Uvodnici Ažurirano 27. rujna 2026.

RomM recenzija – Kako sam izgradio samostalno hostanu biblioteku retro igara na više uređaja

ROMM recenzija - samostalno hostana retro biblioteka igara
U ovom članku

Što je RomM? RomM je besplatan, samostalno hostan ROM upravitelj za organiziranje, obogaćivanje i pristup osobnoj kolekciji retro igara. Skenira datoteke igara, dodaje metapodatke i grafiku, podržava igranje u pregledniku za odabrane platforme i može sinkronizirati kompatibilne spremljene igre i stanja među uređajima. Obično se pokreće na hardveru u vlasništvu korisnika putem Dockera, a ne kao konvencionalna desktop aplikacija.

Zašto sam postavio RomM za svoju retro kolekciju

RomM je besplatan, samostalno hostan ROM upravitelj koji mi omogućuje organiziranje, obogaćivanje i pristup mojoj kolekciji retro igara iz jedne web biblioteke. Može skenirati ROM datoteke, dohvatiti grafiku i metapodatke, omogućiti igranje u pregledniku za podržane sustave i pomoći u sinkronizaciji spremljenih igara među kompatibilnim uređajima. Umjesto držanja odvojenih, nepovezanih kolekcija na svakom računalu i ručnoj konzoli, mogu koristiti RomM kao biblioteku koja stoji iza mog postava.

Upravljanje velikom retro kolekcijom na više uređaja inače može postati frustrirajuće. ROM-ovi završe razbacani po mapama, tvrdim diskovima, SD karticama i ručnim konzolama, dok grafika i informacije o igrama mogu nedostajati ili biti nedosljedne. Premještanje igre s desktop računala na Android ručnu konzolu ili mobilni telefon također može značiti ručno kopiranje ROM-a, ponovno konfiguriranje emulatora i pokušaj prijenosa ispravne datoteke spremljene igre.

Cijela vaša kolekcija igara sinkronizirana i spremna za pregledavanje
Cijela vaša kolekcija igara sinkronizirana i spremna za pregledavanje

Za ovaj projekt instalirao sam RomM na Raspberry Pi 5 koristeći Docker, s glavnom kolekcijom ROM-ova pohranjenom na vanjskom tvrdom disku. Zatim sam ga koristio s desktop računalom, Windows ručnim konzolama za igranje, Android uređajima i mobilnim telefonom. U ovom ću tekstu objasniti što mi je bilo potrebno, kako sam organizirao i skenirao kolekciju te kako se RomM pokazao u svakodnevnoj upotrebi na tim uređajima.

Uvjeti testiranja

  • Poslužitelj: Raspberry Pi 5 s OpenMediaVaultom
  • Postavljanje: Docker Compose
  • Pohrana ROM-ova: Vanjski tvrdi disk
  • Dodatna pohrana poslužitelja: NVMe korišten za RomM aplikaciju i prateće podatke
  • Klijentski uređaji: Desktop računalo, Windows ručne konzole za igranje, Android telefon, MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X
  • RomM verzija: 5.1.0
  • Razdoblje testiranja: Otprilike jedan mjesec
  • Opseg: Instalacija, skeniranje biblioteke, dohvaćanje metapodataka, pristup putem preglednika, preuzimanja na uređaje i kompatibilni tokovi rada sa spremljenim igrama i stanjima

Kome RomM najbolje odgovara?

RomM je namijenjen ljudima koji su izgradili znatnu kolekciju retro igara i žele bolji način da je organiziraju i pristupe joj. Ako su vaše igre trenutačno razbacane po nekoliko diskova, SD kartica i ručnih konzola, RomM vam daje pretraživu biblioteku s informacijama o platformama, grafikom i metapodacima. Umjesto otvaranja mapa i pokušaja prisjećanja gdje je pohranjena određena verzija, mogu pregledavati kolekciju kroz jedno sučelje.

Posebno je koristan ljudima koji redovito prelaze između uređaja za igranje. U mom postavu mogao sam pristupiti istoj kolekciji s desktop računala, Windows ručnih konzola, Android uređaja i mobilnog telefona. Mogao sam koristiti sučelje preglednika za podržane igre, preuzeti naslove na ručnu konzolu za igranje izvan mreže ili pristupiti biblioteci putem kompatibilne Android aplikacije kao što je Argosy. MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X bili su posebno korisni ovdje, jer su mi oba pružila prikladan ručni način pregledavanja i igranja igara iz RomM postava.

Argosy preglednik biblioteke igara
Argosy preglednik biblioteke igara

RomM je manje prikladan za svakoga tko traži potpuno plug-and-play rješenje. Instalacija Dockera, povezivanje vanjske pohrane, konfiguriranje pružatelja metapodataka i postavljanje daljinskog pristupa zahtijevaju određeno tehničko znanje. Smatram da najbolje odgovara entuzijastima retro igara, korisnicima homelaba, vlasnicima NAS-a i svima koji su spremni uložiti vrijeme u postavljanje sustava u zamjenu za veću kontrolu nad svojom kolekcijom i podacima.

Što RomM nije

RomM NE pruža igre, ROM datoteke ni BIOS datoteke, pa sam morao osigurati vlastiti zakonito stečeni sadržaj. Također nije univerzalni emulator. RomM podržava igranje u pregledniku za odabrane sustave putem tehnologija kao što su EmulatorJS i Ruffle, ali to što je platforma prepoznata u biblioteci ne znači nužno da se može igrati u web pregledniku. Zahtjevniji sustavi obično će i dalje zahtijevati odgovarajući samostalni emulator na računalu ili ručnoj konzoli.

Morat ćete osigurati vlastite igre i povezane datoteke
Morat ćete osigurati vlastite igre i povezane datoteke

RomM također nije konvencionalna Windows ili macOS desktop aplikacija. To je serverski softver koji se obično pokreće putem Dockera na hardveru kao što je Raspberry Pi, mini računalo, NAS ili namjenski poslužitelj. To mi daje kontrolu nad instalacijom i podacima, ali također znači da sam odgovoran za pohranu, ažuriranja, sigurnosne kopije i sigurnost. RomM vidim kao biblioteku i sloj za sinkronizaciju koji radi uz moje emulatore i uređaje za igranje, a ne kao zamjenu za sve njih.

Što mi je bilo potrebno za pokretanje RomM-a kod kuće

Softverski i serverski zahtjevi

RomM je samostalno hostan softver, pa mi je bio potreban uređaj koji može pokretati poslužitelj kad god želim pristupiti kolekciji. Docker je uobičajen način za njegovo postavljanje, a Docker Compose koristi se za upravljanje RomM-om i njegovim pratećim servisima. Također su mi bile potrebne odgovarajuće lokacije za ROM datoteke, BIOS datoteke, grafiku, spremljene igre, bazu podataka i konfiguracijske podatke.

Raspberry Pi 5 s NVME HAT
Raspberry Pi 5 s NVME HAT-om

Nije mi bio potreban skupi poslužitelj za početak. Moj Raspberry Pi 5 koji je pokretao Docker bio je sposoban pregledavati biblioteku, skenirati igre i posluživati zbirku na moje ostale uređaje. Hardverski zahtjevi varirat će ovisno o veličini zbirke, broju korisnika, učestalosti skeniranja novih igara te planira li se daljinski pristup ili naprednije poslužiteljske značajke. Uređaj koji hosta RomM ne mora biti dovoljno snažan za emulaciju svakog sustava u zbirci, budući da se igre mogu igrati na zasebnom hardveru.

Odabir hardvera za malu ili veliku RomM biblioteku

RomM se može skalirati od male instalacije za jednog korisnika do mnogo sposobnijeg kućnog poslužitelja. Za mnoge korisnike najbolja početna točka bit će hardver koji već posjeduju, pod uvjetom da može pokretati Docker i povezati se s dovoljno prostora za pohranu. Ovo su općeniti primjeri postavljanja, a ne strogi minimalni zahtjevi.

Razina hardveraNajprikladnije zaPrednostiRazmatranja
Raspberry Pi 5Male ili srednje osobne zbirke i jednog ili dva korisnikaKompaktan, tih, niske potrošnje energije i jeftin za radVelika skeniranja mogu trajati dulje; preporučuje se vanjska pohrana
Mini PC ili rabljeno poslovno računaloVeće zbirke, nekoliko korisnika i češća skeniranjaViše procesorske snage, brža pohrana i bolje multitaskingVeća potrošnja energije i potencijalno više posla oko postavljanja
NAS kompatibilan s DockeromKorisnici koji već imaju središnju mrežnu pohranuKombinira funkcije pohrane i poslužitelja te može pojednostaviti pristup u kućanstvuPodrška za Docker i performanse razlikuju se među modelima NAS-a
Namjenski kućni poslužitelj ili homelabVrlo velike zbirke, više korisnika i napredne uslugeViše CPU-a, memorije i mogućnosti proširenja pohrane, s prostorom za druge uslugeVeći trošak, potrošnja energije i zahtjevi za održavanjem
Poslužitelj s GPU resursimaEksperimentalna poslužiteljska emulacija ili streamingDodatna procesorska snaga za zahtjevna opterećenjaZahtijeva odgovarajuće GPU performanse i mrežu niske latencije, ne samo hostanje RomM-a

Raspberry Pi 5 razuman je izbor za tih i energetski učinkovit RomM poslužitelj. Mini PC ili namjenski poslužitelj postaje privlačniji s velikom bibliotekom na diskovima, više istovremenih korisnika ili čestim skeniranjima. NAS također može biti prikladan, iako treba provjeriti procesor, memoriju, podršku za Docker i konfiguraciju pohrane prije nego što se na njega oslonite.

Poslužitelj i hardver za igranje ne moraju biti isti. Mogu hostati RomM na Raspberry Pi 5 dok igram igre na Windows handheld uređaju, Android handheld uređaju, stolnom računalu ili telefonu. Poslužitelj upravlja bibliotekom i datotekama, dok svaki uređaj koristi vlastiti emulator ili kompatibilnu ROMM aplikaciju.

Planiranje pohrane za ROM-ove, spremljene igre i grafike

U mojem postavljanju, RomM aplikacija i prateći podaci koristili su NVMe pohranu Raspberry Pi 5, dok je sama ROM zbirka bila pohranjena na vanjskom tvrdom disku. Držanje igara odvojeno od sistemske pohrane olakšalo je proširenje biblioteke i izbjeglo punjenje pogona operativnog sustava velikim datotekama. USB SSD trebao bi omogućiti brže pregledavanje i skeniranje, dok tvrdi disk može ponuditi više kapaciteta za manje novca.

Kako zbirka raste, možda ću se morati prebaciti na veći USB pogon, NAS s više diskova ili namjensku poslužiteljsku pohranu. Sustavi na diskovima mogu zauzimati znatno više prostora od sustava na kasetama, a trebam ostaviti i prostora za BIOS datoteke, grafike, metapodatke, spremljene igre i stanja spremanja. Sigurnosne kopije su također važne: zaštita samo ROM datoteka ne bi sačuvala bazu podataka, konfiguraciju, grafike i sinkronizirani napredak.

Kako sam organizirao svoju RomM ROM zbirku

Slijeđenje RomM-ove preporučene strukture mapa

Prije početka skeniranja, proveo sam vrijeme organizirajući zbirku. RomM-ova dokumentacija nudi preporučene rasporede mapa, a slijeđenje tih smjernica olakšava softveru prepoznavanje platformi, igara i BIOS datoteka. Općenito, držao sam ROM-ove grupirane po platformi, a BIOS ili firmware datoteke pohranio odvojeno gdje je bilo potrebno. Preporučio bih testiranje postavljanja s malim, urednim izborom igara prije nego što usmjerite RomM na nekoliko neurednih pogona.

ROMM podržava stotine računalnih, konzolnih i ručnih sustava
RomM podržava stotine računalnih, konzolnih i ručnih sustava

Zakonski i etički sadržaj

RomM ne pruža igre, ROM-ove ni BIOS datoteke, pa sam morao sam osigurati vlastiti sadržaj. Svatko tko postavlja RomM trebao bi koristiti igre i firmware datoteke na koje ima zakonsko pravo te bi trebao razumjeti da se relevantna pravila razlikuju među zemljama. Ovaj se uvodni tekst usredotočuje na instalaciju i korištenje softvera, a ne na objašnjavanje kako nabaviti materijal zaštićen autorskim pravom. Samostalno hostana biblioteka pruža praktičnost, ali ne mijenja pravni status datoteka pohranjenih u njoj.

Čišćenje naziva datoteka prije skeniranja

RomM može automatski prepoznati mnoge igre, ali kvaliteta rezultata dijelom ovisi o tome koliko su jasno organizirane datoteke i mape. Smatrao sam korisnim ukloniti nepotrebne duplikate, držati igre s više diskova zajedno te jasno označiti regionalna izdanja, prijevode, hakove i alternativne verzije. Neke će igre možda ipak trebati ručno uskladiti ili ispraviti, ali čišćenje zbirke unaprijed smanjuje količinu posla potrebnog nakon skeniranja.

Instalacija RomM-a s OpenMediaVault i Docker Compose

Moje OpenMediaVault postavljanje

Za ovaj projekt instalirao sam RomM na Raspberry Pi 5 koji pokreće OpenMediaVault s Docker Compose. Već sam imao nekoliko Docker aplikacija pokrenutih na poslužitelju, uključujući Home Assistant, pa se RomM prirodno uklopio u postojeće kućno poslužiteljsko okruženje. OpenMediaVault pružio je prikladan način upravljanja pohranom i dijeljenim mapama, dok je Docker Compose upravljao RomM kontejnerom i pratećim uslugama.

Točan postupak instalacije ovisit će o hardveru i operativnom sustavu, ali općeniti pristup uključivao je stvaranje potrebnih mapa, konfiguriranje Docker Compose datoteke, postavljanje putanja pohrane, dodavanje podataka o bazi podataka i pokretanje kontejnera. Nakon što je RomM radio, otvorio sam ga u web pregledniku, dovršio početno postavljanje i stvorio administratorski račun. Svatko tko slijedi taj postupak trebao bi prvo provjeriti trenutnu RomM dokumentaciju, jer se preporučena Compose konfiguracija i prateće usluge mogu promijeniti između izdanja.

Dodavanje pružatelja metapodataka

Jedna od najkorisnijih RomM značajki je mogućnost dohvaćanja grafika i informacija o igrama u zbirci. Konfigurirao sam IGDB, RetroAchievements, SteamGridDB i Hasheous, koji su svi pružili korisne podatke za prepoznavanje igara i dodavanje naslovnica, snimki zaslona, opisa, žanrova i informacija o postignućima. Rezultati mogu varirati ovisno o platformi, verziji igre i nazivima datoteka.

ROMM pružatelji metapodataka
RomM pružatelji metapodataka

Također sam konfigurirao ScreenScraper, koji nudi besplatan pristup s ograničenjima korištenja. Budući da sam skenirao veliku zbirku (naravno, u svrhe testiranja) i želio više koristiti uslugu, donirao sam 8 £ za podršku projektu i pristup njegovoj najvišoj razini. To nije nužno za RomM instalaciju, ali bio je vrijedan način podrške ScreenScraperu koji mi je dao veći kapacitet tijekom početnog skeniranja. Preporučujem konfiguriranje potrebnih API vjerodajnica prije početka skeniranja velike biblioteke, jer to može pomoći u izbjegavanju prekida i poboljšati postupak usklađivanja.

Što se dogodilo tijekom mog prvog RomM skeniranja biblioteke

Nakon što su mape i pružatelji metapodataka bili spremni, pokrenuo sam prvo skeniranje. Imam prilično opsežnu zbirku, pa to nije bio brz postupak: početno skeniranje trajalo je dobar dio tri do četiri dana. Potrebno vrijeme ovisit će o broju igara, performansama poslužitelja i pohrane, brzinama internetske veze, pružateljima metapodataka i eventualnim ograničenjima API-ja.

ROMM preglednik kolekcija igara
RomM zbirke igara u pregledniku

Nakon prvog skeniranja, proveo sam vrijeme čisteći rezultate. Neke igre nisu bile ispravno usklađene, dok su druge bile propuštene zbog naziva datoteka, neobičnih verzija ili nepotpune pokrivenosti pružatelja. Ručno sam ispravio neke unose, pospremio dijelove zbirke i zatim pokrenuo još jedno skeniranje kako bih pronašao sve što je bilo propušteno. S velikom bibliotekom, smatrao sam realnijim tretirati prvo skeniranje kao početak postupka, umjesto očekivati da sve bude savršeno odmah.

Daljinski pristup i sigurnost

Mogu koristiti RomM u potpunosti unutar svoje kućne mreže, ali pristup zbirci izvan kuće jedna je od njegovih najprivlačnijih značajki. U svojem trenutnom postavljanju bio sam pomalo neposlušan i pristupao RomM-u izvana bez provedbe svih dodatnih sigurnosnih mjera koje namjeravam dodati. Stvorio sam korisničke račune umjesto da instalaciju ostavim potpuno otvorenom, ali sami računi ne bi se trebali smatrati dovoljnom zaštitom za uslugu izloženu internetu. Za dugoročno korištenje preporučio bih jake, jedinstvene lozinke, pristup ograničen na pouzdane korisnike i izbjegavanje nepotrebnih javnih usluga ili portova.

Sigurniji pristup bio bi postaviti RomM iza obrnutog proxyja s HTTPS-om ili mu pristupati putem VPN-a kao što su Tailscale ili WireGuard. HTTPS je koristan za siguran daljinski pristup i može također biti potreban za određene značajke emulatora u pregledniku, instalaciju progresivne web aplikacije i opcije vanjske autentifikacije. Također trebam održavati Docker i RomM ažurnima, ograničiti administratorski pristup i održavati pouzdane sigurnosne kopije. Moje trenutno postavljanje pokazuje da je vanjski pristup moguć, ali poboljšanje njegove sigurnosti bit će važno prije nego što se na njega više oslonim ili ga učinim dostupnim dodatnim korisnicima.

Korištenje RomM-a na mom stolnom računalu, telefonu i ručnim konzolama

Igranje podržanih RomM igara u stolnom pregledniku

Najjednostavniji način na koji pristupam RomM-u je putem web preglednika. Na svom stolnom računalu mogu otvoriti sučelje, pretraživati biblioteku i preuzeti igru ili je izravno pokrenuti kada platforma podržava igranje u pregledniku. To je osobito prikladno kada želim brzu igru tijekom pauze za ručak na poslu, jer mogu pristupiti zbirci bez instaliranja zasebnog sučelja ili pretraživanja mapa.

Igranje u pregledniku koristi emulatorske tehnologije kao što je EmulatorJS i najbolje funkcionira sa starijim, manje zahtjevnim sustavima. RomM može prepoznati platformu za upravljanje bibliotekom bez podrške za tu platformu za igranje u pregledniku, pa ne pretpostavljam da će se svaka igra pokrenuti gumbom Play. Ova tablica daje općeniti vodič, iako se rezultati razlikuju među igrama, preglednicima i uređajima.

Grupa platformiMoje očekivanje igranja u pregledniku
NES, SNES, Game Boy i Sega GenesisOpćenito dobro prilagođeno
Arkadni i stariji računalni sustaviOvisi o pojedinom jezgru i igri
PlayStation, Nintendo 64 i Sega SaturnPromjenjivo, ovisno o igri i pregledniku
Nintendo DS i PSPOgraničenije i može zahtijevati dodatne značajke preglednika ili konfiguraciju
Moderni ili zahtjevni sustaviObično bolje sa samostalnim emulatorom ili izvornom aplikacijom uređaja

Za zahtjevnije sustave, umjesto toga preuzmem igru i koristim odgovarajući emulator na uređaju. RomM-ov player u pregledniku korisna je pogodnost, a ne zamjena za svaki samostalni emulator. Za podržane sustave, klik na Play mnogo je brži od preuzimanja datoteke, konfiguriranja emulatora i pokušaja prisjećanja koju sam verziju igre koristio.

Testiranje RomM-a s Android telefonima i prijenosnim konzolama

Android je jedan od najfleksibilnijih načina na koje koristim svoju RomM kolekciju. Testirao sam postavke s MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X, i oba su radila vrlo dobro s mojim RomM poslužiteljem. Mogao sam pregledavati biblioteku, odabrati igru i preuzeti je na bilo koju prijenosnu konzolu za korištenje s odgovarajućim emulatorom. To je značilo da nisam morao ručno kopirati ROM datoteke na Pocket MAX ili MANGMI Air X svaki put kada bih htio isprobati drugu igru.

ROMM pregledavanje igara putem Argosyja na MANGMI Pocket MAX
RomM pregledavanje igara putem Argosyja na MANGMI Pocket MAX

Odgovarajuća Android aplikacija čini iskustvo praktičnijim od preuzimanja datoteka putem preglednika. S aplikacijom kao što je Argosy, RomM djeluje kao biblioteka dok prijenosna konzola upravlja lokalnim emulatorom i kontrolama. Mogu preuzeti igre kada je potrebno, zadržati ih na uređaju za izvanmrežno igranje i, gdje je podržano, sinkronizirati spremanja ili stanja spremanja natrag na poslužitelj. Argosy podržava ‘ugrađene’ jezgre emulatora koje zahtijevaju minimalnu konfiguraciju. Iako još uvijek moram instalirati i konfigurirati ‘vanjske’ emulatore na Android uređaju kao što su NetherSX2 Turnip i Eden, pa iskustvo ovisi o prijenosnoj konzoli, emulatoru i platformi koja se koristi.

Final Fight CD na MANGMI Pocket MAX
Final Fight CD na MANGMI Pocket MAX

Isti pristup funkcionira na Android telefonu. Telefon nije uvijek moj prvi izbor za duže sesije igranja, ali je koristan kada želim pristupiti kolekciji bez nošenja namjenske prijenosne konzole. MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X prikladniji su za produženo igranje jer se njihove ugrađene kontrole osjećaju prirodnije od dodirnih kontrola, dok telefon ostaje praktičan način za pregledavanje ili brzu sesiju igranja.

MANGMI Pocket Max

Android Ručne konzole

BojaCrna

£291.95Na zalihi
na 14 trgovina

Donošenje RomM-a u Playnite na Windowsima

RomM se također može povezati s aplikacijama za biblioteku igara na stolnom računalu kao što je Playnite. Koristio sam Playnite integraciju kako bih svoju RomM kolekciju doveo u tradicionalni pokretač na stolnom računalu uz svoje ostale igre. To mi je omogućilo pregledavanje i pokretanje kolekcije iz jednog sučelja umjesto otvaranja RomM-a u pregledniku svaki put kada bih htio igrati.

Playnite postavke bile su opširnije od Android iskustva i trebalo je vremena da se sve ispravno konfigurira. Međutim, kada je proradilo, pružilo je praktičan radni tok na stolnom računalu. Volio bih vidjeti više automatiziranih integracija u budućnosti, posebno onih koje su jednostavne kao uparivanje Argosyja na Androidu s RomM poslužiteljem.

Što očekivati od prijenosnih konzola temeljenih na Linuxu

Osobno nisam testirao RomM s prijenosnim konzolama temeljenim na Linuxu, pa ne mogu opisati to iskustvo iz prve ruke. RomM podržava integracije i alate zajednice namijenjene Linux prijenosnim konzolama i sučeljima za igre, ali točna postavka ovisi o uređaju, operativnom sustavu, prilagođenom firmwareu i sučelju.

ROMM mobilno igranje (s prikazanim donjim izbornikom)
RomM mobilno igranje (s prikazanim donjim izbornikom)

Opći radni tok trebao bi biti sličan: ROMM pruža biblioteku, dok prijenosna konzola preuzima igre i može sinkronizirati spremanja ili stanja putem mreže. Međutim, kompatibilnost može varirati između Linux distribucija, prilagođenog firmwarea i aplikacija sučelja, pa bih prije postavljanja provjerio trenutnu RomM dokumentaciju i upute za određeni uređaj.

RomM značajke koje najviše koristim

Čistija RomM biblioteka koja se lakše pregledava

RomM-ovo sučelje biblioteke jedna je od značajki koje najviše koristim. Umjesto pregledavanja mapa ispunjenih nedosljedno nazvanim datotekama, mogu pregledavati po platformi, tražiti igru ili filtrirati kolekciju prema žanrovima, favoritima i kolekcijama. Svaka igra ima vlastitu stranicu s informacijama, pa se iskustvo osjeća bliže modernoj digitalnoj biblioteci igara nego tradicionalnom pregledniku datoteka.

To je posebno korisno kada nisam siguran što želim igrati. Mogu pregledavati grafike, snimke zaslona i opise, odabrati platformu i brzo pronaći nešto prikladno. Sučelje mi daje jedno mjesto za istraživanje igara dostupnih na mom stolnom računalu, Windows prijenosnim konzolama, Android uređajima i telefonu.

Grafike i metapodaci koji poboljšavaju otkrivanje

Dohvaćanje metapodataka čini značajnu razliku u ukupnom iskustvu. Kada RomM poveže igru s jednim ili više pružatelja usluga, može dodati naslovnu grafiku, snimke zaslona, opise, žanrove, informacije o izdanju i druge pojedinosti. Kolekcija koja je započela kao datoteke i mape postaje lakša za navigaciju i mnogo ugodnija za pregledavanje.

Retro Achievements besprijekorno je integriran u ROMM i Argosy
Retro Achievements besprijekorno je integriran u RomM i Argosy

Proces povezivanja nije savršen, posebno s neobičnim nazivima datoteka, hackovima, prijevodima i manje uobičajenim platformama, pa sam ipak morao napraviti neke ručne ispravke. Međutim, kada su igre ispravno identificirane, rezultat je bila čista i atraktivna biblioteka koja je bila daleko lakša za korištenje od kolekcije sirovih ROM datoteka.

Preuzimanje igara na moje uređaje kada su mi potrebne

RomM mi daje jedno mjesto s kojeg mogu preuzeti igre na uređaje koje koristim. Umjesto pohranjivanja cijele kolekcije na svakoj prijenosnoj konzoli, mogu pregledavati poslužitelj, odabrati igru i preuzeti je kada je potrebno. To je korisno za prijenosne konzole s ograničenom pohranom, uključujući MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X, jer mogu lokalno zadržati manji odabir i mijenjati ga tijekom vremena.

Preuzimanje igre na MANGMI Pocket MAX
Preuzimanje igre na MANGMI Pocket MAX

Također izbjegava ponovno pretraživanje različitih tvrdih diskova ili pokušaje prisjećanja koja je verzija igre pohranjena na kojem uređaju. Poslužitelj ostaje glavni izvor za kolekciju, dok svako računalo ili prijenosna konzola preuzima igre koje su mu potrebne. Neki sustavi još uvijek zahtijevaju vlastitu konfiguraciju emulatora, ali RomM smanjuje velik dio ručnog upravljanja datotekama.

Sinkronizacija spremanja i stanja spremanja među prijenosnim konzolama

RomM sinkronizacija spremanja i stanja bila je jedna od značajki koje sam najviše želio isprobati. Redovito prelazim između različitih prijenosnih konzola za recenzije, pa ručno kopiranje datoteka spremanja i stanja spremanja s jednog uređaja na drugi može brzo postati dugotrajno. Uz RomM koji djeluje kao samostalno hostan izvor za kompatibilna spremanja, mogu se kretati između uređaja i nastaviti igrati bez traženja najnovije datoteke.

ROMM se brine za sinkronizaciju spremanja između uređaja
RomM se brine o sinkronizaciji spremanja između uređaja

To mi je uštedjelo znatnu količinu vremena. Mogu igrati na MANGMI Pocket MAX, prijeći na MANGMI Air X ili drugu kompatibilnu prijenosnu konzolu i nastaviti od mjesta na kojem sam stao. Ne moram pamtiti koji uređaj sadrži najnoviji napredak i ne moram ručno kopirati ROM-ove i datoteke spremanja svaki put kada promijenim hardver.

Točno iskustvo ovisi o emulatoru i integraciji koja se koristi, a ne podržava svaki sustav sinkronizaciju na isti način. Neke platforme još uvijek trebaju namjenske emulatore, kao što su Eden ili X1 Box, i mogu zahtijevati dodatne postavke na svakom uređaju. Čak i uz ta ograničenja, držanje kolekcije i kompatibilnih spremanja na jednom mjestu osjeća se slično spremanju u oblaku, dok poslužitelj i podaci ostaju pod mojom kontrolom.

Odvojeni računi za zajedničko kućno korištenje

RomM može koristiti i više od jedne osobe. Odvojeni računi omogućuju različitim ljudima pristup istoj biblioteci uz zadržavanje vlastitih favorita, povijesti i napretka. To bi moglo biti korisno u kućanstvu u kojem nekoliko ljudi dijeli kolekciju, ali koristi različite uređaje ili želi vlastite postavke.

ROMM preglednik korisnički računi
RomM korisnički računi u pregledniku

Za jednog korisnika te značajke možda nisu ključne, ali RomM čine fleksibilnijim kao aplikaciju kućnog poslužitelja. Također pružaju bolju kontrolu nad tim ko može pregledavati, preuzimati ili upravljati sadržajem, posebno ako je omogućen daljinski pristup.

Krpanje ROM-ova, prijevodi i alternativne verzije

RomM uključuje podršku za primjenu zakrpa kao što su prijevodi i ROM hackovi, ovisno o platformi i datotekama koje se koriste. To može biti korisno kada želim zadržati alternativne verzije igara uz glavnu kolekciju bez ručnog upravljanja svakom izmijenjenom datotekom.

Ipak bih čiste originalne kopije držao odvojeno od zakrpanih verzija. ROM hackovi i prijevodi mogu imati vlastite zahtjeve kompatibilnosti, a rezultati mogu varirati između emulatora. Najbolje je to testirati s malim brojem igara prije primjene na veliku kolekciju.

Android, Playnite i širi RomM ekosustav

RomM nije ograničen na jedan način pristupa zbirci. Uz web sučelje, može raditi s Android aplikacijama, desktop pokretačima i gaming frontendima. U mojoj postavci koristio sam web sučelje, Argosy za MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X, te Playnite s Windowsom, dok drugi korisnici mogu preferirati drugačije frontende ili alate specifične za uređaj.

Tu je i API te aktivan ekosustav zajednice, što RomM-u daje prostora za širenje izvan standardnog sučelja. Ta fleksibilnost je korisna jer retro igrači imaju vrlo različite postavke: neki možda žele jednostavnu biblioteku u pregledniku, dok drugi žele da RomM opskrbljuje igrama i spremljenim igrama više ručnih konzola, desktop emulatora i frontend aplikacija.

Ograničenja RomM-a na koja sam naišao

RomM je moćan način organiziranja i pristupa retro zbirci, ali nije potpuno plug-and-play. Već sam imao znanje o Dockeru, pohrani i umrežavanju. Početno vrijeme je faktor, a skeniranje velike zbirke trajalo je dobrih nekoliko dana zbog golemog broja igara za parsiranje. Igranje u pregledniku ograničeno je na podržane platforme i emulator jezgre, pa zahtjevniji sustavi općenito trebaju odgovarajući samostalni emulator na uređaju. Podudaranje metapodataka također nije uvijek savršeno, posebno s hackovima, prijevodima, neobičnim izdanjima ili loše nazvanim datotekama, što znači da mogu biti potrebne ručne ispravke.

Emulatorske jezgre imaju sve uobičajene značajke poput stanja spremanja, čak i mjerače vremena za brzo prelaženje
Emulator jezgre imaju sve uobičajene značajke poput save states, čak i timere za Speed Running

Postoje i odgovornosti koje dolaze s pokretanjem samostalno hostane usluge. Odgovoran sam za pružanje i upravljanje vlastitim ROM-ovima i BIOS datotekama, održavanje dovoljno prostora za pohranu i sigurnosno kopiranje poslužitelja, baze podataka i konfiguracije. Sinkronizacija spremanja iznimno je korisna, ali ovisi o kompatibilnosti klijenta, emulatora i platforme. Ako RomM učinim dostupnim izvan svog doma, također moram ozbiljno shvatiti sigurnost daljinskog pristupa korištenjem jakih računa, HTTPS-a ili VPN-a, održavanjem softvera ažurnim i izbjegavanjem nepotrebne javne izloženosti.

Završne misli: Isplati li se postaviti RomM?

Nakon instalacije i korištenja RomM-a s Raspberry Pi 5, Dockerom, NVMe pohranom i vanjskim tvrdim diskom, otkrio sam da je to izvrstan način okupljanja velike retro zbirke. Početna instalacija i proces skeniranja zahtijevali su vrijeme i strpljenje, ali rezultat je bio vrijedan truda. Imati igre predstavljene s grafikom, opisima i informacijama o platformi mnogo je ugodnije od pregledavanja niza mapa na tvrdom disku.

Sonic Adventure 2 na MANGMI Pocket MAX
Sonic Adventure 2 na MANGMI Pocket MAX

Najveća korist za mene bila je korištenje iste biblioteke na nizu uređaja. Pristupao sam RomM-u putem stolnog računala, Android telefona, Windows gaming ručnih konzola, MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X. Igranje u pregledniku korisno je za brzo pokretanje podržanih sustava, dok kompatibilne aplikacije i desktop integracije pružaju tradicionalnije iskustvo drugdje. Sinkronizacija spremanja i save-state posebno je vrijedna kada mijenjam ručne konzole za recenzije, jer uklanja većinu uobičajenog ručnog kopiranja i olakšava nastavak igranja gdje god se nalazio.

RomM nije bez napora i zahtijeva tehničko znanje, strpljenje i kontinuirano održavanje. Međutim, ako mi je ugodna samostalno hostana postavka i želim više kontrole nad svojom retro zbirkom, nudi fleksibilno i praktično rješenje. Za mene je RomM postao mnogo više od načina katalogiziranja ROM-ova: pruža praktično središte koje povezuje moje igre, uređaje i spremanja, pri čemu MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X pokazuju koliko se dobro kompatibilna Android ručna konzola može uklopiti u tu postavku.

MANGMI Air X

Android Ručne konzole

BojaCrna

£154.95Na zalihi
na 14 trgovina

Naša presuda – Isplati li se postaviti RomM?

Kratki odgovor: RomM se isplati postaviti ako želite samostalno hostanu retro biblioteku koja povezuje više računala, telefona i gaming ručnih konzola.

Najbolje za: Retro gaming entuzijaste s nekoliko uređaja, rastućom zbirkom ROM-ova i dovoljno tehničkog samopouzdanja za upravljanje Dockerom, pohranom i sigurnosnim kopijama.

Nije idealno za: Svakoga tko želi potpuno plug-and-play emulator, univerzalno igranje u pregledniku ili daljinski pristup bez održavanja.

Saznajte više

Saznajte više o RomM-u na njihovoj početnoj stranici na https://romm.app/ , postoji demo verzija preglednika koju možete isprobati s nekim besplatno dostupnim homebrew igrama. Također bih savjetovao da pogledate dokumentaciju na https://docs.romm.app/latest/ za detaljnije informacije o postavljanju RomM-a.

Koristili smo MANGMI Pocket MAX i Air X s RomM-om, ali možete koristiti većinu Android gaming ručnih konzola, pregledajte izbor u DROIX trgovini.

RomM FAQ

Koji hardver trebam za pokretanje RomM-a?

Raspberry Pi 5 može biti dovoljan za malu ili srednju osobnu RomM biblioteku, dok mini PC, NAS ili namjenski poslužitelj mogu biti prikladniji za veće zbirke i više korisnika.

Može li RomM reproducirati igre u web pregledniku?

RomM može reproducirati odabrane sustave u web pregledniku putem EmulatorJS-a i drugih podržanih playera, ali igranje u pregledniku nije dostupno za svaku platformu i zahtjevni sustavi mogu trebati samostalni emulator.

Može li RomM sinkronizirati spremanja između uređaja?

RomM može sinkronizirati kompatibilne datoteke spremanja i save states između podržanih preglednika, pratećih aplikacija i registriranih uređaja, iako kompatibilnost save-state ovisi o korištenoj emulator jezgri.

Mogu li koristiti RomM s Android gaming ručnim konzolama?

RomM se može koristiti s Android gaming ručnim konzolama putem preglednika ili kompatibilnih aplikacija kao što je Argosy, a uspješno sam testirao tijek rada s MANGMI Pocket MAX i MANGMI Air X.

Je li RomM prikladan za početnike?

RomM može biti prikladan za početnike koji su voljni naučiti Docker i osnovno administriranje poslužitelja, ali nije tako neposredan kao instalacija konvencionalnog desktop emulatora ili frontenda.

Je li ovaj članak bio koristan?
Napisao DaveC

Pitanja i komentari

0

Svako pitanje dobija odgovor. Pitajte prije kupnje — DaveC i tim odgovori u roku jednog radnog dana, a odgovori ostaju javni da bi pomogli sljedećem čitatelju.

Poslat ćemo vam e-poštu kada se vaše pitanje odgovori — nije potreban račun.
Uzmite najnovije od DROIX-a Nove recenzije, dostave zaliha i vijesti iz tehnologije — jednom tjedno, bez spama.