcí.

Ve srovnání se svým předchůdcem nebyl PlayStation Vita bohužel tak populární.

PSP Vita také opustilo formát UMD ve prospěch mnohem odolnějšího a přenosnějšího systému založeného na flash-memory kartridžích.

Vita hostila mnoho kriticky uznávaných titulů a v průběhu let si vybudovala vášnivou, loajální fanouškovskou základnu. Nicméně trpěla nedostatkem prodejů a byla považována za komerční neúspěch kvůli řadě faktorů.

Třetí bod nás přivádí přímo do naší další sekce – vzestup „retro herních handheldů„.

Změna paradigmatu? – Mobilní hraní a retro handheldy

V dnešní době je možné hrát všechny formy her na svém mobilním telefonu

S tím, jak mobilní technologie den ode dne pokračuje ve vývoji. Vysoce kvalitní herní zážitky byly stále dostupnější na zařízeních, která většina lidí již vlastnila.

To přímo vedlo k tomu, že trh s dedikovanými handheldními herními konzolemi se ve srovnání s předchozími lety drasticky zmenšil. Playstation Vita a Nintendo 3DS byly ukončeny v roce 2019, respektive 2020. Od žádného z výrobců nejsou žádné další zprávy o dedikovaných handheldních zařízeních.

Místo velkých značek a zařízení se pozornost scény přesunula k emulaci. Emulační zařízení existují již mnoho let. Byly to levné „500-in-1“ handheldy, které byly nabité nekvalitními NES hrami a hacky. Uživatelský zážitek nebyl, mírně řečeno, skvělý.

Teprve na začátku 2010. let se začaly objevovat handheldy jako Revo K101, které definovaly základ dnešních retro herních handheldních konzolí. Nabízely vyměnitelné úložiště a schopnost volně emulovat několik různých platforem.

Tyto handheldy představovaly životaschopnou alternativu pro ty, kteří nechtěli používat svůj mobilní telefon pro hraní, ale stále chtěli přenosné herní zařízení.

Vzestup alternativních herních handheldů

Scéna retro handheldů ustoupila do pozadí a zůstala poměrně neznámá až do roku 2019, kdy výrobce ANBERNIC vydal RG350. RG350 upoutal pozornost díky vysoce kvalitním komponentům (vzhledem k dřívějším zařízením na scéně), vynikajícímu výkonu pro více platforem až do Playstation 1 včetně, a open source operačnímu systému, který povzbuzoval hobby komunitu k vývoji vylepšení.

Různé android herní handheldy byly vyvinuty ke konci 2010. let. Tato zařízení využívala již existující software. Mezi populární příklady patří GPD XD Plus a Retroid Pocket 2.

Druhá polovina desetiletí také zaznamenala nárůst poptávky po prémiových handheldních herních PC. To začalo zařízeními jako GPD Win. GPD Win 3 a AYA NEO jsou dnes dva nejvýznamnější výsledky této poptávky.

Jaké jsou nejlepší handheldní herní konzole?

ANBERNIC RG351M Space Grey - Shown from the front at angle
RG351M, současná populární handheldní herní konzole.

Na tuto otázku je těžké odpovědět – protože skutečně záleží na tom, co přesně hledáte.

V tuto chvíli by nejlepší možností bylo prohlédnout si náš výběr handheldních herních konzolí. Pokud najdete nějakou, která se vám líbí, a máte o ní nějaké konkrétní otázky. Neváhejte se na nás obrátit na [email protected] a člen našeho týmu vám rád odpoví. Můžete také diskutovat o zařízeních na našich oficiálních fórech.

Byl tento článek užitečný?
Napsáno DaveC

Otázky a komentáře

0

Každá otázka dostane odpověď. Ptej se před nákupem — DaveC a tým odpovídají do jednoho pracovního dne a odpovědi zůstávají veřejné, aby pomohly dalšímu čtenáři.

Pošleme vám e-mail, když bude vaše otázka zodpovězena — není potřeba účet.
Získejte nejnovější z DROIX Nové recenze, obnovy zásob a technické zprávy — jednou týdně, bez spamu.